Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 276 277 278 279 [280] 281 282 283 284 ... 368 Далее
8371
Цитата
ребят а еще к вам такой вопрос.нравился ли вам новогодний эфир каналов в 90е годы ?
Если включить ностальгический фильтр - то да, лучше.

Если выключить, то тогда было примерно тоже самое, что и сейчас - постановочные шутки-огоньки и концерты с одними и теми же исполнителями. У Первого канала, правда, был большой козырь в виде Старых Песен о Главном. На НТВ были неплохие празднования, вроде бы.
Правда и тогдашним и нынешним новогодним программам далеко до советских "огоньков" - там атмосфера была добрее и ведущие были профессионалами.

Одни из самых ярких воспоминаний о новогодних программах:
1) В 90е каждый Новый Год показывали "Падал прошлогодний снег".
2) Уже в 2000-е на Голубом Огоньке выступал ансамбль, то ли Кадышевой, то ли ещё каких-то русских-народных. В общем они минут 10 выли "Мыла Маруся белые ножки...". Так достали, что после этого их выступления у меня появилась стойкая аллергия на подобные песнопения.  :lol:

8372
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 25 Декабрь 2011, 19:15:26 »
Rockman Z, таких идиотских дизайнов, как в СК4 пока не наблюдалось.

8374
Никогда подобного не видел на НЕС, насколько помню.

8375
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 21 Декабрь 2011, 00:01:08 »
Хммм...
Что-то это мне напоминает...

8377
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 17 Декабрь 2011, 06:41:16 »

8378
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 15 Декабрь 2011, 22:35:32 »
Цитата
Зачем вообще страдать ерундой и качать старые морталы, которые уже переиграны вдоль и поперек до блевотины
Зачем вобще играть в старые игры, заезженные до блевотины?  ;)

8379
Странная радость какая-то.
Ну не смогли разработчики выполнить всего, что обещали - мало таких проектов было?
Глюки, баги - тоже вещь не уникальная. Атмосфера в игре неплохая - это уже плюс. Игра всё-таки отличается от бесконечной череды шутеров про Вторую Мировую или "Контры" против "Тероров".
Может не всё сделали, но чего так радоваться как будто состоялось нечто действительно хорошее?
Или из-за покупки игры кто-то здесь остался без обеда или подарка на День Рождения?  :cool:

8380
Немного не по теме.

8381
Дайджест / Re: Hitman Absolution
« : 12 Декабрь 2011, 21:53:55 »
gepar, хватило бы и полторы минуты крутого стелса, вместо типичного боевика, которых в каждом фильме и игре навалом.

8383
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 11 Декабрь 2011, 16:49:55 »
Цитата
Фанаты плачут кровавыми слезами.
Олдфаги плачут кровавыми слезами всегда, когда кто-то не делает игру, как в 1997. Это уже рефлекс и можно спокойно не обращать на их вопли внимания.
Лучше самому поиграть в игру и сделать о ней выводы, желательно без ностальгического фильтра "раньше всё было лучше" и "теперь игры делают по-другому".

Цитата
However, after Platinum Games came on board, the story was changed to take place several years after METAL GEAR SOLID 4 to give them more of an opportunity to show off what they can bring to the series. Cyborgs are spreading at a rapid pace in the game’s world, resulting in earth-shattering superhuman action at every turn!
МГРР теперь происходит после МГС4 и не между МГС2 и МГС4.

Цитата
gameplay is 100% Platinum Games, Story and cutscenes done by Kojima Productions.

Из подкаста:
*Platinum Games делает игру из идее, что геймплей должен стоять на первом месте.
*Концепция Zan-Datsu из ролика E3 2010 представлена в игре иначе, чем в ранних билдах. Снова по той же причине, что геймплей стоит на первом месте для разработчиков, а ранний подход замедлял игру.
*Режиссёр игры пока неизвестен.
*Английские трейлеры игры будут выходить первыми. Игра ориентированан на западную аудиторию. Даже если игра не будет выпущена в Японии - это нормально, западные игроки и глобальный рынок - приоритеты для разработчика.
*По словам Корекадо (новый менеджер проекта) прошлые версии игры провалились из-за того, что директор не имел чёткое предстваления, что именно он хочет сделать. Они (старая команда) работали над сюжетом, мокапом и т.д., но всё это было основано на концепции "режь, что угодно". Они пытались добавить какие-то элементы геймплея, но всегда было ощущение, что этого недостаточно, чтобы создать игру. Они сделали множество прототипов, но не один из них не сработал.
*В какой-то момент проект был даже отменён, пока Кодзима не пригласил к себе представителей Platinum Games и попросил Корекадо устроить презентация для Минами и Инабы.
*Они дали старый сюжет Platinum Games, но они попросили переписать его с нуля, так старый сюжет их ограничивал и они хотели показать, что они могут сделать с миром МГ. Сюжет был написан за 2 месяца. Старый сюжет писался 10 месяцев.
Подкаст

8385
Дайджест / Re: Video Game Awards 2011
« : 11 Декабрь 2011, 16:42:07 »
Цитата
ну это ощутимо что со списком никто не согласен.
Не вижу толп протестующих.

8386
Дайджест / Re: Hitman Absolution
« : 11 Декабрь 2011, 05:50:21 »
Новый трейлер Hitman: Absolution.
Снова экшн, стелса нет.

8387
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 11 Декабрь 2011, 05:49:16 »
Новый трейлер Metal Gear Rising: Revengeance.
Игра сменила не только продюсера, но и разработчика. Теперь ответственными за создание игры являются Platinum Games (создатели Bayonetta).

8388
Хотя никаких Боевых Жаб на Wii никогда не планировались, игра могла вполне выйти на X-Box. Если бы версия для GBA вышла бы.
Ссылка

8390
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 08 Декабрь 2011, 21:27:33 »
Журналист в прямом эфире долго не мог вспомнить название монорельсовая дорога! :)
Кот Леопольд - Гимн Байкера.

8392
Общий / Re: Dead Or Alive 5! Два анонса от Team Ninja
« : 08 Декабрь 2011, 21:03:55 »
Новые скриншоты DOA5:

8393
Общий / Re: Пройденные игры
« : 07 Декабрь 2011, 04:21:14 »
Half Life: Opposing Force.
Скукота. Даже больше, чем вторая половина ХЛ. Последний "босс" - никакой.

8394
Цитата
Разработанный Probe Software, этот порт сохранил доступ к крови и фаталити без введения специального кода, в отличие от сеговского порта оригинальной игры.
Товарищи, учите русского языка, пожалуйста.
Всё написано правильно. Единственное, что может вызвать смущение - это "оригинальной" игры. Нужно было написать "первой" по идее. Хотя из контекста можно сообразить, что речь идёт о первой игре серии (пояснение: "оригинальной" = "первой" в данном случае).

Насчёт "идиотов" - я тогда только начинал делать переводы, так что для того времени получилось вполне неплохо. Сейчас статья переделана, но уже на русской МК Викии.
Mortal Kombat II
Если вариант на Википедии кому-то не нравится можете переделать. Хотя вряд ли кто-то этим из Вас этим займётся.  :lol:

8395
Цитата
Ну да и фиг с ними с этими жабами, они уже надоели.
Каким образом они надоели если последняя игра вышла около 15 лет назад?

8396
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Декабрь 2011, 01:09:49 »
Прошёл первый аддон к ХЛ - Blue Shift. Очень понравилось - не затянуто в отличие от оригинального ХЛ.

8397
Цитата
Сделай настройки по дефолту в игре
Цитата
так пропиши ярлыку принудительный запуск через директикс 7 или 8
Не работает не то не другое.




8398
Цитата
Сделай настройки по дефолту в игре
Попробую.

8399
Дайджест / Re: Mortal Kombat Vitality
« : 26 Ноябрь 2011, 19:23:56 »
Цитата
Может, это будет аддон наподобие Анчейнда, который тупо надо было как-то назвать и в котором бойцов не надо будет покупать отдельно.
Для этого скорее всего будет MK: Game of the Year Edition, который уже засветился в одном из интернет магазинов.

8400
GalaxyBot, скажи, пожалуйста, как это сделать.

Страницы: Назад 1 ... 276 277 278 279 [280] 281 282 283 284 ... 368 Далее