Расслабься, здесь всем все равно, какой у кого был телевизор и за какие деньги он достался. Понятно, что выдаваемое консолью кол-во цветов не зависит от того, на чем играют. Я просто хотел донести, что в то время этого преимущества многие не замечали и не грузились об этом совершенно.
Твоя попытка отмазаться - слита, так как, кто на что не заморачивался адцать лет назад и кто на чём играл, на качество графики игры, в конечном итоге, ВСЁ РАВНО НЕ ВЛИЯЕТ НИКАК. Надеюсь свою мысль мне донести удалось. На сей раз.
В МК же меняют геймплей каждый раз. Новые комбро, суперудары и т.п. В децепшн вообще стилей несколько. Как новые файтинги эти игры, возможно, хороши. Но, на мой взгляд, сиквелы все же должны быть более похожими на оригинал.
Учим матчасть. Было всего три стиля геймплея в МК.
Классический: МК1-МК4.
Новый МКДА-МКА (и МК/ДС).
Ретро + Новый: МК9.
В первых двух стилях комбо и спецприёмы оставались более менее неизменными между играми.
МК Голд был другим, да. Но стиль персоонажей, старые арены, музыка и персоонажи там остались. Самый большой недостаток в том, что убрали нормальные кобмо. Если бы замедлили немного геймплей, добавили комбо как в УМК, убрали Рейко, Фуджина и прочих нелепых новобранцев, то получился бы отличный МК.
Минуточку...это что за фигня?
Стиль персонажей может быть остался старый, хотя замена оцифрованных спрайтов на полноценное 3D сильно изменило атмосферу. Можно даже сказать коренным образом. Но где там "старые арены"? Их там всего штуки 3-4 из прошлых игр, остальные все новые. Где там старая музыка? Как и во всех МК, в МК4 / Голд совершенно свой стиль музыки, который не похож на то, что делалось раньше или позже.
В общем хочешь, как в СФ. Но МК - не СФ и здесь тебе штамповки одной и той игры с римейками - не будет. Отдыхай.
Не знаю, почему вы все так видите в МК9 наследника первых частей... Я смотрел мув -лист и что-то незаметил там не то что старых комбо - даже приемов старых нет. Например, Синдел стреляет теперь двумя типами файрволлов по нажатию диагонали + нужная кнопка. Раньше был один тип файрволла, трехкратным нажатием вперед + диагональный, только в воздухе. Крик тоже изменен на назад - вперед. Дальше смотреть не стал. Надеюсь, что хоть змейку у Скорпиона не поменяли на какой- нибудь "полуоборот стика + А+В"
Потому, что геймплей в 2Д, и боевая система, по сути, улучшенная версия классической боёвки. Набор персонажей и арен - из классики. Среди музыки много римейков на классические мелодии. У всех персонажей есть классические приёмы. МК9, намного больше, чем Голд имеет право называться приемником серии в 3Д.
А по поводу мувлистов: играть надо, а не мувлист смотреть. Твоему мнению грош цена, как тем товарищам, которые пишут полноценные обзоры по играм на основе видео с Ютьюба.
Дизайн персоонажей? Так он такой уже и в Децепшн был, лишь немногим отличается.
В МКДА-МКА другой дизайн. В МК9 дизайн ближе к классическому. Он значительно, увы, проще.
Что-то мне подсказывает, что МК9 через год забудут, а классику будут еще не раз переиздавать.
Не знаю, что там в классике устарело в геймплее.. Как раз-таки он, имхо, получился и никакие новые до него не дотянуться.
Ну-ну, мечтай-мечтай. МК9 уже считается одним из лучших файтингов нынешнего поколения консолей, а в классику будет играть только кучка олдфагов.
В классике геймплей был примитивен и он морально проигрывал остальным файтингам в разнообразии. МК9 не только дотянулся, но и перепрыгнул его, сделав то, то что необходимо было сделать ещё в МК4 - использовал классическую боёвку и дал персонажам индивидуальные простые приёмы.
Возникает вопрос.. А ты играл в MK Gold?? Он не в двух плоскостях? Там даже ходить в стороны нельзя. Но, никак не MK Gold, которые остался таким же двухмерным в своей сути. Камера меняется только во время некоторых фаталити и спецударов. Аналогично и МК9, разве нет? Там она ездит поболее даже в X-Ray. Разве что в МК Голд она отдаляется-приближается часто, это можно было и в 2D реализовать, если бы захотели.
Возникает вопрос...А ТЫ играл в Голд? Или как играл?
Там можно делать шаги в 3Д. В МК9 этого делать вобще нельзя и ракурс камеры там не летает, как в МК4 / Голд.
Для человека, который так защищает МК Голд, ты чего-то ты лепишь шляпу за шляпой. Тролль?
Речь не о названиях кнопок, а о измененных спецударах.
А в чём проблема собственно?
В игре есть режим туториала, в котором можно сидеть до посинения и в игре есть мувлисты, чего не было в классике. То есть всё, что нужно это посидеть полчаса и заучить приёмы персонажа. Если тебе это сложно, ну тогда я даже не знаю...играй в Тетрис - там всё просто. =D
Вы считаете, что если я не играл в МК9, то не представляю как выглядят геймпады Playstation3 и Xbox360?
У меня складывается впечатление, что ты вобще плохо понимаешь о чём говоришь, когда дело заходит об МК после Голда. Да, и как доказывают твои слова выше, ты и с Голд знаком, как-то странно...
Предпологалось, что на сеге играли все и знают, как делать змейку Скорпионом, и в курсе, что на Playstation это как бы квадрат и на Xbox360 это "X".
Никого не волнует Сега. На Западе, большинство людей играли в МК на аркадах. Ваш КО.
Только не добивайте меня утверждениями, что раскладку можно поменять и верхний удар рукой может быть совсем не "квадрат" или "Х", а на вашей клавиатуре ПК это вообще "NUM4"
А почему собственно нет? Я у себя менял в играх раскладку. В МК9 поменял, чтобы было на джойстике для СНЕС. В Сол Калибуре 1 и 3 менял раскладку, чтобы было, как в Сол Эдж. Это не сложно и проблем не возникает.
Но если человек упёрся лбом в Сегу и ничего другого признавать не хочет, это ярко его характеризует и проблемы возникнуть могут. Но не у других людей...

Может быть, я же в него не играл и геймплей не "прочувствовал". Но, потенциально, ненравится из-за всех этих изменений. Но после таких заверений в схожести со старыми МК, теперь прямо даже не знаю.. Покупать Xbox360, что-ли Я слышал так же отзывы ветеранов МК, которые говорили, что новый МК9 неплох, но надоедает быстро и они опять возвращаются к УМК. Что так же настораживает. Музыки, Арен там разве нет из классический частей? Очень красиво сделали их в 3D, имхо. Кунг-Лао, Рейден очень похожи сами на себя. Саб-Зиро может быть как классическим так и без маски, со шрамом. Таню делали на основе Лии Монтелонги АКА Синдел. Соня тоже вполне себе похожа, даже костюм остался похожим. Роботы тоже похожи. А вот показали бы мне Deception в детстве, я б и не догодался, что это вообще Mortal Kombat.
В общем всё упирается в "кря-кря". Во что в детстве поиграл - то и нравится.
Это не причина.
В МК9 Рейден и Саб на себя разве не похожи?