Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rumata

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 735 Далее
3961
perfect_genius, тебе уже вроде простым понятным объяснили, где следует обсуждать описания игр.
Нужны более подробные разъяснения?

3962
perfect_genius, тебе что-то не понятно? 
Сообщил - умница
Передали на исправление?  Я, я, натюрлих!

3963
ты проглядел слово "компьютеры"
Отнюдь
почему только на консолях детская сложность ?
Даже не знаю, что сказать :-\
По ходу ты проглядел:
Это две разные категории, две ниши...
"это норма!" (с) . а заметно более легкими их стали делать лишь спецом для консолей.
:-\ Знаешь, я не очень-то люблю сам себя цитировать...

3964
При всём моём уважении к сэру... (это не ирония, серьёзно) не могу полностью согласиться
чтоб как говорят монеток больше закидывали
А то нет? Ну не мне тебе рассказывать про стоимость аркадных машин.
чтоб любой ребенок или даун мог в нее играть
Так и есть. Это же HOME, там совсем другие критерии.
Это две разные категории, две ниши... Какие проблемы?

Сравнивать аркадные кабинеты и домашние консоли - не самая лучшая идея. Ну если только не затевать очередной холивар :lol:

3965
"Пистолетов" два: Sega Menacer и Konami Justifier. Они не совместимы. У тебя пиратский Justifier, соответственно только для Lethal Enforcers
Death Caliber пиратская игра - не работает
А должно?


Добавлено позже:
Sega Menacer:
    Body Count (Mega Drive)
    Corpse Killer (Mega-CD, Mega-CD 32X)
    Crime Patrol (Mega-CD)
    Mad Dog McCree (Mega-CD)
    Mad Dog II: The Lost Gold (Mega-CD)
    Menacer 6-Game Cartridge (Mega Drive)
    Monster Hunter (Unreleased)
    T2: The Arcade Game (Mega Drive)
    Who Shot Johnny Rock? (Mega-CD)

Konami Justifier
    Crime Patrol (Mega-CD)
    Lethal Enforcers (Mega Drive, Mega-CD)
    Lethal Enforcers II: Gun Fighters (Mega Drive, Mega-CD)
    Snatcher (Mega-CD)
    Mad Dog McCree (Mega-CD)
    Mad Dog II: The Lost Gold (Mega-CD)
    Who Shot Johnny Rock? (Mega-CD)

3966
Для всех игр это просто невозможно. Хорошо когда разработчики позаботились анимировать героя, стоящего некоторое время без движения. Ну типа Sonic или Toejam & Earl

3967
Если говорить о номиналах, то схема имеется в виду полная, включая источник и нагрузку
А если это сферическая плата в вакууме, то и номиналы можно ставить не менее сферические

3968
Тут некоторые думают, что мне заняться больше нечем. Но это их личные трудности :cool:
Так вот, для начала напомню:
2.3. Оставлять в темах сообщения, ей не соответствующие, т.е. "оффтопить". Если вы хотите задать одному из участников дискуссии не относящийся к теме вопрос, пользуйтесь системой личных сообщений
2.14. Оставлять сообщения, содержащие направленные на других участников форума провокации, в результате которых правила форума могут быть нарушены.

Вывод: а) все личные разборки - в ЛС, б) оскорбления, тем более публичные, ни коим образом не приветствуются

3969
А смысл с ним вообще возиться
Я давно уже говорю: 90% процентов вопросов в этом разделе не имеет смысла. Всё это пиратка, клоны и вообще морально устарело. И ещё есть эмуляторы. :lol:

сделать заново плату
Всё уже сделано. https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84402.0.html

микросхему в DIP корпусе старых выпусков
А в чём прикол старых выпусков? УФ ПЗУ ставить? Flash в DIP слишком маленькая да и вообще 8-разрядная.

Программатор у товарища есть
При прошивке на забыть поменять местами старший и младший байты.

3970
А хрен ли думать, всё давно придумано!
Китайцы сто лет как делают универсальные платы. Раньше под DIP, сейчас под TSOP. Срезаешь каплю, паяешь микросхему. Полчаса работы. Цоколёвка и микросхем стандартная, единственно что старшие адреса проверить.

лучше сделать заново нормальную плату и применить нормальную микросхему в DIP корпусе, желательно старых выпусков
:facepalm:

3971
Реболл - рифмуется с балабол :D

3972
Игры нашего форума / Ассоциации
« : 18 Октябрь 2020, 02:55:39 »
JARL32, за языком следи, ок?

3973
Щюти, щюти... :lol:
Ну конечно, здесь вам не тут. Тем более в СССР
лучше имя не переводить
А это не имя. Имя протагониста - Юметаро


3974
4 поколение / Модернизация Sega DW-16T-6801-01FN
« : 17 Октябрь 2020, 23:08:52 »
Конечно. Отпаиваешь флешку, ту ,что на подложке, суёшь в программатор, заливаешь туда  всё, что хочешь и впаиваешь обратно

3975
Игру «Gimmick!» — знаю, игру «Трюк» — не слышал о такой.
Где-то, вроде как на Шедевре, была заметка про перевод Красной Шапочки... По ходу это цитата оттуда. Какая Красная Шапочка? Red Hat знаем, Красную Шапочку - нет :lol:

3976
SAMael, это кому вопрос?

3977
Схема существует или надо просто подобрать по цвету в тон?

3978
На, вот тема:
А не смущает, что там другая плата на другом чипе? И кодера там нет.

Ждём фото с экрана.

3979
Даже интересно стало, в каких это темах про "усилители изображения"? o_0
И не смущает, что их там не было изначально?

3980
Какие-то транзисторы по звуку, кварц для кодера... Не бери в голову. На подобных клонах много всего лишнего.

3981
нету сейчас ЭЛТ монитора.
А на чём тогда ты эти точки видишь?

3982
Что именно тебя не устраивает в этой игре для ПСП: размер диска или цена? :D

3983
Меня больше удивляет отсутствие 7805 на фото.
Фото экрана сделай.

3984
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Kega Fusion
« : 16 Октябрь 2020, 22:13:42 »
Show FPS включи. И увидишь циферки: 50 или 60. Можешь ещё понажимать F1 и F3 во время игры

3985
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Kega Fusion
« : 16 Октябрь 2020, 21:13:42 »
Что - Нет? o_0 Options - Country - EUR. Других вариантов нет. Можешь в тех же опциях включить Show FPS :D

3986
Играть при неправильной распайке контактов невозможно. У китайцев встречались и так и так. Собственно мне их в ремонт и приносили как нерабочие. Вот, собственно, и всё. Факт имел место быть.

3987
скорее во всех он на размыкание
:wacko: В смысле?
у NES заппера при выстреле контакт сначала замыкается, потом размыкается
- Это называется контакт нормально разомкнутый
у денди в нормальном положении всё время замкнут и размыкается при выстреле.
- А это нормально замкнутый

Это разное включение контактов. Кстати, на схеме этого Заппера как раз нормально замкнутый. Да ещё и 10 мкФ в параллеь 0_0. А у Денди нормально разомкнутый.

И большой вопрос - что китайцы с чего копировали. Например стиплеровский Машин Ган имел дополнительную кнопку (внутри установлена 4021). Явно не с Заппера драли
Ну и в каких-то играх эта инверсия кнопки была очень заметна. То есть курок надо держать всё время нажатым и в момент выстрела отпускать. Приходилось перепаивать


3988
На счёт сигналов не помню, надо бумаги смотреть.
Курок - это просто механический контакт. Хотя, если не ошибаюсь, в некоторых играх он не на замыкание, а на размыкание.
Фотодатчик тоже контакт, только электронный, сигнал замыкаются транзистором.
Принципиальных отличий нет, но могут быть нюансы. Обычно все эти стрелялки идут со своим картриджем, так что разработчик может сделать что-то своё. Были стрелялки с дополнительной кнопкой. По сути там встраивался второй джойстик. Иногда даже выводилась крестовина и все кнопки

3989
Ну вот те два контакта на втором и должны тогда быть фотоприёмник и курок.

3990
Технически никакие разъёмы вообще ничего не "поддерживают", это просто железяка.
Вопрос в том, что туда распаяно. Были клоны, где под пистолет стоял отдельный DB-15, а были, где пистолет подрубался в DB-9 второго пада.
Для пада нужно 5 контактов, для пистолета ещё 2 (питание и земля общие). Так что самое простое - это посмотреть, сколько контактов распаяно. Если 5, то только пад, если 7, то с большой вероятностью пистолет.

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 735 Далее