Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 244 245 246 247 [248] 249 250 251 252 ... 368 Далее
7411
Цитата
Особенно в играх, которые по идее должны быть серьезными.
МК никогда особой сверх серьёзностью не отличался. Там всегда находилось место для стёба, отсылок и откровенного китча. Вспомнить хотя бы МК, где появились Бабалити и Френдшипы. 

7412
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Декабрь 2012, 23:55:41 »
Каспер Ван Кейдж:

Не знаю в образе или нет.

7413
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 14 Декабрь 2012, 22:21:16 »
В МАРХИ заказали молебен о спасении от списка неэффективных вузов
Цитата
МОСКВА, 14 дек — РИА Новости. Инициативная группа сотрудников и преподавателей Московского архитектурного института (МАРХИ) заказала молебен о спасении университета от списка неэффективных вузов и восстановлении репутации, сообщил в пятницу РИА Новости проректор Михаил Шубенков.
Бррррррр....не страна, а паноптикум бреда, которого день ото дня больше и больше.  o_0


7414
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Декабрь 2012, 22:05:34 »
Прошёл сатурновскую Castlevania: Nocturne of the Moonlight за Алукарда.
Новые уровни очень классные, как будто перенесены из старых игр, да ещё и ремиксы отличные. Там даже встречаются опасные враги и один неприятный босс. Второй замок проходиться динамичнее засчёт новой реликвии - сапогов, которые позволяют Алукарду бегать. Как мне показалось, сложность местами чуть выше, чем в версии для PS1.
Из минусов - загрузка чуть дольше, графика чуть хуже, слотов для сохранений меньше. Но в принципе если выбирать между графикой и чуть-чуть подправленным геймплеем выберу второе.

7415
Цитата
Зайчик, грызущий врага зубами.
Вот это, кстати, не просто так, а отсылка к легендарному кролику убийцу из Монти Пайтона.

Остальные согласен - бред. Пингвин-Скорпион - это, что-то. Но ведь будут говорить, что это круто, потому что в детстве играли... :lol:

7416
Цитата
Идешь слева-направо/снизу-вверх, убиваешь боссов в конце уровня.
Сильно отличаются, действительно.
Классный критерий!! Под него попадают Контра, Марио и пару тысяч других игр. Жанр есть такой - называется платформер, если не в курсе.  :lol:
Речь шла о чертах присущих именно Кастлевании.

Цитата
Могу согласиться насчет сложности, однако никто не заставляет прокачиваться.
Кроме непосредственно игрока, он решает как проходить.
Если игрок сам делает себе прохождение сложнее - это садомазохизм и целиком его проблемы.
Если на сложности по умолчанию игра проходится с пол-пинка (как большинство "метроидваний") это недоработка разработчика.

Цитата
Атмосферу для меня создает саундтрек, который везде отличается.
Для меня атмосферу, кроме саундтрека создают дизайн и структура уровней, дизайны врагов и героев и наличие определённой сложности.

Цитата
Особенно это заметно с Harmony of Dissonance, из всех пост-Dracula X игр серии она вторая по отвратности. Мало того, что коэффициент гейства на квадратный миллиметр экрана зашкаливает, так еще и это по сути тупо симфония со спиленными серийными номерами.
"Гейства" там нет, есть специфический арт. Максима я сначала серьёзно принял за девушку, Жюста смог классифицировать более менее сразу, как парня.
ХОД моя самая нелюбимая "метроидвания" по причинам к арту не имеющей никакого отношения.

7417
Цитата
В любом порядочном аниме сделано также.
What?!
Ну и кто здесь "похож на японку"?

Цитата
Ничего плохого в этом нет, разработчики японские..
А я где-то говорил, что то плохо? Я отметил факт, не надо паниковать и хвататься за грабли.  :lol:

7418
Цитата
Новая Кастла сделана хорошо в плане качества исполнения. По духу и по геймплею вполне отвечает современным требованиям. Поэтому Sumac прав, хорошие продажи показывают, что людям это нужно. И будь игра в классическом силе ее бы фиг кто купил в таких количествах. Современный геймер уже не тот, что 10-20 лет назад. Лично мне такие игры не нравятся. Я нахожу скучным всю эту тупую муть с "нажми Х, чтобы победить" и "катсценка - пробежка по коридору - катсценка". Это такой "дом2", только в сфере игр, а не по телевидению. И я честно считаю людей, которым это нравится "игровыми блондинками". Но опять же, время такое. Либо такие игры, либо никакие
Игры сливаются с кино - это совершенно нормальное явление, которое началось ещё в середине 90-х (вспоминаем FMV игры, которые считались тогда "новым будущим стандартом" видеоигр), только тогда реализовали это неправильно и киноигры не стали популярными. Сейчас подошли к этому с другой стороны. Чем больше кино тем меньше геймплея и соответственно наоборот. В современном мире есть место и простым играм а-ля ПекМен (те же Angry Birds) и кино-играм. То что лично тебе не нравится, извини, но это исключительно твои проблемы. В твою "молодость" таких игр не было в принципе и я не думаю, что стоит считать людей, которым нравятся такие игры "тупыми" или чем-то вроде. Если твои знакомые фанаты старых игр вдруг станут играть в такое и продолжат играть в старые игры на НЕС, как их будешь классифицировать?

Цитата
- про игровую механику что-нить слышал? Эксперт ты наш доморощенный
Я сравнивал до-Симфонийские части Кастлы и Сифмонию. С чего тут возник ЛОС...хотя ладно. Мне нравятся красивые уровни, которые чувствуются, именно как локация, а не просто "уровень названный бибилиотекой", в которых есть прогресс и видно, что куда-то движешься, а также мне нравится уровни в которых есть платформинг, а не беготня по корридорам и комнатам из угла в угол с убиванием тупых монстров.

Цитата
- скорее да, чем нет. Зачем называть игру таким же именем, если она ничего общего с предшественницей не имеет.
Симфония кроме имени, также имеет мало общего с прошлыми играми Кастлы. Если, конечно, брать твой забавный принцип деления игр. И какое имя будет носить игра - решает только Конами, к счастью.

Цитата
- это все голословно. Надо ввести коэффициент японистости и измерить ее в каждой отдельной игре серии, а потом сравнить

Твой заявление голословно, так как никаких доводов нет, есть сотрясание воздуха. Если с чем-то несогласен, так опровергни. Не можешь - не высказывайся.

Цитата
Да, или как сделали игру про какого-то беловолосого чувака с мечом и метроид, а назвали Кастльванией.
Перезапуск франшизы, слышал про такой термин? Лордс оф Шедоу этим перезапуском и был. Суть такова: берется франшиза, с нее сдирается все, кроме базовой завязки (чувак с кнутом дерется с монстрами, предпочтительно из фильмов ужасов), она адаптируется под современные реалии и вперед. И далее...
Почти полностью согласен, кроме одного - всё-таки Кодзима мужчин так рисовала специально, потому что, фанаты хотели ещё "Алукарда". Конами им дали ещё и ещё, пока не затошнило. Как и со всей "метроидванией".

Цитата
Открою истину, даже классические части не сильно отличаются.
Классические отличаются друг от другая значительно сильнее, чем "метроидвании". Сравни Super Castlevania 4, Rondo of Blood, Bloodlines - ну хотя бы. Да, идея одна, но насколько они различаются между собой в физике, механике, атмосфере, сложности. Ничего подобного "метроидвания" предоставить не смогла, кроме Круга Луны, к которому ИГА отношения не имеет. Даже мной любимый ООЕ, всё-таки был довольно вторичой игрой.

Цитата
И по-моему метроидвания вполне себе "классична". И она показала, что Кастла без кнута вполне себе Кастла. Это еще в третьей части началось с выбором персонажей. И еще, если уж говорить про метроидванию, то Саймонс Квест не в меньшей степени метроидовский.
В Квесте Саймона от Метроида значительно меньше, чем в Симфонии. Там открытый мир, и несколько подуровней, а не огромная карта замка. Проблема не в отсутствии кнута, а уничтожении сложности и платформинга.

Цитата
То это плохой художник. Игры, давшие нам Айзека и перечекнувшие Легенды не могут быть хорошими.

При всём при том, что я ненавижу дизайн Саймона из Хроник, всё-таки Кодзима замечательная художница, у неё шикарная техника, но её стиль очень на любителя. В Кастлевании у неё не всё было гладко. Некоторые дизайны очень удачны - тот же Юлиус, Тревор, но есть и что-то за гранью. Легенды - не самая интересная игра в серии. Её потеря - не трагедия. Для ориджина нужна большая игра, типа ЛОИ или ЛОС. В ЛОИ есть ещё отличные боссы (при унылом остальном геймплее) и великолепный саундтрек, один из лучших в серии, чего про Легенды я сказать ну никак не могу.

Цитата
вроде неуправляемого прыжка
Прыжок стал управляемым в Кастле, кажется, начиная с Super Castlevania 4, игра от этого хуже не стала.

Цитата
Ага, Саймонс Квест не в меньшей степени метроидовский, но ты никогда не задумывался почему они вернулись к формуле первой части? Не потому ли, что формула метроидвании просто-напросто хуже?
Мне нравится Simon's Quest, это одна из моих любимых игр серии. Но сделана она местами, если разобраться, через задницу. Особенно это касается системы подсказок. Поэтому это не показатель.
Кстати, есть хак CV2, который добавляет новый перевод и карту местности в игру.
Ссылка.

Цитата
Тут от одного ЛоШ-а многие плюются, а на 4 игры нужно глаза закрыть, ага).
Ну так, не любимая же "метроидвания" - значит суши вёсла, всё пропало. =)
А фанаты всегда найдут за что игру превысить или принизить.

Арт в Рондо неплохой, это всё-таки не та жуть, что была в ДОС и ПОР. На одну игру - нормально. Главное, чтобы серия всей такой не становилась.

7419
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 13 Декабрь 2012, 23:38:36 »
Цитата
Если не будет любовной линии, суперспособностей и моря спецэффектов - нафиг он никому не нужен будет.
Тебе - может не интересно, остальные решат по качеству фильма.

7420
Цитата
ещё какой, как и все мк в 3д, включая мк2011.
Бред.

Цитата
Может Mortal Kombat 2011 станет последней в серии и они наконец закончат поганить серию.
Цитата
Я согласен с теми поклонниками мк, которые серию считают давно умершей. А весь пердёшь про возрождение не больше чем испорченный воздух и не больше, что то подсказывает что, новые части начнут повторять фейлы которые начались с мк4, шиннок в режиме истории тому доказательство.
Олдфаги такие олдфаги.  :lol:
Мнение старых фанатов, которые игру считают лучшей в серии после УМК3 - тоже порчение воздуха, а ты у нас один видишь правду? Ну-ну... :lol:

Цитата
так что сомневаюсь я, что из за того что там джони кейдж снялся в левой рекламе и его потом ссаной тряпкой погнали, может повлиять на что то.
Кейдж ушёл из Мидвей раньше, чем была сделана та реклама. Технически он и сотрудником Мидвей не был.
Большое интервью Дениэля Песина в котором можно подробно почитать о суде между Мидвей и актёрами и почему, собственно, он не принял участия в создании МК3.

7421
Цитата
Просто внешность как бы идеализирована, без выделяющихся расовых особенностей.

Правильно, идеализирована под японок!  :lol:

7422
Общий / Re: Пройденные игры
« : 13 Декабрь 2012, 22:07:45 »
Цитата
Да ну, мне казалась игра для этого и приспособлена.
Как сказать...Там есть глюки и недоработки из-за которых стелсово проходить сложнее, чем в других частях Хитмана. Например, знаменитый глюк с задавленным ниндзя на уровне Hidden Valley или то, что эти самые ниндзя Хитмана видят, как чужого даже в полностью закрытом костюме. Но от этого проходить ещё интереснее.
Вдобавок, когда я пытался пройти некоторые уровни нахрапом, как правило погибал очень быстро. Так как играл только на Харде меня очень быстро выносили.

7423
Разное / Re: Пакет
« : 13 Декабрь 2012, 21:59:27 »
Разрываю не целиком и либо оставляю в холодильнике, потом потихоньку беру по надобности, либо разрываю до конца, если пакет не нужен. Развязываю очень редко. Пакет Wins.  :)

7424
Разное / Re: Кино
« : 13 Декабрь 2012, 21:56:17 »
За последнее время кино почти не смотрел. Посмотрел только Скалу на прошлой неделе - отличный фильм, лучший фильм Бэя, ИМО. Не смотрел этот фильм лет 10, как оказалось помню почти все моменты.  :)

На этой неделе в пятницу будет Без Лица (Face Off) надо будет пересмотреть, а то прошлые просмотры оставили смешанное впечатление.

7425
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 13 Декабрь 2012, 21:53:06 »
Костюм и оружие Китаны:

7426
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 13 Декабрь 2012, 21:50:05 »
Цитата
По теме: хотелось бы чтоб новый Робокоп бы более подвижным. Меня раздражала его неповоротливость, особенно во втором фильме, где Робот-Кейн был очень даже шустрым, и контраст был не в пользу старого Робо.
Считай, что твоё желание выполнено:
Цитата
Он двигается очень быстро. В первом костюме Робо 1.0 он, возможно, не так мобилен, но в следующих версиях все гораздо круче! Он может бежать со скоростью 30 миль в час и ловить плохий парней прямо на лету.

Кроме того, это конечно технология wi-fi, Робокоп всегда онлайн и имеет доступ к любой необходимой системе и базе данных. Это настоящий прорыв по сравнению с 80-ми.

Как я говорил ранее, мне нравится виртуальная составляющая, как Робокоп моделирует совершенное преступление, используя виртуальные улики. Еще мне понравилось как он может подключаться к любой камере видеонаблюдения, а они в городе повсюду!

Да, у Робокопа есть мотоцикл! Сделаный специально для него, он соединяется с костюмом и получается некая цельная конструкция на колесах.
Было чуть раньше в этой же теме на прошлой странице.  ;)

Очень приятно видеть людей с открытым разумом, которые готовы видеть мир не только в двух "цветах": "старое" и "новое".

Насчёт брони: та что на фото похожа на броню ЖЧ + РобоКопа, но выглядит тяжелее, чем чёрный костюм Робо с фотографий.
На концепте облегчённая и более динамичная версия старой брони Робо - видимо, должно успокоить олдфагов. Выглядит здорово. RD зря покрасили - не очень впечатляет.

7427
Mad, да, пардон, ошибься в этом месте.  :lol:

7428
Цитата
Друг не врал, ну точнее, что можно такое проделать, но что-бы все ур-ни, тут уж он сильно увлёкся - http://www.youtube.com/watch?v=_lnogpRPvY4&feature=youtu.be&t=5m50s
Впечатляет. Жалко, что большую часть из этого без всяких фокусов с эмулятором скорее всего сделать нельзя.


7429
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 12 Декабрь 2012, 22:27:40 »
Цитата
"Все семьи должны иметь по три ребёнка"
ВВП оторвало от реальности, как-то сильно в этом заявлении.

Цитата
Ну актом Магницкого им американцы конечно пинка хорошего дали. Все денежки ворованные отобрали).
Тот безумный акт, который они сейчас готовят, как ответ...это за гранью маразма и цинизма.
Впрочем, всё тут ясно - надо же как-то ответить злым "америкосам". А поскольку по-настоящему адекватно ответить не получится (у нас их богатеи деньги не хранят и вилл не строят), так хоть тявкнем в ответ. Глядишь наши квасные патриоты переполняться гордостью за сверхдержаву...остальных...как обычно не спросили. :?

7430
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 12 Декабрь 2012, 22:10:26 »
Цитата
И, конечно, это будет провал.
И конечно, провал это будет или нет решат зрители. О том чем будет фильм говорить рано. При всём моём уважении к Верховену, у него тоже были откровенно провальные фильмы.

7431
У моделлеров Теккена девушки всегда похожи на японок...независимо от того какой расы они должны быть по идее.

7432
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 12 Декабрь 2012, 20:42:40 »
Цитата
Говорят - вы никто,никого не представляете -это 100 тысячам то .
100 тысяч там не будет, скорее всего.

Цитата
Ну выйдут несогласованно ,чего. опять драки хотят.В мэрии просто идиоты сидят.
Они играют друг другу на руки: выйдут незаконно - у власти будет повод сказать, что вот "госдеповские выкормыши опять вылезли".

7433
Цитата
Продажи игры совсем не означают, что она качественная.
Цитата
- Кол-оф-Дьюти тоже хорошо продается. Потому что теперь такие игры востребованнее: тупняк с графоном. Ничего не поделаешь, рынок диктует 
Как раз количество продаж означает, что игра качественно сделана - играть в неё людям интересно, пусть и не вам обоим. Даже фанаты Кастлы, которые не в восторге от ЛОС говорят, что игра сделана хорошо, но по их мнению, к Кастлевании имеет малое отношение.

Цитата
Спасибо, это мне было известно до твоего поста.
Пожалуйста. У тебя хорошо получается противоречить самому себе. :lol:

Цитата
И я разве кому-то что-то доказываю?
Учитывая, что доказать и не можешь, то...можешь даже не пытаться.  :lol:

Цитата
- нет, не достаточно! Моар!!!
Самокопирование едва не загнало серию в могилу, что вполне достаточный повод для Конами воздержаться от создания "метроидваний".
Я надеюсь, ты не из тех товарищей, который считает, что лучше серии умереть, чем не быть такой какой именно им хочется, потому что это уже крайняя стадия разжижения мозгов от фанатизма.

Цитата
- метроидская там только эксплорейшн-составляющая игры.
Учитывая, что "эксплорейшн" составляющая диктует всё структуру игры, от строения уровней до геймплея, до получается, что она составляет большую всей игры, что вполне достаточно, чтобы считать игру "метроидоподобной".

Цитата
В такие игры всегда интереснее играть!
Кому как.

Цитата
Другими словами: хоть красиво, но во всем прослеживается вторичность и подражание. Это не есть гут.
Симфония подрожала Метроидам, а пост-Симфонийские игры подражали уже Симфонии. То есть, к вторичности серии не привыкать.  :lol:

Цитата
Проблема метроидваний не только и не столько в том, что они другие, но еще и в том, что они слишком японские.
Вот тут я бы поспорил: чрезмерная японскость нашла на серию начиная с АОС (школьник против Хаоса, ага, такая Кастлевания!!). Закончилось это где-то после ООЕ. До АОС были отличные CV64 и Круг Луны.

7434
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 12 Декабрь 2012, 09:16:15 »
Цитата
Довольно интересная и абсолютно бесполезная деятельность
Как будто это было не очевидно.  :lol:
У нас власть настолько боится каких-то импровизаций со стороны людей, что скоро такие встречи будут происходить под заранее записанную фонограмму.

Но это уже после того, как журналистов будут зажать за плохие новости.

"В Багдаде всё спокойно, спокойно, спокойно..."
Напоминает фильм "Они живы".

7435
Цитата
Да ну, качественная игра в хайрез 2D продастся в сто раз лучше, чем какашка в 3D.
ЛОС стал самой продаваемой игрой серии за 25 лет её существования (более 30 игр в серии). Думаю этого аргумента будет Конами вполне достаточно, чтобы понять куда двигать серию дальше.

Цитата
Единственное, что сделано нормально - боевая система проигрывающая аналогичным играм.
Ты уж разберись в себе, пожалуйста: она сделана нормально или всё-таки хуже, чем в аналогичных играх. И если она хуже, то что же в ней нормального?  :)

Цитата
- ты наивная чукотская девочка 
Всё лучше, чем параноидальный белорусский мальчик.  :lol:
Вопрос происхождения ЛОС уже много раз обсуждался и наличие демо с Саймоном, как бы доказывает правдивость рассказа продюсера игры. У тебя аргументов и доказательств 0,0. Извини.  ^_^

Цитата
- ага, а Кодзима выпустит "последнюю часть" Метал Гира   Будут клепать дай дорогу еще! Вон как Сайлент Хилл, пока совсем в полнейшую каку-бяку не превратят.
Выбери какой-нибудь один сценарий: кто будет делать новый ЛОСы - испанцы или как с Сайлент Хиллом? Потому что после СХ4 все игры делались разными студиями (что скорее всего ждёт Кастлеванию после ЛОС).

Цитата
Я вообще хочу чтоб кастлы были как на NDS   И чтоб карта огромнейшая, оружия и врагов сотня видов... эх мечты ...
Их уже было достаточно.

Цитата
По крайней мере остались характерные дизайны врагов/локаций.
Только врагов и то не всех. Структура уровней совершенно ничего общего не имеет с прошлыми играми серии из-за метроиподобности игры.

7436
Цитата
и быть может Конами опять за старое возьмется.
Очень вряд ли. Им нужен блокбастер, типа МГС.
А 2D игр для этого не хватит. Времена не те.

7437
Цитата
- ну-ну, а ничего, что этот ЛоС как бы вообще не Кастельвания, а стал таковым уже тупо перед выходом?
Пожалуйста, учим матчасть.
Изначально планировался римейк первой с Саймоном Бельмонтом в главной роли (видео демо). Потом решили делать свой новый сюжет. Где-то в начале разработки игры, Конами стало сомневаться стоит ли эту игру делать Кастлеваний или всё-таки превратить её в отдельный франчайз. В результате премьера первого тизера игры прошла под именем Lords of Shadow, без упоминания Кастлевании. Потом Конами решили, что игра должна остаться  Кастлеванией.
Суммируя: игра была Кастлеванией с самого начала, потом были сомнения у Конами, но потом её всё-таки выпустили, как и собирались.

7438
Цитата
вероятнее, дело не в высоких шансах успеха, а в невысокой стоимости попытки (сотв. не высокие потери при неудаче).
Кстати, да. Скорее всего так и будет.

7439
Цитата
Ну, эти ребята отличаются тем, что великолепно могут использовать чужие идеи. Я думаю, может вполне получиться конкурент для консолей.
VALVe, полагаю, знают, что делают. И если у них есть такая идея, то скорее всего, есть и серьёзные основания думать, что она будет успешна. Мне она кажется сомнительной, так как конкуренция крайне высока и предложение VALVe действительно выглядит, как ограниченный ПК + Стим, но как я уже отметил, полагаю они знают, что делают.

7440
Цитата
У Кастелвании помимо вампирско-готичного визуала всегда была специфическая механика игрвого процесса.
До ЛОС механика геймплея менялась, как минимум раз 5 или 4. ЛОС не первый кто внёс изменения и скорее всего, не последний.

Страницы: Назад 1 ... 244 245 246 247 [248] 249 250 251 252 ... 368 Далее