вообще то я специально, чтобы не возникало таких мыслей, описал слепые зоны Кана которые нашёл. Если ими пользоватся то Кан мочится легко. Но где тогда интерес от игры? посему стараюсь ими пользоватся пореже - только когда Кан совсем уж достанет
Можно подумать с Шао Каном в МК2, УМК3 и (особенно) в МКТ можно сражаться как-то иначе, без использования его слабостей. По сравнению с этими играми Кан в МК9 как раз очень разнообразный босс. Тем более, что в МК9 в бою с ним можно активно использовать способности каждого персонажа, чего в УМК3 / МКТ, почти нельзя было сделать (кроме заморозки Сабов и облачка Нуба).
ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ
Будь он умнее, ты бы, и многие другие фанаты и просто игроки выли о том, что Шао Кан настолько сложен, умён и предсказуем, что это просто нечестно.
К твоему сведению даже при таком Кане, я читал много рецензий и отзывов игроков о том, что Шао Кан ОЧЕНЬ сложный босс.
В вобще нужен умный и непредсказуемый противник - добро пожаловать в онлайн.
ну что это за игра если надо тупо задрачивать выигрышную комбинацию и повторять её до победного конца?
В УМК3 / МКТ было по-другому?
В МК9 можно по-разному драться с Каном разными бойцами.
блин, такое чувство что люди не понимают о чём я говорю. я говорю о том что Шао Кан наоборот СЛИШКОМ ПРОСТ т.к. есть тактики которые его выносят с вероятностью 85% (оставшиеся 15 на его читерские игноры), а вы всё сводите к тому что мол я играть не умею
Потому что никому не хватает ума давать претензии по поводу того, что финальный босс в игре относительно просто (именно относительно, а не полностью), а не как боссы в японских файтингах, которые обладают приёмами выносящими противника со второго-третьего раза?