Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 266 267 268 269 [270] 271 272 273 274 ... 368 Далее
8071
Цитата
Я это вообще к чему говорю-то? К тому, что ты столько сил и времени потратил, что можно было, на мой взгляд, написать один обзор еще на одну Кастлу! Любому видно, что ты кайфуешь от написания, так лучше любимое дело направить на написание обзора, чем вот так в пустую, как я считаю.
Спасибо. Я подумаю над твоим словами.
А обзор я потихоньку пишу, но вторая часть будет готова не раньше, чем через месяц или даже два.

8072
Цитата
Какой прикол тебе с личностями всякими в полемику вступать такую большую по поводу своего обзора? Но каждому хомяку объяснять почему твое творчество именно такое какое есть - мне это непонятно.
Я сам думал над этим. Иногда мне просто интересно попытаться понять почему другие люди думают иначе. А чаще всего, как здесь, мне не нравится, когда по моим текстам пишут глупые отзывы.
Я легко могу перенести, когда кто-то не согласен с моей точкой зрения, и когда этот кто-то пишет в уважительной манере, но вот откровенную глупость приправленную грубостью я переношу с трудом. Отсюда, наверное, ноги и растут.

8074
Цитата
При разговоре о Battletoads о стиле говорить вообще несерьезно, создается впечатление что авторы наделали кучу уровней для неопределенного проекта, взяли лучшие и собрали из них игру без жанровой принадлежности
Вообще-то уж чего-чего, а стиля в жабах хватает с избытком - это касается, как дизайна уровней, так и музыки. И даже в Червяке Джиме, как не странно, именно был свой собственный стиль, а не винегрет из различных уровней, как может показаться.

Цитата
Пока что это ты не устаешь повторять что Жабки - игра несложная, моих навыков к сожалению пока не достаточно что бы заспидранить такой хардкор без смертей, а рандомом в  данном случае выступает фактор игрока, когда с 10й попытки, делая казалось бы тоже что и в предыдущих 9ти гиблое место все же проходится только потому что действия вписались в строжайший тайминг тому подтверждение,
От тайминга, чаще всего, зависят игроки, который плохо умеют играть в игру. Хороший игрок, даже при непопадании в тайминг, сможет найти выход почти из любой ситуации.

8075
Разное / Re: Кино
« : 29 Апрель 2012, 23:07:52 »
Цитата
Визионеры, рыцари магического света / Visionaries: Knights of the Magical Light ?
Хм, кажется я это видел, но очень-очень давно.

8076
Цитата
Лаковое дерево оно дерево и есть. Со всеми вытекающими.
Спасибо, теперь будут знать какую характеристику давать людям вроде тебя.  :)

Цитата
Фактическая ошибка. Причем выдающая неопытность игрока. После "10-20 прохождений" уж можно было заметить, что движения главного босса зависят от того, как поведет себя персонаж. И не сообщать в обзоре заведомо неверные сведения о первой Кастлевании.
Нет, после 10-20 прохождений я этого не заметил, так моей целью было убить дракона, как можно быстрее, а проводить эксперименты и пригибаться у него перед носом.  :lol:

Цитата
Суть в том, что негативное мнение об игре ничем не подкреплено, кроме многократно повторяемого слова "скучно" в различных вариациях. Соответственно, ценность такого "мнения" стремится к нулю.
Если ты не заметил, что я обосновал, почему именно я считаю игру скучной, то советую читать внимательнее. Если тебе моё обоснование не кажется верным - пожалуйста. Только желательно привести или своё опровержение или додуматься, что у людей может быть мнение отличное от твоего. О чём я не раз уже говорил. Но если так поступишь тебе будет скучно - верно? ;)

Цитата
По-моему, "объективный обзор" это характеристика игры (не обязательно сухая) с перечислением ее достоинств и недостатков. Причем критерий, по которому вычисляются достоинства и недостатки, должен быть как можно более независимым. А не абстрактное "скучно", на котором ты, похоже, зациклился.
"Скучно" было обосновано.
А вобще забавно читать тебя: сначала ты пишешь "критерий оценки должен быть как можно более независимым", а потом "не нужно выпячивать авторское я". Мне кажется или первого противоречит второму? Ведь, независимые критерии оценки происходят именно, потому что у автора есть собственное "я". Не будь его, любой обзор превращался, в столь ценимую тобой, выжимку из сухих фактов.
Так что или смирись, что автор оценивает игру так считает нужным именно, потому что у него есть собственные критерии оценки...или продолжай доказывать недоказуемое.

Цитата
Только на критику так сильно не реагируй, ага.
Я на подобную критику, когда мне указывают на недостаток, который я изначально объяснил в тексте, вобще серьёзно не реагирую.
Подобная критика больше напоминает назойливую муху. За ней интересно наблюдать, но не воспринимать серьёзно.

Цитата
Считаю, что названия "обзор" данный опус не заслуживает. Не более чем пасквиль, безыскусно написанный, с поверхностным знанием темы и обилием глупой ненависти.
Ну что ж...может ты не настолько безнадежён, как я думал.

Цитата
Ну обзор третьей части действительно какой-то предвзятый. Как будто писал фанбойчик или утёнок.

Или человек с сугубо своим мнением (которое было ОЧЕНЬ подробно разъяснено  и даже без супер критики в стиле "игра однозначно плохая"). Кстати, насчёт недостатков в дизайне уровней несколько человек со мной согласились, так что это не только моё исключительное мнение.
Но обвинить в фанбоизме всегда проще, верно?  ^_^

Цитата
И графика Хаунтед Касл больше походит на ПС-Энджиновскую. Чуть в меньшей степени на СНЕС. А вот если бы был порт на Сегу графику пришлось бы серьёзно обработать.
Ну это спорный момент. Мне HC показался более похожим на Сегу местами. Но я не так много видел игр на PC Engine, чтобы об этом судить, так что, возможно, ты прав.

8077
Мда...чувствуется, что TerraWarrior был прав.

8078
Разное / Re: Кино
« : 29 Апрель 2012, 00:27:50 »
Звучит знакомо, но тоже не могу вспомнить, как это называлось.

8079
Цитата
В основном, в плане интересно/неинтересно или понравилось / не понравилось играть
Понятно. Спасибо.  ;)

Цитата
Кто тебя знает?
Строго говоря я писал товарищу, который после тебя писал.
Хотя пока ты тоже производишь впечталение человека, который успешно постиг этот способ.

Цитата
В ответе, который предназначался мне, ты писал, что ею легко пользоваться без каких-либо уточнений.
А связать первый пост про Святую Воду и второй про дубля, ты конечно не догадался? Хотя они были самым прямым образом связаны.
Вообще, ты хорошо устроился, придумал для моей фразы контекст и теперь обвиняешь меня в том, что я ему не следую. Славненько.  :lol:

Цитата
Чья бы корова мычала - где бы я не читал обсуждения с твоим участием, тактикой "сам придумал, сам обиделся" вовсю пользуешься как раз ты.
Спасибо за совет, человек, который отвечает на мои посты, одним большим постом.  :lol:

Цитата
Один хрен.
А обсуждаем мы не Кастлеванию, а Контру...да, какая разница... ^_^

8080
Septor, спасибо.
А с чем именно не согласен, мне интересно?

8081
Разное / Re: Кино
« : 28 Апрель 2012, 22:16:48 »
Цитата
В любом случае цель этого кина создать зрелище, что и получилось на отличненько.
Ну это кому как.
Мне лично хотелось бы видеть мало-мальский интересный сюжет и интересных или хотя бы харизматичных персонажей.

8082
О прорезался.
Цитата
Большой, но не фатальный. По твоему же обзору, может показаться, что присутствует намек на обратное.
Для меня вполне большая проблема, поскольку мне нравится играть в игры, которые остаются интересными даже после 10-20 прохождений.

Цитата
Тем не менее это факт. Не зная о котором, ты категорично стал утверждать, что последнего босса в Castlevania 1 без удачи не пройдешь. Уже ошибка в обзоре.
Жуть-то какая...критическая ошибка... :lol:

Цитата
Разумеется, я утрировал. Но суть-то обозначил верно.
Какую суть?
Что ты не можешь переварить, что у кого-то есть другое мнение и что твоё мнение не является единственно верным? Эту суть ты отлично передал, молодец. А дальше? ;)

Цитата
По мне, хороший обзор отличается от плохого как раз размером ИМХО автора. Чем больше в рассказе об игре "собственного мнения", тем менее он актуален, поскольку у каждого игрока свое ИМХО, не обязательно сочетающееся с мнением автора.
Твой обзор Castlevania III из-за обилия категоричных утверждений на хороший не тянет. Увы.
То есть по сути тебе нужна сухая выжимка фактов + немного благословия и чествования тех игр, которые "считаются общепризнанными шедеврами". И этот "стандарт" будет считаться объективным обзором по-твоему. Хм, извини, но это не ко мне.
Я пишу со своей колокольни и другие мнения меня при этом не волнуют.

И так, для интереса:
Интересно, что ты думаешь об обзоре ЛОС от известных нам обоим товарищей с одного известного нам места?

Цитата
Что ж ты тогда с третьей частью две недели мучился, раз всё так просто в кастлеваниях проходится?
Тоже читаем по-диагонали, верно?
Я писал о том, что легко применять Святую Воду против Дубля, а не то, что всю игру проходить было легко. Каким образом ты это там мог углядеть - загадка, разгадка которой ведома только твоему разуму.

Цитата
Это двойник Саймона.
Тревора.  :cool:

8083
Цитата
Ну, кто бы сомневался - у тебя куда не плюнь всё простое, лёгкое, элементарное и вызывающее трудности только у криворуких. Себя не похвалишь - никто не похвалит.
Нажимать Вверх + Атака кидая её в ноги боссов - это безусловно ОЧЕНЬ сложная наука.

Цитата
Хоть и многие говорят что святая вода читорная, но я ей никогда не умел пользоваться, постоянно проигрывал. По мне она самое бесполезное оружие.
В прохождении CV3 я показал, как её можно использовать против Дубля. Примерно также её надо использовать против всех остальных "наземных" боссов.

8084
Разное / Re: Кино
« : 28 Апрель 2012, 19:39:33 »
Цитата
Ну и вообще, как по мне - отстутсвие раскрытия серьезного, пусть и второстепенного персонажа -серьезное упущение.
Проблема в том, что в Трансформерах - второстепенных и первостепенных персонажей поменяли местами. Фильм должен был быть о киборгах, с людьми на подхвате, а получилось совсем наоборот.

Цитата
Добровольно же отказываться от сценариев такого уровня твоя ненаглядная пока ни карьерой, ни талантом не вышла. Что отлично продемонстрировал уровень и кассовые сборы всех последующих работ этой актрисульки.
Могут и отказаться, если "звезданутость" в голову ударила.

8085
Цитата
Не было же никогда третьего бетмена на НЕС. Если хронологически, то я не знаю какой из них вышел третьим.
Создатель этой темы умудрился написать "част" вместо "часть" - это похуже, чем "Бетмен 3".  :lol:

8086
Меня больше поражает количество анимации на фонах. Особенно это видно в последнем уровне.

8087
Цитата
Это ничего не значит. Кому то может игра понравиться, кому то нет. Все субъективно.
По мне, если к игре вернуться не хочется после прохождения, значит и впечатлений она не оставила, а раз впечатлений не оставила - значит игра не важная, по той или иной причине.

Цитата
Понравились обзоры.
Легко читались.
Выкладывай оставшиеся.
Спасибо, но оставшиеся пока не написаны. Есть только два новых обзора на английском, один опубликован и ещё один у меня в черновике.

Цитата
Подряд?
Я помимо обзоров ещё делаю прохождения для классических игр серии. Нужна тренировка. От Castlevania 3 я волком выл, когда приходилось её тренировать на второй неделе.

Цитата
Кое-кто забыл про такие факторы как "время прохождения" и "сложность".
Не имеет значения. Я же не сказал, что хочется поиграть прямо сразу после того, как закончил играть в первый раз. Имелось в виду "хочется вернуться к этой игре вообще". Если этого нет, значит игра не оставила хороших впечатлений.

Цитата
А именно, что человек, который до этого сталкивался с игрой только эпизодически и не при самых распологающих обстоятельствах, сел в неё играть исключительно ради написания обзора и банально "переел", стараясь увидеть всё-всё-всё и всех-всех-всех для более полного впечатления и более точной оценки.
Ну играть я начал не столько ради обзора (я их изначально вобще писать не задумывал), а потому что хотел переиграть во всю серию целиком (ну почти целиком) исключительно для себя. Обзоры и прохождения - это побочный проект моей задумки. Как, кстати, и "Большой Обзор МК1".
И кстати, все обзоры писались после моего первого прохождения игр. Потом они только дополнялись и корректировались. То есть я писал тот же обзор CV3 не после того, как я играл в неё безостановочно 2 недели, а после самого первого раза, как я прошёл перед этими двумя неделями. Таким образом от усталости от игры и речи идти не может в данном случае.

Цитата
Поэтому в идеале для самых точных впечатлений под такие публикации авторы стараются игры на оригинальном железе проходить.
Для меня разницы не имеет на чём играть. Игры на с Денди, Сеги и СНЕС я на эмуляторе воспринимаю также, как на приставке.

Версии моих обзоров на английском.
Английские версии были сделаны раньше, а русские версии являются, по сути, не столько переводом, сколько написаны "по мотивам" английских обзоров. Они  дополнены содержанием и значительно подробнее. Но английские мне писать было проще.
Также по ссылке можно найти ещё не "переведённый" обзор Castlevania 2: Belmont's Revenge.

Видеопрохождения (на одной жизни):

8088
Разное / Re: Кино
« : 28 Апрель 2012, 00:36:27 »
Цитата
Очень много персонажей в комиксах не достаточно раскрыты или не раскрыты вообще.
Тем не менее обширная мифология и интересные персонажи в Трансформерах есть, вот только в фильмах они все отодвинуты на зданий план ради глав.героя человека.

Цитата
Я считаю обширную мифологию показывать в первых фильмах несколько абсурдно.
Можно хотя бы сделать её более менее логичной и раскрыть основных персонажей, которым фильм посвящён.

Цитата
Ну вообще-то фильм наполнен штампами и присутствуют всякие несостыковки сюжета и актерская игра не блещет.
Согласен, но мне этот фильм нравится тем не менее. Такой просто неплохой боевичок с атмосферой. Город будущего там показан очень даже хорошо. И ещё мне понравился ABC киборг.

Из Рэмбо мне больше всего нравятся первая и четвёртая часть. 2 и 3 - мне не нравятся. Бездумное мочилово.

Цитата
Продюсеры поняли, что рыдающий Рэмбо это не круто, и сняли сиквел.
ИМХО, как раз рыдающий герой боевика - это было необычно. В контексте того, что он ещё по сюжету ветеран Въетнама - очень и актуально для США. Дальше уже пошла коммерциализация образа.

8089
Цитата
Разве что в квестах, да и то, есть уйма игр в которые интересно играть даже по сотому разу.
Только Vampire Killer - это не совсем квест, а скорее боевик с квестовой составляющей. Как боевик он получился скучным, и как квест - однообразным.

Цитата
Соответственно, проблема кроется только в тебе и твоём перфекционизме (ну, или необходимости в написании этого обзора). Если ограничиться однократным прохождением аля первая часть, то и впечатления будут аналогичные с сугубо положительным окрасом. Плюс огромным множителем в качестве альтернативных развилок и нового контента при прохождении в следующий раз, когда игра подзабудется и её захочется пройти снова.
То есть, если я понял тебя правильно, мне CV3 не понравилась, потому что я прошёл больше 1 раза по всем возможным маршрутам и прочее? Если так, то ты даже и близко не попал. Хорошая игра, чтобы ты знал, тем и отличается от плохой, что её можно / хочется проходить много раз подряд. Если к пройденной игре потом не хочется вернуться, то скорее всего - игра УГ.

К твоему сведению я проходил Castlevania 1 больше 20 раз, наверное. Для того, чтобы написать этот обзор и сделать прохождение я её прошёл, наверное, раз 10. Мне не надоело и...моё мнение можешь прочитать в обзоре.
То же касается CV2 и Haunted Castle. Мне не надоедает Super Castlevania 4 после того, как я прошёл уже 7-8 раз. Не одна из этих игр мне не наскучила или не вызвала отторжения, хотя я прошёл не по-одному разу за очень короткий срок. То есть твоя теория про моё "перфекционизм" рассыпается даже не успев встать на ноги, увы.
Так что, я справедливо полагаю, что мне не нравится игра, по тем причинам, которые я полностью описал в обзоре, а не из-за того, что я её проходил "слишком часто".

8090
Цитата
Правда, есть замечание по технической части - когда постишь ссылки на радикал, не забывай удалять из них .html, а то из-за чёртовой рекламы скрины смотреть невозможно.
Со скриншотами нехорошо получилось. В следующий раз попробую по-другому сделать.

Цитата
В общем, не смотря на то, что у нас с Sumac'ом (надеюсь правильно просклонял?) разные вкусы, обзоры читать было интересно, причём как раз именно из-за того, что высказана личная точка зрения автора, а не набор сухих фактов, с которые все и так знают (а если не знают, то могут ознакомиться на любом тематическом ресурсе, благо «объективных» обзоров кастльвании выше крыши).
Спасибо большое!!
Вот когда человек так не согласен, одно удовольствие читать и отвечать приятно.

Цитата
В принципе, готов согласиться с автором, что из-за этого они потеряли в атмосферности, времени на дизайн каждого отдельного уровня было явно потрачено меньше, но в плане выверенности именно игрового процесса, уровни в третьей части одни из лучших, благодаря очень грамотному расположению врагов, ловушек и платформ, тут как раз большой прогресс по сравнению с той же первой частью и тем более второй.
Я бы сказал, что вторая часть больше выстроена, как игра-лабиринт и там дизайн уровней построен не вокруг платформинга, а вокруг того, чтобы запутать игрока. Отсюда очень простой дизайн локаций.
Насчёт третьей - я немного написал насчёт повышения сложности, но ты прав, я не описал это подробно.

8091
Цитата
Удовольствие, которое игрок способен получить в процессе запоминания всех апгрейдов и ключей, как бы не в счет?
А что дальше? Зная где всё находится прохождение превращается в рутину. Это большой минус реиграбельности игры, так на секундочку. И даже другие доп. оружия не помогут это изменить.

Цитата
В корне неверно. Монстра можно провоцировать на высокие прыжки, нажимая "вниз"
Первый раз слышу об этом.

Цитата
"Игра обманула мои, сугубо мои, ожидания и потому она плохая"
Видимо, потому обзоры Кастлевании получаются неважными для тебя, потому что, ты их неважно читаешь. Я в самом конце специально расписал, что:
Цитата
И хотя эта игра очень реиграбельна, в ней есть несколько персонажей, несколько путей для прохождения и 4 концовки, тем не менее, я не могу назвать эту игру “великой”. Это не та Castlevania, которая мне нравится.
Я даже лишний раз очень вежливо и корректно подчеркнул, что это исключительно моё мнение (хотя это и так очевидно), не претендующее на сколь-нибудь финальную истину, но нет, конечно же надо увидеть в этом не объективность и желание заненавидеть игру на пустом месте. ЛОЛ.

Цитата
В общем, Sumac, насколько здорово читать твои заметки о Mortal Kombat, настолько же неприятно продираться сквозь пиршество вкусовщины о серии Castlevania, пусть и щедро приправленное фактами.
Ха-ха-ха.
Ещё раз мой обзор - это моё мнение. Личное. Не призванное кого-либо в чём-то убедить, не опубликованное на фансайте, как компетентный обзор об играх серии. Просто личное мнение. Что ты в голову себе никак вдолбить не можешь, считая, что не с того не с сего я должен придерживаться (выдуманной тобой) "золотой середины", т.е. хвалить то, что нравится тебе.
И так для справки: я никого не в чём не убеждаю. Я не пишу: "Это игра однозначно УГ, пропустите её и близко не касайтесь". Я каждый раз подчёркиваю, что это лишь моё мнение, я могу ошибаться и лучше будет если вы сами поиграете и проверите.

А далее я буду продолжать описывать игры, как я считаю нужным. И если, скажем тот же HOD - уг, по-моему мнению, я так и напишу, что он УГ со всеми вытекающими. И то, что по-твоему он шедерв, а ООЕ - нет, моего мнения об этих играх никак не изменит. Поскольку это мой обзор = моё мнение. Если что-то не нравится - попробуй оспорь или переубеди, может получится.

Но корчение из себя драматического актёра больших и малых театров без особого повода, патетично вскидывающего руки и крича: "Он написал своё мнение - его обзор плохой, он должен писать, как мне нравится!!" - это довольно глупо. Впрочем, фанбои такие фанбои.

8092
Цитата
1.Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy и Flintstones, The - The Surprise at Dinosaur Peak!
И что в них такого "особенно красивого"?

8093
Цитата
Мне нравится Лиза Гэрланд из Сайлент Хилл 1
Два круга и большая надпись Tripod действительно выглядит очень сексуально.  :lol:

8094
Цитата
MegaMan1-6.
Почему?

8095
Общий / Re: Dead Or Alive 5! Два анонса от Team Ninja
« : 26 Апрель 2012, 21:40:11 »
Беймен vs Кристи
Арена похожа на первый акт МГС4.

Постеры с Кристи и Бейманом.

Кристи, Касуми, Аяне.

Цитата
Интересный комментарий для человека, который в первую очередь ценит балланс боёвки и геймплей.
Я ценю сочетание всего этого вместе (баланс + геймплей + графика + презентация + музыка). Для меня всё это имеет важное значение и провал в какой-то из вещей может для меня снизить оценку игры.

Цитата
Идея (кроссовера с комиксами, надо полагать?), рейтинг (читай - кровь), добивания...
Мне эта идея не нравится из-за абсолютного разного стиля вселенных. Супермены в ярких трико смотрятся в МК, как примерно смотрелся бы Марио в Сайлент Хилле.

Цитата
Хотя, вообще, забавно читать такие заявления от парня, который где можно и не можно выступает за обратную связь создателей с фэндомом.
О чём ты, напомни, если не сложно. А то я несколько потерялся, что ты имеешь в виду.
Я всегда выступал за то, чтобы создатели делали свои проекты без оглядки на вечно ноющих фанатов.

Цитата
Что не так давно доказал скандал вокруг Mass Effect 3 и EA, которая из-за этой шумихи возглавила список худших кампаний в Америке.
При чём здесь это-то? Концовка - не является фишкой серии, как добивания или фансервис, а речь идёт именно о них.

Цитата
Также? В МК9 нет добиваний?
В МК9 есть нормальный геймплей, так что добивания являются лишь добавкой к этому важному фактору, которого не было последние несколько 3 части серии.

8096
Цитата
Черепахи 3 на ГБ хороши, в первую очередь для меня тем, что там для прохождения надо всеми черепахами играть, а не одной. Игра - отдалённый родственник лосей лост викингс.
Они мне больше Метроид напомнили. Только скучный.

8097
Разное / Re: Кино
« : 24 Апрель 2012, 21:30:24 »
Цитата
Кстати, всем незнающим скажу, что Трансформеры, как франшиза особо ВОООБЩЕ никогда такими чертами не славились!
Вообще-то как раз наоборот. Есть куча комиксов и различных серий, где персонажи раскрыты очень хорошо, есть драма и далее по тексту. То что до нашей страны это всё не докатилось, а ты не поинтересовался, не значит, что у Трансформеров нет большой вселенной и собственной мифологии.

Фильмы Бэя - не показатель качества проработки этой вселенной не разу. Он превратил всё в винегрет в котором сюжет лишь для проформы. И вобще сами по себе эти фильмы про американского подростка, спасающего мир вместе с бравой американской армией с роботами на заднем плане. Часть фанов ТФ вселенной от его фильмов плюётся.

Я поклонником ТФ никогда не был, кроме Beast Wars (по проработке персонажей и сюжету он легко уделывает "Бэйформеров" без усилий), но мне его Трансформеры не понравились не разу. Спецэффектами меня не впечатлить, хотелось бы хотя бы капельку вменяемого сюжета, чего не в первом не во втором фильме не наблюдается. Если я захочу развлечь себя спецэффектами, то я лучше поиграю в видеоигры.

Цитата
Вот все вопрос грызет. Кто что думает о перезапуске фильма "Вспомнить все"?
Если они не будут пытаться сделать римейк старого фильма (что невозможно будет сделать - не та актёры, не те стандарты, не та команда), то может получиться интересно. Насколько я знаю, книжка от фильма значительно отличалась, так что надеюсь они попытаются сделать именно экранизацию книги (с вкраплениями отсылок к первой экранизации).

Такой вопрос: кто что думает по поводу фильма "Судья Дредд"?

8098
Цитата
Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли.
Пардон, но звучит, как бред.
Ну вот, теперь одну из лучших на НЕС обозвали "набором испытаний, а не игрой"...ха-ха-ха.
Первые жабы намного интереснее, чем БТДД за счёт того, что они разнообразнее. БТДД по сути просто бит'ем'ап, при том не самый лёгкий и довольно прямолинейный без особой выдумки.
А насчёт "попаболи" - любая игра вызовет такую реакцию если в неё не тренироваться. Вопреки репутации, Жаб первых, легко пройти если провести, хотя бы пару недель тренировок, примерно такое же время требуется на большинство НЕСовских игр. Если человеку не хочется этого делать - это исключительно его проблемы, что он не может пройти игру.

8099
Цитата
Есть другие поинтереснее и полегче! Например Battletoads & Double Dragon
Она легче, но не интереснее.

8100
Цитата
А что по вашему самое лучшее из старых игр по черепахам?
Для меня лучшая игра по старому сериалу - Manhattan Project.
Все остальные игры на втором месте.

Страницы: Назад 1 ... 266 267 268 269 [270] 271 272 273 274 ... 368 Далее