Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 368 Далее
901
Общий / Пройденные игры
« : 15 Декабрь 2016, 13:07:49 »
~MaoSadie~, помнится несколько лет назад проходил все части черепах на ГБ. Первая и вторая игра - скучные платформеры, а вот третья - действительно похожа на метроид, правда, не могу сказать, что она какая-то суперинтересная, но хотя бы разнообразие.
Самым интересным моментов в первых двух играх было то, что финальным боссом был Кренг, а не Шредер, как обычно.

902
Общий / Пройденные игры
« : 15 Декабрь 2016, 00:49:17 »
Alex Monk, удачи. Она тебе пригодится.  ;)

903
Забыл написать.
Это получается, на 1-м ур-не был двойник глав. злодея?
Я вобще тонкости сюжета игры не понял. Спасаем какого-то доктора и его секретаршу и убиваем плохих гадов. А в чём там тонкости, когда я играл - не разобрался.

904
Там жэ головоломка боссом, я, кстати, так и не понял, как её проходить, времени всегда мало было, запаниковал, зажал турбо А... и прошёл, больше так не получалось
Точно, пардон, я почему-то подумал о боссе первого уровня, который убивается одним выстрелом.
Финальный "босс" всё равно действительно очень уникален.

905
Тоже проходил.
Игра напоминает более экшеновый вариант Metal Gear. Хотя сложность, конечно, такая, что местами джойстик летит в стену. Сейчас бы уже, увы, проходить бы не взялся.
Последний уровень... >:(
Последний босс... :lol:

906
pedro, можно подумать кто-то заставляет это всё покупать.  :lol:




907
Это не поддержка, а чистой воды дойка.
Это всё равно лучше, чем обычно бывает с файтингами, которые через год уже "забывают".
Об игре помнят, хоть как.

908
Hard'n'Soft / Steam
« : 13 Декабрь 2016, 23:20:28 »
Koei Tecmo выпустит в Стиме несколько игр, которые ранее были эксклюзивами для PlayStation 4, PlayStation 3 и Vita: Atelier Sophie и Nights of Azure.
Обе игры выйдут 7 февраля.

909
Разработчики поддерживают файтинг на протяжении уже нескольких лет, что в общем-то редкость для жанра, но да "они его насилуют"...  :facepalm:

910
Все три довольно сильно отличаются друг от друга.
СНЕСовская версия местами слабее, но явно не как "унитаз", это фанаты синего Цописа, как обычно, передёргивают.

911
Yooka-Laylee будет выпущена 11 апреля.
Версия для Wii отменена, вместо неё будет порт для Switch.



912
Дайджест / Новые подробности о The Last Guardian
« : 12 Декабрь 2016, 13:53:06 »
GKill, отзывы достаточно позитивные. Согласно им, игра берёт графикой и настроением, правда, при том отмечаются определённые недостатки в управлении.

913
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Декабрь 2016, 13:57:40 »
Закончил рейды из Катаклизма в World of WarCraft.

Bastion of Twilight - неплохо, проблемы возникли с финальным боссом, которая, если её не убивать правильно "сбрасывается" (начинает бой с самого начала). Убил её раза с 6 или 7, когда, наконец, разобрался, что я должен быть в этой битве сразу и "танком" и ДПС. Самое забавное, что для того, чтобы убить её быстрее (связано с игровой механикой) использовал в качестве помощника не голема, а суккубу.

Baradin Hold - короткий симпатичный рейд.

Throne of Four Winds - ещё один минирейд с 4 боссами, причём первых трёх боссов надо убить сразу одного за другим и в определённом порядке.

Firelands - самый красивый и интересный рейд после Ульдуара. Отличный дизайн локаций, у каждого босса есть своя уникальная фишка (например, в одной битве нужно сражаться с боссом в воздухе, в другой - манипулировать боссом, атакуя его ноги) и каждый босс требует своего подхода. Правда, одного из них я прошёл чисто по удаче: он меня убил, я воскресился и обычно при этом бой сбрасывается, но на этот раз битва продолжилась и я его всё-таки убил. Финальный босс рейда, Рагнарос, оказался одним из самых простых. Всего-то надо было просто бегать между его атаками.

Blackwing Descent - тоже симпатичный минирейд с 4 (5) боссами. Опять-таки у каждого босса есть интересная фишка, который отличает его от других.

Dragon Soul -ух..., пожалуй, кандидат номер 1 на звание самого нелюбимого рейда в игре. Первые несколько боёв достаточно простые, но потом идёт битса с Ультраксион, которого, если играешь в одиночку надо убить до того, как он использует атаку, которая просто выносит всех игроков. Чтобы это сделать пришлось использовать ракеты, подаренные роботом в Штормвинде. Бой на летающем корабле Skyfire был достаточно странным, а вот сражение на спине Deathwing...жуть. Механика боя довольно дурацкая и большую часть времени нужно просто стоять на одном месте и ждать. На то, чтобы пройти этот бой ушло 2 часа. Я не представляю, как эту битве можно пройти, когда на спине дракона бегает десяток или, тем более, 25 человек. Финальный бой с Deathwing оказался одним из самых простых и одним из самых не впечатляющих - было ощущение, что сражаюсь не с драконом, а с каким-то осьминогом. При том битва была довольно простой, кроме финальной части, где дракон постоянно лечится.

914
Общий / Tekken 7
« : 11 Декабрь 2016, 02:06:08 »
Когда разрабы повзрослеют уже и уберут этих животных их файтинга?
Тогда же, когда уберут каратистов-демонов с безумными причёсками, киборгов-переростков и ниндзя, который похож пришельца. Т.е. никогда. Это часть стилистики серии с самого её начала.

И почему разработчики должны, вдруг, "взрослеть"? Это всего лишь игра для фана, а не для серьёзного анализа реализма или чего-то ещё. Не надо никакого взросления и превращения серии в нудную ерундятину, типа Виртуа Файтер, который геймплейно может и шикарен, но совершенно не запоминается из-за отсутствия ярких персонажей.

915
Общее есть, но я не сказал бы, что прямо откровено взято.

916
Разное / Кино
« : 10 Декабрь 2016, 15:56:05 »
Постер нового Чужого:

917
К слову тут кто-то Муген упоминал. Та еще маразота, вот там точно баланса никакого не дождешься..
Да ладно. Вещь для фана.
Хотя, тем кто черезчур серьёзно увлекается файтингами уже давно непонятно, что такое "фан". :D

918
Провокационно, но я, пожалуй, соглашусь.
Что провокационного-то? Я же не написал "игра - фигня - все кому она нравится - идиоты".

919
Общий / Пройденные игры
« : 08 Декабрь 2016, 21:41:20 »
Разработчикам надо отдать должное - совместили несколько игровых жанров.
Я бы отдал бы им должное, если бы они сделали это как следует, а так 4-.

920
Дело не в ханжестве, а в церкви, которая научила всю Европу (и Россию в том числе) стыдится и презирать всё, что связано с половыми отношениями.
Ханжество оттуда именно и идёт.

921
А чем она так хороша, кроме ГРОМАДНОГО, ТУДЫТЬ ЕГО, списка персонажей?
ИМО, ничем. Мне игра не понравилась - не мой тип файтинга.
Но для любителей понажимать на все подряд кнопки и увидеть яркие 'пецэффекты на экране - самое оно.

922
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Декабрь 2016, 05:44:32 »
Мне на мультиплеерную фигню вообще наплевать, интересует только сюжетка - продолжение W3. Если теперь можно выполнить все сюжетные квесты и сюжетные рейды не задрачивая одно и тоже в  толпе орущих в голосовой чат  тел, то я может и возьмусь за это 
Ну на все-все квесты уйдёт много времени, а вот именно рейды из первых 3-4 дополнений вполне возможно пройти в одиночку. Правда сюжета в них, как правило, не густо.
Я прокачивался через прохождения подземелий (с рандомными игроками) + квестинг + PVP. За два месяца удалось докачаться до 90 уровня без особого напряга и траты времени.

Alex Monk, если не ошибаюсь, это новый приём - заморозка по-диагонали вверх, чтобы отбиваться от врагов прыгающих на Саба.

923
Alex Monk, поздравляю!!  ;)
Классные у Нинтендо были картриджи...

924
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Декабрь 2016, 03:32:14 »
Alex Monk, не завидую. Игра атмосферная, но за управление надо разработчиков побить по рукам.

925
Разное / Жадные игроделы
« : 08 Декабрь 2016, 03:29:43 »
Так что не знаю почему это вызвало такую бурную реакцию, но в любом случае смех - это позитивно.
Это не бурная реакция - это лёгкий сарказм.
Ничего "жадного" в выходе корпорации на прибыльный рынок нет. Как уже много раз говорилось - компании существуют, чтобы делать деньги и, как правило, бросают силы туда, где прибыльно. Это логично и не "жадно".


927
Разное / Жадные игроделы
« : 07 Декабрь 2016, 18:23:14 »
О ужас, крупная корпорация интересуется прибыльным направлением бизнеса (особенно прибыльным в той стране, где корпорация находится)!!
Такая жадность!! Такая жадность!!  :lol:

928
Общий / Пройденные игры
« : 07 Декабрь 2016, 18:21:50 »
Alex Monk, проходил на приставке больше 10 лет назад.
Игра скучноватая, но по-своему уникальная, не часто встречаешь игру, где надо играть за подводную лодку.

Но вот финальный уровень - вот уж, где гемморой, так гемморой.

929
Общий / Во что сейчас играем?
« : 07 Декабрь 2016, 18:19:02 »
А я тебе ещё раз говорю, что ты не видишь 90% механик и фишек. Вылечить дракона одним бинтом - это нормально, думаешь?
Я это знаю и понимаю, что часть тех механик, которые можно было бы испытать на соответсвующем уровне проходит мимо меня. Тем не менее, это не значит, что все фишки можно испытать только на "правильном" уровне.

930
Общий / Во что сейчас играем?
« : 07 Декабрь 2016, 09:39:31 »
Nereid-sama, ещё раз: я оцениваю не сложность, а дизайн и фишки рейдов.
Но если звучит нелепо - будь моим гостем. :)

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 368 Далее