Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 ... 388 Далее
2101
Соотв. плагин нужно еще в mapple.ini прописать, либо использовать xinput враппер. Чесслово, в MEX это делается проще.

2102
Цитата: yarikshinkaruk
Я так понимаю на Макароне Т12 нельзя сделать разрешение 1366 на 768
Нельзя, там жесткое 640х480.

Цитата: yarikshinkaruk
Хотя, в файле макарон.ини прописано нужное разрешение и scaling_mode = 4
Раскомментировать не забыл (убрать символ #)?


2103
Цитата: pedro
Вы бы лучше использовали оригинальный TypeX Config от KrossX
Он и использовался, лишние (и вредные) контролы убраны, только и всего.

Цитата: pedro
bg картинка, которая походу лишняя обрезается.
Меня это не удивляет. Я точно знаю, что одна из задумок, которая так и не реализована (пока?), на ХР бы заведомо не работала. Там вообще могут быть любые баги. Будь это серьезным софтом, в сис. требованиях непременно была бы указана Win7. Впрочем, в данном случае это неважно, граф. фичи работают только при включенном аэро (кроме шкур к ним относится например анимация прогресс-баров в семерке).

2104
Цитата: Voyager
Только вот не помешала бы отдельная кнопка "Запуск" для запуска игры Улыбка
Есть отдельная кнопка "Enter". :D

Цитата: pedro
дамп mbaacc не за горами .
Дамп - не значит расшарка, большая часть сдамплена еще два года назад, а всплыло когда? То-то и оно.

2105
Два известных решения:
1) Запускать под Vista/Win7 от имени администратора.
2) Корректно выходить по F8, иначе процесс повиснет в памяти вместе с плагинами.

2106
Цитата: Photon9
SSF своеобразно работает с виртуальником например Ultra Iso-вскии он не видит
Это у ультры своеобразный виртуальник, ну очень уж виртуальный, его много что не видит, не советую его вообще использовать.

2108
Если семерка х64 то и так все понятно, игра может и искала кодек в системе, да не там.

2109
Photon9, так не мучайся, заюзай j2k, может он и примитивнее кспаддера, зато с сохранением настроек проблем нет, а эффект тот же.

2110
Цитата: Слэйер Мун
Проблема именно в этотм Райден 4, если он не будет запускаться стабильно, юзер-френдли ПАК будет не полным =(
Увы, пока никто не придумал 100% рабочего способа.

Цитата: Слэйер Мун
Да и вообще не хватает человеческого фронтэнда, чтобы заодно поддерживал запуск с EXE-шников с более высоким, чем нативное, разрешением.
WIP, testing phase ;)

2111
Цитата
@echo off
taskkill /f /im explorer.exe
game.exe
pause
start explorer.exe
exit

Вот так нельзя, перехват управления отсутствует. Часть игр при этом ругается на отсутствие устройства управления, в части управление просто не будет работать.


Добавлено позже:
Консоль должна сдохнуть четко в промежутке между созданием процесса и созданием окна, иначе игра не запустится, так что вешать мертвую паузу после запуска игры нельзя, нужна просто задержка (тот же пинг или таймаут, иначе придется вручную снимать с паузы через пару секунд после запуска игры).

Добавлено позже:
Цитата: Слэйер Мун
Ещё вопрос - stereo режим звука в винде игры не требуют? Т.е. не нужно ли его ставить вместо 5+1 или 7+1 ? Читал где-то, что как вариант можно попробовать, но наверное байки
Сильно в этом сомневаюсь, у меня стерео, но R4 от этого стабильнее не запускается.

2112
Слэйер Мун, один из самых надежных пока способ:

typex_loader game.exe
ping -n 1 localhost > nul
exit

Может и с пятого раза не заработать, дрючить до посинения. Никаких совместимостей не надо, важно не убить консоль до появления игры в процессах, а на это нужно время (совместимости тоже нужно время на переключение режимов, т.о. это та же задержка, не более того.

Цитата: MetalliC
если она проглючила/не запустилась хоть раз - до перезагрузки она не заработает и с правильными настройками/совместимостью и т.п.
Фиг там, наоборот, я еще ни разу не запустил игру с первой попытки после перезагрузки, постоянно раза с десятого. Зато после этого начинается запускаться стабильно хоть сотню раз - до следующего ребута. Понять, что ей нужно, пока никак не удается (зато верная примета, если через пару секунд после запуска падает уровень гаммы на десктопе - запуск удачен).

Добавлено позже:
Цитата: Слэйер Мун
Ок, спасибо, хотя лоу-рез не прельщает. Хотя если иного выхода нет...
Да без разницы, у игры нет хайрез режима, 480p онли. Родное 720p есть только у BBCT, BBCS, BF, KOFXII, KOFXIII и SF4. Плюс у PI5 есть скрытый режим Scale x2 и жесткое 1280х1024 у Otomedius, все остальное 480p онли, если не хукать.

2113
Цитата: Xenosag
И ещё, вот где выбираешь фильтрацию текстур, там как бы три положения, отключено(это понятно, сразу отражается на картинке), включено и получается что включено, но как бы не полностью(т.е. вместо галочки квадратик), так вот замечал ли кто разницу между двумя этими положениями и что лучше ставить?
Зависит от игры. Т.н. "серая" фильтрация отключает фильтрацию 2D, если видишь, что текст подчеркивается тонкими линиями или на спрайтах сетка - это как раз тот случай. Наиболее корректно работает под DX9, в 10-11 как правило ничего не дает, приходится отключать фильтрацию полностью.

2114
Значит я с другой спутал, давно дело было. Как бы то ни было, игру запустить можно.

2115
Есть и 100% и не на одной.

2116
Photon9, игра не запускается с евро-биосов через фулл с исо селектора, с линуза/гигагерца работает в любом сочетании. Я даже не знаю, что надо сделать, чтобы игра не пошла.

2117
Цитата: ParagonUnits
Кто-нибудь запускал европейскую хомуру? А то какой диск не скачаю, не распознаётся как диск ps2!
Я запускал и тоже были проблемы. Все из-за того, что образ на DVD, но имеет очень маленький объем даже по меркам CD, поэтому при определении носителя происходит сбой. Пересобрал образ, добавив в него дурилку на полгига - тогда он четко определился, как DVD и пошел на эмуляторе. Вообще попадал на игры с такой проблемой раз 5-6. Попробуй мой образ http://rghost.ru/14715071

2118
Нет, расположение эмулятора не имеет значения.

2119
Rexxar203, у тебя там кириллицы в путях часом не затесалось? В r3113, если мне память не изменяет, это было еще критично.

Цитата: mc1death
ИМХО лучший вариант - гигагерц плагин и эмуляция образа
Пфф, не было такого, чтоб я что-то с линуза не запустил, если оно вообще способно работать.

2120
Цитата: Pain
Couldnt open settings file Плачущий
Ага, и я даже знаю, почему. Гуй не заменяет оригинал, знаете ли.

2121
B0nus, нафиг не давай таких ссылок, Николь там совсем охренел, 30 метров дерьма каждый раз качать, хочешь порадовать - выложи экзешник.

2122
Цитата: Yaranga
более граммотный "опций"
Опций много. :lol:

2123
*пошел писать свою винду, только промт поставлю*

2124
Пары терабайт хватит. :lol:

2125
На няторрентс смотри, он там оказывается уже почти полгода валяется, там же есть beatmania IIDX CompleteMix ver.5, она еще больше весом. :D

2126
Чую, даже при сливе абсолютно всех дампов собрать фуллсет платформы будет проблематично, там этих битманий в списке ого-го.

2127
Это вся игра целиком, кряка там тысячная часть. Впрочем, для смельчака, скачавшего всю игру это совсем мелочи. Если кто-то рискнет, хотелось бы увидеть полную файловую структуру, чует мое сердце, что эту игру можно уменьшить в объеме раз в десять и ничего не потерять, наверняка визуализация есть wmv с потоком мегабит в 10.

2128
Цитата: pedro
Весит 30гб
"Мать... мать... мать..." - по привычке повторило эхо. Там что, звук TrueHD 7.1? 0_0 И что Otomedius делает в качестве кряка? :lol:

2129
Цитата: mc1death
с надписями явно что то не то...
Шрифт надо подключить, по идее он должен быть в папке эмулятора.

Цитата: mc1death
Neko Project вообще не смог запустить, игра бутится, а после нажатия на клавишы любуюсь командной строкой (которая к тому же не реагирует на нажатия какие либо)
Он для очень старых игр, 80х годов. Навороченные новеллы середины 90х не для него, да и твой тохо скорей всего тоже.

Цитата: mc1death
я не знаю как игра идет в оригинале, мож это в багах все
Если игра вообще работает в каком-либо эмуляторе, то визуальные баги - великая редкость, как-то так сложилось. А работают пожалуй 98%. :D

2130
mc1death, все три (такую древность, как Virtual98 в расчет не беру). Для совсем олдовых вещей Neko Project, в массе Anex, если нужны квиксейвы - Т98 (Next). Разная совместимость, разные задачи.

Страницы: Назад 1 ... 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 ... 388 Далее