Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rumata

Страницы: Назад 1 ... 330 331 332 333 [334] 335 336 337 338 ... 735 Далее
9991
5 поколение / PSOne вопрос по изображению
« : 11 Апрель 2016, 17:53:28 »
Для начала интересно узнать чем и как подключаешь.

9992
1. Смотрим спецификацию  SCART (хоть в Вики, только не в русской):
+5–8 V → on/16:9
+9.5–12 V → on/4:3
12 Вольт как раз "родное" напряжение, вплоть до того, что некоторые ТВ меньшим могут не переключаться. В оригинальных кабелях повышающий преобразователь стоял в обязательном порядке. Опция переключения формата появилась много позднее
2. Лучше проверить по месту.
3. Да

9993
Картриджи / диски / Ремонт Dendy картриджа
« : 11 Апрель 2016, 00:31:35 »
Если только играть в морозилке :)

9994
а как они в процессе будут доказывать авторское на то, что не вышло?
А при чём тут авторское право? o_0 Если кто-то у кого-то украл $100, то какие ещё нужны доказательства, кроме факта кражи? Игра разрабатывается не один день, есть масса исходников, прототипов, всякой сопутствующей документации. Всё украсть невозможно. Украсть неизданное и издать под своим именем - самое глупое, что можно сделать.
Кстати, к вопросу неразглашения это не имеет вообще никакого отношения.

9995
Разработка видеоигр не является объектом повышенной секретности
o_0 Причём тут секретность? Есть коммерческая тайна - этого более чем достаточно. И есть собственность, за которую тебя съедят, если что.
Никаких подписок там сверх договора давать не могут.
Ещё раз повторю, не разглашение и трудовой договор не связаны никак. Можешь ради интереса глянуть на некоторые доки по приставкам, таки утёкшим в сеть. На них стоит гриф "конфиденциально". И он вообще не имеет срока, он может быть снят только решением ответственных лиц.
На не-релизах ТМ еще не стоит, и юридически они висят в состоянии "кто раньше встанет, того и тапки".
Это уже из ненаучной фантастики

9996
Кстати, если посмотреть в сторону оригинального Фамикома.
На слоте земли две, 1 и 16. А вот питание одно - 30. Контакт же 31 - это не вход питания, а выход, питание модулятора, RF Vcc. То есть картридж выполняет функции выключателя модулятора. Если включить приставку без картриджа, то модулятор работать не будет.
А в клонах да, всё питание объединено.

9997
5 поколение / [PS1] Взломщик кодов 9000
« : 10 Апрель 2016, 23:11:55 »
20 МГц, если что

9998
По-моему кто-то не понимает элементарных вещей.
Во-первых, срок действия подписки о не разглашении и срок трудового договора вообще никак не связаны. Можно дать подписку на 10 лет и проработать год, оставшиеся 9 лет будешь молчать в тряпочку.
Во-вторых, созданное сотрудником при работе в фирме является не его собственностью, а собственностью фирмы. И любые попытки распоряжаться этой собственность, вне зависимости от того, работает там сотрудник или нет, будут трактоваться как кража, со всеми вытекающими.

9999
Напрашивается вопрос: а проблема точно в картридже, а не в приставке? На других играх первый джойстик нормально работает?

10000
Может можно собрать самостоятельную схему на двух транзисторах, не восстанавливая весь RF ?
Именно это я и предлагал. Весь модулятор абсолютно не нужен.
Кстати, мне казалось, что Лико внутри более качественные, типа Сюбра :-\ Возможно зависит от даты выпуска.

10001
По идее должна.
Возможности дистанционной диагностики весьма ограничены.

10002
Мыслей нет. Потому как был предложен наиболее типовой вариант, а в реальности может быть что угодно

10003
На основной плате ему негде стоять.
o_0 Это Лико такая? Ужос.
Эмиттерный повторитель на выходе должен быть на n-p-n. Пробуй сделать стандартную схему на двух транзисторах. И перед тем, как что-то снимать, крайне рекомендуется фиксировать схему того, что было. А то потом ведь концов не найдёшь

10004
Не будет у тебя НТСЦ цветного. Максимум, что возможно - ПАЛ-60, и то, если сделаешь. Сейчас и этого нет

Добавлено позже:
Только сейчас обратил внимание:
что и привело все к 60 Ггц
Может в этом причина  :lol:

10005
На данный момент вместо родного транзистора уже поставил 733
o_0 Их каких соображений? Там 945 должен стоять, а 733 на основной плате. Смотри аналогичные темы, всё уже расписано от и до

10006
1-3 поколения / Re: Денди/Famicom/NES - вопросы
« : 09 Апрель 2016, 22:10:41 »
Ну где-то какие-то задержки сигналов на линиях CHR :-\

10007
Частоту менять можно, только при этом уедет цветовая поднесущая. Поэтому на кодер её подают не с VDP, а с автономного генератора, кодер при этом всегда включен в ПАЛ. Для автономного генератора и нужен кварц 4,43. Только на твой кодер его не повесить.
Региона ENG нет. Есть Япония, Америка, Европа. Переключаются двумя джамперами. Япония - Экспорт переключается 107 ногой. А Экспорт может быть ПАЛ (Европа) или НТСЦ (Америка). В твоём случае будет переключаться вместе с 50 / 60

10008
1-3 поколения / Денди/Famicom/NES - вопросы
« : 09 Апрель 2016, 21:47:56 »
Интересно, а в чём смысл проверки напряжения? И почему не на стабилизаторе? :-\
На самом деле ЦПУ и так может греться. Скорее надо смотреть на ППУ (RP2C02 или 6538), может быть CHR RAM

10009
Прямо Поле чудес какое-то :-\ Я отвечу на этот вопрос не читая! Приз в студию! :lol:
Вопрос вообще-то о приставке со встроенными играми, никто не заметил (некоторые заметили)?
Да, стоит дополнительная логика, типа пары мультиплексоров или буфера с 3 состояниями. Для управления используется какой-нибудь из контактов питания или земли, благо на слоте их несколько. Контакт замкнут - управление переключено на внешний картридж, нет - на встроенный.
Может даже кому попадались стиплеровские Юниоры, у которых на плате предусмотрен второй слот и два мультиплексора. Реально никогда не ставились. В современных приставках вся эта логика загнана внутрь основного кристалла.

10010
Тогда - когда? Сейчас она в найденном, а до этого была в поиске, это точно, я сам её смотрел :)

Добавлено позже:
Если интересно, то перенесена в найденное она "05 Апрель 2016, 23:46" :)

10011
Почему не видно темы в соответствующем разделе, хотя она там есть?
Потому что не там смотришь.

Форум Emu-Land.net » Поиск » Поиск забытых игр

Форум Emu-Land.net » Поиск » Найденное » [ Pi-In'Ere ] Игра отдалённо напоминающая пакмена [ZX Spectrum]

10012
Попробую гнезда местами поменять.
Не надо этого делать :D
Есть вобще опыт замены sm?
Это надо спрашивать у того, кто менять будет :D Никаких особых трудностей нет, всего 160 ног. Но при желании можно и плату загробить.

10013
46 нога - это и есть НТСЦ/ПАЛ. Переключает сразу всё: и регион, и делители частоты, и 50/60. Кстати, там как раз и написано S2 :)
При таком переключении и надо кодер переводить в автономный режим. Разводка на плате позволяет ставить CXA1145, с заменй обвязки, естественно. Кварц при этом нужен 4,43 (ПАЛ). Посмотри тему по 60 Гц

10014
На сайте написано ровно то, что и я говорю:
Цитата
Микросхема SM801-A1 (QFP-160)
Процессор SEGA-MD2.
Аналоги: SM801-B, DJ-2001, ATT6005, ТСТ6005.
Цитата
Микросхема SM-801 (QFP-160)
Процессор
У них есть небольшая разница в выводах

10015
На Водолее они сейчас как раз есть. Но надо SM801-A1, вроде под заказ

10016
Сделай фото этого узла, желательно по чётче, а то сейчас из-за кондёров ничего не видно. Кстати, плёночных там нет, есть электролиты и керамика. Похоже там место под кварц (OSC2). Только KA2198 не работает с внешним кварцем. Надо ставить KA2197 или CXA1145. Ещё смотри куда идёт 46 нога GO-ONE

Добавлено позже:
Вообще про KA2197 пишут, что она только НТСЦ, хотя у меня такое впечатление, что я видел её в паловских клонах. Если что, или CXA1145 ставить, но там обвязку всю менять, или на чём-то сооружать отдельный генератор 4,43

10017
Это немного разные вещи.
Цвет пропадёт при переключении в 60 Гц при любом кодере.
А вот то, что замена кодера что-то радикально улучшит - не факт. На самом деле в оригинальных приставках в равной степени применялись и KA2195 (предшественник KA2198), и MB3514, и CXA1145. Схемы включения у них у всех немного отличаются. С внешним кварцем работает только CXA1145. И ещё желательно посмотреть подо что есть место на плате.

10018
В любой игре персонаж без нажатия кнопки идет вправо
При подключенном джойстике или без него?

10019
5 поколение / PS1: тормозит видео
« : 08 Апрель 2016, 23:02:25 »
Иногда у меня складывается впечатление, что люди, отвечающие на мои посты (впрочем, не только мои), читают их процентов на 30, не более :'(

10020
5 поколение / PS1: тормозит видео
« : 08 Апрель 2016, 22:30:22 »
ЕМНИП они ж держат сам мотор с осью на корпусе.
Кто? Дырочки? o_0

Страницы: Назад 1 ... 330 331 332 333 [334] 335 336 337 338 ... 735 Далее