Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 300 301 302 303 [304] 305 306 307 308 ... 368 Далее
9091
Общий / Re: Сюрреалистические видеоигры
« : 31 Январь 2011, 23:33:43 »
Цитата
Я всегда советую эту игру: http://www.old-games.ru/game/1566.html
Это...за гранью. Особенно мячик и дверь-челюсти.
Похоже на 2D версию Сайлент Хилла, только под кайфом.
Чем больше узнаю об играх на Амиге тем больше мне нравится эта система.

9092
Цитата
- Новаторство:
1 Вкладывать миллионы зелени на разработку нового движка, свежих идей в геймплее.
2 Продавать продукт с мелкими косметическими доработками, дабы всерано будут покупать.
Итог: для МК второй вариант очевиден.
1 вариант: не выгоден. Слишком много времени уйдёт на разработку движка. Пока его доделают он может уже устареть.
2. Так делают (и делали, кстати в середине 90-х) все современные крупные файтинги.

Цитата
- Графика:
1 Увеличение полигонов (и куда и зачем?), пара эффектов ну и пожалуй все (оправдание мощности ГПУ с ЦПУ)))
2 Второй пункт косвенно относится и к новаторству, имею ввиду как физику так и спецэффекты (одежда, кровь, пот) например из современных игр Fight Night, MMA, да это спортивные игры и они должны быть ближе к реализму, но что мешает внедрить эти технологии и в МК?
1. Хотя графика не так важна, но в принципе - чему мешает хорошая графика? Игра должна выглядеть презентабельно. При желании можно сделать файтинг с "буратинами", как в начале 90-х, только кто его купит? Никто, пусть даже и там и будет замечательный геймплей. Игра должна иметь хороший геймплей и желательно выглядеть красиво (достойно своего времени).
2. Зачем такие технологии нужны в МК? Кровь в игре полным полно, кстати. Как и повреждения бойцов во время боя наконец сделали.
МК это фантастический файтинг, он создан не для реализма, а для спецэффектов, как и почти все файтинги впрочем в той или иной степени. Нужен реализм - ты сам сказал, что есть рестлинг и прочие спортивные игры. В МК (традиционном) такой реализм просто не нужен.

Цитата
- Геймплей (Хардкорность)...
1 Долгожитие файтинга напрямую зависит от популярности продукта в файтинг сообществах, т.е. заинтересованности на проведение турниров и т.п.
2 Массовое привлечение "домхозяек" в игровую индустрию даёт немалую прибыль и для них сложность изи самый оптимальный вариант, НО сложность прохождения продлевает живучесть игры в целом ( это для западно-восточных геймеров, ведь они платят нехилые деньги за игры).
Итог: 1й никогда не светил МК (я имею ввиду 3D поколение) , а из второго пункта скорее всего отдадут игру "домохозяйкам")))
1. МК никогда за всю историю не был хардкорным файтингом. Только в середине 90-х у него был небольшой прорыв с УМК3. Тем не менее последние 10 лет МК являлся 3 по популярности файтингом, уступая только Стрит Файтеру и Теккену. Популярность файтинга вообще не зависит от его популярности на турнирах. Участие файтинга в турнирах в теории может сделать его лучше и показать разработчикам их ошибки, провести балансировку и разнести молву, о том что игра хорошая. Но прибыли приносят не турнирные игроки, их даже при всём желании не наберётся столько, чтобы принести по-настоящему весомую прибыль. Прибыль приносят простые геймеры, а им не настолько принципиально "турнирная" игра или нет. Они играют, чтобы просто расслабиться и им не нужен супернавороченный реалистичный симулятор боевых искусств. Им нужна игра в которую можно просто поиграть, а не по соревноваться (думаю для профайтеров такая мысль будет не мыслима, пардон за каламбур) и МК, как раз даёт им такую возможность, так как не смотрю на некоторую сложность научиться играть в него более менее легко, легче чем в тот же Гилти Гир, скажем. Плюс узнаваемость бренда тоже играет свою роль. В конечном итоге наличие файтинга на турнирах полезно, даже очень, но не это продаёт игры.
2. МК всегда был игрой обычных геймеров. Его 2D поколение было таким же не турнирным, как и 3D. Только во времена 2D МК пользовался бешеной популярностью за счёт крови и рекламы, а с началом 2000-х такими вещами уже никого не удивишь, и МК, как и любой другое увлечение, стал не модным и не актуальным. Серия стала держатся засчёт простого геймплея, кучи фишек, которых не было в других играх и узнаваемости / ностальгии, примерно также, как держится СФ4. Кроме УМК3 и отчасти МКДА, сбалансированных игр в серии не было, но вторую сгубило отсутствие онлайн режима.

9093
Цитата
Sumac, я не хочу спорить с тобой насчёт артов. А то сейчас дуэль начнётся. Насчёт роботов тоже промолчу. Если тебе всё нравится и устраивает, значит так и должно быть. 
Похоже тебе просто нечего ответить, как я ожидал.
Мои вкусы - это мои вкусы. Не надо мне приписывать, что если мне, "что-то нравится то так и должно быть". Фанам МК не всем нравился новый облик Сайракса, но после того, как показали его полный рендер, а самое главное геймплей, большинство дизайн одобрило, поскольку из-за его ураганного геймплея дизайн уже значения не имел.

Цитата
я думаю разработчики игры могут сделать компромисс в виде альтернативных костюмов у персов.фанаты ранних частей мк могли бы выбрать классические костюмы.
Уже. У Скорпиона, Саб-Зиро, Рептилии и Ермака будет костюмы стилизованные под МК1.
Если НРС выберет маршрут Капком с ДЛС, то я думаю есть вероятность увидеть классические "перекрашенные костюмы" для остальных персонажей, которые были клонами в классике (девушки-ниндзя и киборги). Насчёт всех персонажей - нет смысла им делать классические костюмы. Особенно в случае Кейджа, Лю Кенга или Джакса - их костюмы просто модифицированная классика.

Цитата
Есть подозрения, что его мольбы будут услышаны, что не очень приятно
Подозрения решают!!
Когда будут конкретные факты тогда уже можно будет кричать.
Что касается Фаталити то возможно даже не на все из них будут опубликованы комбинации в играх и гидах. Ну и комбинации на Фаталити во всех частях МК, за исключением может десятка никогда не были особо сложными. Сложнее было подобрать расстояние для их исполнения.

9094
Цитата
Ну а если вдуматься, то задумка того или иного приема должна планироваться с мелкими деталями, как то - положение отдельных частей тела, расположение одежды, мимика наконец... а у МК я вижу только типо - тут он пинает ногой в туловище а затем отрывает противнику голову и шмяк её об пол
А разве всё это нельзя сделать на стадии приложения движения к моделям? Или это необходимо, чтобы все следовали одному порядку разработки? Кому-то удобней так делать, кому-то по-другому. Придираться к тому, что на эскизах в МК нарисованы спичечные человечки - смешно. Это не существенно и с таким подходом можно к чему угодно придраться.

GTScorpion, нормальный шлем у Шао Кана. Что ты там "детского" увидел, я лично не знаю. Выглядит, как обычный шлем Шао Кана, только с большим числом деталей и не белого, а коричневого цвета. Красные глаза у него уже с МКД, так что к этому придираться ты поздно начал.  :lol:
Кстати на вопрос про якобы "ужасные арты" в МК9 ты не ответил. Не потому ли, что ответить нечего?

Цитата
ты правда не видишь сходство?
Два жёлтых робота. И?
Кроме цвета и того что это два робота (которые в принципе могут быть похожи, чисто потому что они роботы, нэ?) как бы сходства особого не вижу. Похожи они? Если только чуть. Говорить о том, Сайракса просто "списали" с трансформеров - перебор, я считаю.

Цитата
Так что мы не одни во вселенной.
Вот это печалит.

9095
Цитата
Не то что бы "взъелись", но меня дак смешит например концепт анимированных сцен в МК, к примеру:
А какая собственно разница какой концепт арт?
Ну подумаешь художник нарисовал более детальный концепт и что? Как это влияет на финальный результат? По-моему никак. Задача концепт арта дать общий набросок, как должно быть. Детали прорабатываются позднее, с чем-то уже более существенным, чем кусок бумаги.

Цитата
Видел несколько артов МК 9.  Ужасно.
Каких именно дай ссылку, а заодно будь добр расскажи что в них ужасного?
Я знаю, что есть только арты для арен и несколько эскизов персонажей. Арты арен выполнены на великолепном уровне, эскизы персонажей, как минимум неплохие.

Цитата
Больше всего мне не нравятся в новом МК анимация движений персонажей. Размашистые как мельница.
Примерно такие же, как в прошлых частях МК.

Цитата
Ещё у Шао Кана маска нарисована как-то по-детски...
Где именно? Ссылку в студию.

Цитата
Garouden Breakblow : Fist or Twist
Не надо вот этого в МК.
Это получается какой-то скупой Теккен / Виртуа Файтер. Это не стиль МК: такой "как бы реализм" там совсем будет не к месту. МК - это эффектность в первую очередь, много магии и безумных спецприёмов, пусть даже ценой реализма, а не скоростные махания ногами на время. Так повелось с классики.

Цитата
Ну а этот новый смотрится как жалкое подобие, причем как Трансформера так и бойца МК!
То что он жёлтый ещё не значит, что его рисовали с Трансформеров. А о том боец МК он или нет, вам расскажут его бойцовские качества. Пока то, что было продемонстрировано можно охарактеризовать, как "жёстко, быстро, брутально, эффектно" - более чем подходит для бойца МК.

9096
pedro, это был не Мастер Чиф, а другой spartan.

9098
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 27 Январь 2011, 20:08:13 »
kalannn, Скарлет - это типа, как женская версия Ермака. Во времена МК2 ходили слухи, что Китана или Милина могут превращаться в девушку-ниндзя в красной одежде. Фанаты прозвали её Скарлет. В мультсериале МК: Защитники Земли появлялась девушка-ниндзя в красном - возможно отсылка к этому слуху.

Итак, МК9 на EVO!!

Выпущено новое видео рассказывающие о создание X-Ray атак.
Показаны все стадии создания этих атак, а также потрясающие, костедробильные конечные результаты в исполнении Горо, Ермака, Лю Кенга и некоторых других персонажей. Впервые в геймплейном видео можно увидеть Горо, Ермака и Джейд, подтверждённых ранее. Также в видео показан Страйкер (на нём делают X-Ray) и модель головы Бараки.
Итого: Лю Кенг, Страйкер и Барака в игре.

П.С.
Мне интересно, останутся ли люди, которым не нравится эта игра, после этого видео.

9099
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 26 Январь 2011, 02:44:16 »
Doctor Venkman, если дела так плохи, как описывают слухи, то СНКП вобще может распустить отдел, который занимается разработкой игр. Так что там не только дизайнеров - вобще никого не будет.

9101
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 26 Январь 2011, 02:09:55 »
В сентябре у СНКП сменилось руководство и новый руководитель, якобы предложил СНКП давать игры на разработку другим фирмам, а СНКП заниматься пачислотами и коллекционными фигурками. Возможно всё это слух. Сами СНКП заявили, что планируют выпускать игры в 2011 году.
Ссылка

9102
Общий / Re: King of Fighters vs. Street Fighter
« : 25 Январь 2011, 22:30:39 »
Обе серии нравятся.
Но КОФ может быть чуть больше. В нём больше интересных персонажей и есть неплохой (по меркам японского файтинга) сюжет. В конце концов там есть Гиз Ховард и Кризалид.  :cool:
Хотя в СФ есть Q и...мда.
Пожалуй отдам голос за КОФ.

9103
Цитата
в идеале конечно бы скуаре расширется и делать игры для любых фанатов чтоб неосталось так сказать недовольных (непонимаю почему столько людей говорят или буквально кричат что та или иная игра "кака" хотя на деле это штучный шедевр.впрочем кому интересно их мнение?)
Делать много разных игр - это вариант.
А вот пытаться сделать одну игру, так чтобы она угодила всем - невозможно.

Если это не Тетрис, Пек Мен или Понг. :)

9104
ben_hog, уже обсуждали это. Пришли к выводу, что это первоначальная мелодия от одного из уровней. Или мелодия от уровня, который в игру не вошёл.

9105
ser110485, не "уже", а скорее всего год назад, когда вышла ФФ13. Если ФФ13-2 выйдет зимой 2011-2012 то получится срок разработки примерно два года + у них уже есть готовый движок, модели и прочее, что существенно сокращается время разработки.

9106
Дайджест / Re: FF Versus XIII может выйти на Xbox360
« : 22 Январь 2011, 21:04:00 »
Цитата
По мне так злорадствование на данные темы есть верный признак принадлежности к противоположному лагерю. (в данном случае, к биллибоям).
Ха-ха-ха. Бац-бац и мимо.
Я не "биллибой" и никогда им не был, в данным момент собираюсь себе взять ПС3 и дома уже есть ПС2. Я просто люблю хорошие игры.

Что касается злорадствования, то моя единственная причина почему мне хочется увидеть, чтобы сонибои обломались - это потому, что после такого облома может хоть до некоторых из них дойдёт, что их упёртый фанатизм - это зло и что нужно всё-таки жить реальностью, а не фантазиями.
Ну и просто посмотреть на кучу идиотов, которая исходит желчью только из-за того, что игра из их любимой серии вышла не на ТОЙ приставке бывает забавно, как в зоопарке. Лично моему уму причина такой ярости по такому поводу просто непостижима.

9107
Разное / Re: Mortal Kombat 9 - ваше мнение
« : 22 Январь 2011, 15:18:22 »
Rockman Z, проблема в том, что это делается путём собирания всего-всего с других файтингов без особого обдумывания, как это будет смотреться в МК. Или как на это прореагируют фанаты серии.

Для новых геймеров МК это отнюдь не супер пупер франчайз, как для тех кто вышел из 90-х. Просто какой-то там старый файтинг и я не думаю, что те же Джонни Кейдж, Скорпион и Саб-Зиро являются для них настолько же культовыми фигурами детства, как для фанатов серии и просто тех кто был геймером в середине 90-х. Следовательно попытка "возврата к корням", для нынешних геймеров будет пустым звуком - они-то не играли в первые игры серии. Ностальгии для них по старым МК нет.

9108
Дайджест / Re: FF Versus XIII может выйти на Xbox360
« : 22 Январь 2011, 15:14:00 »
TerraWarrior, нет, просто оставил своё мнение по поводу возможной реакции части фанатов на такую новость.
Впрочем, позлорадствовать тоже можно - для упёртых сонибоев / ффбоев это будет неприятная новость, как минимум.  

Цитата
фф никогда не принадлежала сони. больше половины фф игр вышло на приставках нинтендо  
Некоторые фанаты ФФ уверены в обратном. Как и некоторые фанаты серии МГС.

9109
Дайджест / Re: Дата выхода Duke Nukem Forever
« : 22 Январь 2011, 15:11:47 »
Цитата
у меня такое чувство, что 1 мая Gearbox соберут пресс-конференцию и с широкими троллфейсами скажут "Все отменяется".
Лучше первого апреля... :lol:

9110
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 22 Январь 2011, 15:09:56 »
Дурацкие коверы. Раньше был Дракон. Это был МК. Сейчас как у всех игр - два самых популярных персонажа на обложке и где-то там символ.

Скарлет...в игре?

9111
Разное / Re: Mortal Kombat 9 - ваше мнение
« : 22 Январь 2011, 06:34:13 »
Onizuka, знаю, играл.

МК9 вобще очень сильно понасобирал всего с других файтингов, в том числе и плохого. Гостевые персонажи и "дизайн" (если это можно назвать дизайном) женских персонажей навеян СК4. Идея "возврата к корням", эксплуатации сеттинга, каста персонажей классики и геймплея явно прискакала прямиком из СФ4. Вобщем не МК, а какой-то трибьют идеям из других файтингов. Что с этого выйдет можно только гадать...

9112
Разное / Re: Mortal Kombat 9 - ваше мнение
« : 22 Январь 2011, 06:08:28 »
Цитата
"THE Mortal Kombat: теперь со 100% содержанием Кратоса.", который будет только в версии для PSX3
Какая разница, где он. Главное он есть и его не может не быть.  :ohmy:

9113
ben_hog, с боссами в жабах этих вобще беда. Но, впрочем, они не главное украшение этой игры.

Скоро попробую перепройти эту игру впервые за последние лет пять. Раньше я проходил эту игру почти 100 раз и мог пройти её на двух-трёх жизнях на приставке...сейчас боюсь этот процесс займёт около шести часов и будет сопровождаться матом.

9114
Разное / Re: Mortal Kombat 9 - ваше мнение
« : 22 Январь 2011, 03:57:34 »
Цитата
Надеюсь ты не дезтрапы имел в виду, это один из моментов, которые меня весьма порадовали в МКД/МКА.
И вообще куда больше удручает копипаст стилей и анимаций, это пожалуй самый крупный недочет всех новых частей.
И дэзтрепы тоже. Но я больше имел в виду апперкот "для всех и каждого" и попытку подогнать физику к УМК3, что как бы не очень сочетается с идеями геймплея МКДА. Ну нельзя скрестить ужа и ежа. А Мидвей это пыталось сделать...с очевидным результатом. В конец концов выбрали простой путь сделав МК9. Тем более СФ4 дорожку проторил уже.

9115
Цитата
а именно номерные части фф должны\обязаны быть выше всякого мнения и стремится к невозможному.
Интересно: как это трактовать?
Вариант первый: Каждая ФФ должна полностью оправдывать ВСЕ фанатские ожидания.
Вариант второй: Каждая ФФ должна делать нечто своё, то что создатели игры считают правильным, не считаясь с мнением "олдтрухарднатов".


9116
Дайджест / Re: FF Versus XIII может выйти на Xbox360
« : 22 Январь 2011, 03:03:19 »
pedro, хм. Это план Сквениксов.
План который должен уничтожить большинство ФФбоев и Сонибоев. Ведь когда они узнают о выходе ФФвс13 на Боксе (их символ того, что ФФ "принадлежит" ТОЛЬКО Сони), они войдут в режим ярости вплоть до полного атомарного расщепления.
Таким образом Сквениксы уничтожат критиковавших их недружелюбных фанатов серии и смогут дальше выпускать какие угодно игры.
Заговор раскрыт!! :cool:


9117
Разное / Re: Mortal Kombat 9 - ваше мнение
« : 21 Январь 2011, 02:43:16 »
Цитата
Игра так не затягивает как UMK поэтому и не стала стать суперхитом.
МКТ не стал суперхитом, потому что пересекался с УМК3 и потому что в некоторых вещах был хуже, чем УМК3 (играбельные боссы, ненужные персонажи из МК1 и МК2, Нуб Сайбот и Рейн).
Геймплей МКТ почти полностью повторяет геймплей УМК3 с поправкой на скорость игры и небольшие нюансы.

Цитата
После этой части пошла деградация - серия оказуалилась. Казуалам нравятся больше всего новые части игры, поскольку они ни в пример проще и легче.
Что за чушь про "оказуаливание серии"?
Куда ещё казуальнее, чем МК1-МК4 в которых управление у всех персонажей одинаковое?!
МКДА - МКД - МКА сложнее по управлению и геймплею, чем первые части серии. Особенно МКДА, который первый в серии попытался сделать персонажей по-настоящему разными и ввёл усиления и насмешки. Так что никакого "оказуаливания" не было. Была попытка сделать более сложный файтинг. Почти получилось в  МКДА, но дальше этот успех стали разрушать вводя неуместные элементы геймплея из старых игр + дикий дисбаланс и глюки.

Цитата
Сейчас у серии фанаты из совсем другого лагеря. Так что не надо тут про траву зелёную!
Чушь.
Фанатская база МК состоит, по большей части, именно из тех кто начал играть в игру в середине 90-х. Именно они - костяк фандома. И именно они как раз довольно части сравнивают новые игры и старые. Чаще не в пользу новых, но иногда и не в пользу старых.
Если ты считаешь, что фанаты МК - это некое новое поколение, то ты глубоко заблуждаешься.

9118
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 20 Январь 2011, 00:40:39 »
 - Metal Gear?

Сега UMK3 глюки.
Трибьют Хитману.
Худший клон МК с 2405 фаталити.

9119
Дайджест / Re: Mortal Kombat Live Action
« : 19 Январь 2011, 03:28:18 »
Neutron-239, вобще правильно переводится, как Дурак. Но для того, чтобы не вызывать хохот у читателей / зрителей его иногда переводят, как Дьюрак или Дурок.

9120
Дайджест / Re: Mortal Kombat Live Action
« : 19 Январь 2011, 02:42:59 »
Цитата
А вот оно в чем дело-то. Я понял, с чего это ты взъелся: оказывается для тебя форум - это когда кто-то выступает, а остальные оценивают его выступление. Ну надо же.
Для меня форум это место, где можно (в идеале) пообщаться с нормальными людьми, которые понимают о чём идёт речь. В твоём случае этого заметно не было.
Можешь не отвечать - я уже понял, что не дошло.

Страницы: Назад 1 ... 300 301 302 303 [304] 305 306 307 308 ... 368 Далее