Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 98 99 100 101 [102] 103 104 105 106 ... 388 Далее
3031
Это значит, что есть шанс на программное декодирование ресурсов без помощи реала, в данный момент пока для игр под младшие прошивки, вплоть до 2.80.

3032
Цитата: Linkin-Simpson
Надо ли мне устанавливать этот декодер, поможет ли он?
Смотри в логе, если музыка в AT3 (Atrac 3) то поможет (в r1961 эту фишку здорово импрувили), я советую ставить однозначно, т.к. минимум три четверти игр PSP содержит музыку в этом формате. Если Atrac 3 Plus - не поможет, плюсовые можно лишь сдампить и затем декодировать реалом.

Цитата: Linkin-Simpson
Мне эту программу просто надо установить на компьютер или что еще сделать?
Скачать и установить в экспресс-режиме с установками по умолчанию, запускать установленную программу вообще не надо. Эмулятор сам определит наличие установленного декодера в системе и задействует его, если соответствующие опции включены.

3033
Ну я собсно о нынешней ситуации, сейчас много игр убито.

3034
По-моему кроме практики - ничего.

3035
mc1death, ничего, i7 2600 на воздухе будет брать 4.5-5ГГц, немного осталось. ;)

3036
Цитата: PepsiMan
да что вы паритесь с теккеном? стилинг врубил и норм!
Так вся соль в том, чтоб не юзать стилинг. Нигде и никогда, и при этом иметь приличную скорость.

3037
Цитата: GTScorpion
То этот парнишка с первого поста матом засадил только из-за поддержки SSE2. Его проц просто не поддерживал эту инструкцию и мало того, что он обозвал разрабов, так ещё и приказал ЭТОТ ЭМУЛЬ НИКОГДА НЕ ТРЕБОВАЛ Б**ТЬ ТАКОГО РАНЬШЕ! НУКА ФИКСИ СЕЙСАС С*А Ё**АННАЯ!

Вас на форуме называли жестокими, злыми. А вы уже готовы послать.
Цитата: GTScorpion
Если бы тот парень сказал о проблеме нормально, его бы услышали.
Разница в восприятии, возможно некоторым повезло, что разработчики не могут до них дотянуться физически. :lol:
Я это к тому, что восприятие фраз "фак ю эссол" Разиелем и "какой ты злой" Санчезом вполне может вызывать одну и ту же реакцию у обоих - табуретка. Неадекватно? :lol:

3038
MoLo4Nick, у тебя есть PSP? Тогда все просто, качаешь дешифратор (чем новее, тем лучше, например EDecryptor 1.4.1), закидываешь на мемку, шифрованные файлы тожеже и просто запускаешь. Собсно, к декриптору инструкция прилагается:
1. Copy EDecrypt folder to ms0:/PSP/GAME
2. Copy encrypted file(s) to ms0:/enc/
3. Execute EDecrypt on PSP
4. Press X to decrypt file(s) or [] to decrypt and patch file(s) for m33

3039
Нет, не пробовал. Какой-то блок кода крепко косячит. В эти моменты проц нагружается или карта?

3040
Ну давайте и я еще разок для разнообразия. :D

3041
Цитата: sanyaprog
арена с пингвинами, 2 асуки
Цитата: mc1death
на арене с пингвинами (2 асуки)
Смотрю мой любимый тест пошел в массы :lol:

3042
Game Fixes > Skip MPEG Hack. Еще может быть вариант такой: включить патчи System > Enable Patches, в базе может быть нужный для пропуска роликов.

3043
Естественно, так и должно быть. Дальше идут варианты:
1. У тебя оригинальный образ DVD9, нужно пропатчить его токсиком.
2. У тебя обрезанный DVD5, нужно включить на вкладке фиксов пропуск роликов.

3044
Может и не быть, но добрые люди всегда найдутся. ;)

3045
Цитата: gepar
EdHell, черепашки ниндзя на nes VS Санта Барбара? 
Что-то вроде того :lol:

3046
Запретов не было, была битва с мамой за телевизор. :lol:

3047
Вообще пересвет в ShoC всегда зависел от рендера, чем ниже, тем сильнее, что-то можно разглядеть начиная с 1024х1024, а на нативе всегда была самая задница.

3048
Цитата: FoxZone
проблема в том, что разгонять не хочу
Это самая большая проблема, на тормоза потом не жалуйся.

3049
Цитата: FoxZone
какой лучше взять для эмулятора - 2-х ядерный но с частотой 3.2, или 4-х ядерный но с частотой 2.8..
4-х и разогнать.

Цитата: FoxZone
В эмуляторе используются все 4 ядра?
В обычном режиме - нет. В софтрендере по идее да, по факту - 3 ядра и до 16 потоков.

Цитата: FoxZone
то есть 2.8 и 4 ядра это намного больше 3.2 2х ядер? или нет?
В зависимости от выполняемой задачи и архитектуры каждого из процессоров может быть и так и эдак.

Цитата: миша-сан
четырехядерный 2,8 по-любому выдаст больше ФПС, чем двухядерный 3,2
Нет, если не используется софтрендер, максимум сравняются.

Цитата: FoxZone
Скажем так - на каком из них я добьюсь фуллспида скажем в Metal gear Solid 3?
Ни на каком в штатном режиме, плюс MGS3 нужна весьма мощная карта для приличной картинки.

Цитата: Kos
процы с одинаковой микроархитектурой, размером кэша, шины и частоты но различающиеся по количеству ядер - 2 и 4 будут полностью  идентичны по производительности в pcsx2 при использовании dx или ogl для обработки графики.
Нет, 4-х будет быстрее процентов на десять из-за более полного использования ресурсов.

Цитата: sanyaprog
Незнаю что сказать насчет этого.... но в теккене 5-м я достигаю фулспида на частоте 3.5ггц, тогда как на четырехядернике фулспид на 3.2ггц.
Просто скажи модели обоих камней, скорее всего это и будет ответом, почему именно так.

3050
Тогда проще плюнуть и скачать в другом месте, битый так битый, бывает.

3051
Тогда РАРом тот же 001 (попробуй "Открыть с помощью..."), это вообще-то раровский архив, только юникс.

3052
.001 открыть в 7zip как архив пытался?

3053
Hard'n'Soft / Re: Посоветуйте HDD
« : 18 Январь 2011, 22:26:48 »
Ну, если я сойду за знакомого, то рабочим винтом у меня гнус Ф1 750Гб, два с половиной года. Три раздела, постоянный снос/установка/копирование стаффа/дрюченье торрентами 24/7. Без глюков, смарт чистый, три звезды только за пауэр-ап тайм (оно и понятно, столько времени пахать без остановки), температура в пределах 35 (продуваемая корзина), тише чем видео в покое. Это рабочий винт, в архиве убить такой просто невозможно, если не ронять и не пинать.

3054
Исправлять компоненты эмулятора, а не делать костыли. Заточи эмулятор под что-то одно - и другое работать не будет. Так происходит со всеми эмуляторами, одно лечат, другое калечат. Взять последние ревизии, они офигенно быстрые, по сравнению с тем, что было раньше, но количество запускаемых игр резко уменьшилось.

Цитата: Linkin-Simpson
Извините, но я не понял как сделать чтобы изображение не тормозило в экранной лупе. Винда XP SP3
На ХР сложно сказать, может быть потому, что в ХР DWM не использует аппаратное ускорение, в отличие от семерки, да и там оно работает только с Аэро. Если смена режимов лупы не помогает (а были ли они там вообще? Не помню), можно попробовать отключить темы, а если и это не поможет, то кроме запуска в 640х480 я других вариантов не вижу.

3055
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 18 Январь 2011, 21:49:00 »
Цитата: MetalliC
aptyp, как тебе сказать, над этими обновлениями/сервиспаками работают десятки или сотни людей, с нормальным забугорным программерским окладом ($70000+ а то и $100000+ в год) каждому, как ты думаешь майкрософт вбухивал бы такие бабки если бы можно было их не делать ?
Да как тебе сказать... на перадке не использую обновления, привычка.

3056
Жди, это может сделать только обладатель реальной консоли. Только для этого тебе стоит выложить шифрованный загрузчик, качать образ целиком никому не надо.

3057
Цитата: Photon9
Pcsx2 тоже сначала сопротивлялся, а теперь ничего так попривык   Улыбка
Он и не сопротивлялся никогда, в PS2 не было аппаратного шифрования тридцатидвухзначными ключами. А вот в том, что JPCSP когда-либо научится лопать энкрипты я сильно сомневаюсь.

Цитата: СЕНЯ
я вот тут фокса не понял у меня на эмуле пишет нужна прошивка прометхеус!
Скорее наоборот, эмулятор определяет прометеевские лоадеры (то бишь патченые) и запускать отказывается, ибо пиратка.

Цитата: СЕНЯ
а вот тут запуститили образ который у меня не в какую не хочет без декриптора запускаться!
Запустили образ уже с декриптором, иначе это невозможно.

3058
Патченый - не значит декриптованный. Причем геморроя с запуском таких образов как правило больше, чем с оригинальными, эмулятор люто не любит пиратство.

3060
Цитата: Linkin-Simpson
за последнее время вышло несколько новых ревизий. а проблемы с The 3rd birthday так и не исправили:
А десяток игр в них убили, нормально.

Цитата: Linkin-Simpson
может разрабы эмуля думают что этого достаточно и вряд ли больше будут улучшать эмуляцию этой игры?
Ты не догоняешь кажется, игру никто фиксить не будет, если хотят рано или поздно получить нормальный эмулятор. Фиксы под конкретные игры убивают разработку.

Страницы: Назад 1 ... 98 99 100 101 [102] 103 104 105 106 ... 388 Далее