Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 368 Далее
931
Обзоры игр / Серия Soul Calibur
« : 07 Декабрь 2016, 00:03:51 »
Ролик посвящённый 20-летию серии Soul:

И новый сайт команды Project Soul, которые занимаются играми серии.

Надеюсь всё это не ради недавно анонсированного пачислота?  :(

933
Разное / Юмор
« : 06 Декабрь 2016, 21:17:14 »
Кенгуру стоял с таким видом, словно говорил: "Мужик, ты чего? Как так?"  0_0

934
Общий / Street Fighter V
« : 06 Декабрь 2016, 17:54:48 »
Eugen, даже если ты купишь игру, по сети, тебе играть будет не с кем, игра-то старая, так что неткод уже значения не имеет.



935
Общий / Во что сейчас играем?
« : 06 Декабрь 2016, 14:11:46 »
В World of WarCraft добил оставшиеся рейды из Wrath of the Lich King: Ulduar и Icecrown Citadel.

Ульдуар - это именно то чего яждал от рейдов в WOW: Приключение с большой буквы!! Шикарный дизайн локаций, отличные битвы с боссами, лор, неплохой саундтрек!! На данный момент, из тех рейдов, что я проходил в игре, Ульдуар получает самую высшую оценку.

Самым сложным боссом был Йогг-Сарон - сначала я не знал, что с ним делать, когда разобрался - не всё стало получаться. Йогг во время битвы, периодически создаёт порталы. В эти порталы нужно войти и убить замаскированные под обычных НПС шупальца. При этом, Йогг потихоньку кастует проклятье, которое сначала полностью подичинит персонажа, а потом убьёт его. Я всё время не укладывался во время, чтобы убить мозг Сарона, до этого, как он закончит кастовать, но раза с 11 или 12 получилось убить его с одного выстрела, а дальше добить его было делом техники.
Битва с Алгалоном также понравилась: правда, не механикой, а сменой декораций с зала титанов на космос.

Icecrown Citadel на фоне Ульдуара была неплохим рейдом, но ничего особо интересного. Дизайн локаций опять-таки неплох, битвы с боссами были в основном без изюминок, кроме одной, где надо было не убить, а вылечить дракона, которую Лич Кинг держал в своём замке. Поскольку я играю за Ворлока, то, естественно, сам я вылечить её не мог и даже после победы на Лич Кингом я ачивку за прохождение рейда не получил. Проблема решилась просто: я отправился в Штормвинд, на аукционе купил антисептический пластырь, вернулся в цитадель и наклеил эти пластыри на дракона, вылечив её. :B)

Ну и ещё, собрал все книги в Даларане.  :)

Также закончил квестинг в Пандарии, теперь прохожу сценарии и сюжетные линии про войну Альянса и Крин Тора с Ордой.

936
Общий / Street Fighter V
« : 06 Декабрь 2016, 14:00:30 »
Занятные времена - у Мортал Комбат неткод лучше, чем у Стрит Файтера.  0_0

937
Дайджест / Playstation 4
« : 06 Декабрь 2016, 12:17:46 »
Уже объявлена. Выйдет одновременно с ПС4.
Спасибо.

Добавлено позже:
VGLeak поделились порцией слухов касающихся серии Final Fantasy и грядущих релизов и ререлизов серии.

В следующем году выйдет первый эпизод римейка Final Fantasy VII для PlayStation 4 и Final Fantasy XII: Zodiac Age. Эти два релиза будут основными хэдлайнерами прзаднования.

Также PS4 посетит сама "богиня" Лайтнинг: вся трилогия будет выпущена на PS4 с улучшенным разрешением и ФПС.

Наконец, на PS4 и PS Vita будет издана праздничная коллекция, которая включит в себя первые девять игр серии на одном диске.

Также VGLeak упоминают слухи о ПК релизах: Final Fantasy I, II, XII: Zodiac Age и Final Fantasy Tactics: The War of the Lions и Chrono Trigger могут быть выпущены на ПК в конце следующего года.
А Final Fantasy XV и римейк седьмой части появится на ПК не раньше середины 2018 года.

938
Дайджест / Playstation 4
« : 06 Декабрь 2016, 11:12:47 »
Релизный трейлер Nier: Automata. Игра выйдет на PlayStation 4, 7 марта следующего года. Дата выхода на PC, пока не объявлена.

939
Дайджест / Marvel VS Capcom: INFINITE
« : 06 Декабрь 2016, 11:10:26 »
Анонсирована новая игра серии Marvel vs Capcom: Infinite.

Боевая система игры будет отличаться от прошлых игр серии: бои будут происходить 2 на 2, без возможности вызова других персонажей на помощь. Одной из оссобеностей игры будет система Infinity Gems - перед боем можно будет выбрать камни с уникальными способностями, похожие на те, что были в Marvel Super Heroes.

Анонсированные персонажи: МегаМен Икс, Рю, Морриган, Капитан Америка, Железный Человек и Капитан Марвел.

Игра выйдет на PlayStation 4, XBox One, PC в конце следующего года. Движок игры Unreal Engine 4.

940
Общий / Street Fighter V
« : 06 Декабрь 2016, 09:14:09 »
Трейлер Акумы для Street Fighter V:
Заодно впервые, если не ошибаюсь, показали знаменитый спецприём Акумы, вместо которого в прошлых играх шло затемнение экрана.

Акума и силуэты:
Основной костюм:
Классический костюм:

Самое необычное, что Капком подтвердили, что, кроме Акумы, остальные пять персонажей из второго сезона SFV будут абсолютно новыми для серии.

P.S.
Не знаю, кого Капком наняли на сей раз, чтобы слепить лицо новому Акуме, но получилась так себе:
Он и до этого красацем не был, а тут такое ощущение, что он засунул голову в улей. Может это было частью его тренировки...

941
А когда человек вообще не в теме, но хочет повыпендриваться - это Sumac.
И где это я выпендривался? В твоих галлюцинациях, видимо. Откуда исходит большая часть твоих постов. :lol:

Аргумент типа "я прошёл эту игру" не делает эту игру хорошей.
А аргумент "я не прошёл игру дальше первого уровня" не делает игру плохой.

942
Общий / Resident Evil VII
« : 03 Декабрь 2016, 11:04:06 »
Heidr, я интересуюсь серией, но пока, поверхностно.

943
Не умеешь играть - зачем тебе переходить на более сложные уровни?
Некоторые люди считают, что они должны уметь летать раньше, чем научаться ползать.
А когда им говорят, что проблема не с игрой, а с ними, то они начинают обвинять собеседника во вранье и прочем.

944
Общий / Resident Evil VII
« : 02 Декабрь 2016, 20:36:54 »
Sen244, когда-нибудь собираюсь пройти.
Но даже если доберусь до этих игр, то обзоров писать не буду, а лучше потрачу время на игру во что-нибудь другое. Бо, на этом ЭмоПоле можно писать какие угодно обзоры, но местных ностальгирующих фанатиков (и тем более двух-трёх упоротых троллей) это не в чём не убедит и продуктивной дискуссии не вызовет.

945
Общий / Resident Evil VII
« : 02 Декабрь 2016, 19:39:23 »
Как можно постить новости про RE7, не зная, кто такие охотники в RE? Я в шоке.
Я тебя, возможно, шокирую ещё больше - я не в одну часть РЕ не играл и поставляю только новости.


946
Дайджест / Playstation 4
« : 02 Декабрь 2016, 18:48:05 »
А что у финалки плохой графон? Я графодрочер, но финалка понравилась по демке. Особенно освещение, анимация, ландшафты.
По мнению некоторых местных "Ыкспертов" чуть ли не на уровне PS2.  :lol:

947
Общий / Resident Evil VII
« : 02 Декабрь 2016, 16:48:38 »
Надеюсь хоть "Holoforms" это не привидения.
Как пишут, это аналоги неких "охотников", видимо монстров из какой-то прошлой части серии.

948
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 02 Декабрь 2016, 16:47:23 »
Sakuragaoka, хотя бы бесплатно.
Если бы это делали Капком они бы цену заломили бы, как за новую игру.  :D

949
Sunman - прототип, так что мимо.
Почему?
Игра может и не вышла, но это не отменяет, что изначально это была игра про Супермена, которого после потери прав, Сансофт в своей игре переделала в "Санмена".

950
Общий / Resident Evil VII
« : 02 Декабрь 2016, 14:19:22 »
Что ж самое главное-то не перевёл - что игра будет состоять из скримеров?
Как я понял их будет много, но писать, что игра будет состоять только из них, было бы преждевременно.


951
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 02 Декабрь 2016, 13:50:19 »
Тебе интересно узнать, что я ел, что ли? Тогда встречный вопрос: что ты такого ел, что тебе могла понравиться эта игра?
О какой игре идёт речь? Mighty No 9? Recore? Я в них не играл и собственного мнения о них не высказывал.
Тебе чего-то померещилось.

У меня есть картинка получше:

952
В Бэтмене 1 от Sunsoft нет ничего от Бэтмена, кроме спрайта. Все эти разрывные ракеты, гигантские роботы и невнятные заводы как бы намекают, что игра почти наверняка респрайт а-ля Journey to Silius.
Позволю не согласится, потому что, хотя игра явно и имеет более научно-фантастический уклон, но локации очень даже похожи на то, что можно было видеть в фильме про Бэтмена. Ну да, разработчики по-своему интерпретировали фильм, но для видеоигр по фильма тех времён это вполне нормально. Мало какие игры были похожи на фильмы на которых они основаны.

Да и никаких данных про то респрайт чего эта игра не существует. Во всяком случае, нигде такой информации я не видел, в отличие от той же Journey to Silius и Sunman от Сансофт.

953
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 02 Декабрь 2016, 11:56:34 »

954
Sumac, прокачкой называется то, что можно прокачать. Например, жизни.
Вобще, у большинства нормальных людей прокачкой называется прокачка уровней персонажа в RPG.
Понятие "прокачать жизни", звучит довольно странно.

Как вообще можно эту игру к одной из худших причислять   ?
Он дальше первого уровня не прошёл, вот она плохой и стала.  :lol:

955
Бумеранги на селект - это что-то из Токсик Крусадерс.
Ты их выбираешь селектом, а не стреляешь. Выбор селектом чего-либо в игре - вполне нормальная практика. Ах да, ты же не знаешь этого... :lol:

Тем не менее. В этой игре хватает моментов, портящих всё впечатление от игры.
Сказал персонаж, который не проходил дальше первого уровня. 

И всё-таки, где ты в Batman Returns увидел прокачку? Раскрой тайну, а?  :D

956
Бумеранги? Откуда? Я не помню, чтобы они где-то были.
Селект.
Также позволяет выбрать крюк, который необходимо использовать в третьем уровне.
Хотя, да, если бы ты туда дошёл и не знал бы, как его выбрать, то тогда, наверное, опять была бы виновата игра.  :lol:

В игру зачем-то добавили прокачку, хотя логичней было бы дать персонажу нормально жизней.
Ч-что? Какая прокачка? Откуда!?
Там нет ни опыта, ни прокачки.

И этот товарищ ещё делится мнением об игре... :facepalm:

957
Hard'n'Soft / Steam
« : 02 Декабрь 2016, 10:06:07 »
Vivi the Black Mage, уточнил.

958
Не знаю, как вы, но лично я считаю игру Batman Returns (на NES) не самой лучшей игрой. По крайней мере, из всей серии Бэтменов, выходивших на восьмибитку
Игра хорошая, на самом деле. Просто в отличие от первых двух частей, которые были платформерами, типа Ниндзя Гайдена и Контры, это типичный Beat'em Up. И ждать от него того же, что было в первых двух играх, тем более, от другого разработчика - глупо.
Сложность в игре высокая, но для большинства игр от Конами - это нормально. А если ты не смог пройти даже первого босса, которого можно тупо заспамить бумерангами, то я не думаю, что ты можешь полноценно судить об игре.

960
Общий / Resident Evil VII
« : 02 Декабрь 2016, 04:00:39 »
Новая информация о Resident Evil VII:

- Главного героя зовут Этан Винтерс, он приехал в Луизиану, чтоы найти свою пропавшую жену, Мию;
- в одной из битв с боссом придётся управлять машиной;
- игра больше сфокусирована исследовании, чем прошлые части серии;
- на нормальном уровне сложности можно сохраняться сколько угодно, на более сложных - количество сохранений ограничено;
- набор патронов для оружия ограничен, но Этан может защищаться от ударов руками;
- подтверждённые оружия: нож, пистолет, дробовик, магнум, огнемёт и бензопила;
- для того, чтобы убить членов семьи Бейкер (которых можно было видеть с трейлерах), потребуется очень большое количество патронов;
- Этан носит на руке часы, которые служат индикатором здоровья и работают, как основной интерфейс в игре;
- оружие будет заперто в клетках разбросанных по игре, чтобы открыть клетку понадобится искать монеты, которые хорошо спрятаны;
- в доме Бейкеров будет много закрытых дверей, чтобы их открыть понадобится искать ключи или отмычки;
- Этан - не очень быстрый персонаж, поэтому, чтобы выжить, придётся тратить внимание на изучение окружения и при первых признаках появления монстров, уносить ноги;
- в игре будут "психостимулянты", которые позволят видеть спрятанные вещи, но их использование исключительно опционально;
- лица Этана в игре никогда не покажут;
- в мире игры можно будет найти видеокассеты, которые содержат "миниигры": например, в одной из них, надо будет убегать за Мию от монстра. Кассеты показывают части сюжета и добавляют новые механики.
- кроме видеокассет можно будет собирать различные документы, монеты и статуэтки под названием "Mr. Everywhere";
- начало игры происходит на плантации семьи Бейкер и около неё;
- ключи для поместья семьи Бейкер имеют форму животных;
- в игре можно будет открыть новые локации, посещая старые;
- множество отсылок ко всем играм серии;
- прохождение игры займёт 14-16 часов;
- в игре будет появляться тень женщины по имени Камиль, которую иногда можно будет услышать или увидеть;
- таинственный персонаж будет звонить Этану по телефону - эти звонки имеют важное значение для сюжета игры;

Источник перевода и новые скриншоты.

Новые ролики с геймплеем:
Видео 1
Видео 2

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 368 Далее