Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 77 78 79 80 [81] 82 83 84 85 ... 388 Далее
2401
У меня экзешники нового образца просто не работают. Ни один, показывают сплэш и молча закрываются. :lol:

2402
1) Triple Jump: Jump, Jump, Jump
   Just like the Leap Stone, only better.

2) Leap Stone Stomp: Jump, Jump, Jump, D + Jump
   Just like the Leap Stone, only better. Is there an echo in here?

3) Super Jump: D, U + Jump (Can be repeated in mid-air) * LEARN THIS *
   A la Richter; Maria causes damage to any enemy she plows through with
   this move. (2 MP)

4) Dash: F, F
   Again, just like Richter.

5) Slide: D + Jump.
   Nothing to say here...

6) Dash Kick: F, F + Kick
   Pretty self-explanatory. Press Kick quickly for Maria to flip off
   anything she hits, or hold Kick to kick through whatever is in her
   path.

7) Fireball: Fire
   Launches a fireball. The fireball can be charged to up to four levels
   (kind of like Mega Man) by holding the Fire button down. Can be done
   in mid-air. (2 MP/3 MP/8 MP/18 MP)

8) Guardian Knuckle: D, DF, F + Fire
   Maria does a dashing punch with an electric fist. (12 MP)

9) Flameburst: U, D, DF, F + Fire
   Maria unleashes a powerful flameburst. (30 MP)

10) Turtle Healing: D, DB, B, UB, U, UF, F, DF, D + Fire
   Maria will recover some life. (23 MP)

11) Owl Summon: Charge U, UF, F, DF, D + Fire
   Maria will summon an Owl companion, which acts sort of like Alucard's
   Bat familiar. (18 MP)

12) Dragon Summon: F, B, DB, D, DF, F, B + Fire
   Summons a Dragon (looks like it came right out of Salamander :) that
   you will be in direct control of until the spell expires. (35 MP)

13) Invincibility: U, UF, F, DF, D, DB, B, UB, Charge U, D + Fire
    Maria will be fully invincible for about 40 seconds or so. In addition,
    some of her physical attacks will increase in power and become Holy
    elemental. (43 MP)

2403
Убрать патч и вернуть на место оригинальный загрузчик.

2404
Нормальный монитор позволяет переключать соотношение сторон аппаратно. Зачастую даже в меню лазать не надо, есть кнопка на корпусе именно для этой функции. Подключать пробовал, картинка через композит дрянь. По RGB|компоненту еще терпимо, пиксели никуда не спрячешь, но хотя бы таких помех нет.

2405
Расчехлю-ка я телепорт, так проще обновлять. :)

2406
Почти всегда в процессор (сколько хаков не пихай, а жава штука тормозная), иногда память (есть игры, требующие для нормальной работы до 1.5Gb для жава-машины, которые при 2Gb оперативки выделить проблематично). Видюха фактически без разницы, если это не AMD (и наверное интеловские интеграшки).

2407
Все нетплей пилят, один фикс только, касающийся воспроизведения видео.

2408
Цитата: ~Scorpion-
Будет табличка с галочками-фиксами под разные игры?
Нет, работает в автопилоте. Только образ нужен нормальный, а не фекализация какая-нибудь. И сейчас таких игр тьма, убери фиксы и хрен поиграешь (в хардрендере уж точно), любимые народом GoW'ы, T5, GT4 например.

Цитата: ~Scorpion-
В каждой что-нибудь поломано, а что-то починено.
Есть и более древние ревизии, без которых игру хрен запустишь, поэтому я всегда держу под рукой что-нибудь из legasy.

2409
Переписывать его уже никто не будет, основная масса исправлений носит характер костылей (фиксы по CRC под конкретную игру).

2410
Scud Race точно можно.

2411
Судя по всему - да.

2412
Цитата: gepar
На 24 если отъехать на кресле с джоем подальше должно выглядеть супер и чересполосица в этом случае лишней не будет
Собсно, под это и делалось, 24, два метра шнур и сканлайн онли (тот, что в эмуле, без него просто глаза вытекут - он же сам по себе темный, поэтому без него яркость просто запредельная, для компенсации).

Цитата: gepar
этот шейдерный фильтр помимо видяхи тоже требует хороший процессор?
Пофигу на проц, это чистый PS 3.0.

Цитата: gepar
хоть на сатурне в Реймане музыка на уровнях есть?
Куда оно денется, только для Реймана нужна 009 beta R3, на более поздних не пашет, какие-то траблы с таймингами.
З.Ы. Нужна американка/японка из дарквотера, в тосековской европейке со звуком траблы.

2413
Разное / Re: эмуляция это пиратство ?
« : 06 Май 2011, 22:53:50 »
Цитата: Ninja Gaiden
всё пиратское, и на большинстве надпись: "Программа лицензирована бла бла бла...
Это значит, что отдел К получил откат и выдал license to kill. Налоги и акцизы капают - все законно, михалковы теперь тоже имеют процент. Япошкам что-ли за игры башлять? Во дурные. :lol: Все авторские права в этом государстве принадлежат государству > народ платит государству > искусство принадлежит народу.

2414
Разное / Re: Зачем нужна эмуляция?
« : 06 Май 2011, 22:47:22 »
Цитата: петер доннерветтер
Makaron EX (разработчики - EdHell и paul_met ) - фронтэнд для, кажется, польского эмулятора дримкаста последняя версия
pSxMAME (разработчики - EdHell и MetalliC) - усовершенствованный MAME Plus Plus! для запуска игр на железе PSX тема о pSxMAME
Glide 64 (нынешний разработчик - Gonetz) - плагин для эмуляторов N64 оф. сайт
Также в команде разработчиков DeSmuMe - CrazyMax (Украина)
Пфф, вот только давайте не будем форки сюда вписывать. Тем более paul_met у нас из Беларуси, а вам российских подавай. Тогда уж нужно добавить Altmer'а (текущая версия FreeDO) и Владимира Сафронова сотоварищи (BladeSoft GPU Plugin для PSX, плагин сетевой игры для Demul).

2415
Шарообразный 14-15" ЭЛТ монитор 98-2000 года, на подключение к которым рассчитывался VGA Box творит чудеса не меньше, чего не скажешь о современных HD ЖК панелях.

Скрин не в тему, конечно, но ты попробуй выдавить такое из реального Сатурна (тут я вспомнил наш давешний разговор по поводу фильтров в SSF, так вот на скрине не те фильтры, это я для себя шейдер сделал все-таки :)).

2416
Да ни в чем, для более-менее приличной эмуляции, так чтобы перекрыть хотя бы три четверти игр, нужен CPU класса Core2Duo 3ГГц.

2417
Самая интересная и мне ненавистная это СУПИР_КАЛЬКУЛЯТОР_БАЙ_ВАСЯ_ИЗ_9Б весом в 50 кб с гуем на GTK+ на два десятка метров. Бррр, мелкомягкие против этого просто агнцы, даже перезагрузки не требуют.

2418
Если исключить глюки эмулятора, консоль проиграет. 480p будет ужасно выглядеть.

2419
Цитата: Xott@Bb!4b
Black Box занимается разработкой новой игры в стиле экшн
NFS с пулеметами вместо тюнинга а-ля Crashday, вау. В финале ГГ сносит город ядреной бомбой нахрен и сваливает через тот же мост. :lol:

2420
Недостаточно данных для анализа. Где видео, какая игра, какие настройки и т.д.

Добавлено позже:
Тест двухлетней давности похожего динозавра, причем из оси и эмулятора было выжато практически все возможное.

2421
Цитата: Mr2
Прикольно, в нагрузку к программе нужно ещё скачать и Microsoft Visual C++ 2010.
Вообще-то речь о redistributable kit, наборе библиотек весом несколько мегабайт. Когда говорят об обновлении DirectX это не означает, что нужно установить весь SDK, только редист - так же и здесь.

2422
Да. И с этим ты ничего поделать не сможешь.

2423
Цитата: Su1tan
CPU : Pentium 4 hyper Threading 3.20 Ghz (Два ядра)
Самое слабое место. Ядро только одно (HT дает два логических, это +10%). Без апгрейда ловить практически нечего.

2424
Цитата: Mr2
Незнаю что даст переустановка, но msvs 2010 у меня всеравно нет. Подмигивающий
Без этого программы, что ругаются на указанную библиотеку, просто не будут работать, что они и делают.

2426
Она в комплекте с эмулятором идет вообще-то...

2427
Цитата: Onizuka
таааа я так не играю!
это кидняк! Грустный
Зато можно увидеть, как должна выглядеть игра. Судя по твоей реакции софтвер полностью копирует консоль, если не считать скорости. :D

Цитата: Onizuka
а что за SDL (software)?
Еще один рендер. Я бы сказал, что под виндой он нафиг не нужен, это просто Габест недавно плагин под линь портировал.

2428
Цитата: Onizuka
хотя движковая заставка в God Of War II идёт на полной скорости
Да нету там заставок на движке, это пререндер в нативе с потоком 8мбит, чтобы на реале (и соотв. в софте) ролики нельзя было отличить от игры. :lol:

2429
Цитата: Onizuka
почему не сделали возможность включить DX11 Software, если видюха поддерживает только DX9 или D10?
А выводить через что будешь? Видюха все равно должна поддерживать API. Кстати, если переключать с харда на софт на лету, хоткеем, то переключается всегда в DX9
 софтвер.

Цитата: Onizuka
сколько нужно выставлять рэндэринг тхрЭадс для трёхядерника?
Два. Кол-во ядер минус один (остальное железо тоже чем-то надо эмулировать, да?). По факту уже года полтора более трех потоков в сумме фактически ничего не дает, хотя когда-то каждый поток давал честный прирост.

Цитата: Onizuka
а вообще сколько не выставляй видишь одни тормоза Грустный
Не везде и не всегда (и особенно, когда деваться некуда, когда-то только благодаря этому я прошел God of War 2 и Tales of Legendia, пока остальные только мечтали). И я считаю, что для 2D игр софтвер предпочтительнее в любом случае (требования не слишком высоки, а спрайты все равно не масштабируются, т.ч. высокий скейл смысла не имеет).

2430
Цитата: Onizuka
про такой прикол рассказал человек, который работает а компьютерном магазине, он их там собирает, настраивает и ремонтирует
Отдельно взятый случай еще ни о чем не говорит, тем более речь о ноутбуке, а не десктопе. Да и скушал не проц, ему оперативку вообще-то в бивисе выделяют. Про кучу доморощенных "специалистов" я вообще молчу, может это и не тот случай... а ты в курсе, что под х86 каждая установленная дискретная карта съедает 256мб (причем используется отнюдь не для работы, а лишь для сопряжения с осью), даже если никаких интеграшек и близко нет?

Цитата: Onizuka
EdHell
и что в этом режиме больше всего используется*
Т.е. ЧТО? Я вроде ясно написал - только проц, видюха лишь выводит картинку. Ну как... FreeDO например, или SSF.

Страницы: Назад 1 ... 77 78 79 80 [81] 82 83 84 85 ... 388 Далее