Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 388 Далее
2551
alexi86, хватит тебе и воздушного охлаждения, суть этого камня как раз в разгоне 4500-5000 на воздухе. А вот корпус лучше попросторнее для такого монстра, хорошо продувающийся биг/фуллтауэр.

Цитата: alexi86
и что это даёт?
Отсутствие обращения к винту при нехватке физической памяти, а 4гб для такого номера под семеркой явно маловато, особенно под х64 (4гб я загружаю работой одной левой, но не играми).

2552
Цитата: alexi86
что такое своп!!!
Файл подкачки Windows, paging file, virtual memory - выбирай любое определение.

2553
5 поколение / Re: Звук на сатурне и 3до
« : 09 Апрель 2011, 19:08:57 »
На более-менее приличной акустике урезанный диапазон MP3 слышен сразу же. Через неделю сможешь только в трамвае с плеера слушать.

2554
MetalliC, черт его знает, у самого четыре. Но требования растут постоянно, да и о чем говорить, если 12Гб приличной DDR3 8k стоят? Я в свое время четыре дороже брал. Ну и свои соображения, я люблю отключать своп вообще.

2555
Сатурновский без вариантов - SSF. Но я все же рекомендую PS2 издание, там две версии, улучшенная и оригинальная с сатурна, очень быстро и качественно эмулируется.

2556
Не поверишь, на PCSX2. :lol:

2557
Virtua Fighter, попробуй с геймтроника.

ParagonUnits, да вроде проблем не возникало никогда.

2558
Лучший пока это GUI 1.0 (Deadman Inc.), в нем можно переписать конфиг, подставив любые разрешения, которые затем можно выбирать из списка. Переписывать вручную каждый раз это мучение.

2559
Этих гуев уже штук пять-шесть, все несколько неудобны из-за отсутствия нормальной реализации выбора разрешений.

Цитата: Photon9
ещё какойто монстро лаунчер под 10 метров сейчас качаю его, гляну что к чему
Из которых 95% - картинки. Поддержка только восьми игр через вызов преднастроенных на FullHD батников, так что запускать вслепую, имея моник с разрешением ниже 1920х1080 чревато.

2560
Вообще никакой разницы не вижу, изменения минимальные, немного ромсет изменили и поддержку старых радиков добавили.

2561
На нем и эмулируется, может у тебя версия старая, актуальная 1.0.

2562
Или если образ криво пересобран. Хорошим образам запуск с привода нафиг не нужен, 100%.

2563
Цитата: iddqd
Ромы из какого MAME сета нужно качать для этого эмулятора?
Из последнего, т.к. точно есть редампы из 0.142. Некоторые сеты кастомные.

2564
Обновился до 0.1.2а, поскольку на оф. сайте только исходники, прикрепил в аттач.

2565
В данный момент я ничего не могу сказать о конкретных компонентах, т.к. ближайшее время менять комп не собираюсь, апгрейд тоже не планирую и в дебри матчасти нынешних железок не лезу. Интересует разгон - добро пожаловать на http://overclockers.ru/, где можно найти массу актуальной информации.

2566
Цитата: ParagonUnits
в видюхе поддержка последниих dx, видеопамять?
В первую очередь - универсальные конвейера и частоты, поддержка фич какбэ идет автоматом. На видеопамять покупают лохов, берущих лоу-энд с 2Гб устаревшей DDR2. Зато 2Гб, епт!

2567
~Scorpion-, а деваться некуда, семерка - последняя венда, имеющая х86 воплощение. Сервера х86 и вовсе закончились на 2008, R2 уже только х64. Никого же не удивляет, что сраный мобильник за 100$ мощнее большей части консолей.

Цитата: ~Scorpion-
Хорошо сказал. Наверное, на вечеринке какой-нибудь, после бокала Бренди.
Это было в 1989 году.

2568
Цитата: ParagonUnits
3 гига сейчас для комфортной работы и игры за PC хватит, ну, конечно, если приложения десятками одновременно не запускать!
Аха, видел бы ты мой трей. :lol:

В будущем, 640 килобайт оперативной памяти будет хватать для любой задачи. (c) Bill Gates

2569
Теперь давай рассмотрим ситуацию с параллельной работой софта. Я имею шестиядерный камень, семерку, играю на PCSX2 и одновременно жму сет весом в сотню гиг остальными ядрами в 7z одновременно. Чтоб эмуль чувствовал комфортно - гиг. Четыре потока 7z в LZMA2 - 3Гб (а будет i7 - то и шесть потоков и почти 5 гиг). Ситуация, как с PC игрой, да? А то и хуже, в 6Гб уже не впишемся, тут восьми бы хватило.

ParagonUnits, лично ты можешь поставить 256мб, потом расскажешь, каких космических скоростей ты достиг. А мне лишняя RAM никогда не мешала, я еще и своп отрубать люблю.

2570
Цитата: Wind
для эмуляции вторым после скорости проца является скорость оперативной памяти, чем быстрее оперативка тем лучше
Только для картриджных систем, типа аркад, где данные постоянно находятся в RAM, а дисковым консолям типа PS2, Wii и т.п. скорость оперативки практически по барабану.

Цитата: ParagonUnits
EdHell, что-то я не догоняю, это наверное эмулям столько надо, потому что не видал не в одной PC игре в рек. требованиях больше 4 гигов оперативы!
Давай подсчитаем, семерка (и будь уверен, будущая восьмерка) забирает под свои нужны 30% оперативки, неважно сколько установлено. Если игра (только игра!) требует 4Гб, сколько требуется всего, чтобы ось не свопила постоянно? Правильно, 6гб минимум, но запас еще никому никогда не мешал. Собсно эмулятору (любому из существующих) 1Гб будет достаточно.

2571
К камню он отнесен, к камню. Нельзя, епт, на порш поставить литровый двигатель, да? И на запор шестилитровый тоже, должен быть баланс. Кстати, 8Гб сейчас тоже не катят, либо 6 (вот это бюджетный минимум для нищебродских компов 2011 года под управлением Win7), либо 12, а то и 24Гб - ибо современные чипсеты трехканальные.

2572
1. Ждем появления камней класса i7 2600k (именно с буквой К), они в домашних условиях легко возьмут 4500 и выше без лишних усилий. В данный момент я бы не спешил, дабы потом не жалеть.
2. 4 ядра для обеспечения комфорта, выше - по желанию.
3. 2гб для такой машины смешно, с учетом новых платформ 6гб минимум. Иначе помрешь от фризов.
4. Недостаточно, ибо HD, да с выводом на большую диагональ потребует высокий скейлинг и сглаживание. Далеко не всегда спасет и мидл (gtx 460 зачастую маловато).
5. Скорость винта значения не имеет. SSD пока противопоказан, очень быстро убьешь. Не вообще (взять 80Гб SSD под ось, 8Гб+ RAM и отрубить своп - это да), но ради эмуля точно не стоит.

2573
Mr.Wesker, раньше ею и пользовался, но стороннюю удалось лучше отстроить.


2574
Образ не определяется, как игровой.

2575
Лупа ж не скейлит вообще, просто увеличивает и дополнительно фильтрует.

2576
Боюсь, что ты получаешь то, что положено, к этим играм меньше чем с 3ггц Core2Duо или Phenom II лучше не подходить.

2577
Hard'n'Soft / Re: HD на телевизоре SAMSUNG LE40C530
« : 06 Апрель 2011, 22:38:30 »
Цитата: marsel84
нет другого варианта, кроме как банальное скачивание
Выбор наилучшего по предоставленной информации, затем шаманить. Если совсем туго - перекодирование. Обязательный софт:
tsMuxer - смена профиля кодека без перекодирования.
DTS2AC3 - для быстрого реэнкода звуковой дороги.
MKVtoolnix v3.x.x - для безгеморройного ремуксинга с заведомо некомпрессованными заголовками и слив внешних сабов и дорог в один контейнер.
MKVextractGUI - к пункту выше, для простого выдирания дорог для обработки.
При наличии современной карты от НВ рекомендую также MediaCoder - на крайний случай, для быстрого перекода при помощи CUDA.

2578
Hard'n'Soft / Re: HD на телевизоре SAMSUNG LE40C530
« : 06 Апрель 2011, 22:29:08 »
Не так уж и много, хотя возможно я чего-то пока не знаю. :D В-общем, изучать надо не то, что в цитате выше, а отчет Media Info, который сейчас обязателен для любой HD раздачи.

Хочу добавить, что надо сразу привыкать к различным махинациям, т.к. многие фильмы имеют рипы, заведомо неподдерживаемые железными плеерами и теликами, без альтернатив. Особенно это относится к рипам 2-4 годовалой давности, когда в 5.1 кодили все без разбору, т.к. железные плеера еще не были распространены. То же относится и к DTS, который телики не слопают,  без конвертации в AC3 не обойтись.

2579
Прежде чем бороться с тормозами, хорошо бы узнать ТТХ компа. FNR3-4 очень требовательны к железу.

2580
Hard'n'Soft / Re: HD на телевизоре SAMSUNG LE40C530
« : 06 Апрель 2011, 21:44:09 »
Вариантов может быть много, довольно сложно сказать, что именно не понравилось в первом рипе (на первый взгляд полный порядок, даже DTS дорог нет, а многие телики не любят, когда заведомо нечитаемый формат стоит первой дорогой). Вообще надо сперва смотреть на профиль, High5.1 не пойдет 100% (можно попробовать сменить профиль без перекодирования, иногда помогает, может телик 4.0 не любит, но 4.1 лопают практически все). Нежелательны высокие значения ReFrames (1080p со значениями 8-9 скорее всего не пойдут, надо не выше 5-6, а для 720р 8-9 нормально, но 12-15 - проблема), если были активированы GOP, то тоже скорее всего не пойдет (во втором явно выключены, в первом инфа по настройкам отсутствует). Ах да, смотрим, чем муксили, если mmg четвертой версии (как в первом случае), то скорее всего сборщик не отключил компрессию заголовков - такие рипы телик не примет гарантированно, но это лечится элементарным ремуксированием.

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 388 Далее