Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 236 237 238 239 [240] 241 242 243 244 ... 368 Далее
7171
Цитата
Мое существование уже изменило ход вселенной, когда я родился. Даже маленькая частица энергия меняет глобальные массивы. Не зацикливайся на глобальном, ведь порой самое глобальное - это самое простое.
Цитата
Мое существование уже изменило ход вселенной, когда я родился. Даже маленькая частица энергия меняет глобальные массивы.
Мне глобальное и не нужно. Даже теперь. У меня были самые простые мечты без всяких притязаний на супер богатство, власть или, что-то ещё.

Цитата
Это все крайне глупая и кухонная философия. Как пьяные на кухне соберутся и философтствовать начинают за бутылкой портвейна.
Судя по-всему, для некоторых людей, видимо, любые рассуждения,которых они не понимают кажутся глупыми.

7172
trojan32, спасибо.

7173
Цитата
Алиен варс же игра туповатая, кислая и медленная.
Сегабои такие Сегабои.  :lol:

7174
Цитата
У Contra 3 плохо с музыкой и звуками.
Электронные "пиу-пиу-крааааа-при-пиу", конечно лучше, чем глубокие звуки на СНЕС, шикарная музыка первого уровня и оркестровая тема последнего.  :lol:
Я понимаю, что вкусы разные, но как можно в принципе назвать музыку в Контре 3 "плохой" - это, что-то за гранью. Это как назвать плохим саундтрек Super Castlevania 4.

Цитата
Поэтому Контра 3 лучше, как минимум в плане геймплея и баланса.
Золотые слова.

7175
Разное / Re: Кино
« : 07 Февраль 2013, 20:57:56 »
Скучный фильм, хотя я не люблю такие ужастики в принципе. И некоторые места сняты "заклишировано" до нельзя.
Понравился только "двигатель", который перемещал корабль - здорово сделан.

7176
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 07 Февраль 2013, 20:55:13 »
Цитата
а те кто снимают думают обо всех зрителях.
Именно, что обо всех, а не только о давно выросших фанатах старых игр.

7177
Разное / Re: Юмор
« : 06 Февраль 2013, 23:33:00 »
Цитата
Стали известна дата выхода HL3
Пожалуй самая реальная дата выхода игры.

7178
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 06 Февраль 2013, 19:36:11 »
МОФ приятно напомнил смесь CV64, SCV4 и Diablo.

Цитата
Зачем повторяться, Пейн уже процитировал интервью.
С тем, чтобы был полный комплект.
Ты так и будешь ходить за мной по пятам и доставать? Я тебе так нравлюсь?

7179
Цитата
Как раз средние умы и любят картинно морщить лобик, думая, что они думают
Заметно.

Цитата
Но есть люди которые это знали, и не стали как ты наблюдателем. Например они стали иследователями.
Каждому своё. Я уже на "исследовался" вдоволь. Больше не хочется.

Цитата
Но более правильный вариант, это соблюдение дистанции между двумя сторонами.
Я сторонник равновесия, но не в этом случае. Если можешь доказать, что именно твоё существование окажет воздействие на вселенную на протяжении всего её существования, милости прошу.

7180
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 06 Февраль 2013, 19:21:24 »
Два новых ролика МГРР:
Unique Weapons Trailer
Unmanned Gears Trailer

7181
Цитата
та ну на снес контра для тормозов, настоящий драйв и хардкор на сеге конечно 
Цитирую Maximum'а:
Цитата
Ну, если против игры пошли такие аргументы, то я за СНЕС-овскую Контру спокоен. 



7182
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 06 Февраль 2013, 19:03:02 »
Много новостей о Mirror of Fate:
Журналисты Pocketgamer взяли интервью у продюсера LOS Дейва Кокса, в котором расспросили об игре. Кокс рассказал, что MOF, и вобще из видение Кастлевании, основано на классических играх серии. Castlevania 3, например, во многом послужила вдохновением для Mirror of Fate. В то же время, MercurySteam хотели уйти от того, что было сделано при прошлом продюсере серии, Коджи Игараши и осовременить серию, чтобы привлечь новых фанатов.

Venturebeat также взяли небольшое интервью у Дейва Кокса. В нём он рассказал о геймплее Саймона Бельмонта, а также о желании разработчиков привнести немного юмора в игру. По мнению Кокса, LOS получился несколько более серьёзным, чем нужно и MercurySteam хотели исправить это в MOF. Также из этого превью стало ясно в каком порядке игроки будут играть за персонажей: первым будет Саймон Бельмонт, потом Алукард, и, наконец, Тревор Бельмонт.

Журналисты Gamesradar поиграл в демоверсию Mirror of Fate главным героем которой был Саймон Бельмонт. По их мнению, игра является натуральным развитием идей из классических игр серии. Геймплей является упрощённой версией геймплея из Lords of Shadow. Также в игре будет второстепенное оружие и магия. Игрокам удалось освободить в игре "дух Бельнадез", который автоматически блокирует атаки направленные на игрока.

Computer and videogames написали, что Конами раздумывает над выпуском HD версии Mirror of Fate для консолей. Согласно его словам, все ресурсы для игры были созданы в высоком разрешении и уменьшены, чтобы они могли поместиться на 3DS.

IGN запустили специальную серию роликов посвящённых Mirror of Fate. Эти ролики демонстрируют геймплей каждого персонажа с комментариями Дейва Кокса.
 Уже выпущено три видео, которые демонстрируют геймплей Габриэля Белмонта (он играбелен в прологе игры, действие которого происходит за год до событий Lords of Shadow), Саймона Бельмонта и Алукарда.

Геймплей Габриэля Бельмонта.
Отрывок с Габриэлем - это своеобразный туториал, который призван обучить игрока основному управлению в игре. Он состоит из короткого уровня и схватки с боссом.

Геймплей Саймона Бельмонта.
Настоящее начало игры. В нём показаны различные умения Саймона и классическое дополнительное оружие - Секира. Также, MOF, похоже становится первой игрой в серии в которой персонажи умеют плавать под водой, не ходить под водой, как в "метроидваниях", а именно плавать. Упомянута возможность оставлять метки на карте, чтобы потом можно было вернуться в те части замка, которые ранее были недоступны.

Геймплей Алукарда.
В видео показана способность Алукарда запускать снаряд из летучих мышей, превращаться в волка (точнее Алукарда превращается в оборотня, типа Корнелла из Legacy of Darkness), замедлять время, а также продемонстрирована битва с боссом по окончании которой, Алукард получает новое умение - Двойной Прыжок.

Запись игрового процесса Mirror of Fate.
Часть 1 и Часть 2.
Это записи сделанные с экрана самой приставки.

И ещё одно видео Mirror of Fate. 14 минут геймплея и интервью с Дейвом Коксом. Часть клипов в видео можно увидеть в видео опубликованных ранее роликах, часть - новый материал: битва с боссом контролирующим монстров, битва с карликами, которые хотят сварить Саймона в котле. Демонстрируются все 4 играбельных персонажа игры.

И новые скриншоты:

7183
Цитата
Сумак несет некую бредовую философию (интересно он трезвым это писал?).
"Философия"-то крайне проста - мы все части чего-то большого и всё временно. Хотя я понимаю почему тебе не ясно - проще жить в одной точке и думать, что весь мир сконцентрирован на тебе одном и что после тебя ничего не будет. Будет. Ещё много чего будет.
Правда, такое понимание оно не для средних умов и матёрых материалистов.

7184
Цитата
выбор уровня, персов, хорошее дополнение в игру!
По мне - такие вещи это довесок к основному блюду - геймплею.
Если у игры кривой геймплей, то никакие выборы уровней и прочие фишки не спасут. Я не имею в виду КХК, там неплохой геймплей, но мне лично больше нравится Контра 3.

7185
Обе игры неплохие.
Рондо богаче контентом, но легче и несколько зануднее.
Дракула Х - олдскульная Кастла с тяжёлым управлением и высокой сложностью.
Мне больше нравится Дракула Х из-за более быстрого ритма.

7186
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 06 Февраль 2013, 17:04:46 »
Цитата
Интересная клавиатура у тебя, позволяет набивать такие посты однократным нажатием.
Мне больше интересно кто сидит за твоей клавиатурой...вернее сколько этому существу лет?  :lol:

7187
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 06 Февраль 2013, 17:03:16 »
Ха-ха-ха...точно ДНФ от мира жРПГ.

7188
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 06 Февраль 2013, 01:23:30 »
Цитата
Если бы Танчароэн не совал везде свое "более реалистичное новое видение" вселенной МК, а просто снял полноценный фильм
Был не прав, но об этом я уже написал.
Зачем снимать то, что уже было сделано? Суть тоже самое, что переделывать старый фильм с новыми актёрами.

7189
Цитата
В этом наша возможность передавать информацию и знания дальше.
Там в финале МГС2 было и ещё кое-что: каждый человек может выбирать сам для себя кем ему быть и что делать, чтобы не быть инструментом и не позволять собой манипулировать при помощи информации и различных конструктов. Я свой путь, кажется, выбрал. Передавать знания кому-то мне не интересно, хотя бы потому, что я не энциклопедия. С генами обойдутся и без меня. Я в этом мире, в основном, теперь лишь наблюдатель.

Насчёт вселенной: нравится, не нравится, но мы её часть. А значит такие мысли вполне имеют право на существование. Мне, лично, жутковато и в то же время интересно чувствовать себя частью мироздания на таком, архиглобальном уровне, который окинуть даже воображением невозможно.

7190
Общий / Re: отмененный Streets of Rage от Ruffian Games
« : 05 Февраль 2013, 22:51:04 »
Играл в СОРР и в оригинальную трилогию.
Да, СОРР хорош, но, если бы Сега сделала бы хороший камбэк этой серии было бы лучше.

7191
3 вариант.
Это можно сформулировать одним предложением: "Всё течёт - всё меняется". И это нормально. И это прекрасно. Намного интереснее жить в мире, который подвержен изменениям, чем существовать в клетке, в которой всегда все слушают одну и ту же музыку и ходят в одной и той же одежде из года в год.

Поскольку тут зашла речь о чём-то вроде личных убеждениях то приведу, что является моей личной философией:
В этой жизни я предпочитаю занимать позицию наблюдателя. То что происходит меня, отчасти, забавляет. Я не придерживаюсь каких-то конкретных идеологией и уж тем более не являюсь последователем каких-то религий. При всём этом я всегда стараюсь быть оптимистом. Несмотря не на что.

7192
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 05 Февраль 2013, 20:07:56 »
Цитата
Если ты проходил стори мод в последнем МК, то знаешь (или, скорее знал бы), что со сценарием первого фильма они совершенно не похожи.
Я его проходил не, беспокойся. Его экранизировать я тоже смысла не вижу - он уже достаточно кинематографичен и вдобавок в один фильм весь сюжет МК9 не влезет. Это из того же разряда, что экранизация Метал Гира - можно, но не нужно, так как игры и так уже близки к фильмам, как никакие другие игры. Лучше сделать, что-то оригинальное, чем просто переносить с игры в кино.
Оригинальный МК и МКС этим не занимались, кстати.  :D

Цитата
Я говорил о сюжете и сценарии стори мода последней игры.
Ты нигде это не уточнял.

Цитата
В общем, ушел в инвиз. Прежде, чем призывать к умеренности других, призови для начала себя. Терпимее надо быть к чужому мнению.
Речь не столько о терпимости, сколько о логичности и понимании происходящего. Но у фанатов с этим большие проблемы. В общем, скатертью дорога.

7193
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 05 Февраль 2013, 19:29:38 »
Цитата
Играю сейчас в несовский Adventure Island 3.
Игра моего детства. Неплохая игрушка, я старался её проходить без скипанья уровней. Когда мне было 8-9 лет игра казалась очень сложной.

Тем временем, в GOS мои попытки пройти финального босса не увенчались успехом. Трапецогедрон был найден, кольцо синтезировано, мана добавлена, но...победить финального босса не удалось. Пока я выбрал тактику прохождения финального босса только одной командой, вместо двух и до последней стадии битвы дойти удаётся, но вот победить супербогиню - не получается. Это при том, команда, которой я пытаюсь свалить босса перекачена на 10 уровней, и играю на Easy...В общем, полная ж. Я постараюсь приложить максимум усилий, чтобы пройти этого босса и закончить игру, но мне кажется, что после GOS я никогда больше не сяду играть в JRPG. По-крайней мере, пока что.

Проблема в том, что финальный босс играет по-своим правилам. Его не интересует твои уровни, экипировка, оружие. Для него есть только рандом: при одном и том же подходе можно нанести урон или 40000 HP или 6000 HP. Он может на одном ходе сделать урон 100 HP или вынести пол-команды. И никакая защита не поможет. В общем, рассчитывать в этой битве приходится только на удачу, а не на скилл. Я помню, когда я проходил Тохо 1 на Лунатике - это было сложно, но там по-большему счёту всё зависело только от меня, от моего скилла. А здесь, чтобы я не делал...всё зависит только от того какой стороной ляжет кубик, условно говоря. Считаю, что в играх это совершенно неприемлемо.

7194
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 05 Февраль 2013, 19:09:51 »
Цитата
Кто бы сомневался, шнягу свою втирают попсовую
Приключения японского школьника - вот это хардкорная Кастлевания, ДА!!  :lol:

7195
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 05 Февраль 2013, 08:27:40 »
Цитата
Mirror of fate уже не эксклюзив 3DS
Если это так, то это шикарная новость.

7196
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 05 Февраль 2013, 00:38:44 »
Цитата
Нужно сделать сначало третий фильм,
Мечтать не вредно.  :lol:

Цитата
Sumac, тебя прикалывает что-ли постоянно споры развязывать, навязывать свое мнение и доказывать свою безусловную правоту, если мнение других с твоим не совпадает?
Я взываю к логике и умеренности - не более. Ностальгический подход не дружит не с тем, не с другим, что твои прошлые посты наглядно доказали, кстати говоря.

Насчёт взрослых людей с мнением: разводить панику про Кейджа-продавца, когда НИЧЕГО, кроме слухов о новом фильме неизвестно и даже неизвестна дата начала съёмок - это очень взросло. Равно, как и намеренное сужение рамок: "если не будет как в детстве - меня не устроит". Это тоже очень по-взрослому. Безусловно.  :lol:

Цитата
Хочется нормальный фильм по МК, а не всякие перезапуски, альтернативные видения и прочую ересь
Нормальный фильм уже был. Что теперь? Переснять его с новыми актёрами? Смысл? Нет гарантии, что он устроит загадочную фанатскую душу и какой смысл вобще это делать? У тебя оригинальный фильм кто-то отбирает? Нет, я думаю. Снять просто, чтобы было? Зачем снимать кальку, если есть отличный оригинал? Не лучше ли сделать, что-то новое? Хотя "прожжённым" фанатам слово "новый подход" - это как яд.

Ну и вдобавок, если допустить дурацкую гипотезу, что новый фильм будут снимать по лекалам первого, то точно так же снять не выйдет - другие актёры, другой режиссёр, другие технологии, другие постановщики боёв. Это всё равно будет другой фильм и не факт, что хороший. Неужели не очевидно?

П.С.
Забанили меня на том форуме, как раз потому логических доводов тамошние болваны слышать не хотели - они считали, что компании им обязаны подать на блюдечке всё, что они захотят (а хотели они, ни много-ни мало игру сделанную по лекалам 1997 года). Я им аргументировано и ясно объяснил почему это невозможно и их главнюк закономерно обиделся. Жить с иллюзиями проще, особенно, когда можно убрать того кто их разрушает одним нажатием кнопки. :lol:

7197
Цитата
Sumac, в англоязычном обзоре Симфонии говорилось о показателях героя: STR, CON, LCK и иже с ними. У меня несколько другая версия о их предназначении.
Про разницу STR и ATT ты уже объяснял, а вот насчёт INT - нет, спасибо. В русской версии обзора, если я доберусь до того, чтобы его сделать, это будет указано.

7198
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 04 Февраль 2013, 19:45:49 »
Цитата
Фильм, после покупки его на кассете, был засмотрен просто до дыр, смотрели его чуть ли не каждый день в течении 3-4 месяцев!
Ну и как это связано с:
Цитата
Неужели хочется по 20 раз смотреть одно и тоже шоу с разными актёрами?
Ключевое слово "то же шоу" и "разные актёры".

Я один и тот же фильм тоже могу смотреть по много раз, но я не хочу, чтобы если будут снимать новую версию сделали то же самое, но с новым кастом. Как сказал Septor: если есть что-то, что засмотрено в детстве до дыр - накуя мне во взрослом возрасте что-то точно такое же?

Цитата
Sumac, я знаю, что спорить с тобой о чем-то бесполезно. Скажу только вот что.
Спорить со мной можно - надо только приводить умные аргументы, а не эмоции и ностальгию. Эти вещи, как аргументы я не рассматриваю.

Цитата
Джонни Кейдж у нас сотрудник супермаркета
Это ещё не факт. Читаем новости о фильме сверху.
Цитата
- постановщик боёв Ларнелл Стовэлл подтвердил, что принимает участие в работе над будущим фильмом, но никаких конкретных действий в данный момент ещё не происходит, т.к. продолжается процесс редакции сценария. Ларнелл надеется, что съёмки начнутся в течении ближайших 4-5 месяцев;
Как обычно, в первую очередь стоит ждать новостей о готовой продукции, а не начинать впадать в панику из-за утёкших слухов о сценарии. Если выйдет фильм с Кейджем-продавцом или мерчендайзером и он будет плохим - тогда можно поорать, а пока стоит успокоиться и не кричать и не разводить бредовые фанбойские фантазии заранее.
Что касается бюджета МКЛ - да, мало. Мне это тоже не по душе, но с чего-то начинать стоит. Или лучше продолжать ждать МК3, который "снимали" с 2000-х годов? Ну ждите, может через 15 лет услышите, что-нибудь...

Цитата
Неа, нифига не бред. Это МОЁ мнение и МОЁ видение.
Которое не обязано разделяться всеми и которое не в коем разе не является эталоном для кого-либо.

Цитата
И нужен ли этот новый подход, причем с такими кардинальными изменениями?
Вопрос: а что в этом плохого?
Задевает твои ностальгические чувства? Извини, но никому до твоего детства дела нет, кроме тебя, но это твоё личное дело. Твоё детство было и прошло.
Продюсерам оно прибыли не приносит, новое поколение понятия не имеет, что ты там смотрел и ему также глубоко пофиг (что, кстати, совершенно закономерно, я замечу). Мода меняется, жанры меняются, технологии меняются, а ты всё хочешь, что было по-старому, как тогда в "счастливом детстве". Извини, не будет, по вышеприведённым причинам. Это реальность с этим надо смириться и от количества выплеснутого фанбоизма и воплей на форумах ничего не измениться.

Кино надо оценивать не потому, насколько оно идёт в разрез с твоими представлениями о произведении, а по тому хорошее кино или нет. Как проработаны персонажи, как сделаны экшн-сцены и спецэффекты, каков сюжет в целом. Если МК с Кейджем-продавцом будет интересным и увлекательным фильмом с интересными персонажами и сюжетом, классными драками и эффектами - я его приму с радостью, пусть он хоть тысячу раз прёт против всех мыслимых канонов игрового МК, при том, что я фанат серии с 1992 года.

7199
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 18:40:55 »
Первая попытка убить финального GOS с треском и красиво провалилась...Надо построит зиккурат...
На самом деле, пойду набирать уровни и искать загадочный Трапецогедрон, чтобы создать себе одно очень полезное кольцо.

7200
Цитата
Звуки в этой игре дурацкие какие-то, смешные. Чисто по звукам, в сранение с Хард Копрсом не идёт совершенно.
Кому как. По мне так наоборот - Сеговские звуки совершенно не идут в сравнение со СНЕСовскими.

Страницы: Назад 1 ... 236 237 238 239 [240] 241 242 243 244 ... 368 Далее