Чистых я вообще не видел, почти везде уже насовано отсебятины людьми, выложившими конкретную игру, или хак закинут, или бэкапы валяются, или дубли библиотек. Но! В части игр умные люди оставили sfv-файлы, которые содержат список файлов чистого дампа с указанием контрольных сумм. В соответствии с ним можно собрать архивную папку без лишнего барахла. Вот например GWG, все, что лежит в архиве кроме указанных файлов можно отправлять на помойку:
demo.mpg 6BBA3F9E
ending01.mpg DAFA2CB4
ending02.mpg E9F3D67A
game.exe 8EE841FF
game.inf 0462CCB6
STAGE_HAJIME.lights 64DE60BE
STAGE_HAJIME_1.trace 4FC77FBD
STAGE_HAJIME_2.trace 03F2BE63
STAGE_HATE.lights 77C3A32F
STAGE_HI.lights 2D785A3F
STAGE_HI_1.trace 277B5595
STAGE_HI_2.trace 5546A33F
STAGE_KAZE.lights 0DBBFF10
STAGE_KAZE_1.trace 6B96DEA5
STAGE_KAZE_2.trace E4AE8044
STAGE_KU.lights FAF0770D
STAGE_REI.lights 288A87BF
STAGE_SOKO.lights 7C7A74CD
STAGE_TEN.lights CDF38FDF
STAGE_UMI.lights 79DBDFDC
STAGE_UMI_1.trace F9C777EF
STAGE_UMI_2.trace 36B41103А можно как-то уменьшить скорость в коф98ум? А то игра примерно в 2 раза быстрее идёт + в левом верхнем углу какой-то квадрат постоянно висит. Может это быть следствием увеличения нативного разрешения, и какое оно там нативное - 640х480?
Сам спросил - сам ответил, на всех разрешениях что пробовал кроме самого низкого игра выдаёт 120ФПС, видимо из-за привязки к частоте развёртки монитора. Хотя в других играх такого пока не видел.
Совершенно верно, привязка к развертке, это особенность хука, а зеленый квадрат - баг его. В нативном разрешении (и нативном же режиме, т.е. фуллскрине) хук не задействуется.