Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 243 244 245 246 [247] 248 249 250 251 ... 368 Далее
7381
Никак не повлияла. Было скучно бегать по одинаковым подземельям и скучно сражаться с охранниками. Общее однообразие и то, что местами было не ясно куда бежать и что вобще делать, кроме зевоты ничего не вызвали. Игра может и шедевр, в своём роде, но я к ней совершенно равнодушен.

7382
Дайджест / Re: Новые игры на Nintendo 3DS
« : 19 Декабрь 2012, 22:42:50 »
Цитата
Etrian Odyssey IV
F.O.E!! F.O.E!! F.O.E!!

Извините, не сдержался.  :blush:

7383
Это забавно, но Двуликому в Тёмном Рыцаре, лицо таким сделали, чтобы придать ему...реалистичности. В комиксах у него "обожённая" половина (иногда ровно половина всего тела) выглядит, как будто её спалили кислотой или часть его тела превратилась в мутанта.
Вдвойне забавно, что Бетмен Навсегда, как раз ближе был к этой версии. Хотя грим там не выглядел удачно.

7384
Разное / Re: Юмор
« : 19 Декабрь 2012, 22:31:46 »
Цитата
Блин, что за хрень я только что посмотрел?
Японцы, как обычно, неповторимы в своём безумии... :lol:

7385
Цитата
Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими.
Мрачности много - готичности не очень.
Насчёт "готишных" анимешечек на ДС...это бред, извиняюсь. Относительно готичным с ОЧЕНЬ большой натяжкой можно назвать только ООЕ. Ничего готичного нет не в ДОС, не тем более в ПОР, который больше похож на детский утренник. Вот там уж точно с атмосферой полный швах. Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"!! Японский школьник сражается с русским стилягой кричащими морковками и служанкой с пылесосом - это, видимо, просто образец готичности по-твоему!! И я ещё не вспомнил Джаджмент... :cool:
ЛОС просто, как бальзам на душу соскучившегося по "той самой мрачной старой Кастлевании" после вышеописанных бредовых игр.

Цитата
  - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор  Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг   Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все.
Мне тебя провоцировать не зачем. Ты сам эффективно слился. И кстати, сейчас ты повторил тоже самое.
Если ты уж кичишься своими знаниями в области создания видеоигр и у тебя "такая профессия", то вместо пустого будоражения воздуха, взял бы и рассказал нам сию великую тайну, как делаются нынешние игры. А то разговор в стиле: " Я всё знаю, но ничего не скажу, так ты мне не собеседник (WTF?) и потому что моя левая нога так хочет" наводят на мысль, что ты знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить или не знаешь вобще ничего и все эти заявления исключительно для придания собственной важности.
Мне-то всё равно, но раз уж ты не собираешься ничего рассказывать, так и не стоит приводить эти "знания"  как аргумент. Себя же ставишь в дурацкое положение, не меня.  :lol:

Цитата
И много ли ты подобных игр знаешь? Ну?
А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего.

Цитата
А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле.
Вопрос спорный, как минимум. По мне ОСТ КВ64 один из лучших в серии, именно засчёт своей уникальности и того, как он сочетается с игрой. Кстати, саундтрек ЛОИ я считаю одним из лучших в серии о чём я уже писал, только ты, конечно, это не заметил.

Цитата
А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить!  Крутяяяк...
А, чё, Кастла? Что это? Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить и ещё кучу бестолковых РПГ составляющих можно прикрутить! Крутяяяяк....
В эту игру могут играть двое, как видишь.

Цитата
- и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном
Скорее лакмусовая бумажка-возбудитель для проверки "метроидфагов" на разумность, которые как-то забывают, что Кастла началась значительно раньше Симфонии Ночи и не была РПГ / метроидоклоном.  :lol:

7386
Цитата
Редкостный шлачёк.
Дизайн надутых персов больше всего раздражает. А так же игра актёров.
Хотя у так называемой школоты эта игра в почёте.
Вобще-то в первую очередь игра популярна, как раз у старых фанатов серии.  :lol:

Цитата
Делали игру с захватом движения, но анимация на столько убогая в итоге, что мало чем отличается от 4-ой части.
Ну вот это уже откровенный бред.

7387
Цитата
Неееееее. ключевая фраза вот эта.
Эта тоже, но касательно предмета спора про Кастлу, смысл перезагрузки серии, в той фразе, обрисован очень чётко.

7388
Цитата
Шлаковая игруля,  как и все последующие три дэ.
Дежурный вопрос: и МК9 тоже шлак?  :)

7389
Цитата
Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь.
:thumbup:
Ключевые слова.

7390
Цитата
И рассказывать о том, как разрабатываются игры я думаю мне не зачем здесь, как минимум это будет оффтом. Если интересно, почитайте в интернетах, у меня вряд ли получится изложить лучше, чем гугл
Не люблю использовать мемы, но...слив засчитан, садись два.

Цитата
Вообще да, я ругаю новую кастлу с позиции игрока-олдфага.
Я её хвалю, как раз с позиции игрока старой школы.

Цитата
Все просто: убери название из новой кастлы - и му увидим, что это не уже другая игра, даже визуал менять не надо. Убери хоть название, хоть персонажей, хоть классическое оружие из любых других частей - и она останется Кастлой!
Убери из Симфонии Ночи Бельмонта и название - будет совершенно постороняя игра про дампира в замке Дракулы, с метроидоподобным геймплеем.

Цитата
А тут да, ни о чем в ЛоС...
Динамичные мелодии в стиле некоторых прошлых игр серии смотрелись бы довольно странно в сеттинге ЛОС. Кстати, КВ64 также отказалась от подобной музыки. Как и в ЛОС, там саундтрек больше играет на атмосферу, чем для развлечения.

7391
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 18 Декабрь 2012, 21:34:43 »
Цитата
Гуантанамо существует даже сейчас, приведи отечественный аналог.
Любая российская тюрьма, к примеру.

Цитата
Доказать все можно легко - тыкнуть в скан с документов плана и все. Нет документов - идем лесом.
Логика, она дана человеку, чтобы делать выводы и анализировать информацию. У тебя с этим явные проблемы. СССР не мог не иметь плана для гипотетического нападения на США, просто потому что это следует из военной логики (иметь план для любой ситуации).

Цитата
А тут есть факты, которые говорят не в пользу США...
Ссылки в студию. Пока эти твои рассуждения больше похожи на то, что можно прочитать в дешёвом жёлтом журнальчике.

7392
Цитата
А у меня претензии к тому, что в фантастических фильмах технологии всегда визуально основаны на текущих достижениях человечества, независимо от того, насколько это уместно. Например, в первом "Чужом" Рипли ходит перед гигантским бортовым компьютером кучей лампочек и реле и вставляет в него перфокарты.
Тогда сложно было предположить, что компьютер можно будет носить в кармане. Я такие вещи, пропускаю мимо, потому как вполне логично, что будущее в старых фильмах выглядело, как его представляли люди той поры.

7393
Цитата
- так Sumacу  не нравятся метроидвании. Ему нравятся графон, ку-тэ-э и прямые как кишка уровни.
Я писал выше, что мне нравится в играх, но для тебя потворю: интересные красивые уровни, относительная сложность, интересный сюжет, хороший саундтрек и атмосфера. Этого всего в "метроидваниях" становилось всё меньше-меньше с каждой новой игрой, а некоторых вещей так и никогда не было в принципе, типа сложности и действительно интересных уровней. Локации по системе "комната-корридор-большая комната-длинный коридор-комната" я за хорошие уровни не считаю.
Насчёт прямых уровней: в классических играх серии уровни были линейные - никто не жаловался. ЛОС в этом отношении возвращении к корням, что лично меня, более чем устраивает, после засилья унылых Симфо-клонов.

Цитата
Раньше игры были дешевые? На разработку тратилось денег меньше, да. Но команды тоже были меньше. А вот сама игра - удовольствие не из самых дешевых было. Это сейчас у каждого школоло игровой комп и торренты, можно поставить сразу все игры и капризничать  И насчет процесса разработки ты рассуждаешь на уровне дошколенка. Просто лучше не говори ничего
Твоё заявления о том, что дескать "игры делаются для амёб" звучит, как лютый баттхёрт олдфага, который никак не может пережить, что время и технологии ушли вперёд, а он остался в за...в прошлом и живёт по стандартам середины 90-х. Не смысла, не доказательств, только баттхёрт и ничего лишнего.

Если ты такой умный и просветлённый, когда дело касается разработки игр, то будь так добр, просвети нас несведущих, о том, как всё-таки разрабатываются игры, учёный ты наш. Может тогда к твоим заявлением будет чуть-чуть больший резон относится с каким-то интересом.

Цитата
Ожидай километрового ответа, Сумах не сможет пройти мимо.
Ты похоже тоже не можешь пройти мимо. Шило так и не вытащил, я смотрю? :lol:

7394
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 17 Декабрь 2012, 23:12:29 »
Цитата
Испытаний на мирных жителях - не было никогда. Испытания на зэках - очень непродолжительный эпизод, жертв от которого было может пару десятков человек, из которых 90% были и так приговорены к расстрелу.
Во-первых, не верю. Учитывая, размер военной машины и сколько ещё засекреченных материалов осталось после СССР сложно сказать, что они делали и в каком масштабе.
Во-вторых, не вижу смысла сравнивать сколько у нас погибло людей (подчёркиваю людей) от испытаний и сколько у них. Было дело - было. Значит не стоит выдавать СССР за ангелов и демонизировать США.

Спор получается в духе, как когда квасные патриоты доказывали с пеной у рта, что у СССР никогда не было стратегического планов военной агрессии во время Холодной Войны против США. Даже когда им доказывали, что план обязан был быть, просто, потому что командование по логике должно учесть все возможные варианты, они кричали, что :"НЕТ!! Не могло быть, потому что не могло быть никогда!! СССР - святые!! И злобные планы могли быть только у США!!" После этого за таких "патриотов" становится просто неудобно, потому что это уже не патриотизм, а бараний фанатизм.

Что касается ситуации с США - там тоже воруют, безусловно. Но судя по движухе, которая началась из-за этого закона, я буду только рад если их "жулики и воры" усложнят жизнь нашим жуликам и ворам. Надеюсь за оскорбление Родине такую логику считать никто не будет.  :lol:

7395
Mad, третья, скорее всего, будет, но в следующем году.
Вернее будет отдельный обзор Симфонии Ночи и потом ещё пять обзоров других игр серии.

Английская версия обзора Симфонии уже готова и выложена на другой форум (ссылку можно найти выше), английский обзор Legends тоже готов, но его надо подшлифовать немного и обзор Сатурновской версии Симфонии пишется. За CV64 я пока не брался (имею в виду, что не играл пока).

7396
Цитата
(Нуб Сайбот->Рейко, Китана->Таня, Кано->Джерек и т.п.)
Все они были в МКА, Таня была ещё в МКД.

Цитата
Вполне хорошая игра. Комбо-мишура из третьей части, противоречащая геймплейной философии МК (главное в бойце - спецприемы, в остальном равны)
После МК3 не одна часть этой философии не придерживалась. Комбо система в МК4 дурацкая - попытка сделать "сборные комбо", когда игрок может сам вставить любой удар. Идея хорошая, но вот когда у бойца одинаковый набор ударов...она закономерно проваливается, так как, фигурально выражаясь, нельзя из букв "Ж", "П", "О" и "А" сложить слова "СЧАСТЬЕ". Также нельзя из одинакового набора приёмов собрать разные комбо. В результате все бойцы в МК4 почти однотипные. Они действительно отличаются только спецприёмами, что делает игру менее интересной и довольно убогой в плане боёвки на фоне конкурентов (Теккен, Сол Эдж, Стрит Файтер и т.д.), ИМО, чтобы никто не обижался.  :lol:

7397
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 17 Декабрь 2012, 00:34:07 »
Обложка Американской версии МГРР:

Список ачивок для Бокса.

Пара чётких скринов из The Phantom Pain:
Это...чтобы это не было оно выглядит неприятно.
Сорроу или ПсихоМантис?

Добавлено позже:
Игра с реальностью продолжается:
http://thephantompain.com/

Перемонтированный трейлер Phantom Pain от фаната. Он попытался расставить события в хронологическом порядке.

На сайте "создателей игры" Moby Dick Studios появился раздел со скриншотами.
Добавлено позже:
Только, что узнал интересную новость:
Цитата
Recently Kojima Productions/Platinum revealed that Volgin was in the original version of Metal Gear Rising.
В переводе: Волгин (убитый в МГС3) должен был появится в оригинальной версии Metal Gear Rising.

И ещё немного об оригинальной версии МГР, которой занималась KojiPro:
Цитата
“The script was finished and the boss concepts were finished. The design was finished with those levels, and the levels were at the point where we could play it through in a white box – but we couldn’t come up with a core concept to tie it all together. In the end, we couldn’t finish the game.
“Just to brag a little bit about our designs,” he added. “We believe that the bosses we created for Metal Gear Solid: Rising were probably some of the best in the series, but Saito came in and said, ‘We’re not going to use these bosses.’ So you’ll not be seeing them this time around.”
“As an action game, we believe that the bosses should resemble the dynamics of the design, and although they’re very unique, we believe that these characters very much fit into the Metal Gear world. And we hope you guys feel the same when you see them.”
Сценарий игры был завершён и концепты боссов были завершены. Дизайн уровней был завершён и их можно было пройти, но они не могли придумать единой концепции, чтобы связать всё это вместе. В конечном итоге они не смогли завершить игру.
Дальше они хвалятся, что создали, по их мнению, лучших боссов в серии МГС, но к ним пришли и сказали, чтов  игре их использовать не будут.

7398
Цитата
Sumac, Я тебя понимаю, что ты хочешь больше аргументации. Но ты знаешь, что доказывать что-то в интернетах - дело непотребное  Про современные игры - такое чувство, что ты не знаешь как они делаются, чесслово. Сейчас разработчики исходят из того, что игрок - тупое аморфное и ленивое нечто, и его надо развлекать. Раньше было зачаcтую, что игрока заставляли страдать и перепроходить по сто раз одно и то же. Это две плохие крайности. Я за баланс!
Больше похоже, что ты не можешь доказать, что говоришь. Площадка, где происходит спор значения не имеет, пока есть стоящие аргументы у двух людей и нет "всё плохо сейчас, потому что раньше было лучше". Это не аргумент.
Я знаю, примерно, как делаются современные блокбастеры, если речь идёт о них. Берётся многомиллионный бюджет, делается суперграфика и простой геймплей, напоминающий фильм. Отношения к восприятию игрока, как "аморфного существа" это не имеет. Люди хотят "киноигры", им киноигры дают. А в "киноиграх" геймплей важного значения не играет, главное, чтобы было красиво. Стоит также помнить, что кроме "киноигр" есть ещё инди-игры и прочие игры. То что "киноигры" самые заметные сейчас, что закономерно, не стирает с лица планеты все другие игры.

Насчёт "развлекать", раньше игры не были спортом, кстати. Они были таким же дешёвым (тогда) развлекаловым. Но поскольку их производство стоило относительно малые деньги, а люди, которые приходили в индустрию были со свежей головой и не все идеи ещё были использованы, то получалось более разнообразно. Также сказывалась необходимость креативно обходить технические ограничения. А сложность, как правило, являлась результатом необходимости удержать игрока у приставки, так как ДЛС и игр на 12 часов с несколькими вариантами прохождения, сделать могли немногие.

Цитата
- эдак ты и гомосека-педофила оправдаешь. Страшный ты человек 
Не надо путать красное с кислым. Дело вкуса - личное дело каждого и пытаться считать, что лично твоё мнение это истина не требующая доказательств в последней инстанции, а кроме него другого быть не может, может позволить себе только либо гений, который сам, что-то сотворил, либо законченный идиот.

Цитата
- офигенные игры, кстати. Я бы поставил их рядом с Симфонией.
Насчёт КОД не скажу, не играл, но отзывы, крайне негативные от всех, когда дело касается геймплея. ЛОИ, да я бы тоже поставил бы рядом с Симфонией - такая же нудятина. Только битвы с боссами всё-таки лучше и второго замка нет, за что большой плюс.

Цитата
- а теперь скажи это серии Супер Марио Брос.
Мог бы МегаМены привести в пример...
У Марио, кроме СМБ, за спиной куча жанров - гонки, РПГ, 3D платформеры. Вот как раз пример разнообразия, где каждый может найти игру именно для себя. Только позволить себе такое могут очень немногие серии.

7399
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 17 Декабрь 2012, 00:10:18 »
Цитата
Ололол. Насмешил. Твоя Америка во всем мире ведет себя как Чингисхан, это если про международную политику. А еще и тюрьмы секретные, куда покруче, чем у Сталина - пытки и издевательства как в средние века. А если медицинские эксперименты вспомнить, на заключенных и простых жителях. Последние - не так и давно, конторка под названием Raytheon испытывала на зэках болевое оружие.
В СССР этого, конечно, не было?

Цитата
И эти будут учить нас жить ?
Наши чиновники те еще, но до USAтых им далеко. Да кстати технологии распилов и откатов придумали не в России, как бы, Пентагон и голливуд там впереди планеты всей. SDI - была такая программа, родившая десяток лазеров, пару спутников и экспериментальный самолет, а вбухано было сотни лярдов баксов. Ессно в карманах генералов осели. B-2 за гигабакс. Какая там у него себестоимость - 300-400 лямов ? И так далее.
То что пилят у них, не значит, что нашим тоже можно позволять пилить.
Всё тот же пример: если у самого на полу куча говна, лучше убрать её, чем кричать, что у соседа куча говна на полу ещё больше. Всем полезней.

7400
Цитата
Вот же хитрый лис. А потом будет говорить "Я же говорил. Я великий астролог. Лучший в России. Покупайте мои книги и гороскопы"
Ну знаете ли... :lol:
По такой логике все кто говорил, что ничего не будет могут быть записаны в Великие Астрологи Первой Степени.  :lol:

7401
Не самая плохая игра, но, к сожалению, устаревшая в плане боевой системы, ещё до своего выхода.

7402
Цитата
У нас уже начались первые шаги. Что-то там сломалась на магистрале от мороза. Теперь воды вообще нет.  Ждем пока исправят.
Это не КС, это - Russia!!!!111!!!

7403
Разное / Re: Кино
« : 15 Декабрь 2012, 23:14:32 »
Цитата
надеюсь что  Темного рыцаря не замешают со всякой мурой типа Супермена . Бетман не имеет никаких суперспособностей и все события без всякой "магии"
Ну в ДС они делают это уже не первый десяток лет. Вдобавок, фильм про Супермена, видимо, будет выдержан ближе к реализму.

7404
Разное / Re: Кино
« : 15 Декабрь 2012, 23:07:30 »
ИМО, у Лиги не получится сделать то, что у Мстителей. Марвел смогли сделать грандиозный проект раскрыв различных персонажей в персональных фильмах, у ДС такого, видимо не будет, так как пока Бетмен Нолана отношения ко вселенной Лиге не имеет. У них будет фильм про Супермена, но этого маловато.

7405
Разное / Re: Кино
« : 15 Декабрь 2012, 19:20:29 »
Ходят слухи, что Левитт может сыграть Бетмена в Лиге Справедливости.

7406
Цитата
потому что мультплатформа
Потому что не на портативке и сделана хорошо.
Lament of Innocence и Curse of Darkness также были мультплатформой, только им как-то это особо не помогло.

До ЛОС самой продаваемой игрой серии был Circle of the Moon. Но это был один из стартовых тайтлов для ГБА, кажется так, что у него было некоторое преимущество.

7407
Разное / Re: Юмор
« : 15 Декабрь 2012, 01:21:23 »
Цитата
Первая локация и некоторые враги из Контры 4
Первый уровень всё-таки из Контры 3.

7408
Цитата
Но в MK похожих шуток, начиная со второй части, уже хватало, и очередная отсылка "не в тему", пусть даже и к Монти Пайтону, может просто надоесть.
По-крайней мере, в отличие от Рептилии-Орангутанга и Скорпиона-пингвина, кролик-Китана имеет какой-то смысл.  ^_^

Я не против отсылок и юмора, пока они не затеняют основную мысль игры. В МК3 / УМК3, как мне кажется, такого затенения нет, никто же не заставляет игрока делать дурацкие анималити и прочее. Если бы они были частью самого геймплея - это одно дело, а как добивания, сколько угодно, тем более они не основные Фаталити.

7409
Цитата
Ты же наверняка считаешь тех, кто смотрит дом2 или петросяна тупыми. Даже дело не в возможной тупости, а в отсутствии чувства прекрасного и нормального восприятия эстетики.
Нет, я таких людей не считаю тупыми. Во всяком случае однозначно. Сам когда-то Петросяна смотрел, когда было лет 14, правда. Насчёт эстетики и чувства прекрасного - кто я такой, чтобы судить об этом? На Земле 7 миллиардов человек, если упростить, то у каждого своё мнение. Почему я должен считать своё мнение, каким-то образцом для всех? Кто-то кайфует от Дэз Метала, по мне это хрип удушенных слонов, который и музыкой назвать сложно. Каждому своё.

Другое дело, что я против фанбойского подхода или не обоснованного мнения, когда единственным доказательством правоту своей позиции для человека является: "я играл в эту игру когда был маленьким, а когда вырос не врубился в новые игры, поэтому они говно". Вот это где т.н. "вкусовщина" в чистом виде. Мнение должно основываться на логике и анализе. То есть утверждать, что Симфония лучшая игра серии, потому что в ней есть Алукард - это глупо. Но если утверждать, что Симфония лучшая по совокупности параметров и доказать свою точку зрения, не скатываясь в упоротое фанбойство, то это совсем другое дело. Такую точку зрения, пусть я с ней совершенно не согласен, я могу принять и понять.

Я тоже современные игры не понимаю, но я не считаю, тех кто в них играет и получает удовольствие - идиотами или дураками. Если так разобраться, то наши родители (некоторые) также смотрели на нас, когда мы играли в свои игры на НЕС, Генезис и СНЕСы, считая, что это тупая трата времени и "лучше книжку почитать".

Цитата
Насчет слияния игр с кинцом - это 100% правда. Игрок сейчас такой, что хочет быть геймером просто чуть пошевеливая пальцем. При этом развалившись на диване и попивая пиво.
Мир изменился, игры изменились. У тебя есть ПК и доступ к играм с шести поколений консолей. Неужели мало или ты во всё успел поиграть?

7410
Разное / Re: Пакет
« : 15 Декабрь 2012, 00:00:06 »
Великий Пакет заслужил себе Отдельную Тему!!
Однако... o_0

Не буду оригинален - делаю дырку и беру помаленьку из пакета или рву. Развязывать не тянет, так как если пакет я рву, то значит его содержимое всё равно надо переложить, а сохранять и стирать...но это несколько за гранью.

Страницы: Назад 1 ... 243 244 245 246 [247] 248 249 250 251 ... 368 Далее