Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rumata

Страницы: Назад 1 ... 541 542 543 544 [545] 546 547 548 549 ... 735 Далее
16321
Hard'n'Soft / Re: На ретро что то понятнуло...
« : 19 Август 2012, 20:58:31 »
Раньше были комовские мышки, это не тот размер, что на фото, а поменьше, как у джойстика с сега мега драйв.
0_0 Ты на картинки в теме смотрел? Пост №4. Всё там есть и какие ещё мультикарты?

16322
Hard'n'Soft / Re: На ретро что то понятнуло...
« : 19 Август 2012, 14:46:00 »
В i810 видео встроенное
Добавлено позже:
Не оно?
У тебя ж на плате всё отмаркировано, это на фото фиг разберёшь  :-\
Добавлено позже:
Под PS/2 выноска рядом с разъёмом клавиатуры.

Кстати, что написано между слотами, рядом с большими буквами PCI?

16323
Hard'n'Soft / Re: Старинный Summit System 386
« : 19 Август 2012, 13:22:16 »
Ну, по ходу это и будет подарить с оплатой доставки

16324
Она и так совпадает. Просто эмулятор вычисляет её по своему алгоритму и подсовывает полученное значение игре, а ей это не нравится. Поэтому со включенным автофиксом не работает, а с выключенным - работает. Это нормально.
У ЕА, к примеру, не только своя проверка, но и чексумма записана в другом месте. Вообще такие вещи - личное дело каждого разработчика.

16325
5 поколение / Re: PSone не включается
« : 19 Август 2012, 11:59:45 »
Проверь PS601. Возможно, он сгорел и питание на драйвер не поступает.

16326
Всё на то же питание. Проверь кнопку, как тут советуют. Если что - она легко разбирается, можно почистить

16327
Спасибо.
Я думал, про болты ты в курсе, не стал вчера писать. На европейских и американских они сзади, на японских сзади под наклейкой, а у Кодемастерс под наклейкой спереди.
Если в Кеге выключить автофикс чексуммы игра запускается.
Это у игры своя проверка, не стандартная. Часто дампы с пометкой [c] как раз такие. У них не чексумма не правильная, а другой алгоритм её подсчёта

16328
5 поколение / Re: PSone не включается
« : 19 Август 2012, 02:04:07 »
Поначалу после нажатия кнопки включения диск несколько раз крутился и головка лазера то поднималась то опускалась.
Это говорит о том, что приставка диск не видит. Или линза грязная, или лазер сел.
В итоге у меня поломалась головка от моторчика которая держала диск. И я заказал новую. Пришла вчера, ну и я сразу же заменил ее и включил, но к моему удивлению диск даже не шелохнулся. 
Это шпиндель, что ли? Возможно, не правильно установлен, скорее всего слишком высоко

16329
Hard'n'Soft / Re: Старинный Summit System 386
« : 18 Август 2012, 22:56:02 »
Штука на любителя, если кто старые компы собирает  :-\

Пока перенесу в Hard'n'Soft, компы там
Добавлено позже:
Кстати, что за дурак с Ответы@Mail.Ru предлжил тебе спрашивать здесь?  o_0 Здесь всё по приставкам как-то.
Думаю, ты уже и сам всё понимаешь - ценность близка к нулю. Summit System не говорит ни о чём, никому не известный бренд. Сборка американская - и что с того? Тривиальный 386, не более

16330
Фото платы с двух сторон можешь сделать? Или отсканить

16331
Да даже на современных джуниорах
На самом деле только на них и есть  :D
Точнее, на тех, где используется бескорпусная UM6561. А разработана она 1994 году, так что уже на SB-225 эти перемычки были.
А вот на оригинальном PPU такого нет. Нинтенда почему-то ПАЛ И НТСЦ выпускала разные PPU
У меня есть фамиклон с на рассыпухе с работающим переключателем герцовки. В моем случае переключение производится коммутацией 16-ой ножки PPU на GND или +5.
А какой там PPU? Я как-то давно экспериментировал с UM6538. Но так и не понял назначение выводов 14 - 16.

16332
Hard'n'Soft / Re: Проблемка с кинескопом ТВ
« : 16 Август 2012, 23:07:44 »
Не обязательно осколки, это уж совсем крайний случай.

Был у меня случай. Купили как-то для работы Айву 14". Менее чем через пол-года отказало размагричивание. Найти точно такой же позистор не удалось (выводы иначе расположены). Разобрал оба. Старые таблетки выкинул. Контакты почистил, поставил новые. Впаял обратно. До сих пор работает без вопросов, более 15 лет прошло

16333
6 поколение / Re: Чиповка SCPH - 75008
« : 16 Август 2012, 22:12:07 »
я думаю тогда она вообще бы не включалась
Не факт. Совершенно не обязательно убить всё подряд. Достаточно повредить какую-то одну цепь, один сигнал - и всё.

16335
Схему дорисую, но чуть позже (ближе к ночи  :))
Добавлено позже:
Вот как-то так
Добавлено позже:
Небольшие пояснения.
По скольку речь идёт только о двух каналах, то я переделал её под сдвоенный ОУ. LM358 указан как классический образец, на его основе была выпущена масса ОУ (прецизионные, малошумящие, высокочастотные, и т.д. и т.п.), у всех расположение выводов идентично. Но могут встречаться ОУ с другим расположением выводов.

16336
Возможно, ты её угробил.

И просьба давать темам более содержательные названия.

16337
Ну, в общем, всё уже сказали. Треугольник - это классическое обозначение ОУ как элемента схемы. В корпусе может быть один, два, четыре.

MOL и MOR - Music Out соответственно левый и правый, с Ямахи. PSG - выход с программируемого звукового генератора SN76489.
Номера над чертой и под чертой - это выводы на разных чипах.
И ещё нужен не обозначенный на схеме делитель для создания средней точки питания (два резистора по 10 кОм)

16338
Да, просто с лепестков на штыри. Но другое дело что я так понимаю им пользовались несколько лет.
Ну не знаю.  :-\ По идее японский должен быть на 110 В и при включении в 220 он моментально сгорит.
Джойстики на разъёмах - это нормально, а вот плата без старта и селекта - редкость.
PS
s_d, на форуме есть функция "ник в ответ". Если хочешь к кому-то обратиться, то достаточно кликнуть по нему в любом посте и он отобразится в твоём ответе.

16339
Hard'n'Soft / Re: На ретро что то понятнуло...
« : 15 Август 2012, 20:41:13 »
таких материнок в жизни не видел.
А где сама материнка? На ней, поди, и маркировка есть, можно и мануал найти. А так обычный AT корпус. LPT, 2 COM (DB9 и DB25), видео, звук, сеть

16340
А можно подробнее?
Хороший вопрос  :D Сколько контактов у DB 9. Складывается впечатление, что кого-то забанили во всех поисковиках сразу.

16341
А тебе никто и не предлагает операционник приставки  :lol: Тебе предлагают СХЕМУ. Какой ОУ использовать - обсуждалось выше.

16342
Появилась идея выкинуть звуковой тракт приставки на мороз снять звук с 81-82 ноги 97го чипа и пустить на самопальный усилитель. Посоветуйте схему усилка которую тут можно использовать.
Не? Или что-то другое надо?

16343
Можно также заменить на очень тонкий проводок.
Это и называется перемычка. Диаметр не важен, всё равно не сгорит
Это, конечно, не очень хорошо, для моделей со встроенным б/п допустимо. А вот для PSone крайне не рекомендуется.

16344
Смотри Ответ #28

16345
Одинаковые маленькие или одинаково большие гнезда и штекеры?
Просто ОДИНАКОВЫЕ. Формата DB9.

16346
4 поколение / Re: Проблемы с SNES ntsc и pal.
« : 14 Август 2012, 22:40:07 »
Может что с биосом нето.
Нет та никакого биоса.  :lol:
У меня было немного иначе.
Кстати, слот там традиционно разборной.
Отнюдь. Зависит от года выпуска.

16347
Насчёт блока и фото - именно внутренности блока сфоткать?
Да нет, внутренности не нужны. Просто по описанию не понятно, какой там переходник. Если просто с лепестков на штыри, то, возможно БП тупо выгорел

16348
дабы не флудить тут, давайте лучше в тему игры переползем
Вообще в разделе Игры обсуждаются игры, а не их дампинг и хакинг
Есть отдельная тема, туда эти посты и переношу.

16349
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 13 Август 2012, 23:45:56 »
Что-то мал процент отказа от секса. Остальные опрошенные видимо просто не знают, что это такое вообще и потому воздержались. :lol:
Да откуда им знать? Как известно, в СССР СЕКСА НЕТ!!!

16350
4 поколение / Re: Стерео звук на Sega MD
« : 13 Август 2012, 22:47:28 »
Так, прочитал я тему "Какую сегу (16 бит) брать?", и данную тему снова перечитал, и возникли вопросы.
Так вот, вопросы должны соответствоватьтеме. Не надо в теме про звук выяснять, как одно отличить от другого
Посты, не сответствующие теме, удалены

Страницы: Назад 1 ... 541 542 543 544 [545] 546 547 548 549 ... 735 Далее