Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 ... 388 Далее
2221
Обновил драйвера карты, SF4 заработал, но... стал зависать на видеороликах. :rofl: Таки похоже клинит хардверная акселерация картой, впрочем, чего еще ждать от маздай-видео?

KOF98UM стабильно виснет при входе в тест мод. И все молчат, я что, один такой? :-\

В Raiden III явный глюк, самолетик постоянно в положении "наклон влево" и не анимируется при передвижении. :( В четвертой части этого бага нет (как и на PS2 в третьей части, конечно).

2222
misha19 дампил самую последнюю версию (с русским языком), в его подписи и надо смотреть. Хотя пользы от этого биоса все равно никакой, ибо PAL.

2223
Ri4CH, в смысле мне за перезагрузку спасибо или это у тебя еще до патча так получилось? :lol:

Добавлено позже:
Мод для Homura и Shikigami No Shiro III. Запускает игры в удвоенном разрешении (1280х960), чего для тамошнего 3D вполне достаточно. С остальными играми не работает.

2224
Сделал патч-фикс для Arcana Heart 3, восстанавливает исходное состояние экрана после выхода из игры и блокирует принудительную перезагрузку системы после сохранения настроек автомата.

2225
Цитата: ParagonUnits
Разрешение убогое, играть в окне!
Руки задом наперед, разрешение любое.

Цитата: mad_le_zisell
Разрешение выставляется вплоть до 1200 (хотя могу ошибаться).
Любое 4:3, на которое хватит монитора. На 30" можно и 2048х1536 включить.

2226
Да, нашел косяк. Исправленный экзешник в аттаче.

2227
Цитата: paul_met
И что,картинка рельно лучше становится или это всё тот же скейлинг?
Задники 3D все-таки, как мне кажется лучше. Ну и спрайты четче, когда игра работает в нативном разрешении монитора, разумеется.

Добавлено позже:
Цитата: paul_met
Кстати,Raiden IV ни в какую не желает сохранятся у себя в папке.
Пробовал мой экзешник?

2228
Цитата: MetalliC
EdHell, у меня такого нет, нормальная картинка
На шотах не видно, видимо монитор так показывает. Ну а где один - там и другой.

Цитата: ParagonUnits
Блин, неужели никто не сделает оболочку для запуска игр?
Если только совсем лень станет запускать с батников. Я знаю, кто мог бы, но приставать не буду. :D

Вдогонку выложенному ранее, в аттаче хакнутый экзешник для BBCT, игра приучена к папке.

2229
Цитата: MetalliC
GG кстати с поворотом дружит
Скейлинг-то кривой, как будто зверский интерлейсинг. И не только в нем одном.

Немного вкусного, мод на основе ENB для запуска BBCT в FullHD (то бишь 1920х1080, разумеется, если монитор позволяет), должен работать и с BBCS, но не проверялось (прокакал я старый архив, придется перекачивать  :( ). Сразу говорю, что с KOF'ами и всем остальным мод не работает, можно даже не пытаться. Получите кучу глюков либо мелкое окно в углу на черном фоне. :D Кабы где-то еще работало - было бы упомянуто.

2230
Экран не перевернуть, чуть выше об этом говорили. Для этого игра должна поддерживать обратные разрешения, а это как правило либо "родные" PC-игры, либо эмулятор.
Признавайтесь, у вас тоже шеи затекли и примерзли к правому плечу? :lol:

2231
pedro, ну да, тоже вариант. :lol:

2232
Цитата: MetalliC
жаль только что игра не дружит с развернутым через АТТ на 90градусов экраном (
Потому что тогда нужно разрешение 480х640, чего игра не поддерживает (в портретном режиме обратные разрешения экрана). Можешь другие шмапы попробовать, они либо не будут работать, либо будут криво скейлиться. Два варианта:

а) Для окна - запуск через виндовер, после первого мерцания экрана быстро поворачиваем экран хоткеями на 90град.


б) Для фуллскрина - имеем монитор с возможностью физического поворота, если можно влево - запускаем игру и поворачиваем, если только вправо (как мой) - после мерцания быстро крутим на 180град, затем поворачиваем монитор в портретный режим. Да, Шикигами-3 можно развернуть на 180град в тест мод. Вообще шмапы в портретном режиме это нечто невообразимое, на любой платформе. :)

2233
Это системная утилита, есть всегда. Устанавливает, удаляет и запускает патчи совместимости, созданные в MS ACT.

2234
Да, удалось. Подожди минутку, я сейчас к нему выложу патчик.

Добавлено позже:
Патч совместимости для Raiden IV, почти гарантирует запуск игры, если ранее в текущем сеансе Windows игра не зависала. Не требует изменять свойства лоадера.

2235
Цитата: Virtua Fighter
Приколол уровень в 12 кофе:
Нифига, а где медведи в ушанках с балалайками? :'(

2236
Цитата: Virtua Fighter
если 7ка то забей на него
Зачем же, если он нормально работает? :) Разве что опять radeon-фактор мешает.

2237
MetalliC, через не виндовер пробовал, отдельное окно не открывается?

2238
MetalliC, дык это, попробуй перекодировать, просто ради интереса хотя бы.


Набор хакнутых экзешников для 15 игр, отучил их гадить где попало, теперь все ходят строго в свои папки. :)
http://ifolder.ru/24404287

2239
Попробовал сконвертить опенинг в авишку (XVid+PCM), заменил расширение на .wmv - игра прекрасно слопала. Иными словами, читает любое видео, лишь бы в системе был кодек, так что это тоже можно провернуть.

2240
Цитата: MetalliC
видимо не любит игра радеоны 6-й серии...
Радеоны не любит? Ха-ха, у вас хотя бы играть можно. :lol: Кстати там ролики в WMV, можно поставить отдельными кодеками, вдруг поможет. И да, у АТИ в дровах раньше была опция "отключить ускорение WMV", я ее щелкал через АТТ, есть смысл покопать в эту сторону.

2241
Цитата: Virtua Fighter
как эт выглядило в оригинале на зы2?
То, что на PS2, выглядит великолепно. Очень четкие спрайты и задники, хотя мб это благодаря эмулятору.

Цитата: Virtua Fighter
Кстати, почему 2 названия Power Instinct 5 и Matrimelee Matsuri ? - японка и американская версии?
Вольный перевод. :) Вообще название серии Shin Gouketsuji Ichizoku, остальное подназвания частей.

Цитата: Virtua Fighter
EdHell, случайн, заодно уж, не разрулил баг с отображением видосов в сф4?
У меня с ними багов и не было, у меня игра крэшится после нажатия на старт. Хотя если ничего не трогать, и дождаться демонстрационных боев, то с ними все в порядке. А вот со входом на экран выбора явная проблема и похоже мне ее не решить...

2242
sdf12, та, что на PS2 - очень похожа (отлично, кстати, эмулируется), так что ноги все равно оттуда растут. При создании аркады не заморачивались с улучшением визуальной части, а просто портировали как минимум движок. Речь ведь об ограничениях аркадной версии, накладываемых игрой-родителем, как бы то ни было это не оригинальная разработка под платформу.

2243
Цитата: paul_met
KOF Maximum Impact Regulation A - опять разочарование. Такое железо у автомата,а игра идёт только в 640х480. Так и хочется после этого врубить эмуль PS2.
Будем развеивать мифы? :) Судя по коду, аркада отнюдь не является оригиналом, а всего лишь портом с PS2! Оттуда и растут уши низкого разрешения игры. Браво, ленивые SNK! :lol:

Судя по всему, похожая ситуация и с Power Instinct 5 - в коде игры также проглядывет серийник японки PS2.

2244
Нифига себе размерчик. o_0 Опять видео в RGB что-ли? Если еще и жесткое 480р при этом, то полный атас.  :lol:

2245
Цитата: wasilisk78
Помнится, что IL, всегда, немного побыстрее был. Но совместимость хуже. Сейчас чего, всё поменялось? =)
На моей памяти (я с Дельфином всего-то года полтора) так было всегда, IL - тормоз для особых случаев, не более.

2246
Hard'n'Soft / Re: Помогите выбрать DVD плеер
« : 26 Июнь 2011, 22:18:59 »
Цитата: gepar
только не дешево, особенно корпуса под мультимедиа пк найти сложно.
Да брось, 5-6к за все. Симпатичный корпус размером с видеоплейер и начинка нетбука (Atom 1.6-1.8). Я себе по весне такое собирал, правда в качестве качалки.

2247
Виндовер не поможет, он просто растянет 480р на большое окно. Игра жестко выставляет low-res...

2248
snespurify, должна идти в комплекте.

2249
Цитата: Silver Dragon
Она не хуже. Она - другая.
Плохая реклама для игры, обычно так говорят толерасты про геев-афроамериканцев, прости Господи. :lol:

2250
Многие эмуляторы пишут чистую картинку, без улучшайзеров. И не только видео, но и скриншоты.

Страницы: Назад 1 ... 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 ... 388 Далее