Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 296 297 298 299 [300] 301 302 303 304 ... 368 Далее
8971
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 28 Март 2011, 22:28:11 »
kalannn, не верно. Рейн - один из самых непопулярных персонажей УМК3. В котором его собственно и не было (имеется в виду аркадная версия).
Селект скрин выглядит неважно. Но вот версусы получились отлично. Душа в них есть. Хватит дурацкой ностальгии.

Предрелизные дни МК9 проходят под девизом: "Ни дня без утечки!!"
На сей раз утекли (рипнули из демоверсии) версусы всех основных персонажей игры. Среди них нет только боссов и подбосов.

Ниндзя:

Девушки-ниндзя:

Киборги-ниндзя:

Вооруженные силы и полиция:

Шаолиньские монахи и колдуны:

Остальные герои:

Злодеи:

Кратос:

За большими версиями версусов - сюда.

Пример большого версуса 1.
Пример большого версуса 2.

8972
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 28 Март 2011, 04:07:48 »
Pain, оно уже есть. Только не в демо.
В ролике, который идёт после прохождения аркадного режима в демоверсии показано, что противника можно скормить дереву, как в МКШМ.



8973
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 27 Март 2011, 22:56:00 »
Ситуация с ДЛС персонажами несколько запуталась. Ханс Ло, один из разработчиков игры, дал интервью сайту CVG в котором он рассказал о том, что ДЛС персонажами станут только "Скарлет" и Кенши. Он не словом не обмолвился про Кинтаро.
По всей видимости статья в GamePro была ошибкой и Кинтаро не будет ДЛС персонажем. Но пока это на уровне теорий.
Ссылка

Цитата
она сисястая будет или как проститутка из армагедона?
В МК3 она была другой?

Цитата
Кто в курсе- можно ли в лесу сделать stage fatality?(в demo версии)
Нет.


8974
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 27 Март 2011, 01:31:58 »
В майском номере журнала GamePro рассказано о трёх персонажах МК9, которые станут "загружаемым контентом".
ДЛС персонажами стали Кинтаро, Кенши, "девушка в красном / Скарлет".
Нефанаты постМК3 персонажей могут съесть своё сердце.  :lol:



8975
Цитата
Я блюю с такой анимации, хрень полная, один прыжок чего стоит.
Прыжки, согласен, выглядят так себе. Но анимация ударов и бросков для игры 1996 года сделана очень здорово.

Цитата
Вполне возможно, просто напрсто у ПС2 джой такое говно галимое. На боксе у меня никогда не было, чтобы игра приняла бросок за что-либо другое.
Единственное, что мне лично не нравится в джойстике ПС2 - это местоположение стиков. В остальном отличный джойстик, один из лучших на которых я играл. Ну и главное принципиально похож на мой любимый джойстик - СНЕСовский, который я считаю лучшим падом из всех.

Основной (сюжетный) режим игры - некоторый аналог аркадного режима - Tales of Souls. Проходил его за нескольких персонажей. Ничего страшно сложного в нём нет (кроме Олькадана).
В Хроники Меча не играл поскольку читал, что он может убить карту памяти. Не хочу потерять все свои сохранения.

8976
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 26 Март 2011, 05:48:34 »
seebox, описание видео вобще читаем?
Цитата
Check out this incredible Pit 1 remake for mugen created by LightSource.
Это Мюген. Никакого отношения к МК9 это видео не имеет.

8977
Цитата
Ты наверное и сам понимаешь, что твое мнение меня не интересует. Так что зря напрягался.
Взаимно, товарищ тролль.
Странно, правда, зачем ты взялся отвечать на мой пост. Твоё мнение, меня также не интересует.
На том и разойдёмся.

П.С.
Цитата
Ты пойми, амиго, что мне так раз все понятно)
Это...даже не пост. Это уже диагноз.
"Зеленота хроническая". :lol:

8978
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 26 Март 2011, 05:06:09 »
Фаталити Рейдена
Записано из специального приложения-виджета от Gamespot.








8979
Rockman Z, а на эмуляторе можешь поиграть?

8980
Вобщем-то я об этом писал не один раз - прошёл обе аркадные версии за всех персонажей.

Я никогда до этого не играл в серию СК. То есть играл чуть-чуть в СК3, но он для меня сложноват. Поэтому, как я обычно это делаю, начал познавать серию с азов. То есть с самой первой части.
С графикой игры у меня никаких проблем нет. Я на неё вобще редко смотрю, тем более отдаю себе отчёт, что можно требовать от платформы на которой играю, а что нельзя (например, не требую графику уровня СНЕС от НЕС и т.д.).
Поэтому по моим меркам игра 1996 года на ПС1 выглядит отлично. По тем временам СБ наверное воспринималась, как сегодня Кризис какой-нибудь. Тем более, что не просто порт с аркады (которые почти всегда плохие были в то время), а улучшенный порт, который превосходит аркадный оригинал.

И даже если, по какой-то не ясной причине, начать пинать СБ за графику, стоит признать, что анимация в игре выше всяческих похвал. То есть просто смотреть, как персонажи двигаются и выполняют приёмы - одно эстетическое удовольствие. Я уж не говорю про то, когда сам играешь.
Так что никаких претензий к СБ в плане графики у меня нет и быть не может в принципе.

П.С.
В СК2 я не поиграю.

П.П.С.
Когда я увидел Сервантеса в альтернативном костюме, в красной палитре, моей первой мыслью было: "Что Вольфганг Краузер забыл в серии Сол?!"

8981
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 25 Март 2011, 02:11:29 »
Цитата
На ютьюбе у них написано, что проект жив и идет работа
Извини, но на заборе тоже написано.

Цитата
Sumac По фигам))) Тогда, наверно, зальют в сеть то, что наработали и исходный код продукта. Так обычно и делают с такими проектами.. Хотя бы посмотрим, что там у них есть.
МКП 5.0 так никто и не выложил за прошедшие 4 года с момента предполагаемой даты его выхода (декабрь 2006).

8983
Rockman Z, способ как его открыть я знаю - тоже читал в ФАКе. Надо пройти аркадный режим за всех персонажей, открыть Сол Эджа. Потом пройти игру за Хванга и Мину и откроется вот этот тип. Но я не знаю вобще есть ли он в игре или нет.

Играю на нормальном режиме сложности. После первой аркадной версии мне враги в Сол Блейд не страшны. Кроме Сол Эджа при игре за Сервантеса. Он какой-то...быстрый становится и умный резко.

Уже прошёл аркадный режим за 6 персонажей и Эдж Мастер тоже. Поставил вчера рекорд - прошёл аркадный режим за 3:38 секунд за Митсуруги. Правда я использовал его самое мощное оружие для этого... :blush: 

8984
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 24 Март 2011, 03:31:50 »
TV Spot MK9
В нём можно увидеть римейк арены The Tower из МК2, альтернативный костюм Шанг Цунга "старый Шанг Цунг времён МК1" и часть одного из добиваний Джакса.

Геймплей Кратоса.
Собственно довольно большой ролик демонстрирующий геймплей Кратоса и часть его X-Ray. Также в ролике можно увидеть новую арену - видимо Тронный зал Шао Кана. На ней можно увидеть домашнее животное Кана - саблезубую кошку-монстра.

Полная версия другого фаталити Джакса.
Не того, которое показано в первом ролике.

8985
Конами "внезапно" выпустила первое ДЛС к Lords of Shadow - Reverie.

Игра стоит 10 долларов, состоит из 3 уровней, вес 1 гигабайт, ролики сделаны в виде анимированных комиксов.
Обещанный "знакомый враг" это:

8986
Закончил с аркадными версиями Soul Edge, взялся за Soul Blade на ПС1.

Должен сказать, что очень редко на моей памяти было такое, чтобы аркадный файтинг на приставке был лучше оригинала. Но в случае с Сол Эдж это именно так. То есть ничего революционного с ним не сотворили - чуть-чуть сделали лучше графику, добавили две новых версии саундтрека, а самое главное новые режимы и оружие и, по-моему, игра преобразилась и получила второе дыхание.
Просто великолепно. На данным момент могу сказать, что Сол Блейд прочно выходить на одно из первых мест в моём личном рейтинге файтингов. Очень нравятся различные типы оружия и режим Edge Master - очень люблю поединки с различными ограничениями. Не нравятся правда поединки в которых врага надо убивать используя Critical Edge -  у меня с ними всегда проблемы.

Нравятся третьи костюмы, почти у всех персонажей. Третий костюм Софитии - мне кажется её лучший костюм и по сочетанию цветов и дизайну один из лучших костюмов у женских персонажей в файтингах. В общем великолепная игра.

Такой вопрос: Seung Han Myong - это реальный секретный персонаж или его можно открыть только при помощи читов?

8987
RT, смена оружия может быть ещё не окончательной. Или же они могут использовать несколько оружий. Пока вроде бы с этим не определились.

8988
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 23 Март 2011, 02:57:29 »
Шуточная реклама МК9 от Gamespot.
В этом ролике можно увидеть Скорпиона в костюме МК1 и Милину в костюме УМК3. Также можно увидеть часть добивания Скорпиона - классическое сжигание из первой части игры.

8989
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 22 Март 2011, 01:39:11 »
Расширенная версия трейлера, который появляется по прохождении аркадного режима демоверсии МК9.
В нём впервые можно увидеть геймплей Кратоса и новый онлайновый режим King of the Hill.

8990
Цитата
В файтинги играть лучше на консоле...
Нечем не доказано.  ;)

8991
Цитата
ну откуда такие сведения????
Извини, неправильно прочитал.

Цитата
остановиться на том, что где-то половина сериала - получилась проходной. (1-7 сезон).
То есть? 1-7 сезон не половина сериала... :ohmy:
Или я что-то неправильно понял.

8992
Septor, тут наши взгляды расходятся.  В первых трёх сезонах серии были по уровню выше среднего, что оставляло об этих сезонах хорошее впечталение. Вдобавок, там был очень удачный сплав комедии и немного боевика.
После третьего сезона и до седьмого часть серий в сезонах была фигнёй, но среди них попадались очень удачные эпизоды "Планета Черепах" например и многие другие. Там комедия превысила допустимые нормы. Но в целом даже из-за наличия редких удачных серий ощущения от 4-6 сезона весьма неоднозначные.
Седьмой сезон вобще великолепен, вполне в духе первых трёх.
8-10 сезоны для меня вобще другой мультфильм.

Цитата
И у меня боязнь, что новый сериал будет в стиле именно проходных серий первого мультика + популярная тинейджерская фигня
Проходных?
Извини, ты сейчас про первый сезон старого сериала, который среди фанатов считается самым удачным и мрачным из сезонов в старой серии (кроме 7-10)? Я уж не говорю про то, что анимированы они были лучше, чем почти все последующие серии за редким исключением.

8994
RT, я боюсь будет хрень с стиле современных детских / подростковых сериалов.
И старый сериал хренью не был - был неплохой комедией, которая даст фору почти любому мультсериалу сделанному в наше время. Главное не считать его боевиком или драмой.

8995
Цитата
Лол, аналогично, скажи это самим Мидвей, которые угробили отличную систему МК3 в последующих играх серии. ЛОЛ) И вот именно к удачному опыту СФ4 они и возвращаются в МК9, открещиваясь от всей не-олдскульной истории МК, что отлично демонстрирует 2д геимплей и набор олд-скул онли персонажей.
В системе МК3 нечего было гробить, так как она была, как бы это помягче сказать...примитивной. У всех бойцов одинаковый набор ударов. Различия только в спецприёмах и хитбоксах. Для середины 90-х  может этого хватало. Но после выхода многих файтингов от Капком, СНК и Намко стало ясно, что в МК не самая интересная и разнообразная система, которую нужно было улучшать. Развитие было необходимо, а из "отличной" системы МК3 ничего путного или хотя бы интересного сделать было нельзя. Только добавить разные удары персонажам, но от этого "система МК3" перестаёт быть "системой МК3" и становится больше похожа на систему любого другого файтинга.
И как не странно в МК9 у всех персонажей разные простые удары и несколько бросков, чего не было в классических МК, также есть суперметер, кастомные комбо, брейкеры - всё, что появилось в новых частях серии (кроме кастомных комбо и суперметера естественно).
Вобщем-то МК9 похож на классику только тем, что игра 2Д + каст персонажей из классики и арены оттуда же. Получается, что МК9 по геймплею имеет чуть больше сходства с новыми играми серии. Во всяком случае от одного набора ударов для всех отказались, что по-хорошему следовало сделать ещё в МК3 или МК4 на худой конец.

Цитата
Как же жалки твои аргументы.

Как толсто... :lol:
Это тоже моё мнение?. И это тоже? И само собой вот это... Наверное это тоже.
А это вобще плод моего воображения...

Цитата
Сони оплатила дополнительные работы, сверх основных работ ворнер бразерс. Сколько раз мне это повторить?) Это ж не детский садик.
Как бы мне о тебя донести мысль, что я не говорил про деньги. Да, Сони оплатила создание Кратоса. Тем не менее я считаю, что это время разработчики и программисты, которые тратили время на "вставления" Кратоса в игру (а они тратили своё время, а не деньги на это), могли потратить более продуктивно для продукта - тестинг, балансировка и так далее и тому подобное. Надеюсь теперь понятно? Или мне придётся ещё раз объяснять (чего я делать не намерен).

8996
Nickelodeon опубликовали пресс-релиз в котором говорится о дате выхода нового сериала. Ждать придётся долго, поскольку Ник планирует выпустить его в четвёртом квартале 2012 года.

Выдержка из него:
Цитата
* Based on the iconic hit franchise, Teenage Mutant Ninja Turtles has been greenlit for 26 episodes and will be executive produced by Ciro Nieli, Joshua Sternin and Jeffrey Ventimilia. This half-hour CG-animated action-comedy series breathes new life into the wildly popular band of reptile brothers. The new series begins as the turtles emerge from their hidden lair in the sewers for the very first time, ready to confront the wondrous and hostile world of New York City and face enemies more dangerous and pizza more delicious than anything they could have imagined. Funnier and ninja-ier than ever before, the show will explore the camaraderie of four teenage brothers learning to rely on themselves and one another as they unravel the mystery of their existence and grow to become the heroes they are destined to be.
Собственно ничего нового. Будет 26 получасовых серий.

8997
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 18 Март 2011, 04:14:26 »
Septor, сейчас этим проектом занимается какие-то новые люди - старые уже отошли от дел. Но занимаются им так тихо, что ощущение, что они вобще ничего не делают.

Зря прикрыли форум. Есть подозрение, что не черта они не выпустят, как это бывает с огромными проектами.

8998
Цитата
Конечно же не все оценили, поэтому мы и видим возвращение к истокам и 2д геимплею.
Скажи за это самим Мидвей, которую угробили отличную систему МКДА в последующих играх серии. А также СФ4, который показал, что можно просто сделать римейк на игру 20 летней давности и не выдумывать велосипед.

Цитата
Очевидный для кого?
Для человека у которого есть глаза и уши.
Хотя может кому-то и нравятся глючные файтинги с глупыми инфинитами. Зелёным человечка например. :lol:

Цитата
Никаких противоречий? Тебе правда кажется забавным, что за человеческий труд в капиталистических странах принято платить деньги?) Ты говоришь, что это время(оплаченное SONY) они могли потратить на твои нужды, а не нужды сони...) Наверно, в Савецкам Саюзе так бы и сделали.
Один из первых признаков тролля - "намеренная тупость".
Т.е. непонимание элементарного объяснения разложенного по полочкам. Продолжай зеленеть дальше, товарищ.

9000
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 18 Март 2011, 03:44:36 »
Уставшие котята.
'Budget Meeting' - Hans Zimmer
The Chemical Brothers - Believe

Страницы: Назад 1 ... 296 297 298 299 [300] 301 302 303 304 ... 368 Далее