Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 282 283 284 285 [286] 287 288 289 290 ... 368 Далее
8551
ToaDsMaN, ха!! Классная находка.
Начало один-в-один, только чуть иначе мелодия идёт. Дальше уже по-другому идёт.

8552
Цитата
Silent Hill HD Collection для Xbox 360 Гады............
А что в этом плохого?
Сонибои думают, что с ним поступили несправедливо выпустив игру на "вражеской" консоли?  :lol:
Можно подумать они от этого, что-то теряют...

8553
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 30 Август 2011, 15:16:56 »
Цитата
Присутствие Лукаса и Спилберга не помогло последнему Индиане Джонсу.
Раз на раз не приходится.

8554
Похоже, что кому-то удалось докопаться, что это за неиспользованный трек найден в Жабах на НЕС.
Похоже эта тема должна была использоваться в битве с Тёмной Королевой, но потом её заменили на тему из обычных битв с боссами.
Battletoads - The Armageddon
Цитата
Found a name. It's called "The Armageddon". Yes, this was intended to be a music for final battle against Dark Queen, but it was just replaced with the normal boss theme.

Насколько всё это правда, понятия не имею.

8555
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 29 Август 2011, 15:29:02 »
Цитата
Кстати кандидатура того же Китона америкосов не устраивала, все вменяли фильму жуткий мискастинг. Но фильм был сделан вопреки гону. Не надо боятся перерождений-это эволюция.
Кандидатуру Китона одобрил один из создателей Бетмена - Боб Кейн. Массы его приняли после первого фильма.

Цитата
Cпец эффекты по любому будут, но кроме них могут добавить ещё атмосферность первой части.
Не выйдет - 80-е не воссоздать. Присутствие Верховена могло бы помочь немного.

8556
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 29 Август 2011, 01:01:53 »
Цитата
Бетмен: Начало просто ужасно скучный и неинтересный фильм.
Согласен.
ТР был "повеселее", хотя я всё равно не люблю "реалистичный" подход к персонажам комиксов. Плюс моя неприязнь к Бейлу.

Цитата
Если же про сериал 60-х (что наврядли), то тот был "слит" Бертоном, потому что спустя десятилетия нельзя подавать то же самое блюдо под тем же самым соусом. Провал "Возвращения Супермена" это ярко и живо доказывает.
Не верно.
Сериал 60-х кончился чёрт знает когда до выхода фильмов Бёртона. К тому времени Бетмен уже вовсю вошёл в стадию "тёмный и мрачный комикс с блекджеком и (сами продолжите)", спасибо товарищу Френку Миллеру.
Бёртон вобще выбрал уникальный подход ко вселенной - у него получилась такая комиксовая сказка. Естественно мрачная, местами даже очень, но тем не менее по духу это именно сказка, которая не имеет отношения не к "серьёзному!Бетмену" не "ЛОЛ60-Е!Бетмену". Мне его подход, лично нравится больше всего.
Жалко, что третий фильм ему так и не дали снять. Очень хотелось бы посмотреть, чтобы он сделал из Двуликого.

8557
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 29 Август 2011, 00:56:21 »
Установленная на диск версия КОФ13 для ПС3 грузится примерно 7 секунд между боями.
Так что все ранние волнения были напрасны по этому поводу.

8558
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 28 Август 2011, 23:30:17 »
Цитата
Что до меня, то мне лично в новом робокопе не нужна какая-то глубокая драма, я фильмы с роботами не для этого смотрю.
Ну собственно слова массового зрителя.  :lol:

8559
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 28 Август 2011, 21:56:29 »
Первый страницы нового комикса TMNT от IDW. Не считая цвета, комикс выдержан в стиле комиксов Mirage с которых начались черепашки, поэтому все претензии в стиле: "почему это не похож на мультяшку с которой я рос" не принимаются.

Раскадровка нового сериала от Никельодеон - возможность первый раз увидеть лицо Бакстера Стокмена и его робота:

П.С.
Пересмотрел сегодня Turtles Forever - до чего же классный фильм. Жалко, что этих двух вселенных мы больше видимо не увидим. Пойду читать комиксы Mirage...

8560
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 28 Август 2011, 20:02:49 »
Не знаю, как насчёт сюжета и прочего (хотя я уверен, что ничего хорошего не будет - Верховена не переплюнуть), но дизайн в принципе для современных мерок ничего.
Если ставка в фильме будет сделана на боевик, а я думаю, что так оно и будет - сатиру сейчас не потянут, да и не будет её никто ждать от фильма про роботов, то как раз и нужно, чтобы РобоКоп был "крутым" и ловким героем. РобоКоп старого образца, конечно, крут, но не слишком эффектен по сегодняшним меркам.

8561
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 28 Август 2011, 19:57:24 »
Приставочник, в МК/ДС все персонажи, кроме Шао Кана и Дарксеида были открыты изначально. Эти двое открывались после прохождения сюжетного режима за МК и ДС соответственно.
Крипта в игре не было, хотя он планировался (его остатки были найдены в коде игры).

8562
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 27 Август 2011, 16:31:23 »
Цитата: Приставочник
Моё личное видение DLC - как способ вызывать повторный интерес к уже пройденой игре, как повод покупки лицухи, а не как повод срубить бабла на пустом месте
"Прогресс" идёт и компании находят новые способы отъёма денег у покупателей.

Цитата
Моё личное видение DLC - как способ вызывать повторный интерес к уже пройденой игре, как повод покупки лицухи, а не как повод срубить бабла на пустом месте
Согласен.

8563
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 26 Август 2011, 21:48:01 »
Приставочник, альт костюмов у ДЛС персонажей нет и похоже не будет.

Точно известно, что у Скарлет планировался второй костюм - его нашли на диске с игрой, но как сказал один из дизайнеров игры, было принято решение его не доделывать. Почему? На этот вопрос так никто и не ответил.

8564
Дайджест / Re: Геймплей Serious Sam 3: BFE
« : 26 Август 2011, 00:43:04 »
Впечатления от увиденного: аааааааааааааааааАААААААААААААААААААААААААААААААААааааааааааааааааааааааааааааааааааа

Что в переводе значит: "Кроваво, динамично, странно. Вполне неплохо, чтобы убить пару часов."

8565
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 26 Август 2011, 00:41:30 »
Цитата
Судя по скринам, на PS3 в действительности какой-то мыльный апскейл, да еще и с JPEG артефактами (которых нету на фоне слева и справа). Похоже на фейк.
Могли сделать через одно место. Это же проект сляпаный на скорую руку, после того как прикрыли МКХД римейки.
Или скрины неудачные. Но проект реален - ВБ пресс релиз выпустила.

8566
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 26 Август 2011, 00:35:29 »
Цитата: STEEL89s
+ ещё вместе с Крюгером был "расковырен" патч под кастом... может из-за отсутствия патча он не отображается?
Патч совместимости в которой входят ретрокостюмы для Саб-Зиро и Кибер Саб-Зиро.

8567
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 25 Август 2011, 01:11:13 »
МКАД выйдет 30 августа в США, и 31 для всего остального мира.
Источник

8568
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 24 Август 2011, 03:36:45 »
Подробности о новой серии комиксов про Черепах от IDW:
- эта серия не будет продолжением сюжета комиксов Mirage, а будет отдельной вселенной, использующий некоторые элементы оригинальных комиксов и других вселенных;
- у всех черепашек будут красные повязки;
- эта серия не будет иметь никакого отношения к новому сериалу от Никельодеон;
- вся серия будет в цвете;
- самое, пожалуй, главное: один из создателей TMNT - Kevin Eastman будет одним из сценаристов серии;

Один и создателей серии её продал, другой вернулся. Посмотрим, что из этого выйдет.

П.С.
Ничего общего с детским сериалом 80-х, эта серия комиксов иметь не будет.

8569
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 22 Август 2011, 23:04:35 »
И всё было бы хорошо с консольной версией КОФ13, но вот загрузки между боями...мда...
Видео

8570
КИ, ИМХО, больше пострадал при переносе на СНЕС. Убрали "псевдо 3D арены" и порезали анимацию. Не знаю, как там в плане геймплея, но в плане чисто графическом версия на СНЕС бледная тень аркадной. Звук также стал чуть, как мне показалось.

В МК1-3 при портировании резали только анимацию и очень сильно страдала палитра игры. Звук тоже был хуже, чем в аркадных версиях. Но таких глобальных урезаний, как в  первом КИ не было всё-таки.

КИ Голд - особый зверь. Там тоже резали анимацию и арены заменили. Я ничего не имею против графики Н64, но полностью 3D арены с возможностью поворота и 2D персонажи плохо сочетаются между собой. Во всяком в КИ Голд.

8571
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 21 Август 2011, 01:01:27 »
Septor, а вот теперь ты убедительно показал всю свою истинную натуру, жалкое троллюшко. Я же не сказал, что я отказываюсь от своих слов, я не сказал, что я признаю своё поражение.

Я только переношу поле боя. Но раз ты не хочешь этого сделать, это говорит, о том, что без аудитории тебе просто не зачем кукарекать. А это уже прозрачно намекает, что все твои аргументы яйца выеденного не стоят и писал ты здесь только, чтобы развлечь местных жителей. Типичное поведение тролля.
А раз так, то единственный победитель здесь я. Счастливо оставаться и зеленеть.  :lol:

П.С.
Или у тебя хватит смелости продолжить разговор о "заимствованиях и стилистике МК" у меня в личке? Но почему-то думаю, что не хватит.

П.П.С.
Больше отвечать тебе не буду здесь - я тебе и так годовой запас продовольствия уже отправил.

8572
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 21 Август 2011, 00:28:32 »
Septor, если хочешь продолжать свой троллинг, бессмысленный и беспощадный, пиши мне в личку. Хотя думаю, что без аудитории тебе будет просто не зачем показывать своё умение (кхм-кхм) спорить.  :cool:

8573
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 20 Август 2011, 19:26:30 »
Цитата
Его внешность, шляпа, молнии и способности не были придуманы разрабами МК!
И потом разговор перешёл на японскую мифологию. Откуда, я как я тебе доказал, Рейден взят не был.
То что они не были придуманы ими, а взяты из мифологии - не значит, что он был краденным. Или каждый раз, как кто-то использует кентавров, грифонов, драконов, гномов, вампиров в какой-либо игре, кино, сериале - ты становишься в позу и начинаешь реветь медведем "УКРАЛИ, ГАДЫ!!!"  :lol:

Цитата
Охх. Какая разница великая между народным достоянием и интеллектуальной собственностью, в креативном плане.
Большая.
Потому что народный фольклор создавался на протяжении сотен лет. У него нет конкретного единого автора. Каждый рассказчик вносил, что-то своё и в таком виде истории передавались дальше. Поэтому он некому не принадлежит, не мне, не тебе, не кому. Это достояние истории и его можно использовать и трактовать, как угодно. Тем более, что одни и те же мифы и легенды подчас рассказывались по-разному уже в древности.

Поэтому когда оттуда, что-то берут - это не является "кражей", иначе, как я уже писал (и что до тебя не дошло), каждый фильм даже по мотивам русских народных сказок можно считать "краденным". В этом случае можно сказать, что берётся задумка, идея, которая потом превращается во что-то своё оригинальное. Таким образом создана большая часть произведений в мире и если считать каждое из них краденным, тогда оригинального ничего и нет. Так как почти всё придуманное, уже где-то, когда-то, у кого-то использовалось.

Цитата
И? Какая разница за счет чего это было достигнуто? За счет количества или глубины персонажей - не важно. Мы видим большое количество мелких сюжетных линий. Плюс сеговский порт УМК и МКТ вообще вывели на арену Шиннока и Не-мир- пока в качестве персонажа из закулисы, но все же. Прорисовались отношения между китаной и Джейд, Китаной и Синдел. Ну и, начатые правда, в МК3 - отношения внутри Лин Куей - внутренний конфликт третьей стороны.
Ты сам себе противоречишь. Опять.  :wacko:
Сначала пишешь, что в УМК3 появилась глубина за счёт более сложных сюжетов, которые как я доказал не были особо сложнее, чем в МК2 из было просто больше. Теперь пишешь, что никакой разницы между "качеством" и "количеством" нет.
А раз никакой разницы в качестве не было, то отсюда следует, что МК2 был вполне себе не хуже по сюжету, чем МК3. Твой вывод неверен.

Цитата
Не важно. На картинке мы вообще видим третий образ - не похожий на Рейдена из МК и представленного тобой.
К слову о трактовке мифологии в разном ключе...я прав. =)

Цитата
вот ключевое слово - а стиль, постоянно меняется. И первая перемена стиля резкая - была именно в МК3 и его апдейтах. Стиль "Восточная культура + мифология сменились" уступил во многом стилю "современная реалия и научная фантастика"
Где в МК2 стиль похожий на МК1?
Его там нет можешь не искать. Азиатские влияние почти как ветром сдуло из МК2, начиная от стиля арен и кончая музыкой. МК2 больше похож на мрачное фентези если что. Так что первая и очень большая перемена стиля произошла в МК2. А "мифология", кстати, никуда не делась. Она с каждой частью наращивала своё присутствие начиная с МКМ. Надо только внимательнее учить матчасть.

Цитата
Более мрачная с МК3. Если до этого был локальный турнир (относительно земли), то теперь наступил глобальный экстерминатус. Разрушенные города, вымершие здания, превратившиеся в поле битвы. В оформлении используются более мрачные цветовые палитры, а музыка уже индастриал + трайбал, нежели восточная с легким налетом эмбиента.
Единственное в чём ты здесь прав - это в том, что стало ясно, что каждая игра будет стилистически отличаться от предыдущей.
В остальном ты не прав, так как первая перемена стиля произошла в МК2. Это не подвергается никакому спору.

Цитата
Да. МК3 явно дал понять - что любой персонаж может "выйти из игры" и заменен новыми, вне зависимости от степени его важности в сюжете. Такой же прием был применен в МКДА
Каким же образом?
Ты не забывай только, что финальной версией сюжета МК3 является МКТ, где вернули абсолютно всех персонажей (ниндзя, Кейдж, Рейден). И это ясно дало понять, что в МК никто не умирает и никого не убирают. Все рано или поздно вернуться. МКД, МКА, МК9.
Отсутствие Рейдена и Кейджа в МК3 было вызвано нарушением актёрами условий контракта с Мидвей, а не креативным решением разработчиков. Дальше они уже вписали их отсутствие в сюжет.

Цитата
Да мифология тоже поменялась и расширилась. Рейден теперь стал наставником земных бойцов, хоть и отсутствовал в МК3/УМК3 - нежели существом, решающим свои амбиции.
Рейден стал наставником земных воинов ещё в МК2. Читаем комикс-приквел Тобиаса, учим матчасть.

Цитата
Опять же поменялась политика старших Богов относительно турнира, придерживавшихся политики невмешательства во время вторжения Шао Кана и его сил, что запрещено.
Политика Старших Богов не менялась в МК3, хотя бы потому до МК3, они не упоминались. Не разу. Первое их упоминание было в первом фильме, далее их ввели в МК3, который делался в то же время. А позже их раскрыли более менее в МКТ. Так что снова учим матчасть.

Цитата
Вероятно мне стоило написать "Типичная реализация" вселенной МК - которая кончилась на МК2, поскольку я решил, что это и так ясно исходя из поста предыдущего оратора , возмущавшегося ее некачественностью в Легаси.
Если эта реализация была всего в двух играх из 7 сюжетных, то каким образом она "типичная"?

Цитата
Как раз вчера мы обсуждали это. Схема "при отстстутствии аргументов в споре, в случае если спор начал оппонент - назвать его троллем" уже устарела, не успев стать актуальной, да и вообще смешна, а ее сторонники получили название макаки. Так что не стоит тебе им уподобляться.
А как тебя ещё назвать, как не человеком, который сознательно провоцирует спор для "лулзов" имея очень плохое представление об исходном материале?

8574
Цитата
Что странного? Программа рекламировала игру для СНЕС.
Странно, что для турнира выбрали не самый лучший порт.

8575
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 20 Август 2011, 03:42:00 »
Цитата
чтож тогда такой рейден делает вот в этом фильме???
Решил достать козырь? Только масти он не тот.
Речь шла о чём? Вот об этом:
Цитата
Ты...на полном серьёзе считаешь, что Рейден из МК ПОЛНОСТЬЮ взят из японской мифологии? То есть его внешний облик, шляпа, молнии?!
Разговор шёл о японской мифологии. Я тебе доказал, что Рейден из МК имеет слабое отношение к ней. Доказал? Доказал.
Про остальные мифологии или фильмы речи не шло.

Цитата
это даже написано в твоим "достоверном источнике"
И? Это не делает персонажа краденным.
Ещё раз для особо одарённых троллей повторю - персонаж, который взят из мифологии, а не из какого-то конкретного произведения, конкретного автора / авторов не является краденным.

Цитата
значит садись поудобнее
сел?
молодец!
смотри на доску.
Ха-ха-ха....

Цитата
это пояснение к утверждению, чтобы глупые ляли могли понять суть утверждения. Оно значит, что концепция МК оформилась только к указанной части, в той форме в которой написано. а до этого в частях МК такого не было. Сложные отношения - часть концепции МК. Были они в МК1? Нет. В МК2? Не особо . В МК3? Начали появляться. УМК3-МКТ? Окончательно проявились.
Значит смотрим на условие. Нужно найти где есть - сложные отношения, там есть концепция МК
МК1 - нет!
МК2 -не совсем, но нет!
МК3 - спорно, появляется нечто похожее.
УМК3 - да
МКТ - да
Во-первых, вселенная и концепция - это разные понятия. Странно, что раз ты считаешь себя таким умным-разумным всё никак простая очевидность этого факта до тебя не доходит.

Во-вторых, сложные отношения в МК вобще-то появились только ближе к МКДА. Ещё точнее в МКМ, который подвёл огромный пласт мифологии под вселенную. До этого были только намёки и полунамёки. УМК3 в этом отношении был не намного лучше, чем МК2. В нём только просто больше всего было. Больше персонажей, больше сюжета. Можно сказать, что УМК3 кажется сложнее исключительно за счёт того, что в нём просто всего больше. Ничего такого архисложного и прорывного в нём нет.
Сюжетная концепция усложнялась, но не настолько резко семимильными шагами, чтобы начинать говорить о том, что МК пошёл с третьей части. Нет такого.

И ещё раз повторю, чтобы дошло наконец, концепция (стиль, атмосфера) и вселенная (сюжет, персонажи, мифология) разные вещи. Они не являются взаимозаменяемыми понятиями, хотя могут пересекаться о чём я писал ранее.

Цитата
Художник жил Hanabusa Itchō (英 一蝶?, 1652 – February 7, 1724)
с МК перерисовать никак не мог...
Ничего, что образ Рейджина-демона существовал в народном фольклоре сотни лет, а художник рисовал его только в 18 веке?  :lol:
Учись троллить в общем. А лучше вобще брось это дело - ну не получается у тебя ничего путного. То есть вобще не получается.

8576
Дайджест / Re: Tekken 3D Prime Edition
« : 20 Август 2011, 00:04:33 »
Цитата
почему Heihachi такой молодой? 
Потому что актёр, который его озвучивал умер.

8577
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 20 Август 2011, 00:03:07 »
Тира явно стала выше и лицо у неё теперь взрослее, хотя на концепт арте это не заметно.

8578
Общий / Re: Silent Hill
« : 19 Август 2011, 23:59:29 »
Лавры РЕ покоя не дают Конами.

8579
Помню эту программу, где-то 95-96 год. Странно, что турнир проводили по версии для СНЕС, а не аркадной. Впрочем, чем богаты тем и рады.

Страницы: Назад 1 ... 282 283 284 285 [286] 287 288 289 290 ... 368 Далее