Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 288 289 290 291 [292] 293 294 295 296 ... 368 Далее
8731
У меня после третьего боя вылетает ошибка. Игра останавливается и появляется тёмное окно с заголовком ActiveMovie Windows. Окно с игрой автоматически сворачивается на панель задач. Если я выключаю окно ActiveMovie Windows и пытаюсь развернуть окно с игрой, она вылетает с ошибкой.

Прогуглил это дело - говорят это может быть от кодеков DivX и Xvid и что их надо удалить, чтобы убрать ошибку, но может есть другие способы решения проблемы?

8732
paul_met, хаотичном и сумбурном.
Хотя "третий костюм" очень ничего. На фоне второго.

8733
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июнь 2011, 02:39:34 »
Mad, только к классическим костюмам ниндзя (первый ДЛС).

8734
Немного подробностей о СК5.
В игре будет примерно 30 персонажей, половина ростера будет отдана новичкам. Напоминает МКДА. Ждём клонов.
Софития была кем-то убита.

Второй костюм Патрокла:

Возможный третий костюм Патрокла:

Дизайнеры Нямко придерживаются направления выбранного в СК4 к сожалению. Хотя "третий костюм" может стать очень удачным.

8735
Выглядит интересно, но кажется, что её делают любители.
Как бы не было бы фейка.

8737
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 17 Июнь 2011, 03:06:25 »
Neutron-239, на СНЕС всё-таки графика в МК3 / УМК3 получше. Палитра побогаче.
С УМК3 на ПС1 - да ошибься. Я думал о МК3, когда это писал.  :)

8738
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 16 Июнь 2011, 21:55:47 »
Цитата
хотя в истории комбатов все что были после MK3:Ultimatum были какашкой
Пишем, ИМХО, пожалуйста. Этой точки зрения придерживаются далеко не все. Как и не все знакомились с МК на Сеге.

УМК3 на Сеге смотрелся убого на фоне вобщем-то любых других версий игры - СНЕС, ПС1, Аркада. Хотя учитывая, что сравнивать было почти не с чем...на безрыбье как говорится и дрявый ботинок - щука. :cool:

8739
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 16 Июнь 2011, 04:32:08 »
Про Игрок, вряд ли. Он из МКСФ, а эта игра не упоминается вобще в серии. Не в каком виде.

8740
Удалось разобраться с отсутствием прыжков - поставил управление на клавиатуру, и через Xpadder на джойстик. Теперь буду разучивать спецприёмы.

8741
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 16 Июнь 2011, 01:14:44 »
Цитата
Почему то я себе Австралийцев не так представлял 
Ассимилируется со временем - наденет шляпу и будет охотиться на крокодилов.  :lol:

Цитата
Кенши помолодел по сравнению с МКДА
Ну так. МК9 происходит примерно в начале-середине 90-х, МКДА - в 2002. Примерно конечно.


8742
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 15 Июнь 2011, 22:04:10 »
Rion, он там всегда появляется. Как сорняк. >:(

Судя по некоторым новостям Конами планируют полноценный римейк первого МГС. МГС2, МГС3 и МГС:ПВ выйдут в ХД для ПС3 и Бокса, а первый пройдёт капитальную реставрацию вплоть до переписывания сценария.
Подробнее тут.

8743
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 15 Июнь 2011, 21:52:47 »
Ещё арт МК9. На сей раз концовки.
Арт к концовкам Синдел, Лю Кенга и Куан Чи.
Арт к концовкам Шивы и Ермака.
Арт Кенши и арты к концовкам Бараки и Смоука + рисунок Шивы.
Последняя ссылка ведёт на блог художника, который нарисовал арт Скарлет привидённый выше.

Лю Кенг - защитник Земного Царства.

Королевская семья Эдении.

Шива - королева Австралии.

Концепт арт Кенши.

Барака и его команда.


Добавлено позже:
Скарлет и классические костюмы появятся в европейском PSN 22 июня.

8744
Игра летает. Игра потрясающе красива. Самый красивый 2D файтинг после SF3:TS, ИМХО.
Поиграл немного за Май, Юри, Терри. Играется неплохо, хотя несколько непривычно. Нет некоторой плавности, как мне показалось, но может я просто немного не привык к управлению.

Единственные два недостатка - с управлением какая-то странность - не могу заставить персонажей прыгать вперёд или назад. Можно прыгать только на месте. Иногда получается прыгнуть вперёд, но только с разбегу и при каком-то непонятном стечении обстоятельств. Пока не понял как это можно пофиксить.
Второй недостаток - изображение. Если ставить Low Res, то игра выглядит не очень. В High Res смещён экран и изображение вытянуто по-вертикали.

Наконец, мне показалось, что игра имеет привычку вылетать сама по себе.
Лицензию брать буду однозначно, когда игра выйдет на ПС3 (если это случится).

8745
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 15 Июнь 2011, 00:14:57 »
Видеобиография Скарлет.
По сути пересказ её биографии с сайта и из игры.
В конце Трейлера показывают три тени ДЛС персонажей. Две из них подписаны "Кенши" и "Рейн". Под третьей стоят знаки вопроса.
Скарлет будет доступна для загрузки 21 июня 2011 года для обоих консолей.

Также для МК9 будут выпускать "патчи совместимости", которые позволят игрокам не купившим ДЛС сразиться с теми кто потратился на дополнительных персонажей. Эти патчи будут бесплатными и к ним в комплекте будут идти бесплатные ретрокостюмы для Сектора и Сайракса из МК3.


Арт Скарлет.
Рендер Скарлет с её Фаталити.


Добавлено позже:
Рендеры Сектора и Сайракса в ретрокостюмах из МК3.

8746
Pain, кстати, да. Я вобще тоже не вижу смысла качать КОФ12 даже если он будет - мало персонажей, аркадный режим без босса. Только для коллекции он и пойдёт.

8747
 :jumpy:
Наконец-то!!
Это не значит, что я не куплю КОФ13, когда но выйдет на ПС3, но...хоть так опробовать игру.

Только не тормози!! Только не тормози!! 0_0

8748
Septor, да это Смоук при превращении в киборга.

Asha, это из первой части - концовка Саб-Зиро. Дешёво сердито из одного ниндзя получаем целый клан. ;)

8749
Цитата
Мне неясно, чем первый костюм может быть интереснее второго. Потому, что там стандартная одежда пирата.
Учитывая, что Сервантес вобще-то именно пират, то этот костюм ему, как не странно, подходит. :lol:

И ещё раз я не говорю про "сюжетное вписывание костюмов". Только про то, что было бы неплохо, чтобы костюмы соответствовали основной теме персонажа, а не были взяты не пойми откуда.


8750
Цитата
На высокопроизводительных PC мы уже играем в игру, но очень трудно сократить игру для консолей текущего поколения.
Мощные современные консоли - такие...мощные. :lol:
Хотя я тоже поддержу мнение, что это очередной долгострой, который закончится либо пшиком, либо провалом.

8751
Дайджест / Re: Новый Devil May Cry от Ninja Theory
« : 14 Июнь 2011, 20:41:03 »
Цитата
Дюка испоганили,алису испоганили,NFS испоганили,Sonic'a испоганили,а теперь и Данте к ним присоединится.
Алису делают тот же автор, что и первую часть, так что не думаю, что стоит так резко кидаться. Пока во всяком случае.
Соника испоганили уже давно, как я понял, ещё до 2006 года.

А вобще по-большему счёту это опять нытьё из разряда раньше трава была зеленее, солнце ярче и т.д. Меняются технологии, поколения игроков. Игры само собой должны меняться иначе их никто не будет покупать. То есть может найдутся люди, которыми интересно играть в каждой части в туже самую игру, что и 10 лет назад, но с новой графикой, но мне кажется, что и их будет меньшинство и они всё равно всегда будут чем-то недовольны - это комплекс большинства долгоиграющих фанатов серий. То есть такие товарищи не прибыли не положительных эмоций не принесут, так как они всегда будут "лучше".

По тому лично, я считаю, что не стоит пытаться угодить "олдфагам" - это нереальная задача по-многим причинам. И лучше делать эксперименты и пытаться создать, что-то новое. Хотя, я не думаю, что так радикально менять стиль серии как в случае с ДМС - правильно.

8752
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июнь 2011, 19:06:39 »
Цитата
  - дополнительных загружаемых персонажей планируется выпускать по одному раз в 2 недели: на текущий момент речь идёт о 4 бойцах (Скарлет, Кенши и 2 ещё необъявленных);
  - в видеозаписи интервью этого момента нет, но Джефф Гёрстмэнн (Jeff Gerstmann) утверждает со слов Эда Буна, что студия планирует выпустить игру Mortal Kombat для PlayStation Vita (без каких-либо подробностей).
МК Сервер.

По бойцу раз в две недели - это интересно.
МК для ПСВ, ИМХО, будет урезанным или дополненным портом МК9.

Цитата
Конечно не стоит начинать если заранее знаешь что консоль победит.
А свиньи полетят... ;)

8753
Maelstrom, раньше логика их от создания клонов не останавливала... :?

8754
Цитата
Таго-сан заявил, что возможно Айви и вовсе не постареет.
Она имеет неплохие шансы помолодеть под влиянием каких-то мистических сил, таившихся в соулэдже, или в ходе загадочных сюжетных перипетий в предыдущих проектах.

Меж тем старение ее отца Сервантеса остановилось на отметке в 48 лет, так что это будет не первое подобное чудо.
Да и молодая, более распутная Айви ни в коем случае не повредит продажам SC5.

На официальном сайте игры недавно обновился раздел с биографиями персонажей, из которых можно узнать, что Патрокл и Пирра даже толком не знают друг друга.
Патрокл после смерти Софитии и Ротиона рос в одиночку, а Пирра, похищенная в младенчестве Тирой, находилась на воспитании у разных семей и понятия не имеет, кто ее настоящая родня.
Источник.

Про Айви - это ожидаемо. Я так и думал, что из-за "алхимии" с ней ничего не будет. Не ожидал, что она может помолодеть.

RIP Софития.
Ты была одним из лучших персонажей игры... :(

8755
Le@N, не надо мне приписывать то, что я не говорил. Вобще фантазии на пустом месте - это не очень хорошо.
Мне просто хотелось бы, чтобы у персонажей костюмы были интересными и более менее подходящими к персонажам. Что собой олицетворяет второй костюм Сервантеса - я так представить себе и не смог. Римский гладиатор? Конкистадор? Может быть. Тем не менее мне этот костюм не по душе и мне всё равно, что "он вернулся в СК4" или что-то подобное. Возможно в СК4 его сделали лучше, кстати, но я пока его не видел.

8756
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 12 Июнь 2011, 21:45:57 »
На официальном сайте МК9 открыт раздел про персонажа Скарлет с её биографией.
Также на сайте появились четыре слота для ДЛС персонажей. Первый заняла Скарлет, вторым ДЛС персонажем станет Кенши из МКДА. НРС обещали выпустить всего 4 ДЛС персонажей за лето.

8759
TerraWarrior, я его не выношу чаще всего...

8760
Самое печальное, что сов я очень люблю, одни из моих любимых птиц.  :(
Моя ненависть к Олькадану из-за того, что он почти всегда меня побеждает. А если я хочу дойти до Найт Террора, то я не должен проиграть ни одного боя. Олькадан же меня всегда выносит и когда мне удаётся его пройти, это происходит по чистой случайности (или потому что его ИИ ступил). Очень обидно пройти все поединки до него без потерь и погибнуть в самом конце. И потом начинать всё заново...Отсюда моя лютая ненависть к совоголовому.

Страницы: Назад 1 ... 288 289 290 291 [292] 293 294 295 296 ... 368 Далее