Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 283 284 285 286 [287] 288 289 290 291 ... 368 Далее
8581
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 19 Август 2011, 04:31:31 »
Итак, собственно на диске будет 5 новых персонажей. Из них известно только пока двое - Билли Кейн и Сайки.
Ещё будет выпущено 3 ДЛС персонажа. Один из них - это Йори 98. Остальные два пока неизвестны.

Издатель игры в Европе Rising Star готовит специальное коллекционное издание игры.

Сюжетные ролики и текст можно будет просмотреть в отдельном режиме.

Можно будет делать кучу настроек в режиме тренировки. Будет возможность записи боёв и их проигрывания. После матча можно будет сменить порядок бойцов в команде.

8582
Ele, МК и на СНЕС выходил тоже, если что.

8583
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 16 Август 2011, 01:46:23 »
Подтверждены ещё 4 персонажа в Сол Калибур 5.
Все они - вернувшиеся герои из прошлых частей серии - Макси, Вольдо, Хильда и Тира!!
Трейлер.

Скриншоты.
Хильда
Макси
Тира
Вольдо

8584
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 15 Август 2011, 23:57:40 »
Цитата
Если человек не сам придумал персонажа, а полностью перенял его идею, имя и внешний вид - он его спер. Тут я еще могу понять, спор собеседника - спер или повзаимствовал. А Рейден - это да.....
Тут уже только фейсом об тейбл. Фейспалм уже не поможет.
Ты...на полном серьёзе считаешь, что Рейден из МК ПОЛНОСТЬЮ взят из японской мифологии? То есть его внешний облик, шляпа, молнии?!
Ох...щи...У меня для тебя одна небольшая новость: единственное, что Рейден из МК имеет общего с Рейденом из японской мифологии - это имя (частично) и статус "бог грома".
Во-первых, имя японского бога грома "Рейджин", во-вторых, выглядел он примерно так:
Если ты мне скажешь после этого, что он "похож на Рейдена в МК"...тут просто останется только развести руками и покрутить пальцем у виска.
Вобщем читаем и учим матчасть прежде пытаться, что-то доказать.
Также у японского Рейдена был барабан при помощи которого он вызвал гром и ещё он имел привычку есть животы детей. Если ты скажешь, как это относится к МКшному Рейдену, то я признаю, что был не прав.
В общем как обычно - не грамотность бич любого доказательства. И это ты продемонстрировал в полной мере.

Цитата
Ну и что что краденный я же прямо написал - не важно краденный или нет, главное как в историю он влился. Игра от того, что там что-то сперли хуже не становится.
Он не краденный, что я уже доказал выше.

Цитата
я знаю этот подход, когда заканчиваются аргументы - обозвать собеседника троллем и закончить спор, убедив себя в своейй правоте. Смаилик с черными очками поставить не забудь!
Я тоже знаком с этим подходом - отстаивать свою правоту, даже когда все аргументы против тебя и ещё поливать оппонента грязью. Не очень по-тролльски действительно.  :lol:

Цитата
с МКТ - УМК3 отношения заметно усложнились. Появились еще и внутренние противоборства, они перестали ограничиваться конфликтами "Скорпион-Сабзиро" и "Кано-Соня".
А перед этим:
Цитата
С нее началась концепция МК
Ты сам себе противоречишь.
Раньше ты писал, что вселенная / концепция МК началась с УМК3. Теперь ты утверждаешь, что она просто усложнилась, начиная с этой игры. Ты уж возьми на вооружение одну версию, а то пока получается, что ты отказываешься от своих слов и пытаешься выставить себя жертвой, которую неправильно поняли.
Не может, что-то начаться и усложниться одновременно - поскольку, как подсказывает элементарная логика, для того, чтобы что-то усложнилась, надо, чтобы это что-то началось. Пустое место усложниться не может, равно как не может быть усложнения и начала одновременно. Если "А" не "Б", то "Б" не "А".
Не знаю, правда, дойдёт до тебя смысл этой фразы или нет...

8585
Никогда не пропускал четвёртый уровень после того, как научился по нормальному проходить третий. Очень неплохой уровень и после безумного третьего смотрится, как отдых. Хотя в нём есть пара очень неприятных мест.

8586
Цитата
Не факт. Не всё у них так плохо как вы тут малюете. Рэйр же выдавала раньше шедевры внезапно, вот и ныне, может, чем нибудь внезапно порадовать.
Проблема в том, что от Рейр по уходило очень много народу, в том числе создатели и идеологи студии братья Стампер. Не так давно оттуда ушёл Девид Уайз - автор музыки к DKC.
И потом раньше почти каждая Рейр была шедевром - DKC, KI, Banjo, Golden Eye, Perfect Dark - все эти игры вышли в не такой уж и большой промежуток времени. То есть почти каждый год Рейр выдавала по шедевру, так что не совсем внезапно это было.

8587
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 15 Август 2011, 23:13:33 »
Insane, глухо.
Только сказали, что если необходимо пофиксить проблемы с кириллицей разработчикам (то есть НРС) будет необходимо сделать специальный патч и всё сейчас зависит только от них.
Есть смутные подозрения, что на проблемы пользователей в далёкой северной стране НРС как бы плевать и этот патч мы долго не увидим, если увидим вобще.

Dzhon, кажется никак.

8588
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 15 Август 2011, 02:01:23 »
Цитата
молодец. Зеленой с кислым сравнил! Что на очереди - Веселое с теплым?
Это моя фраза, которую я должен был сказать тебе.

Цитата
какая разница? Персонаж придуман из башки? С нуля? Нет! Персонаж - НЕ СВОЙ!
Не свой. Но и не у кого не краденный.
Если пройтись по большинству историй, то с твоим дурацким подходом получится, что каждый второй персонаж был откуда-то украден и оригинального вобще ничего нет.

Цитата
Или ты будешь продолжать отнекиваться и кричать о том, что Рейден был придуман в МК, а потом переехал в Восточную мифологию. Ну да в твоем стиле.
Ну нельзя же...ну нельзя же так толсто троллить. Это уже даже не смешно.
Таланта у тебя нет к этому.

Цитата
угу о чем я и говорю. но твое желание повоевать с ветряными мельницами не дает тебе этого увидеть.
У меня есть желание прекратить этот спор поскольку разговаривать с тобой на эту тему, это как биться головой об стену. Толку ноль.

Цитата
С нее началась концепция МК - жестокость, мрачность, война миров, сложные взаимоотношения между персонажами, которые кочуюют из сеттинга в сеттинг.
С УМК3?
Ну-ну...А до этого не было взаимоотношений между персонажами, мрачности и жестокости?

Кто-то явно проспал первые три части...или не знаком с их сюжетом и дополнительными материалами (комиксы-приквелы к первой и второй части - там тебе и взаимоотношения и больше сюжета).

Цитата
я не ведусь на такие детские провокации...
Зато весь твой остальной текст убеждает в том, что в остальном ты рассуждаешь на уровне ребёнка.

Цитата
Рейден - оригинальный персонаж! Е-мае дожили.....
В прошлый раз ты кажется соловьём заливался по поводу того, что я передергиваю твои слова...а как ты сам этим занялся - так это нормально? Ну само собой: соринку в чужом глазу приметит, в своём бревно не заметит.

Я не разу не говорил, что Рейден 100% оригинальный персонаж. Я только писал, что заимствование персонажа из мифологии у которой нет конкретного автора =/= кража персонажа на чём ты горячо настаиваешь.

8589
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Август 2011, 23:41:31 »
Цитата
а я и не отказываюсь от своих слов - это опять же все твои выдумки.
Цитата
Не столь важно что откуда были взяты персонажи для игры.
Что-то тут не сходится у тебя.

Цитата
Да я продолжаю утверждать и не от единого слова не отступаюсь, Как например, что Рейден не был взят из головы или придуман с нуля. А автор оригинального Рейдена не получил ни гроша отчислений. Хотя наверняка он давно неизвестен.
АААА...держите меня семеро!!
Какой автор? Какие отчисления?!
Персонажи принадлежащие к мифологиям мира - это общечеловеческая собственность!! Они не принадлежат не кому конкретно и у них нет конкретного автора; каждый волен брать их и использовать, как ему угодно. И при этом они не будут являться краденными персонажами, потому что они строго говоря не кому не принадлежат. Поэтому считать таких персонажей краденными это тоже самое, что считать краденным воздух.

Цитата
Не началачь чтоле???? А нет. Оказалось, что нет. Ладно - поищу киборгов с разрушенными городами во второй части.
"чтоле"...*фейспалм*

Ну ладно. Нет не началась. Концепция МК, как вселенной началась с первой части.
Стилистическая концепция МК менялась каждую игру. За это я эту серию и люблю.
Открою для тебя тайну - после УМК3 в МК4 была совершенно другая атмосфера не похожая не на что, что было раньше в серии. То же касается МКДА (который, кстати, в плане атмосферы похож на МК1), а МКД уже был похож на МК2. Если бы концепция МК началась с УМК3, как ты тут громко заявляешь, то каждая часть была бы похожа на УМК3, а так изменения продолжались, вплоть до МК/ДС, который снова попытался вернутся к атмосфере МК2.

Цитата
Пап, а без ошибок тоже писать надо? ))
Желательно, сынок, а то будут тебя считать идиотом не только из-за содержания твоих постов.

Цитата
поскольку тебе почему-то свойственна подмена понятий. Пост про то что я отказываюсь от своих слов, хотя я прямо написал - что не отказываюсь ни на йоту - это на 100% подтверждает.
Не может быть подмены понятий, там где эти понятия применены не грамотно и бестолково.

8590
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Август 2011, 08:59:26 »
Цитата
я применил понятия именно в той трактовке, что ты и написал.
Цитата
Не столь важно что откуда были взяты персонажи для игры.
Короче говоря, ты наговорил чуши, а теперь отказываешься от своих слов или пытаешься сделать вид, что тебя неправильно поняли. Всё с тобой ясно.  ^_^

Кто зачислил Рейдена в краденные персонажи? Пушкин? Кажется ты. Потом ты добавил "мол неважно откуда он взят", но то, что персонаж по-твоему всё равно краденный ты не опроверг.
Кто написал, что "Вселенная МК кончилась на МК2!", а потом добавил, что дескать "концепция МК началась с УМК3"?

Только не надо махать руками и кричать, что ты тут старался, расписывался, но никто не понял, что ты имел в виду. Эти твои фразы вполне себе однозначны и трактовать их по-другому никак не получается. Хотя судя по-всему ты продолжишь отнекиваться и переводить стрелки на других.
Если хочешь, чтобы тебя поняли как надо - пиши адекватно, и не устраивай потом сцены а-ля "непризнанного гения злые школьники неправильно поняли".

В общем цитируя Про Игрока:
Цитата
Гонзол не знал как сам смешён, когда посмел смеятся над другими он.

8591
Разное / Re: Юмор
« : 14 Август 2011, 08:48:22 »

Трудно быть бестолковым...но у этого типа это получилось.


Brick Man?

8592
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Август 2011, 01:32:12 »
Septor, если ты умудряешься путать понятия "вселенная" и "стилистика", а персонаж заимствованный из мифологии считается "краденным", то о каком правильном понимании твоих постов, человеком не знакомым с твоей логикой, может идти речь?

8593
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 13 Август 2011, 20:35:29 »
СНКП опубликовало видео с комбами и Neomax Сайки.
Комбо 1
Комбо 2
NeoMax

NeoMax у Сайки эффектный, напоминает суператаку Криса из КОФ02 (он там трансформируется в босса КОФ97 Орочи).

8594
Цитата
Ооочень весомый.
Если игрок не хочет изучить боевую систему, что в ней можно сделать, а что нельзя - это исключительно проблемы игрока, а не игры. Тем более в файтингах в которых боевая система может очень сильно меняться от одной игры к другой.

8595
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 13 Август 2011, 01:07:26 »
Цитата
я не собираюсь каждому разжевывать.
И не надо. У тебя это плохо получается.  ^_^

8596
Цитата
а в стилистике игры - поединки мультяшных японских школьниц одобряют далеко не все...
Меня лично стилистика в данном случае не трогает - главное, чтобы играть было интересно.

8597
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 13 Август 2011, 00:06:51 »
Цитата
мк легаси уныл с точки зрения реализации вселенной мк
На вкус и цвет...

Цитата
Саб-Зиро - товарищ фриз
Фейспалм. Полный. Никакого отношения Саб-Зиро к Фризу не имеет.
Имеет самое непосредственное к китайским легендам и популярности образа ниндзя в культуре США в конце 80-х.

Цитата
Рейден- и так такой Бог есть
Теперь бог из мифологии - это украденный персонаж?
По такой логике God of War тоже получается "краденный" франчайз. При том полностью.
Курите меньше сударь и обретёте счастье.

Вобщем понятно, что с такой логикой почти любого персонажа можно записать в краденные. Из любой игры, фильма, сериала.  :lol:

Цитата
А "УГ" - это когда МК из мрачного фентези с живым лесом переехал в киберпанк с полуразрушенными городами, задав традицию.
Опять же на вкус и цвет...некоторым людям киберпанк с киборгами и городами нравится намного больше всяких живых лесов и средневековых башен.

Цитата
Вселенная МК кончилась на МК2!
Чего-чего?
Вы бы хоть как-то с терминологией ознакомились товарищ.
Под "вселенной" понимают набор "миры, персонажи, сюжет". То о чём ты говоришь это стилистика.
Стилистика МК2 была только в МК2. А вселенная МК - началась с первой игры, как только была написана первая история персонажа.

Цитата
С нее началась концепция МК
Всё-таки похоже, что у вас в голове каша товарищ.
Понятия сюжет - вселенная и концепция - стилистика друг к другу отношения не имеют.

Сюжет может идти сам по себе, а стилистика к нему может быть прикручена любая - МКР / МКЛ и мультфильм МК живые тому подтверждение.

8598
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 12 Август 2011, 23:32:08 »
Цитата
Если учесть, что вторые костюмы иногда отличаются геймплейно, то есть. Пара примеров на сайрексе - Хуман Сайракс медленней кидает сетку, медленней кидает бомбы, но обладает безопасным телепортом, в то время как робота после телепорта можно гарантированно отколошматить.
Не уверен, что это было задумано разработчиками. Хотя...даже Капком на эти грабли наступили.

8599
Больше файтингов хороших и разных.
Если будет возможность с радостью поиграю.

Комментарии типа "кому это нужно?" смотрятся глупо. Это форум об эмуляции и играх, о любых играх для всех и каждого. И не стоит думать, что если 3/4 людей здесь не интересуется каким-то жанром то им вобще никто здесь не интересуется.

8600
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 12 Август 2011, 05:53:40 »
Цитата
а украденными персонажами из других работ (фильмов и книг)
С этого места поподробнее, пожалуйста.

А заодно покажите мне файтинги с оригинальными персонажами, которые не были "заимствованы / украдены / основаны" на различных персонажах фильмов, книг, сериалов, стереотипах.
Жду.

8601
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 12 Август 2011, 00:05:16 »
Neutron-239, не надо сравнивать такие вещи.
Это лишено смысла.

8602
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 12 Август 2011, 00:03:25 »
STEEL89s, чтобы открыть Бабалити и вторые фаталити вовсе необязательно открывать Крипт.
Достаточно их просто сделать один раз и они появятся в списке.
В Крипте вобще ничего полезного для Геймплея нет - там только альт костюмы, музыка и концепт арты.

8603
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 11 Август 2011, 23:23:29 »
Video Games Live - Classic game themes Orchestrated
Sonic Xtreme Crystal Frost

8604
Цитата
Киллер Истинкт потому что Rare.
Склеили мортал и стритфишер
В 95 - возможно. Но кто сейчас из этих трёх всё ещё жив?  :)

Обе серии нравятся. Не могу сказать какая больше. МК - это часть моей жизни с дества и для меня эта серия всегда будет на особом счету.

А вот с КИ я познакомился только  с получением доступа к интернету и эмуляции.
Первая часть поразила - очень качественная игра (именно игра, как файтинг я оценивать его не берусь - не тот уровень у меня для таких оценок). Шикарная графика, которая даже сейчас смотрится вобщем неплохо (с поправкой на время выхода игры естественно). Саундтрек, пожалуй, один из самых качественных и разнообразных, что я слышал в файтингах и в играх вобще. Геймплей мне понравился, но уж слишком перебор с комбо, ИМХО. Легендарные "TRIPLE COMBO", "BRUTAL COMBO" и конечно же "C-C-C-C-COMBO BREAKER" накрепко врезаются в память. Ну и ещё в плюс можно поставить шикарную мрачную атмосферу.
КИ на СНЕС - это что-то очень специфичное. Помню, как-то играл у знакомого, потратил 60 продолжений, чтобы победить Идола на Нормале за Яго.

Вторая часть получилась слабее. Графика по-прежнему на высоком уровне и стала ещё лучше. Но саундтрек слабее, набор персонажей также стал чуть хуже, и в целом КИ2 что-то потерял в плане атмосферы. Это была хорошая игра, но до первой части она чуть не дотягивала.
КИ Голд - неплохая переработка КИ2, но анимаций меньше - это заметно, и 3D арены выглядят слабее, чем их FMV аналоги на аркаде. Зато есть режим туториал.

Очень хотелось бы видеть возвращение серии в строй, особенно учитывая подъём файтингов, как жанра в последние несколько лет, но вряд ли это произойдёт. И даже если это произойдёт то вряд ли получится, что-то путное - Rare уже давным-давно не тот, Нинтендо помогать не станет в разработке, Мидвей уже нет, да и запросы публики по отношению к файтингам и играм в целом изменились. Теперь уже просто мрачной атмосферой и кровавостью (которой в КИ не смотря на название много не было) взять игроков не удасться.
Видимо дилогия так и останется уникальным продуктом в своём жанре. Может оно и к лучшему.

8605
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 11 Август 2011, 22:47:24 »
STEEL89s, отображаться будут после того, как хоть раз его сделаешь.
Это же касается вторых фаталити и Бабалити.

8606
Разное / Re: 40 Year Old 3D Computer Graphics (Pixar, 1972)
« : 11 Август 2011, 22:45:56 »
Делала та же студия, что потом создала первый ТВ CGI сериал ReBoot (Повторная загрузка / Компьютерные войны) и Beast Wars.
Эти двое в одном из эпизодов ReBoot засветились.

8607
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 11 Август 2011, 22:43:13 »
Цитата
Унылая блевотина выйдет на блюрее  Куча дерьма прилагается.
Как оптимистично.

А между последний эпизод на Ютьюбе посмотрело уже почти 4 миллиона человек.
Не стану утверждать наверняка, но что-то подсказывает, что "унылую блевотину" такое количество человек смотреть не будет. Так что думаю, что ты не прав.

8609
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 09 Август 2011, 20:19:59 »
В КОФ13 будет в сюжетном режиме будет возможность проходить его от лица трёх персонажей - главного героя этой саги Эша Краймсона, зам. глав. героя - Адельхайда Бернштайна (сына знаменитого Ругала Бернштайна) и Хейдерна - военного специалиста и лидера команды Икари. При прохождении игрок сможет влиять на сюжет, принимая те или иные решения.

Ходят слухи о появлении в игре персонажей из игры Garou: Mark of the Wolves.

В игре будут помимо прочих такие режимы: туториал, аркадный, версус, сурвайвал, режим проигрывания записанных матчей и режим прохождения игры на время.

Игра будет использовать собственный неткод, а не GGPO. Но как уверяют представители Atlus сетевой код будет отличным.

КОФ13 выйдет одновременно во всех регионах.

В качестве бонуса по презаказу можно будет получить 4 диска с музыкой из разных игр серии. Какие именно треки попадут на них, по словам Atlus, будут решать фанаты путём голосования.

Источник.

8610
Общий / Re: Хронология в сериях игр.
« : 09 Август 2011, 19:50:45 »
Maximum, речь идёт о хронологии серии.
В хронологию серии CVL никак не входит, значит и указывать её нечего.
Здесь не Замок, твою любовь к CVL и Соне не поймут и не разделят.  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 283 284 285 286 [287] 288 289 290 291 ... 368 Далее