Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 277 278 279 280 [281] 282 283 284 285 ... 368 Далее
8401
GalaxyBot, нет. Просто вылетает. Когда Half Life вылетал - это была ошибка с OpenGL.

8402
Цитата
А проходил кто-нибудь японскую версию для fds?
Я не проходил, но читал её описание. Если ему верить никаких значительных отличий в игре нет.

8403
Цитата
как открыть последнее оружие у основных персонажей? (то что идёт после стёбного)
Если имеется в виду "Ancient" оружие, то оно открывается после победы над Олькаданом. Он появляется только если выбрать правильный путь к настоящему финальному боссу - Найт Террору. Это оружие не имеет никаких дополнительных свойств.

Цитата
меня напрягает что в меню просмотра событий есть три пустых места (1 после падения клетки, и 2 после смерти Абисса)
После падения клетки может быть сцена, где персонажу удаётся уйти из-под падающей клетки.
А два последних места - это сцена появления Найт Террора и скорее всего его гибель.
Здесь в середине FAQа есть описание всех возможных путей прохождения Tales of Souls для всех персонажей.
Но это всё на английском.

8404
Дайджест / Re: Mortal Kombat Vitality
« : 24 Ноябрь 2011, 22:05:39 »
Rockman Z, пусть будет отдельная тема. До конца года про игру должна появится информация про неё - её же пихать в тему про PSV не будут, я полагаю.

8406
Поставил себе к обычному Half Life (не Стим) мод HL Decay. В первый день игра работала абсолютно нормально. На следующий день после запуска, игра стала почти тут же вылетать на рабочий стол. Half Life идёт абсолютно нормально и не вылетает, вылетает только мод.

У меня вначале была такая же проблема с Half Life, но я её решил путём перестановки игры. Decay я также переустановил, но толку от этого никакого не было.
Очень надеюсь, что кто-нибудь сможет посоветовать, как решить эту проблему.

8407
Дайджест / Re: Mortal Kombat Vitality
« : 23 Ноябрь 2011, 22:37:07 »
Цитата
Скорей всего это и будет МК9 портативный, думаю. А Vitality - образовано от Vita.
Ваш Кэп.
Спасибо, Кэп. Только я писал не о том почему игра была так названа, а что может нести смысл названия.
Ваш, КО.

8408
Цитата
Помнится в книге кодов (112 игр для Денди кажись) упоминался какой-то обруч с крестом, а так же надо было покупать звезду за 200 сердец, иначе  местный крестьянин убьет вас
Звезда за 200 сердец - это наверное "Утренняя звезда" - апгрейд для плети, последний перед получение огненной плётки. Что такое "обруч с крестом"...нет не малейшей идеи. В игре есть два предмета, который отходят в меню, но не используются, как оружие - шёлковый мешок (позволяет хранить сразу 8 лавров, вместо 2) получить можно в тупике за замком с глазом Дракулы и крест - получить можно у Маски Вампира (Вампира или Кармилла).

Цитата
А вообще это единственный тупик в игре.
Есть ещё один - за замком с глазом Дракулы.

8409
По мне MKDA одна из лучших игр серии - интересный геймплей, отличная атмосфера, великолепный сюжет и замечательный саундтрек. Жаль, что все её наработки загубили в следующих играх.

Цитата
Открыл всё что можно и прошёл всё что можно так как с детства люблю МК и остался разочарован игрой!
С этого и нужно было начинать.  :)

8410
Дайджест / Mortal Kombat Vitality
« : 23 Ноябрь 2011, 21:22:56 »
В числе проектов анонсированных для PlayStation Vita оказался и Mortal Kombat Vitality от WB Games. Чем является этот проект - пока неизвестно. Логотип является сборной солянкой лого МК Mythologies и MKII.
Источник.

Всё-таки странное название - Vitality. "Смертельная Битва: Жизненность".
Эпический байопик о жизни...Скорпиона или Саб-Зиро?
Или можно так: "Смертельная Битва: Здоровый образ жизни". В игре Скорпион и Саб-Зиро пропагандируют отказ от вредных привычек и демонстрируют комплекс упражнений, который поможет любому нёрду накачаться и вырывать у своих противников позвоночники без проблем. Хотя такая игра была бы больше уместна на приставках от Nintendo...

Если серьёзно то пока сказать, что-либо сложно. Логотип выглядит, как сборная солянка и вполне может быть "времянкой", как и название (хотя вряд ли). Мне будет несколько даль если проект окажется, чем-то большим чем порт МК9 с плюшками, так как в любом случае я этот проект пропущу. Тем не менее будет интересно посмотреть, чем это будет в независимости от того смогу я сыграть в него или нет.

8411
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 22 Ноябрь 2011, 21:08:15 »
Цитата
Как сообщает 1UP, Mari Shimazaki, который был дизайнером Bayonetta, стал приглашённым дизайнером персонажей в команде разработчиков Soul Calibur 5.

По информации источника, он создал, как минимум, три костюма: один для нового персонажа Leixia, а также два альтернативных одеяния для Tira и Ivy.

Mari Shimazaki и продюсер Soul Calibur 5 Hisaharu Tago вдвоём обсуждали возможность включения главной героини Bayonetta в Soul Calibur 5, но пока от этой идеи было решено отказаться.

"Она использует не только оружие, но и специальные магические атаки, которые не умещаются в рамках серии, поэтому пока что её убрали из списка", - объяснил Hisaharu Tago.

"Думаю, Байонетта могла бы вписаться в игру, лично мне бы очень хотелось увидеть сцену боя между ней и Айви", - добавил Mari Shimazaki.
Источник.

Концепт и скриншот нового костюм Тиры.

Концепт и скриншот нового костюм Айви.

Концепт костюма Лексии.

Айви явно позаимствовала костюм из гардероба Байонетты.
Ну и Тира выглядит демонически, сногсшибательно красиво.
Лексия причёской похожа на Каку Сейгу - только заколки не хватает.

8412
Цитата
Ещё один как по мне недостаток игры это отсутствие Fatality у Mokap и Blaze'a!
Отсутствие у них собственных стилей и оружия - по мне куда больший недостаток, чем отсутствие у них добиваний.

8413
Неплохая анимация. В целом похоже на КОФ.

8414
Цитата
Как по мне это нереально клацать одновременно 4 кнопки быстро и успеть ещё зафиксировать это всё с R1
Вполне реально. Надо нажимать сразу по две кнопки одновременно.
Кроме алмаза всё остальное таким образом разбить очень легко.

8415
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Ноябрь 2011, 04:11:56 »
Half Life: Decay (PC "порт").
После оригинального Халф Лайфа, кажется чуть проще. Хотя играть одному за двоих игроков непривычно и несколько неудобно.

8416
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 18 Ноябрь 2011, 02:27:02 »
Цитата
Если он ещё будет говорить тем же голосом "Offer your spirit", а мечи будут кружить потом воткнутся в землю у ног, то вобще будет супер.
Да, это было бы шикарно.  :thumbup:

Ксиба напомнил мне Сон-Сон из Marvel vs Capcom 2. Оба персонажа основаны на Journey to the West.


Добавлено позже:
Скриншоты:
Огнедышащий Лизардмен Эон
Победоносный Эон.
Эон vs Пирра
WTF Эон.
Эон крупным планом.

Сервантес vs Натсу
Сервантес vs Натсу 2
Сервантес
Сервантес 2 (для обойки подойдёт)
Сервантес 3

"Мальтчщик-обезяна"
Ксиба vs Элвис
Ксиба
Ксиба 2

Йошимитсу vs Волдо
Йошимитсу
Йошимитсу 2

Из биографий персонажей:
Ксиба путешествует вместе с Лексией и Макси. Сервантес получил новое тело - живёт в нём уже 12 лет. Эон стал оракулом (?) - всё равно он не помнит кто он такой. Йошимитсу в СК5, похоже новый - "Йошимитсу №2".

Добавлено позже:
Скриншоты из сюжетного режима СК5:

Зигфрид vs Найтмар
Зигфрид vs Найтмар 2
Зигфрид vs Найтмар 3
Зигфрид vs Найтмар 4
Зигфрид vs Найтмар 5
Зигфрид vs Найтмар 6
Nightmare is Finished!!

Патрокл с флагом.

Тира и Пирра
Тира и Пирра 2
Тира и Пирра 3 (Тира могла бы сказать "Ня!" в этой картинке).
Тира и Пирра 4 (Тира отдаёт Пирре меч Софитии (вроде бы))

"И чём всё кончится?" - спрашивает Патрокл.

Возможно геймплей сюжетного режима.
Тоже самое.

Маска Йошимитсу крупным планом.

8417
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 17 Ноябрь 2011, 22:57:20 »
Новые персонажи в игре:
Эон Калциус АКА Лизардмен (или теперь уже ЛизардБёрдмен?), Ксиба (Килик-о-заменитель), Сервантес (человек?!) и Йошимитсу (позаимствовавший маску у Скорпиона).

Эон Кальциус (концепт арт)
Сервантес (концепт арт)
Ксиба (концепт арт)
Йошимитсу (концепт арт)

Эон Кальциус (рендер)
Сервантес (рендер)
Ксиба (рендер)
Йошимитсу (рендер)

Приятно удивил Сервантес - первый раз после Сол Эджа он выглядит очень здорово.

8418
Цитата
Вот что-что, а Рейнжеров терпеть не мог всегда.
Смотрел пару эпизодов, так как они шли перед чем-то, что я хотел посмотреть...кажется перед очередным мультфильмом про Трансформеров (Robots in Disguise). Показалось, что очень скучный сериал со средними спецэффектами и сюжетом, который укладывается в рамки "1 монстр в неделю".


8419
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 14 Ноябрь 2011, 21:33:59 »
Цитата: Septor
мутировали за 15 месяцев,
Ой. Пардон, ошибься.

8420
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Ноябрь 2011, 22:30:00 »
Half Life
Очень атмосферно...и сложно.

8421
Разное / Re: Юмор
« : 13 Ноябрь 2011, 22:26:11 »

8422
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 13 Ноябрь 2011, 22:08:32 »
Septor, а ещё там черепашки
Интересно закрутили. Отказ от канонов меня не волнует и вобще странно, что после стольких разных версий черепах это кого-то ещё может сильно задевать.

8423
Цитата
Я об таких телеках и говорил, а не о выкидышах, долгоживущих всему назло, советского производства.
Поклёп напрасный. Вышеупомянутый Рубин был куплен в 1990 и отлично работал 10 лет. Первый раз сломался только в 2001 и после починки работал исправно. В СССР техника может была и неказистая, но работала достаточно хорошо. Не вижу никакого повода испытывать к ней ненависть.

8424
Цитата
Атмосфера нищебродства. Ты наверно форумный Кенни? Или мазохист? В 21 веке играть на рубине это ПИПЕЦ
Есть большой соблазн тебя послать куда подальше.

Мой нормальный телевизор, на котором я обычно играл в Денди был в ремонте, поэтому приходилось временно играть на рубине. Это было ещё в 1999 году. Рекомендую в будущем узнать подробности прежде, чем нести чушь, не нищебродный ты наш.

8425
Цитата: Virtua Fighter
- ну я про эт и спашивал чист, про полигоны в модельках с сравнении с дримом.
Арены по детализации скорее всего, как в Голде.

8426
В аркадном МК4 графика намного лучше, чем в любой из домашних версий игры, кроме Голда (возможно). Но пока МК4 эмулируется так как эмулируется это преимущество заметить будет сложно.

8428
Цитата
Еще телек такой был у нас, Изумруд... Вот он еще создавал свою атмосферу)
У меня до начала 90-х был Рекорд чёрно-белый - помню, как на нём показывали "Рабыню Изаура". Особенно запомнилась заставка - она меня несколько пугала.

Потом был Рубин до 2005 года. Помню, как к нему подключал Денди - игры шли без звука и цвета, но атмосфера была классной.
Ещё дома валяется (перегоревшая) лампа от лампового телевизора.

8429
Цитата
3. Исключить как минимум 95% "жёлтых" программ и всяких ток-шоу на НТВ типа "НТВшники" и "Ты не поверишь". Реально, ну как это Гэ можно вообще смотреть, сплошная пыль в глаза, реклама и бесконечные переливания из пустого в порожнее.
Проще будет закрыть НТВ и ТНТ целиком, так они сейчас на 80% как раз и состоят из жёлтых программ.  :lol:

Цитата
1. Начать, наконец, производить как можно больше различных телеигровых передач, подобные которым тока так придумывали Листьев и Супонев. Начиная с детских и заканчивая самыми что ни на есть азартными.
Вот это было бы очень нужно нынешнему ТВ.
Но, увы, дети не очень хороший потребитель в плане рекламы. Им бы мультики подавай, а не ролики про вкусные шоколадки. Да и кто откажется ставить вместо очередного сезона "Бандитского Петербурга" детскую программу?

Цитата
3. На каждом канале показывать на 80% больше анимационных фильмов, начиная с мультсериалов и заканчивая полнометражками. В зависимости от направленности каналов, распределять мультсериалы по возрастной аудитории. Например, на Первом и НТВ - классика Диснея и прочие мультсериалы 80-90х (Черепашки-Ниндзя, Тини Туны, Трансформеры, Назад в будущее и т. д), на России - тоже парочку таких плюс Союзмультфильмовские. На ТНТ всякое аниме типа Кенди-Кенди или Сейлормун. На СТС пусть идёт то что идёт.
Было бы замечательное, но, увы.

8430
Разное / Re: Юмор
« : 03 Ноябрь 2011, 00:39:58 »
Телепортация в масло.

Страницы: Назад 1 ... 277 278 279 280 [281] 282 283 284 285 ... 368 Далее