Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 242 243 244 245 [246] 247 248 249 250 ... 368 Далее
7351
У нас просто холодно. Без осадков.
Лучше если бы была метель и чуть теплее.  :-\

7352
Цитата
интересно выглядит. настораживает только, что разработчики показывают все ту же локацию и двух персов.
ИМО, разработчики не хотят раскрывать все карты, ведь одна из самых больших интриг с играми Тохо, какие персонажи в них появятся.
В игре меня немного напрягает камера - двигается она несколько хаотично.
31 выйдет только демоверсия, а не полная игра. Надеюсь, что в ней будет больше, чем 2 персонажа.

7353
Цитата
Рубайтесь дальше в свой говно-мортал 2011, коль вам так угодно.
Жирно. Тупо.

Цитата
Карочи.Так называемой школоте не понять всего кайфа игры в первые три части.
Кайфуй дальше, только зачем поливать грязью новые игры серии?
Старый МК уже никогда не вернётся по многим причинам. Смирись с этим и не ной.


7354
Цитата
Круг Луны постоянно выгораживаешь, хотя проходится с такими же 2/3 видами оружия. Заменили мечи/топоры улучшениями кнута, суть осталась прежней.
Игра больше запомнилась сложностью, отсутствием магазина.
Потому, что Круг Луны в плане геймплея получился значительно лучше Симфонии. Насчёт оружия: в игре оно реализовано несколько иначе - там не меняешь оружие, а меняешь свойства и форму кнута. Такого кажется не было не в одной игре серии. Вдобавок, число трансформаций конечно и получить их все, если их специально не пытаться достать, при одном прохождении, сложно. На фоне простой формулы Симфонии "кидаем в игру кучу оружия - авось схавают и будут считать за разнообразие" это намного интереснее.

Сложность и отсутствие магазина - громадный плюс игры.

Цитата
А я и не знал,что Сумак расово ненавидит Симфонию.Ну это ладно,но зачем постить километровые простыни,доказывающие,что Симфония-клон Метроида?
И где Ящер увидел, что я писал про ненависть к Симфонии. Я считаю её переоценённой и никак не заслуживающей звание самой лучшей Кастлы в серии.
Насчёт клона: это доказывать не надо - это очевидно. Тем кому не очевидно - разъясняю. Только и всего.

7355
Цитата
Батяня, да вас жаба душит! 
У него шило до мозга достало.

Цитата
Ну значит они правильно делали, ведь главное что я любимый хорошо жил, а какое мне есть дело до остальных и тем более до какого-то там абстрактного понятия государство?
Ну это...тоже не совсем правильная позиция.
Одно дело быть законченным оппортунистом, другое - уехать туда, где можно лучше заработать или построить успешную карьеру (и жить в большей безопасности). Это не одно и то же, как некоторые люди могут подумать.
Если человек желает гибели государству, которое ему многое даёт и обеспечивает права и безопасность, то это не очень понятно. Другое дело, если государство существует от народа, как бы, в отдельной вселенной, безопасностью занимается исключительно своей и не особенно беспокоится о благе народа. Тогда сменить место проживания на более комфортное (и самое главное безопасное), не то, что можно, а скорее даже нужно.
Человек, который сидит на бочке с порохом и не знает, как сделать, так чтобы она не рванула, и радуется при этом, заслуживает довольно странного отношения.

Цитата
Поэтому я и ненавижу государство, как образование, хотя без него реально нельзя!
А вот с этим, по-большему счёту, согласен.

7356
Разное / Re: Юмор
« : 22 Декабрь 2012, 02:24:02 »
Нелегка жизнь персонажей видеоигр... :(

7357
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 22 Декабрь 2012, 02:22:24 »
Видеообращение Кэри-Хироюки Тагавы к поклонникам MK.
Цитата
Ничего важного не сообщается и не демонстрируется: в первый день съёмок актёр лишь делится своими впечатлениями и радостью по поводу возвращения во вселенную MK спустя 18 лет.
Источник.

7358
Цитата
Ну смешно, честное слово. Ходит мужик из трех пикселей и машет какой-то соплей под музыку состоящую из пищащих звуков. И так из одной части в другой... (Потом хоть графика получше стала, и то хорошо). Ты, видимо, из тех, кто от каждой последующей части ждет одну и ту же инкарнацию самой первой игры с парой перерисованных задников.
Бедолага. Ну нельзя же так очевидно, зелено и жирно нести такую ахинею. Ну, как только, что в интернет пришёл и возомнил себя троллем-профессионалом, право слово.

Я, конечно, могу допустить, что у тебя очень плохо со зрением и слухом, раз до-Симфонийские Кастлы состоят из одинаковых задников, а музыка только пищит, но тогда напрашивается следующий вопрос: а как ты Симфонию смог оценить раз с тобой всё так плохо?

Впрочем, есть другой ответ на этот вопрос:
Цитата
Про Rondo of Blood не знаю, так что сказать ничего не могу.
Стоило написать так: "про остальные Кастлы, кроме первой не знаю". Вот тогда тебе бы может и поверили бы.
И я как угадал, потому что дальше ты написал:
Цитата
Попробуй сам, забыв все эти заморочки о культовости, посмотреть на кастлы с первой части по третью...

То есть Кастлеваний на СНЕС, Генезис, Аркадном автомате в твоём мире не было или ты в них не играл? А если играл и они для тебя 16-битные пищалки, то с органами чувств у тебя точно не всё в порядке.

В общем, дам совет на будущее, который может пригодиться: если ты собрался спорить о чём-то, получили сначала более менее полное представление о предмете спора, иначе над твоими аргументами будут смеятся даже рыбы, не то что люди. В данном случае, прежде, чем спорить о достоинствах и недостатках игр серии (а речь обо всех играх серии), сыграй в них для начала, а потом уже пиши.

Цитата
А потом приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает Симфонию как клон Метроида, ибо "твоё личное мнение ну никак на этот факт не влияет, увы."
Приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывала бы Симфонию не как игру "заимствовавшую многие эеломенты из Метроида".

Цитата
Блин, это вообще круто, чувак! Как у тебя это получается??? Ахинея высшего качества, аплодирую стоя, браво!
То есть вышеописанного в Симфонии нет? Или в Метроиде этого всего нет?
Или ты даже уже и не пытаешься привести какой-либо осмысленной аргументации и всё на что тебя хватает - мелкие примитивные подколки?

Жду каких-то аргументов от тебя, а то ты пока очень красиво сливаешься.
Впрочем, тут два других товарищ, уже блистательно и полностью объяснили насчёт сути Симфонии Ночи и "метроидваний":
Цитата
Проходил всю СоТН используя только нож, потом на него вроде молнии можно было накастовать. Вообще отличия СоТН от Супер Метроида в основномм в том, что Метроид сбалансированная игра, а СоТН поломанная напрочь, засчёт "революционных новшеств в игровом процессе".
Цитата
Отличия кастл(которые метровании) от метроида заключаются только в том, что в них добавили прокачку и кучу левых предметов. Принципиальных отличий в геймплее нет.

Браво, TerraWarrior и Mad!!

Цитата
Ну и часто ты в процессе игры ты их меняешь и сколько видов оружия используешь? Дело-то не в том, сколько в игре оружия, а насколько оно все нужно и полезно.
Штука в том что по-настоящему нужного оружия в Метроидваниях (кр. Круга Луны, там особый подход) этих оружий штуки 3-4 не больше. Все остальные мечи, копья, жезлы - не нужный хлам, который, кроме спецэффектов не нужен. И это одна из главных проблем ИГАвских "метроидваний".

Цитата
Не стоило разработчикам добавлять перевернутый замок.
Вот ценная мысль.
Надо было менять врагов и боссов по мере прокачки персонажа в первом замке.

7359
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 21 Декабрь 2012, 23:53:54 »
Цитата
Я вот не понимаю, что все  так заграницу рвуться?...
Блистательно!! Браво!  :thumbup:

Цитата
Наш народ в принципе -ведомый народ.

ИМО, одна из главных, если не главная проблема Русского народа - легко позволяет на себя одеть ошейник. Хозяина при его жизни будет любить и уважать, после - гадить на могилу почём зря. С другой стороны за тысячу+ лет истории России никогда особой свободы у Русских и не было. Были цари и свита, небольшая прослойка и куча крестьян, которым в принципе было до фени кто там правит, лишь бы не слишком прижимали. В принципе, нынешние обыватели - это те же самые крестьяне. Им всё равно кто будет править, пока они худе-бедно могут жить. Ругать власть - это само собой, но что-то изменить? Не за что, боятся попасть под раздачу.

Закон принятый ГосДумой сегодня, по-моему ещё больше убедил, даже очень больших патриотов в том, что власть, мягко говоря не адекватна. Увы, думаю сценарий Септора самый реалистичный.

П.С.
Была возможность уехать в Германию несколько лет назад, жаль отказался: родной дом, проблемы связанные с переездом, хотелось просто тихой и спокойной жизни...но видя, что здесь происходит сейчас и к чему всё идёт, понимаю, что очень зря отказался. Несколько месяцев хаоса и акклиматизации, но это того стоило бы, я думаю. А эта страна, всё больше напоминает пороховую бочку в руках дебила, которую в любой момент может её поджечь, считая, что он имеет над ней полный контроль.

7360
Цитата
Мне показалось что фразу "Киборги в пластиковой броне, ниндзя в трико и жилетках из пластмассы - это, конечно, очень стильно и реалистично." ты отнёс к МК9
Мой старый совет остаётся в силе.  ^_^

7361
The One Free Man!!

Скажу честно, что всё-таки больше, потому что мне очень понравился ХЛ2. У самого Гордона характера нет вобще (его характер = характер игрока) и как персонажа его оценивать несколько сложно. Но его необычная для героя ФПС внешность и предыстория выделяют его на фоне всех остальных "думгаев".

7362
Я читал интервью с потомком Майя, он говорил, что КЦ будет 22... :blush:

7363
Немного возвращаясь к разговору про "сон во сне", у меня нечто подобное было. Пару раз мне снилось, что я вставал, завтракал, шёл на работу...и просыпался. При том эти сны, в которых я шёл на работу, были очень реалистичными. То есть иногда во сне бывает яркое ощущение, что это сон, даже если ничего из ряда вон не происходит (то есть в твоём подъезде не дежурит пара Метрокопов из ХЛ2 или ты не переходишь по мосту между разрушенным домом и новым зданием над огромной рекой :lol:), а тут прямо всё, как будто наяву.

7364
Цитата
Ты самолично сделал всё,чтобы тебя забанили и теперь на каждом углу кричишь,что мол у нас там вотчина фанбоизма. К счастью,по-настоящему адекватные люди у нас там таки есть.
Ну если принять за "адекватность" фанатичную ненависть к некоторым играм серии и не менее фанатичную поддержку других, то может с вашей колокольни оно видится "адекватно". Мнение подобных "адекватов" для меня также никакой роли не играет. Обзор ЛОС скорее всего попал в десятку именно по причине своей бредовости и предвзятости.

Цитата
Неужели адекватный ответ, действительно конец света наступил.
Пришёл, сказал, ушёл. Что хотел сказать и зачем осталось не ясно, но надеюсь ты остался доволен.  :lol:

7365
Цитата
Дурачйок, то не пластмасса и не жилеты, то текстуры с материалами.
В 2D МК были текстуры? Ну-ну. После этого заявления "дурачйок" уже не я.  :lol:
Заявление про "няшность" МК9 - это жирно.

Цитата
Ты проводил соц. опросы ?
Пруфу запили.
Сходи на МКО - самый большой западный фанатский сайт серии и будет тебе счастье. НА МКС большинство людей, также были в восторге от игры.

7366
Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade
Новый трейлер.

7367
Цитата
Я являюсь одним из фанатов старых морталов, и не сомневаюсь, что помимо меня есть ещё кто-либо, кто так же не переваривает 3-дшные МК.
Есть. Только их мало. А после МК9 стало ещё меньше.  :cool:

Цитата
Ну да, зато надутые персы очень реалистичные и гипер-реалистичные фаталити в 9-ом МК, прыжки выше человеческого роста.
Киборги в пластиковой броне, ниндзя в трико и жилетках из пластмассы - это, конечно, очень стильно и реалистично. Прыжки выше человеческого роста были с самого первого МК. Тролль лучше. ;)


7368
Цитата
Сумак,тя просто на форуме забанили,вот ты теперь и дуешься
Ха-ха. Забавно, вот только учитывая, что своё забанивание я спровоцировал сам специально, поскольку понял, что меня и так с форума сживут, даже если я не буду нарушать правил, то обижаться мне было бы на это нелогично. Но тебе лишь бы сказать, как и другому товарищу. Это уже понятно. :lol:
Мне ваш уголок фанбоев даром не нужен. За других адекватных фанатов обидно, которые ваше болото будут воспринимать, как нечто серьёзное.

Цитата
Ни перед чем не остановится, лишь бы навязать собственное мнение.
А чего ты тут делаешь-то? Тебя лично никто не держит в этой теме и не навязывает ничего, иди гуляй по форуму, игнорируй меня...Но нет, надо обязательно прийти и чего-нибудь ляпнуть, гордо выпятив своё я: "смотрите какой я, Сумаку, чего-то опять сказал". Ты смешон только и всего.

Хотя мне непонятно отчего ты ко мне постоянно цепляешься - я вроде тебе ничего плохого не сделал. Какая возжа под хвост попала решительно не ясно, ну да мне и пофиг. Я предвижу твой ответ в стиле: "куда ходить - буду решать я сам. вяк!!" вот только потому не жалуйся, что тебе не нравится, что здесь пишут.   ;)

7369
Полчаса и 1 минута. Конца не видно. Будем ждать дальше... :lol:

7370
Цитата
Такое чувство,что моя рецензия-некое эпохальное событие,которое теперь необходимо обсуждать в течении нескольких лет.
Причины по которым у меня такое отношение к этому "опусу" я уже объяснил выше.

Цитата
Rpg - излишки? Надо полагать, прямолинейная "кнутомахалка" была лучше?
И какая разница - комнаты соединяющиеся или коридоры с развилками - один хрен - лабиринты. По три часа кумекаешь куда идти...
Да, игры серии, которые были прямолинейными "кнутомахалками" были значительно интереснее и разнообразнее, сбалансирование и сложнее, чем Симфония и почти все её потомки в которых разнообразия, как и сложности не наблюдалось.
РПГ-излишки, потому что они навешаны на игровую систему Симфонии (взятую из Метроида) без особой продуманности. Половина всей этой статистики вобще бесполезна, и единственное зачем она существует это показать: "вот у нас теперь Кастлевания стала РПГ, потому что у нас есть много разных циферок и обозначений".
Факт в том, что если избавить игру от большей части РПГ-составляющей, изменений никто бы не заметил - основная система игры к РПГ составляющей отношения не имеет, кроме прокачки. Хотя и её тоже можно было выкинуть, оставив только усиление засчёт подбора нового оружия, как это было сделано в последней "метроидвании" - Harmony of Despair, как не странно. И тоже ничего страшного не было бы. Баланс в игре остался бы убит, как и раньше.

Разница есть: в Квесте подход к созданию карты был совершенно иным, чем в Симфонии. Впрочем, видимо ты из тех людей, которые все игры в которых герой бежит слева направо, готов назвать платформером.

7371
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 20 Декабрь 2012, 22:59:17 »
Цитата
В России, да хоть Австралии, с этим точно проблем не будет.
Я очень слабо представляю переход на самообеспечение и натур. хозяйство в стране с изношенной инфраструктурой.

Цитата
ShadowFlash, Да успокойся ты!   Россию, в том то и дело, что обсирать не надо, достаточно сказать, что где-то лучше. Это будет считаться как дикое поливание грязью.
В этом-то дело. Длинный пост ShadowFlash'а вобще был, как бы непонятно о чём. То есть общий посыл понятен, но ничего нового или полезного не прозвучало. Ну да, там тоже не рай земной и тоже нет демократии в том смысле, как пытаются её часто преподнести. Есть свои жулики и воры. Но это очевидно каждому нормальному человеку. Другое дело, что и беспредела, граничащего с абсурдом, подобного тому, что творится здесь, нет.

7372
Цитата
И вообще, при чем тут метройд, когда в в кастельвании уже была Simon quest с тем же процессом. Так что ты прав: метройд скорее немного повлиял на симфонию, а не является ее клонированным собратом. Каждая игры абсолютно самодостаточна.
Simon's Quest имеет очень мало общего с Метроидом. Уровни не представляют из себя лабиринта из комнат, а выглядят, как большие коридоры с несколькими развилками + подуровни-отдельные замки. Для прогресса собирать не нужно никаких вещей - они нужны только для открытия финального замка с Дракулой. Также в Квесте есть возможность покупать вещи, нет карты и есть система инвентаря.

Метроид очень сильно повлиял на Симфонию - вся начинка нового геймплея именно оттуда. А на неё уже навешаны РПГ излишки.

Цитата
Sumac, Я всё узнал, про готишность, мы просто были не в курсе. Вбей в гугле "готик-лоли" и кликни на раздел картинки. Куда не погсмотришь - везде будет вылитая кастла с ДС например).
Кстати, да.  :lol:
Учитывая наличие лолей-вампирш в ПОР получается, что ПОР, где-то всё-таки "готишен".  :D

7373
Цитата
- да она ничего общего не имеет с ними.
Абсолютно согласен. ЛОС значительно ближе к Кастлевании, чем эти игры.

Цитата
Не было никогда гринда в Кастлах! Люди не владеют достаточными знаниями для вразумительного диалога.
Да ну? Ты в ПОР пытался прокачать дополнительное оружие за Джонатана или собирать апгрейды для душ за Сому из АОС или ДОС или прокачка глифов в ООЕ? А как насчёт той же Симфонии, где желательно прокачаться в начале второго замка, чтобы можно было быстро убивать монстров? Круг Луны местами просто требует прокачки. Это не многочасовой грайнд, само собой, но тем не менее это грайнд. 
Меня забавляет, как ты пытаешься показать сколько ты всего знаешь, но при этом никак не можешь подтвердить эти знания на деле, в диалоге.

Цитата
- да я посмотрю, ты со многими вещами знаком только по статьям википедии да из гугла. Соу пити...
Ну приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает готический стиль, как яркий и весёлый. Твоё личное восприятие значение не имеет, потому как есть энциклопедическое определение и хоть ты тресни, твоё личное мнение ну никак на этот факт не влияет, увы.

Цитата
- омг, чувак, включи мозг! Метроидоподобных адвенчур в замке, как ты выразился, как-то и не наблюдается, кроме Кастлы.
И что такое "барочный" саундтрек?
Полагаю есть такие игры, если покопаться.
А барочный саундтрек - это саундтрек в стиле барокко, ваш КО. Кстати, респаун и грайндинг также не я перепутал. И после этого ты мне чего-то выговариваешь, что я чего-то там не знаю. ЛОЛ.

Цитата
Sumac, Серьезно, чел, ты перегибаешь палку неадекватности! Это даже на троллинг уже не похоже Дальше вообще мозговой треш - "переиспользованные" спрайты...  Которые делают игру похожей на толстую тетку??? Очень сильные вещества принимаешь, подумай о здоровье, пока не совсем поздно! То-то у тебя какое странное восприятие действительности... вон оно чё!
Попытка перейти на личности и жирное тро-ло-ло у тебя слилось. Даже очень упёртый олдфаг не может не понять, что я имел в виду. Или у тебя проблемы с элементарным знанием русского языка.

Цитата
Никто рецензию переписывать не собирается,что у тебя за батхерт до сих пор?
А я не настаиваю на её переписывании. Эту вещь надо сохранить, как образец однобокого и фанбойского подхода, чтобы другие люди знали, как не надо писать "обзоры".
Мне только жалко, что на единственном, большом ресурсе по серии на русском, появилось сиё, фанбойское от и до, нелепое творение. Фанаты подобного отношения не заслужили.

Цитата
Что-то меня смущает обвинение Sumac в "клонированности" Симфонии по отношению к Метройду... По такой логике можно и Far Cry загнать в клон Халфы, мол, и там и там вид от первого лица, да еще и стреляют в обоих - чистый клон получается. Так? И при этом забывается, что ничего общего в этих играх кроме лабиринтной системы нет. Какой же это клон?
Есть жанры, а есть черты присущие только некоторым играм и не надо их путать.
Например, платформер: это жанр в котором игрок должен много прыгать и убивать врагов, бит'ем ап - жанр в котором надо драться с группами врагов на линейных уровнях, РПГ - жанр в котором можно прокачивать героя и улучшать его статистику.

Метроид - по сути это платформер, но у него есть свои яркие черты, которых у других игр нет или, которые попадаются очень редко: открытые уровни, необходимость искать новые предметы, чтобы получить новые способность и открыть доступ в новые уровни, карта показывающая место нахождении игрока.
Всё это есть в Симфонии Ночи, поэтому она и считается, если не клоном Метроида, то игрой "на которую метроид очень сильно повлиял": открытые уровни, построенные по "метроидоподобному" принципу (коридор-комната-колодец-комната), необходимость искать новые способность, чтобы получить доступ в новые локации и полностью аналогичная метроиду карта. Также от Метроидов Симфонии достались хабы-коридоры между уровнями. Этих черт было вполне достаточно, чтобы с самого начала Симфония и её клоны получили название "метроидвании".

7374
2 часа 50 минут до дня Х по Мск.

Я бы хотел посмотреть на лицо человека, если бы ровно в 12 часов ночи у него отключился бы свет.  :lol:

7375
Цитата
По-моему, всё дело в отсутствии фантазии авторов и маленьком бюджете сериалов.
Скорее дело в бюджете. Придумать можно, что угодно, но попробуй это реализовать так, чтобы результат не был бы похож на уродливую пластиковую куклу. Малобюджетные CGI тоже не выход - результат такой же неестественный.

7376
Цитата
А его изначально и планировали таким. но разрабов торопили игра вышла за полгод до того, как была готова. Нормальная версия вышла тогда, когда никому нужна уже не была...
Тут сложно сказать. Точно знаю, что в какой-то момент в МК Голд планировались Страйкер, Кабал и новый персонаж Белокк.
Насчёт того, что МК4 вышел раньше - это совершенно точно. Даже Бун признался, что им нужно было ещё время на завершение, но им обещали больше денег за ускоренное завершение проекта.
ИМО, мне кажется, что МК4, если бы его довели бы до ума, был бы похож на МК9 - у каждого персонажа был бы свой набор ударов. Во всяком случае боевая система, как бы заточена под это.

Теккен меня тоже совершенно не цепляет.

7377
Цитата
В игре есть мясо в стенах, как минимум оно встречается первый раз на втором уровне в локации перед боссом-фантомной мышью.
Вылетело из головы, когда писал.

Цитата
Лол, я этого вообще не знал, вторую фазу риппера убил очень просто, крестами). Когда он делал супер-атаку я отходил на самый край платформы, он не допрыгивал и я закидывал его снова).
Когда я пытался сделать на нём Айтем Краш кинжалами он запускал несколько самонаводящихся звездочёк в меня. Я не использовал бумерангов против его второй формы, поэтому ничего не могу сказать, как оно работает.

Цитата
3) Так, просто в дополнение - существуют различия между японской и американской/европейской версии игр
Я был в курсе, но поскольку играл в американскую версию, то описывал только её. В американке Рипер сгорает.

7378
Цитата
Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения.
После твоей рецензии на ЛОС на тебя смотреть можно только с юмором и некоторым налётом грусти.  <_<

Цитата
- вообще-то да.
То есть тинейджеры в ярком красочном замке, убивающие летающих бульдогов - это новое определение готичности по GKill. Хм, надо переписать статью в энциклопедии, что новое определение готического стиля - это яркое и весёлое безумие.
Почему-то мне кажется, что от такого определение народ будет крутить пальцем у виска.  :lol:

Цитата
- а затем, что ее нельзя упрекнуть во вторичности и похожести на что-то, если этого чего-то не существует!

Серия Метроид в в твоём мире, видимо, никогда не выходила, не так ли?

Цитата
Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!?   В принципе, логично...  но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей.
Ты что-то совсем запутался. Разберись в формулировках, пожалуйста. Что на что может быть похоже, если, что-то у чего-то убрать.
Ещё раз повторюсь: без имён персонажей и сюжетной привязки к остальной серии, Симфония будет метроидоподобной адвенчурой в замке под (преимущественно) барочный саундтрек, не имеющая большого отношения к Кастлеваниям до неё.

Цитата
Ты просто не понимаешь и не видишь ключевых элементов, которые делают игру уникальной. Это не одна какая-то фича, а совокупность оных, которые взаимно дополняют друг друга и делую Кастлу особенной. Игра будет сохранять свою уникальность, даже если убрать отдельные ее элементы.
Я-то как раз вижу, а вот у тебя почему-то одним из ключевых элементов серии заявлена "метроидоподобность", которая до Симфонии в серии даже не ночевала. Это во-первых. Во-вторых, Симфония имеет мало общего с прошлыми Кастлами. Из её отпрысков только Круг Луны, действительно умудрился более менее полноценно сочетать старую атмосферу и элементы из метроида.

В ЛОС необходимые элементы серии соблюдены - Бельмонт (1 шт.), кнут / цепь (1 шт.), мрачная атмосфера (много), монстры (много шт.). Выкинутые элементы, типа переиспользованных до тошноты спрайтов, ярких задников, женоподобных героев, унылых коридорных уровней, убитого баланса и отсутствия сложности - не были нативными для серии, они прилепились, как паразиты, в процессе поиска новых идей. А теперь благополучно отвалились. С этой точки зрения ЛОС - намного ближе к изначальным Кастлеваниям, что меня вполне устраивает, так как Кастл с вышеупомянутыми элементами было много и почти не одна из них не сделала ничего, чтобы их исправить.

Цитата
И я не говорю, что свет клином сошелся на Симфонии. Это как раз-таки нечто новое в серии. Но не революционно новое. Еее элементы уже были в третьей части и в Ронде. Так что все вполне логично.
Тройка ничего общего с Симфонией не имеет, кроме Алукарда. Надеюсь разницу между возможностью выбирать уровень и "открытой" локацией объяснять не надо? В Рондо примерно та же песня - есть нелинейные уровни, но не открытые локации.

Цитата
Людям подавай кинцо, графон и тупняк
Симфония под эти определения попадает, если брать то, как это понималось в 1997 году.  :lol:
Графон - есть, при том самый продвинутый в 2D серии. От кинца есть убогие диалоги. Но в 2D лучше сделать нельзя. Тупняка навалом - чего стоит почти полное отсутствие баланса и сложности. С боссами вобще можно не церемониться - руби их и всё. Никакой тактики не нужно. Даже примитивной - фея вылечит или воскресит, если до этого дойдёт.  :lol:

Цитата
Сумах занял вакантное место главного спорщика.
Тебе завидно?

Цитата
И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал".
А) Симфония это и есть клон Метроида.
Б) Не черта он ничего не превзошёл. Метроид отличался минимализмом, изумительной атмосферой, сложностью (я сейчас про первые три игры если что) и выверенным, я бы даже сказал, высеченным на отлично геймплеем.
У Симфонии есть только атмосфера кое-где порой, и есть перенагруженный элементами геймплей, в который сунули всё, что только было под рукой и кучу инвентаря и элементальные уязвимости, которые по сути бесполезны, и заклинания, которые из-за лёгкости игры в принципе не нужны и кучу различных комбинаций оружия, которая также в принципе не нужна, по вышеупомянутой причине. Спецэффекты ради спецэффектов - это про Симфонию. Если сравнивать с Метроидами, то Симфония будет выглядеть, как разукрашенная и разодетая в пух и прах толстая тётка, которая навесила на себя кучу украшений и прочих побрякушек, и которая под их тяжестью не может нормально даже ходить.

Цитата
Насчёт уныния - гриндить монстров в игре с унылой сложностью тоска смертная.
Да. Именно так оно и есть. Суть Симфонии Ночи в одном предложении. :thumbup:

7379
Цитата
Я являюсь фанатом 2д мортала начала 90-ых, так что ты сам себе противоречишь в данном высказывании.
И как сказал бы Шао Кан  : "MK9 is suck..."
Ты - это "все старые фанаты серии"? Ну и размножение личности у вас, товарищ...
В общем жирный бред.



7380
Разное / Re: Реестр запрещенных сайтов
« : 20 Декабрь 2012, 02:21:27 »
Цитата
То есть в России в тюрьму хватают с улицы и держат без срока, без документов и так далее ? Не надо такое больше употреблять.
Бывают такие случаи. Бывает, когда хватают невиновных и ради статистики упекают за решётку. Это не чем не лучше, чем Гуантанамо.

Цитата
А все это балабольство насчет любой ситуации - ну нет планов военных действий в отношении Аргентины, Зимбабве или Австралии.
Вот у тебя и получается именно, что "логика-фигогика".

Цитата
Страна держалась на профессионализме граждан из СССР, которых всё меньше и меньше.
Я бы добавил, что страна держится на инфраструктуре построенной ещё при Советской Империи, которая уже на ладан дышит. Чиновников не волнует, что это всё надо ремонтировать иначе страна, буквально может превратиться в одну большую зону ЧС. Но пилить деньги, а потом свалить в Европу проще...

Цитата
Уж на что Ельцин был алкаш, но Австралию назвать Австрией и ему бы в голову не пришло.
То есть, когда он проспал встречу с премьером Ирландии потому, что был в дупель пьяный и его танцы и дирижирования оркестром - это международной репутации страны вредит меньше, чем оговорка Буша Мл.?
И меня после этого кто-то может упрекнуть в однобокости...ха-ха...

Цитата
И да, если Китай однажды будет также доминировать и влиять на мир как США на своём пике, станут ненавидеть ещё как, даже при более мягкой политике.
Это у квасных патриотов инстинкт - ненавидеть Америку, считать всех её врагов своими друзьями (даже если эти "друзья" используют Россию, как паразиты и сами далеко не являются ангелами (пример: Иран)) и не замечать огромнейших бревён в собственном глазу.

Страницы: Назад 1 ... 242 243 244 245 [246] 247 248 249 250 ... 368 Далее