Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 388 Далее
1741
Цитата: MetalliC
ессно в случае этого эмулятора You prefer переключить на "Non-Merged Sets"
Неа, не надо, можно оставить по умолчанию, если использовать мой датник.

1742
TruMotion и ему подобное на панельках это ладно, но неужели ты никогда не слышал о SVP, делающем то же самое программно? Не с эмуляторами, конечно, а с тем же видео.

1743
Hard'n'Soft / Re: проблема с монитором
« : 01 Октябрь 2011, 19:17:32 »
Позже нажимай, после прохождения POST, это ты бут-меню материнки вызвал.

З.Ы. Можно вызвать дождь, закурив нажать reset в оси, тогда нужное меню вылезет и без F8. Только я этого не советовал, если что. :lol:

1744
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 01 Октябрь 2011, 19:14:52 »
Такое периодически происходит с дровами года три-четыре уже, падают и нафиг.

1745
А ты его настроил? Не вижу никакого смысла давить вслепую.

1746
К ней хелп есть :lol:

1747
Несколько дополнительных хаков, в т.ч. с регулируемыми значениями. Можно например убрать двойной контур в SC3 при рендере выше нативного. Фиксированный скейл дополнен степенями до x8.

1748
Tilt'ом, по идее.

x64 билды валятся при запуске с ошибкой pid.dll, кому-нибудь приходилось это лечить?

1749
Нажми I при запущенном конфиге, увидишь в консоли список доступных девайсов. Попробуй добавить ключ -input-system=sdl
И не забудь, что активным должно быть окно эмулятора, а не консоли, ввод из бэкграунда не поддерживается.

1750
Настроить надо (если конечно эмулятор вообще твой пад видит). Запусти с ключом -config-inputs

1751
На УГ ромсеты взяты тупо из МАМЕ, а эмулятору нужны мерж-, а не сплит-сеты.

1752
Эмм... при дефолтных наверное. Меня сейчас об этом практически бесполезно спрашивать.

1753
Цитата: gepar
А зачем было блокировать?
Наверное чтобы не приставали с просьбами заставить работать какую-либо игру в режиме 30фпс (а могут это далеко не все). Либо есть какая-то скрытая команда, позволяющая разблокировать поле.

1754
Цитата: Onizuka
EdHell
ты имеешь ввиду, что на твоём компе в RE выдаёт 30 FPS?
30 уж точно выдает. :lol: Но я имел в виду, что 30fps=60vps=100%=fullspeed.

1755
Цитата: Unit2k
ss39, странно. у тебя игра не запущена? обычно это поле доступно для редактирования.
Это поле заблокировали примерно полгода назад, теперь только инишник править.

1756
Прятать в утку :lol:

1757
Цитата: ShadowFlash
ставит то разрешение, которое хочет игра, если он его может, а не тянет картинку 4:3 до широкого экрана принудительно
А это, извини, как в панели карты настроишь, так и будет.

1758
Значит не повезло, придется настроить обычным способом, это нетрудно и не раз описывалось в этой теме.

1759
Цитата: Virtua Fighter
1280x960 (1024) в фулле  - эт прост выставляя в лоадече
Ага, это самое высокое штатное разрешение игры и оно является нативом в APCL.

Цитата: Virtua Fighter
Что за патч от нвидив когда у меня радеон ? Шокирован
Тяжело без чувства юмора. :lol: Ну если радики не умеют (и похоже никогда не научатся) остается только сменить производителя, да?

1760
О сайте Emu-Land.net / Re: Скриншотим ZX-Spectrum игры
« : 28 Сентябрь 2011, 20:38:18 »
В тосеке самое ценное в форматах TZX, как наиболее точные копии ленты, некоторые TAP (могут быть не менее точными, если игра не имела изощренной защиты), оригиналы современных (за последние примерно 15 лет) игр на TRD/SCL/TD0.

1761
Вообще-то в рельсовиках RE фуллспид 30фпс, так что не вижу проблемы.

1762
Естественно. Вообще-то кларе на имена наплевать, она по чексумме/размеру в первую очередь смотрит и имена исправляет.

1763
О сайте Emu-Land.net / Re: Скриншотим ZX-Spectrum игры
« : 28 Сентябрь 2011, 18:54:29 »
Я за бордеры, они так же несут информацию. И не только мультиколор (который выключать никак не надо). Нечасто, но цвет бордера нередко даже в старых играх был под цветовую гамму игры или двухцветный - если загрузчик оставался фирменный. В топку стоило бы послать все снэпшоты а-ля .z80, я таких рипов за час тысячу сделаю, это всего лишь дамп озу. Абсолютно не имеющий ценности.

1764
Речи о MEX4 вроде не было, а до него много всяких версий с ручной настройкой было...

1765
Цитата: Virtua Fighter
техника ещё не дошла до запуска повер инстинкта с приемлимой для глаза картиной?
1280x960 (1024) в фулле - натив.

Цитата: Virtua Fighter
Не выходило никакого патча для графы помио аналайзер-едентичным ??
Хардверный патч от Нвидиа устроит?

1766
Неужели это так сложно - настроить?

1767
О сайте Emu-Land.net / Re: Скриншотим ZX-Spectrum игры
« : 28 Сентябрь 2011, 14:01:17 »
Скрин игры это скрин игры, WoS его не рисовал. Тем более если массово будут обрезаны бордюры.

1768
О сайте Emu-Land.net / Re: Скриншотим ZX-Spectrum игры
« : 28 Сентябрь 2011, 13:43:29 »
MetalliC, наверное для сайта, в описания.

Цитата: Silver_Shadow
Скрины должны быть разрешением 256х192
Это нечестно. Хорошо хоть, не демосцену скринить, а то наобрезал бы бордерных эффектов. С технической же точки зрения снимай чем хочешь, потом пакетно конвертим с кропом (все равно ведь конвертить приходится).

Добавлено позже:
Цитата: MetalliC
скрины ингейма и загрузки есть же
Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти.

1769
От "выгодной эмуляция на определенной конфигурации".

1770
По-моему, ты хочешь, чтобы тебя отговорили вообще. :lol:

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 388 Далее