Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 258 259 260 261 [262] 263 264 265 266 ... 368 Далее
7831
Разное / Re: Юмор
« : 27 Август 2012, 18:20:07 »
Цитата
Зачем толерастия в России? У нас и так была дружба народов, а за мужеложество была статья. 
Это типа "юмор"?

Вот это уже в какой-то степени более забавно...или грустно, если это правда. Но в чём-чём, а в способности в этой стране довести любую идею до абсурда я уже давно не сомневаюсь.

7832
Общий / Re: Пройденные игры
« : 26 Август 2012, 22:26:30 »
Прошёл все три части Streets of Rage.

Streets of Rage - неплохая игра, хотя и не очень приглядная внешне. Да и геймплей и дизайн уровней, в общем-то не очень интересный. Управление туговатое. Но тем не менее, у игры есть два очень больших преимущества: музыка и интересные боссы, которых не сразу можно раскусить. Уровень сложности - очень высокий. Прошёл игру с третьего раза.

Streets of Rage 2 - лучшая часть трилогии. Графика великолепна, местами даже похоже на уровень Street Fighter Alpha. Геймплей очень хорош - он стал жёстче, каждый удар чувствуется. Дизайн уровней также на голову выше первой части (хотя это не сложно). Местами игра, правда, напоминает римейк первой части, но это не такой уж большой недостаток. Боссы стали попроще, но всё равно драться с ними интересно. Саундтрек неплохой, хотя и не так хорош, как в первой игре. Прошёл игру со второго раза.

Streets of Rage 3 (или в моём случае Bare Knuckle 3 с английским патчем) - средненько. Графика неплохая, но не понравилось, что поменяли спрайт Блейз, во второй части она выглядела лучше. Также переиспользованные спрайты врагов постоянно вызывали ощущение "дежа вю", словно я играю в мод второй части, а не новую игру. Уровни неплохие, но как-то не дотягивают до второй части. Геймплей стал быстрее, но удары уже не так ощущаются и в целом нет ощущения жёсткости. Вобще геймплей стал напоминать больше первую часть. Саундтрек очень неожиданно слабоват. Сложность - странная. Есть моменты очень сложные, есть очень лёгкие, и иногда они идут просто подряд. Боссы окончательно потеряли в креативности и почти все проходятся с полпинка. Финальный босс, для меня, был легче, чем первый. В целом ощущение, что СОР3 делали, без огонька первых двух частей. Прошёл игру со второго раза и даже не потерял не одного продолжения.

Все три игры проходил на уровне сложности Normal за Блейз.

7833
Цитата
SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan (NES). Играл по сети, не взял power-up или взял power-down и застрял, высоты прыжка не хватает, явная недоработка.
Помню это место. Меня оно тоже в постоянный конфуз вводило. После нескольких таких застреваний стал обходить его.

7834
Цитата
В моем понимании, понятие "обзор" - это все-таки не мемуары и не "альтернативное мнение". Обзор - это максимально подробный рассказ об игре. И, когда "якание" автора в таком рассказе выходит на первый план, к такой форме обзора лично у меня претензии.
Месяц прошёл и ты только сейчас возбудился по этому поводу. Скучно стало без показного "якания" по любимой теме?  Молодец, хорошо себя показываешь, продолжай дальше. Хотя лучше не надо.  :lol:

Любой обзор это высказывание своего мнения, так как полностью убрать субъективность из описания нельзя. Для этого "обзор" должен писать робот. А тебе же нужна выжимка сухих фактов, что строго говоря и обзором являться не будет - это будет несколько строчек с системными требованиями и описанием данных игры (кол-во уровней, наличие опций и пр.).
Я нигде и никогда не говорил, что мои обзоры это "истина". Я высказываю свою точку зрения и никого за неё не агитирую, о чём я постоянно говорю, как и о том, что лично узнать об игре можно только поиграв в неё. Хотя если ты искренне полагаешь, что кроме тебя любимого своим умом думать никто не умеет и мои обзоры будут воспринимать, как однозначный и финальный вердикт играм, рекомендую умерить ЧСВ.

Цитата
Sumac, последнее слово за тобой. Дерзай, жги глаголом, если есть желание.
А с чего бы ему не быть? Из-за пары-тройки упёртых фанатиков, которые не могут примириться с тем, что их велико-истинное мнение посмели подвергнуть сомнению и что такие сомнения вобще существуют? Это не серьёзно и не стоит внимания, как и они сами.

7836
Меня CV64 привлекла атмосферой в первую очередь. ИМО, после СКВ4 самая атмосферная Кастлевания, когда речь идёт о подспудной атмосфере. С камерой пришлось повозиться в игре, но как-то глобально впечатления это не портило. Впечатлили схватки с боссами и отличный саундтрек, который мало похож на то, что было и до и после в серии. В целом игра на любителя, как и все 3D Кастлы, впрочем.

7837
При запуске игр на эмуляторах очень желательно прочитать, как можно больше материалов про лучшие настройки и возможные проблемы. Если этого не сделать, то потом не стоит ругаться на различные проблемы и глюки, а уж тем более считать из-за этого игру плохой.

7838
Цитата
Купят. Ретроградов хватает. Но конами наплевать на эту аудиторию и не только ей. Многие жанры игр слились в унитаз.
Но не настолько много, чтобы вытянуть серию из задицы, куда она попала благодаря, во многом, хотя и не только, её бесменному продюсеру. Нужно, чтобы серия продолжала жить? Извольте эволюционировать.
Хотите, чтобы серия сдохла - делайте клонов дальше. Этого добра у Симфонии хватает более чем и к чему это привело видно прекрасно.
Жанры приходят и уходят. Это нормально и естественно. То же самое происходит в кино и музыке. Один какой-то набор жанров не может вечно доминировать над всеми остальными.

Есть среди некоторых фанатов точка зрения, что лучше серия пусть умрёт, чем будет другой, но, по-моему, только законченный дурак ослеплённый собственным ЧСВ или особо упёртый фанатик с таким же диагнозом, будет хотеть смерти некогда своей любимой серии, потому что она более не соответсвует его персональным требованиям и посмела измениться и превратиться во что-то другое.

Цитата
Не знаю, на что целится конами. За последние годы эта некогда великая компания превратилась в жалкое подобие. Кроме pes которая тоже слилась в дно они ничего не выпускают.
Да ну? А вышедшите не так давно МГС и Кастлевания хотя бы? Это считается, как "ничего"?
Это уж какое-то фанбойство отчаянное.

Цитата
Кстати Рольф вообще очень жалует 4 кастлу которая является кульминацией и все что выходило после было уже не то.
Я AVGN очень уважаю, но его мнение для меня ровным счётом ничего не значит, как и чьё-либо другое мнение, когда дело касается моих вкусов. И насколько я помню его ретроспективу он в принципе неплохо относился и к играм вышедшим после СКВ4. То есть отчаянного фанбойства, типа "СКВ4 или ничего" или "Симфония и ничего другого" не было.

Цитата
Да не чего я не жду. Я продолжаю играть в старые кастлевании и продолжаю удивляться какое было классное время и какая была фантазия у людей. Не то что сейчас..
Ну это уж, извините, ностальгия в особо крупных рамзерах АКА слепое "олдфажничество". И разговаривать тут, увы, не о чем.
И сейчас выходят игры неплохие и что касается Кастлевании, то и до и после Симфонии были совершенно замечательные игры - Aria of Sorrow, Order of Ecclesia, Castlevania 64, хотя бы.

7839
Дайджест / Re: Движок Source 2
« : 19 Август 2012, 20:10:11 »
Цитата
русской вики верить нельзя
Так будет правильнее.  :lol:

7840
Впервые прошёл Streets of Rage 1!!
Неплохая игра, не самая интересная, но неплохая. Самое лучшее, что в ней есть - это безусловно саундтрек.
Близняшки и Мр. Х попортили нервы, хотя Мр. Х я победил чуть с меньшими потерями, чем ожидал (я вобще думал, что победить его не смогу).  :cool:

7841
Цитата
Лучше бы сделали обычную ночную симфонию 2 с той-же самой графикой и стилем что и первая. Ничего из того что выходило после симфонии мне лично не понравилось. Серия опопсела окончательно
Кто это купит, кроме жёстких ретроградов, которых мало?
Или вернее так: позволит такая игра сделать Castlevania вновь бестселлером, на что сейчас целиться Конами?
Думаю ответ очевиден: нет. Не та ситуация.

Цитата
Серия опопсела окончательно
Какая "опопсела"?  :lol: Вы в каком измерении вобще живетё?
Кастлевания почти всё своё пост-Симфонийское существование была низшевой серией прозябавшей на портативных консолях. Ей было далеко до хитов, которые действительно собирали кассу, хотя Конами иногда делала попытки вывести серию из этой ситуации.
Вдобавок, чего ты ещё ждёшь если серия уже больше 10 лет, как опопсела, по-твоему мнению? Второй Симфонии не будет. Можешь не ждать. Не то время, не те технологии, не та аудитория.

7842
Цитата
Наверное нахваливали те кто не играл в ранние части.
Не стоит обобщать - я видел многих фанатов старых частей, которые хвалили ЛОС, а некоторые считали, что это возвращение к оригинальному видению серии в новой оболочке.
Основная критика шла от зацикленных товарищей у которых Кастлевания не может быть не чем иным кроме "метроидвании". Хотя последние "метроидвании", ДОС и ПОР наглядно показали, что одной этой концепции мало, чтобы сделать игру хорошей.

И, кстати, тема про обе новых Кастлевании уже есть на форуме: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate. И новость про возможный выход ЛОС2 на ПК уже там публиковалась вчера.

7843
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 17 Август 2012, 01:44:44 »
Цитата
Потому что на ПК интерес может заключаться в возможности играть, не платя за игру.
Ага. А на консолях только честность и ничего кроме.  :lol:
Я вобще не это имел в виду, а сам факт выхода новой Кастлы на ПК.

7844
Дайджест / Re: Hitman Absolution
« : 17 Август 2012, 00:06:12 »
Трейлер представляющий режим Contracts.
В нём создавать собственные условия для происхождения уровней (задавать оружие, маскировку, время и количество целей). Одни игроки могут создавать задания и вызывать на их прохождение других игроков.

7845
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 16 Август 2012, 23:56:50 »
Цитата
Не особо интересно, если честно.
Это-то ещё почему? Первая Castlevania, которая выходит на ПК за последние...адцать лет и которая при этом не является переизданием игры 10-летней давности. И это не интересно?!  :lol:

7846
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 16 Август 2012, 20:22:55 »
Кроме негативных новостей о переносе Mirror of Fate на 2013, выставка Gamescom принесла некоторые позитивные вести. Среди них первые скриншоты и концепт арт Алукард из Castlevania: Lords of Fate - Mirror of Fate.

Скриншоты:
Трое героев Mirror of Fate: Саймон, Тревор и Алукард.
Скриншоты с Алукардом:
Алукард.
Алукард 2.
Алукард 3.
Алукард 4.
Алукард 5.
Алукард 6.
Скриншоты с Саймоном:
Саймон.
Саймон 2.
Саймон 3.
Остальные скриншоты и концепт арты:
Стена замка.
Мрачный коридор.
Часы
Мрачная деревня
Тёмный коридор
Игровая
Зал дракона
Гарпия
Пропасть?
Фишмен
Неизвестный враг 1
Неизвестный враг 2
Зомби
Источник.

Также, неожиданно, Девид Кокс, продюсер Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate опубликовал в Твиттере, короткое заявление в котором он написал, что Lords of Shadow 2 выйдет на ПК. Никаких дополнительных заявлений по этому поводу от Конами не было.

7847
Дайджест / Re: Движок Source 2
« : 15 Август 2012, 00:57:48 »
Цитата
Нафиг >_<
Большая разница!  :lol:

HL3 будет как минимум больше, чем просто эпизод. Да и выпускать маленький эпизодик уже не актуально.

7848
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 14 Август 2012, 21:22:16 »
Согласно прессрелизу GamesCom, релиз Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate будет отложен на год и игра выйдет в 2013 году.
Цитата
Konami’s resurrection of the Castlevania series continues, as the breath-taking Castlevania: Lords of Shadows series heads to Nintendo 3DS in 2013 with Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Developed by Mercury Steam and acting as a prequel to the forthcoming Castlevania: Lords of Shadow 2, the Nintendo 3DS game follows Trevor and Simon Belmont as they enter the shadow-laden castle of series villain, Dracula.

Также Mirror of Fate была номинирована на приз "лучшая портабельная игра" на выставке GamesCom.
Источник.

7849
Дайджест / Re: Движок Source 2
« : 14 Август 2012, 21:00:35 »
Цитата
И вообще кто вам маслом намазал про третий эпизод? Бог любит троицу или что?
Как насчёт того, что интересно, чем закончиться сюжет и что ещё нового придумает Вальв для игры?

7850
Дайджест / Re: Движок Source 2
« : 14 Август 2012, 03:03:07 »
Были баги с играми на Сурсе из-за слабости железа, но каких-то сверх проблем не было. Сурс приятно поразил графикой и особенно физикой. Жду и второго движка и новый ХЛ, чем был он не был.

7851
Разное / Re: Кино
« : 11 Август 2012, 23:07:56 »
Цитата
Да и вообще символ феилового скивела - смена актера, играющего одного из главных героев.
Уже это должно настораживать людей, а они идут на поводу раскрученных брендов.
Ну, скажем, того же Джеймса Бонда "меняли" уже 5 раз, и далеко не все сиквелы были фейловыми. Особенно последние фильмы.

Цитата
Возможно, но уж больно я сомневаюсь, что дело только в этом.
Как угодно. Но я думаю, что всё-таки основная вина за то, что случилось с Бетменом после Возвращается лежит на Ворнерах. Не лезь они своими руками, Бёртон скорее всего остался ещё бы на один фильм. А я очень ОЧЕНЬ хотел бы увидеть Двуликого в его версии. Вот уж для него это был бы персонаж с которым можно было бы классно развернуться...Но, увы, теперь это лишь мечты...

7852
Итак, с некоторым скрипом удалось разобраться, как регистрироваться, чтобы сыграть в таинственный китайский рипофф КОФ: The Empire of Fighters (Xuan Dou Zhi Wang).

Небольшая инструкций:

1) Идём сюда и регистрируемся в сети QQ.
2) Скачиваем игру с официального сайта здесь.
3) Устанавливаем игру при помощи Applocale.
4) После установки переименовываем папку, чтобы в её названии не было китайских символов.
5) Запускаем игру - попадаем на первый экран регистрации - вводим в верхнее поле номер QQ, в нижнее - ваш пароль оттуда.
6) Попадаем на второе окно регистрации. Переходим по ссылке jkyx.qq.com. Регистрируемся там. Нужно обязательно ввести только имя (любое) и китайский номер (номер можно взять отсюда). (Инструкция на английском с картинками). После окончания регистрации возвращаемся к игре и нажимаем нижнюю кнопку.
7) Игра запускается. Дальше...пока проблемы. У меня игра выдаёт вот этот экран который показывает, что мой аккаунт неактивен. Мне нужно либо подождать пока мой аккаунт станет активным или нужен какой-то бета ключ. Надеюсь кто-нибудь с этим разберётся...  :wall:

UPD:
Вобщем на сайте надо получить ключ активации. Когда и как и он выдаётся я пока не сообразил. Может кто-то будет догадливее и разберётся, как его достать.

7853
Разное / Re: Кино
« : 10 Август 2012, 22:47:42 »
Тут уже сказали, что "безумность и кислотность" Бетменов Шумахера скорее результат вмешательства Ворнеров, который хотели продавать игрушки, а не снимать хорошее кино. Забавно, как поменялись времена - сейчас они даже Супермена хотят сделать "серьёзным и мрачным".

Мне лично Бетмен Навсегда не нравится. Килмер уныл, как Уэйн и скучен как Бетмен - не рыба не мясо. Двуликий испоганен тем, что его превратили в этакого "недо-Джокера" и вся его "двуликость" была сведена к тупым гегам. Риддлер больше по методам действия напоминает другого злодея из галереи врагов Бетмана - Безумного Шляпника (штучки связанные с мозговым контролем это его стихия). От Риддлера в БН только имя и стилистика, как и в случае Двуликого, ИМО.
Бетмен и Робин чистый провал. Там всё испорчено, поэтому даже плеваться на него не охота - слюны не хватит.

Насчёт другой версии Бетмана Навсегда, я слышал, что есть некая версия фильма перемонтирования Бёртоном, которая дольше и мрачней. Её хотели выпустить на DVD в честь выхода Бетмана: Начало и 10-летя выхода фильма, но отказались от этой идеи. Только ограничились вырезанными сценами.

7854
Разное / Re: Юмор
« : 09 Август 2012, 22:33:08 »
Я в Контру Форс теперь играть спокойно не смогу - будет мерещиться мелодия из бригады... :lol:

7855
Один из тех случаев, когда римейк в принципе не нужен. Вернее сам сюжет, как бы располагает к продолжению (учитывая, что потом игру кто-нибудь найдёт), но вот подать это именно как римейк...даже не знаю.

7856
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 04 Август 2012, 20:49:30 »
Пол Андерсон (режиссёр таких фильмов по играм, как Мортал Комбат и Обитель Зла) заявил, что создание фильма по мотивам Castlevania всё ещё входит в его планы.
Источник.

Также появилась пара новых скринов из Mirror of Fate, видимо из того же журнала который опубликовал скриншоты Саймона в игре. На одном из скриншотов видно, что Тревору придётся кататься по шахтам на вагонетке - классическая идея из прошлого.

7857
Разное / Ваше творчество
« : 04 Август 2012, 19:57:31 »
Закончены работа над статьями про МК3 и персонажами этой игры для РМКВ. На данным момент статьи были не только улучшены, но и вычищены от всевозможных опечаток и ошибок связанных со знаками препинания.

Финальный итог работ:
- во все статьи про персонажей МК3 добавлены описания их сюжетов, приёмов и добиваний из МК9;
- во всех статьях про персонажей МК3 созданы подразделы с описанием их приёмов, биографий и концовок из всех игр серии;
- также часть текста в статьях была переписана, заменены рендеры персонажей в их карточках, а само содержание карточек теперь соответствует нынешнему сюжету серии.

Список ссылок на статьи:
Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 / Спецприёмы и добивания
Mortal Kombat 3 / Биографии и концовки

Ночной Волк.
Ночной Волк / Спецприёмы и добивания
Ночной Волк / Биографии и концовки

Страйкер.
Страйкер / Спецприёмы и добивания
Страйкер / Биографии и концовки

Синдел.
Синдел / Спецприёмы и добивания
Синдел / Биографии и концовки

Сектор.
Сектор / Спецприёмы и добивания
Сектор / Биографии и концовки

Сайракс
Сайракс / Спецприёмы и добивания
Сайракс / Биографии и концовки

Кабал.
Кабал / Спецприёмы и добивания
Кабал / Биографии и концовки

Шива
Шива / Спецприёмы и добивания
Шива / Биографии и концовки

Мотаро
Мотаро / Спецприёмы и добивания
Мотаро / Биографии и концовки

7858
Первое - это просто региональные отличия.

7859
Цитата
Sumac, что значит Нинтендо сплавили? Rare до этого не принадлежала нинтендо.
Компания наполовину принадлежала основателям - братьям Стампер (51% акций), наполовину Нинтендо (49% акций).
 

7860
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 04 Август 2012, 01:03:37 »
Потянуло на старое. Возможно, прослушивание одного радио у которого треклист состоит из рока 60-70хх тому виной.   :D


Страницы: Назад 1 ... 258 259 260 261 [262] 263 264 265 266 ... 368 Далее