1801
Эмуляторы консолей 6 поколения и выше / Re: Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
« : 25 Сентябрь 2011, 10:32:12 »
У тебя часом какой-нибудь тупой аваст не стоит, который молча мемки выносит?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
хак флэшки для этого дела штука оч удобнаяОдно но, хак здесь не используется, флеш честно настраивается.
EdHell, зачем отключил гипертридинг? Похоже именно поэтому ты и не замечаешь разницы, но в любом случае я остаюсь при своём мнение, при изменении количества ПОТОКОВ в эмуляторе с 2-х до 4-х прирост ЕСТЬ(я это сейчас как раз проверил). На этом оффтоп думаю можно закрыть...
Ну как стенке объясняю. Включен у меня HT, включен! Твой переход с 2 на 4 потока это переход с 1 на два ядра, конечно прирост есть. А вот оффтопа нет, но есть какой-то бред - я про Фому, а мне про Ерему. Люди, тут хоть кто-то вообще может понять, о чем речь?у меня эмуляция ведёт себя иначе чем ты описываешь, но у меня и НТ нет, так что...Не парься, с HT будет так же, только цифры в настройках будут ровно вдвое больше.
что ты тут пытаешься оспорить не совсем понятно.То, что поток не всегда равен ядру. Я говорю, что плагин неспособен утилизировать в сумме больше двух ядер независимо от того, сколько потоков выставлено. И производительность плагина упрется в эти два ядра. Я трижды повторил одно и то же, если ты все еще не понимаешь, о чем речь, то беседа не имеет смысла.
где же он, этот вожделенный профит? УлыбкаНу как, он как бы есть вообще-то... только мерять надо микрометром, потому что дальнейшая разница в пределах погрешности измерений. Извините, если между 4 и 8 потоками +2фпс, то это не многопоточность, а черт-те что.
Intel Core i7-930HT включен конечно? Логические потоки не в счет, 4 потока при HT есть нагрузка на 2 ядра, эмулятор не обманешь, для него HT это воздух, поэтому-то при включенном HT более 4 потоков у тебя не дают профита.
эмулятору 4х ядерного процессора на 4 ггц не хватает наверноеЭмм... на 90% хватит и двух ядер на такой частоте. Остальное просто хреново эмулируется и железом вытянуть проблематично. Насчет ядер... ну это вообще анекдот сплошной. Имеем базовые потоки EE, GS и UI. Последний практически бесполезен для эмуляции и лишь позволяет дышать GUI свободнее при занятых ресурсах. Пресловутый выбор кол-ва потоков в софтвере GS - фейк чистой воды (только на нынешних wx, на legasy работало честно) - реально работают не более двух, остальные просто грузят ядра без профита и греют железо (даже наоборот, становится хуже). И наконец многопоточность VU, которая выделяет VU в отдельный тред из EE (а не раскидывает на кучу потоков, как некоторые думают). Эту фичу я бы вообще убрал из спидхаков в раздел VU, это чистой воды оптимизация и реальный прорыв в развитии за последние два года.
Но это сажает производительность,Только на совсем уж старых карточках.
думаю имеет смысл в APCL сделать опцию выбора этой штуковины по желанию пользователя УлыбкаИмеет, но это не всегда возможно, не все игры позволяют менять рендер на лету, а в тех, что позволяют, рендер и так зависит от разрешения. Дубликаты под разные рендеры увеличат объем APCL раза в полтора, а он и без того больше, чем хотелось бы. Для тебя и BSV будет проще взять лаунчеры из 1.3 и заменить, если уж 1080р противопоказано.
хорошо, если через APCL выбираю 640х480 - всеравно как в воде всё Улыбка
Потому что он у тебя 100% тормозит, через APCL в нем натив рендера 1080p. Всегда.
Всегда.
Всегда.Добавлю: и в 640х480 рендер остается 1080р. Ну не рассчитывалось на таких динозавров.
с обычным лаунчером летает на 1280х720.Проистекает из вышесказанного.
Сейв?Можно и карту, но лучше все-таки один сейв с нее. Вытащить сейв с карты поможет MYMC (см. шапку темы).
Карту памяти чтоли скинуть?
Я тут на форуме тока сообшения читаю и как то не в курсе как к вам сюда что-либо скидывать. Если кто объяснит как это делается то скину УлыбкаВ форме полного ответа есть пункт "прикрепить файл".
с SATA XP не ставитсяЯ ставил.
Но 98 это перебор.
Stupid Invaders тоже официально не выходила на Dreamcast ?Э нет, двойник GDI говорит об обратном на сей раз, юбики подсуетились.
А зачем её патчить?Плагин линуза без токсика не увидит второго слоя на девятке. Может еще какие-нибудь... я патчу девятки токсиком всегда, так спокойнее.
Интересно что за настройка и где она находиться?Название не вспомню, но она была на вкладке создания и выбора карт.
Почему Street Fighter IV Arcade Edition работает както замедленно, как в воде, рендер отстает от звука как бы ...Потому что он у тебя 100% тормозит, через APCL в нем натив рендера 1080p. Всегда. Можешь поставить фрапс и посмотреть, наверняка далеко не 60фпс (а ниже это тормоза, как на эмуляторах, движок SFIV так работает, даже PC версии).
зато с скоростью проблем нет, только звук икаетЕсли звук икает - это проблема со скоростью, 100%. Включи статистику и смотри, если SH4 падает меньше 100, значит проца не хватает, тормозит. Но у тебя есть возможность это вылечить.
Только потренируюсь сперва чтоб не вышло как сейчас с мычаньем и "собственно" через слово.И убить весь смак?
Неопределенные артикли, произносимые спонтанно, только украшают описание.