Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 281 282 283 284 [285] 286 287 288 289 ... 368 Далее
8521
Цитата
Между прочим, в сабже очень часто встречаются нарисованные динамические фоны, в которых узнается компьютерная 3D анимация. Обычно, это улицы во время преследования. Да и на заставке есть.
Есть такое, но очень примитивное и иногда довольно странно смотрится в сочетании с обычной анимацией. И часто используются одни и те же 3Д задники.

8522
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 17 Сентябрь 2011, 04:56:45 »
Цитата
Некоторые почему-то, перепрыгнув, тупо не попадают по нему. А он успевает вдарить.
Так и должно быть - персонажи разные по размеру и скорости.

8523
Цитата
Эээ... Подразумевать что? Что он не погиб? А в каком случае нельзя было бы? Если бы показали его окровавленные останки?
Во-первых, согласно правилам цензуры именно останки или (чаще всего) саму гибель персонажа показать было нельзя. То есть, скажем взрыв бомбы показать можно, а вот как она убивает персонажа - нет.
Во-вторых, такой подход позволял некоторых персонажей воскрешать - ведь на 100% его гибель подтверждена не была.

Цитата
А то в фильме он ее вообще просто так прямо из рук пулял.
В новом фильме у него тоже механизм будет.

Цитата
Он улетел, но обещал обязательно вернуться!
Увы, вряд ли.
Был Unlimited Spider Man, но я не знаю позиционировался он как продолжение мульта 90-х или всегда был отдельной вселенной.

8524
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 16 Сентябрь 2011, 04:39:48 »
Трейлер СК5 с TGS.
Помимо уже известных персонажей представлены ещё двое - любимец публики голем Астарот и новый женский персонаж "Виола" (которая напомнила мне Ермака из МК9 геймплеем).

8525
Цитата
А про гибель... как минимум, у Умника отец погиб, причем в самом начале.
Показано на экране не было - значит можно подразумевать.
Вобще из-за такой цензуры в середине 90-х много мультфильмов страдало. Тот же Бетмен, например. Там вобще цензоры чуть ли не за каждым вздохом сценаристов следили первые сезоны.

8526
Дайджест / Re: Пресс-конференция Nintendo 13.09.2011
« : 15 Сентябрь 2011, 22:13:57 »
Цитата
кунио-куны и прочие
Игры с ним на НЕС тоже не нравились?

8527
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 15 Сентябрь 2011, 21:25:06 »
Dzhon, у меня жизни восстанавливались почти с самой первой попытки между боями. Но в боях с Горо и Кинтаро я больше, чем 1/3 полоски не терял.

Тем временем МК9 перешагнул отметку продаж в 3 миллиона, став самым продаваемым файтингом в этом году на данный момент!!
А ведь прошло всего каких-то 5 месяцев с момента выхода игры. Интересно сколько продастся к новому году?

П.С.
Capcom - Eat your heart out!!  :biggrin:

8528
Цитата
Ты просишь фанатов комиксов подсказать тебе где лежит детский мультик. Как бы тебе сказать, фанаты комиксов Марвел относятся весьма скептически к мультикам.
Потому что фанаты комиксов ценят очень глубокий сюжет, умные сюжеты, нормальную линейную хронологию и вобще комиксы - это Serious Business. А вы тут с мультиками какими-то...что за детсад!!  :lol:


На самом деле сериал, вполне неплохой. Если бы не стандартный для 90-х запрет на гибель персонажей (и всё с этим связанное - произнесение слов "умри, погиб" и т.д.) было бы ещё лучше. Динамика есть, сюжеты интересные. Из минусов - не самые хорошие компьютерные вставки и массовое переиспользование анимации в последних эпизодах сериала из-за урезания бюджета. Наивность - как и полагается комиксам - присутствует.

8529
Дайджест / Re: Street Fighter x Tekken . Tekken x Street Fighter
« : 14 Сентябрь 2011, 00:19:14 »
Роленто? Хм...если будет Карин в игре, я подумаю над её покупкой (при всей моей нелюбви к Тапком).

П.С.
Когда увидел Лили, подумал, что это Ингрид из Capcom Fighting Jam.  :ohmy:

Цитата
Знаешь что говорил Твелв в СФ3 Страйк после боя? Примерно так 11100011010111010111! Соотвтественно Драгунов может говрить  что то типа ... ... ... ... ... .
:thumbup:

8530
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 13 Сентябрь 2011, 23:57:51 »
Dzhon, используй кого-нибудь с телепортом. Например Сектора, Смоука, Скорпиона или Сайракса. Горо, Кинтаро и Шао Кана можно победить легко - просто жди пока они сделают, что-либо и контратакуй телепортом. С Милиной придётся повозится - она непредсказуема в отличие от других боссов. И отключение блока в бою с ней, влияет на поединок намного больше, чем в остальных боях.

8531
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 12 Сентябрь 2011, 04:56:45 »
Smoke, я на ПСН. Пока каких-то критических лагов не видел. В СФ4 на ПК, иногда показывало нормальный уровень связи с противником, а матч дико тормозил. В МК пока такого не видел.
Единственный минус, что уровень связи с оппонентом не показывают нормально -  у всех показывает нормальный уровень связи, а какой он на самом деле можно узнать только в самой игре. Что не очень удобно.

8532
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 11 Сентябрь 2011, 21:03:51 »
Немного про онлайн.
В принципе ничего криминально страшного пока я не видел. Судя по описаниями людей на МКО у меня было впечталение, что матчи в сети дико тормозят и вылетают каждую минуту. Пока могу сказать, что лаг есть, но в принципе всё в пределах нормы чаще всего. Примерно, как когда я играл на МАМЕ по Каилерре. За все 40 матчей было только два вылета (и некоторое количество нервных игроков с ragequit'ами, но они не в счёт). Даже режим King of the Hill не тормозит особо.
Хотя, возможно, это после патчей.

В целом впечатление от онлайна у меня положительные и могу сказать, что по мне он лучше, чем онлайн в СФ4 для ПК.

8533
Общий / Re: King of Fighters XIII
« : 10 Сентябрь 2011, 19:36:54 »
Подробности о новых персонажах в КОФ13 на консолях:

На диске будет только 3 новых персонажа. И будет также 3 ДЛС персонажа. ДЛС персонажи это: EX Йори, EX Кё и Мистер Карате. Новые персонажи на диске: Билли Кейн и Сайки. Имя третьего персонажа пока не раскрыто.

8534
Цитата
А вообще все эти герои за ,справедливость- напоминают Ватиканских священников.Тоже все ругают,все запретить - все для детей.А в итоге оказалось они детей трахают из хора церковного.
Справедливости ради стоит заметить, что, наверное, не все там этим занимаются. Хотя к религии (любой) в целом я отношусь негативно, даже если изначально они и желают некоего добра людям.

Ну и что касается "героев за справедливость", мне кажется среди них могут попадаться люди, которые искренне желают добра, но когда "крестовыми походами" занимаются политиканы или так называемые "деятели культуры", то от этого за версту несёт дешёвой попыткой пропиариться и отвлечь людей от чего-то более значительного. Тот факт, что такие речи произносятся на фоне каких-то глобальных или не очень политических событий, как бы намекает.

Ну или в голову взбрело "давай я наберу полит.очки за счёт темы, которую уже десяток лет мусолят". Через две недели, в лучшем случае, оратор забудет о своей риторике и найдёт себе новую тему для пиара, в худшем примут закон, который будет работать только на бумаге. А если и будет работать то только для тех у кого нет желания или денег обойти его. Всё просто.

8535
Цитата
Может сюжет и все переговоры персонажей писал китаец, а переводчик на английский потерял при переводе ровно столько сколько и переводчик на русский.
"А если бы ты вёз патроны?"

Если изначально игра вышла на английском языке - значит это оригинал без всяких разговоров. Домыслы здесь про то, кто писал и как - неуместны. Отношение к русскому языку у меня нормальное, но я предпочитаю игры на английском, так как много раз сталкивался со, скажем так, "недобросовестным переводом". Вдобавок, в озвучку английских версий, как правило закладывается намного больше труда и усилий, чем в русский перевод, где всех героев, иногда, озвучивают абы как 3-4 человека. По мне - пусть такой перевод идёт куда подальше. Меня интересует в данном случае удовольствие от игры, смысл сюжета, а не какой-то сомнительный "патриотизм" по поводу игр на родном языке. Будут нормальные переводы - буду играть на русском. А пока предпочту оригинал.

8536
ToaDsMaN, да разве это глюк? Вполне обычная ситуация. Сколько раз у меня в битве с Тёмной Королевой, вместо колбочки я попадал ногой по ней.

8537
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 08 Сентябрь 2011, 21:53:24 »
sergaking, там же, среди остальных ДЛС. 140 рублей стоит.

8538
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 08 Сентябрь 2011, 21:42:00 »
Цитата
вообще то я специально, чтобы не возникало таких мыслей, описал слепые зоны Кана которые нашёл. Если ими пользоватся то Кан мочится легко. Но где тогда интерес от игры? посему стараюсь ими пользоватся пореже - только когда Кан совсем уж достанет
Можно подумать с Шао Каном в МК2, УМК3 и (особенно) в МКТ можно сражаться как-то иначе, без использования его слабостей. По сравнению с этими играми Кан в МК9 как раз очень разнообразный босс. Тем более, что в МК9 в бою с ним можно активно использовать способности каждого персонажа, чего в УМК3 / МКТ, почти нельзя было сделать (кроме заморозки Сабов и облачка Нуба).

Цитата
ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ
Будь он умнее, ты бы, и многие другие фанаты и просто игроки выли о том, что Шао Кан настолько сложен, умён и предсказуем, что это просто нечестно.
К твоему сведению даже при таком Кане, я читал много рецензий и отзывов игроков о том, что Шао Кан ОЧЕНЬ сложный босс.
В вобще нужен умный и непредсказуемый противник - добро пожаловать в онлайн.

Цитата
ну что это за игра если надо тупо задрачивать выигрышную комбинацию и повторять её до победного конца?
В УМК3 / МКТ было по-другому?
В МК9 можно по-разному драться с Каном разными бойцами.

Цитата
блин, такое чувство что люди не понимают о чём я говорю. я говорю о том что Шао Кан наоборот СЛИШКОМ ПРОСТ т.к. есть тактики которые его выносят с вероятностью 85% (оставшиеся 15 на его читерские игноры), а вы всё сводите к тому что мол я играть не умею
Потому что никому не хватает ума давать претензии по поводу того, что финальный босс в игре относительно просто (именно относительно, а не полностью), а не как боссы в японских файтингах, которые обладают приёмами выносящими противника со второго-третьего раза?

8539
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 08 Сентябрь 2011, 20:48:53 »
Может Контра Форс и не связана с остальной серией крепко, но сама по себе игра неплохая. Неплохой геймплей, уникальные фишки (для Контры), отличная музыка. По мне вполне часть серии.

8540
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 07 Сентябрь 2011, 15:55:52 »
Цитата
я тоже так думал, пока не удалось от него таки увернутся присиданием. Вывод - это баг. Да и вообще с точки зрения логики он НЕ должен задевать когда ты сидишь
Там как раз с логикой всё нормально. Его молот и должен доставать в любом положении. Может то, что он не блокируется это тоже баг?  :lol:

Цитата
в УМК3 он не был читерным. Единственным его читом было то, что он мог ставить блок прямо во время комбо. во всём остальном он был абсолютно честным, но сильным боссом.
Ага. Зайди с ним в угол и поставь блок - он покажет тебе какой он "честный".

Цитата
Тут же метание молота вообще бредово. По идее шатание должны вызывать удары в БЛИЖНЕМ бою (как в УМК3), но никак не бросание...
Весь этот пассаж больше напоминает баттхёрт человека, который не умеет драться с Шао Каном по-нормальному. Естественно для него он будет читером. По поводу, что должно вызывать шатание, а что нет - это только разработчики решают.

У Кана есть куча уязвимостей, которые делают его вполне "честным" боссом - его любовь к насмешкам - работает даже на Эксперте. Только он в любой момент может сорваться с места и подойти к тебе вплотную или закидывать копьями без остановки, так что 100% на это полагаться нельзя. Опять же постоянное перепрыгивание вплотную, а также очень заметный X-Ray от которого легко увернуться или даже выбить Кана из него. Всё это сделано именно для того, чтобы уравновесить его силу и не блокируемый молот.
Он вполне терпимый босс - Нубом, Сектором или Скорпионом его забивать как нечего делать, к примеру.

Может ещё скажешь, что Горо и Кинтаро - сложные боссы в игре? :lol:

8541
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 06 Сентябрь 2011, 16:20:42 »
Молот Шао Кана и должен доставать везде.

8542
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 06 Сентябрь 2011, 00:43:33 »
Demonyx, пока ничего неизвестно на этот счёт.

Mad, вышло уже 4 патча с исправлениями.

8543
Cinder, видимо прототип биографий, которые они хотели сделать для игры.

8544
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 05 Сентябрь 2011, 01:38:42 »
Цитата
Не удивляюсь, что она набрала больше всех голосов.
Она ещё набрала больше всех голосов, потому что в неё больше всего людей играло здесь (т.к. Сега была распространёние, чем СНЕС).
Было бы интересно увидеть результаты опроса среди людей, которые в детстве играли и в С3 и в СНС.

8545
Цитата
Не могу вдумчиво играть сразу в несколько файтов разом
С этого стоило начинать, пожалуй.

Цитата
А тут менюшки такие, будто американский хоккей по ESPN смотришь.
Большинство японских 2D файтингов так оформлено - СФ, КОФ, к примеру.


8546
Цитата
пошлый псевдоспортивный дизайн и интерфейс
Это как?

Цитата
Но, повторюсь, разбираться в ней после беглого ознакомления совсем не хочется.
Ключевое слово здесь: "беглого".

8547
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 02 Сентябрь 2011, 03:16:11 »
DJ Sined, ты прочитал, что я написал? Я где-то говорил, что оправдываю плохо сделанные порты АК?

Я только сказал, что онлайн в МК - это нормальное явление к которому не стоит относиться враждебно, потому что в детстве такого не было.

8548
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 01 Сентябрь 2011, 11:29:39 »
Цитата
А нетплэй в МК - это не труЪ!
А пусть и хорошей графики не будет. И хорошего качества звука. Ну его этот прогресс. Ещё игры станут красивее и лучше. Безобразие!!

Какая тебе разница от того, что в МК есть нетплей? У тебя кто-то Сегу твою отбирает? Или МАМЕ?
Онлайн - это прогресс и вещь очень хорошая, которая позволяет сотням людей играть друг с другом. Возмущаться из-за этого "потому что так не было в моём детстве" - это верх глупости.

8549
Цитата
ну как бы сх2 и сх3 не были экзами для пс2. А хд ремейк, который мог бы пополнить список экзов PS3, утянули.
И всё-таки, я повторю вопрос: что в этом плохого или кошмарного?
Игры даже не новые.

8550
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 31 Август 2011, 21:42:13 »
Игры выпустили, но многие жалуются на качество связи.

Страницы: Назад 1 ... 281 282 283 284 [285] 286 287 288 289 ... 368 Далее