Ууу, ну и вопрос... Нет, всё понятно, но так сразу ответить... Попробую.
Частота сети, как таковая, не при чем. Но она соответстует частоте кадров, дабы не было мерцания (точнее, наооборот: кадровые частоты выбраны согласно частоте сети). Регион - понятие коммерческое, в большинстве случаев он введен для предотвраещения реэкспорта. Хотя иногда он привязан к выбору языка, ну, и как я говорил, это важно для световых пистолетов. Разрешение ТВ стандартно, 320х240 или 320х244. Это как раз PAL / NTSC, разное число строк. Цветовые схемы нафиг, это просто пресеты телевизора. Черезстрочность всюду одинакова: 50 - 25, 60 - 30. D/K, B/G не бери в голову, это относится к форматам эфирного вещания, по НЧ этого нет. В строке ряд пикселей, так же, как и ряд строк в кадре, отвдятся на "реперную линию". При настройке ТВ они выводятся за видимую часть экрана. Дело в том, что изначально экран не был четко прямоугольным, и картинка делалась чуть большей. Служебная информация (если есть) передается как раз в скрытых строках. Частота строчного прерывания разная в PAL и NTSC. Режимы с разным количеством строк зависят от региона. К примеру, игры от Кодемастерс писаны чисто в PAL, и в NTSC часть картинки пропадает.
Я как-то эксперементировал с приставкой, выставляя отдельно режимы VDP и значения в $A10000. В каком-то случае (пардон, не помню за давностью лет) в Bare Knuckle (опять же, не помню, в каком) начинались сбои синхронизации.
Возможно, я написал глупость , особо не серчайте 
Все бы писали такие "глупости"