Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 233 234 235 236 [237] 238 239 240 241 ... 368 Далее
7081
Общий / Re: Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
« : 05 Март 2013, 21:09:29 »
Цитата
Ну и ужас готовят... Больше добавить нечего
Ну и что тут такого ужасного? Что не похоже на мультик из детства?  :lol:
Да, да, ужасно, ужасно. Уже было три разных инкарнации черепах (3 сериала, 1 фильм);13 лет прошло после концовки старого сериала. Уж пора бы успокоится и смотреть на вещи объективнее.

Пока сложно понять, вобще что это. Вроде обычный 3D бит'ем ап, но более конкретно не ясно ничего. Насчёт дизайнов - учитывая, что игра по-новой серии - чего вы ожидали - дизайнов а-ля TMNT 2007? Если игра будет хорошей - почему бы не поиграть?

7082
Разное / Re: Юмор
« : 04 Март 2013, 21:04:37 »
Кажется этого ещё не было...

7083
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2013, 23:52:28 »
Maximum, не-а. С новыми боссами я уже за Генри сразился, а переделанные уровни я уже тоже видел.  :)

7084
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2013, 20:20:31 »
Прошёл CV: LOD за Генри. Неплохой режим, жалко, что короткий.

7085
Разное / Re: Юмор
« : 03 Март 2013, 17:20:10 »
GalaxyBot, Ютьюбовцы - молодцы, в очередной раз.

7086
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2013, 17:19:39 »
Цитата
Зато теперь есть апгрейд оружия).
Они и в оригинальной КВ64 есть, только там никак эффектами это не обозначается.

Цитата
Соберусь как нибудь с силами и пройду ее за всех, ибо в наверняка есть пересечения в сюжете.
Спешу расстроить - нет. Персонажи никогда друг с другом не сталкиваются - кроме одного случая, когда играешь за Корнелла.


7087
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2013, 05:04:58 »
Прошёл Castlevania: Legacy of Darkness за Корнелла.
Понравилось меньше, чем оригинальная КВ64. Мало того, что ему закинули все уровни от других персонажей, так ещё их сделали длиннее и сложнее. 14 уровней - это как-то многовато. Лес Тишины и Виллу разработчики капитально изуродовали, попытавшись сделать их длиннее, в результате Лес превратился в какой-то овраг-лабиринт, а на Вилле приходится заниматься бэктрекингом большую часть уровня. Новые уровни понравились, римейки старых тоже неплохие, хотя они потеряли в реалистичности и атмосфере.

7088
Cinder, здесь не только разговоры об этом. Переименовывать не надо, я полагаю.

7089
Обновился европейский сайт европейский сайт посвящённый игре Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. На нём можно описание персонажей, трек из игры (сильно напоминающий музыку из Supper Castlevania 4) и галерею со скриншотами. Также на сайте можно найти обои со концептами артами всех играбельных персонажей.
Ссылка

Среди прочего там также есть новый арт Алукарда.

7090
Цитата
Ко всему прочему, два кинжала в инвентаре, серебряный и золотой, если их бросить, летят как полагается, до конца экрана, а не растворяются в воздухе на полпути.
Мне кажется они так и должны были лететь до середины  оригинальной игре.

Цитата
Самое главное, что перевод более точный. Подсказки работают как надо, а не сбивают игрока с толку.
Показательный пример: в последнем городе женщина/оракул/не-пойми-что говорит вовсе не "Давай жить тут с тобой вместе", а примерно следующее:
В японской версии "цыганка" говорит, по смыслу, именно то, что в обычном английской переводе:
Цитата
Let's live here, just the two of us?
У меня есть перевод текста из этой игры с японского (точные переводы сделанные одним человеком) и по большему счёту английский перевод соответствует японскому первоисточнику. Убрали только отсылки к религии и некоторые фразы стали пространнее, но в целом смысл был передан верно. Все эти "ищи пламя на верхушке 6 дерева" и "бейся головой в утёс Деборы, чтобы пробить дыру" - это всё именно так и есть в японской версии.

7091
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Март 2013, 19:51:11 »
Photon9, первый BloodRayne - не шедевр, но вполне себе динамичный боевик.
Вторая часть какое-то УГ. Медленное и не интересное. Никакой динамики, да и атмосфера хромает.

7092
Общий / Re: Injustice: Gods Among Us
« : 01 Март 2013, 19:47:49 »
Японская обложка игры. Намного лучше, чем стандартный парад рож.

7093
Разное / Re: Кино
« : 01 Март 2013, 19:47:09 »
Мандарин (злодей из Железного Человека 3) "в натуре":

7094
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 28 Февраль 2013, 21:16:55 »
И началось:
Цитата
Это не Tomb Rider.
  :lol:

7095
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 28 Февраль 2013, 18:08:49 »
Процесс записи музыки к Castlevania: Lords of Shadow 2.
Фото из Твиттера композитора игры Оскара Арахо.

7096
Не проголосовал не за один из вариантов, так как играю в игры, а не в консоли.
Хотя мне из ностальгических соображений нравится НЕС, но считать её лучшей только поэтому, не считаю правильным.

7097
Разное / Re: Музыка из игр и ремиксы на них
« : 27 Февраль 2013, 22:35:50 »
Kick Master 2011 ReMix
Не часто об этой игре вспоминают, к сожалению.

Battletoads - Rat race

7098
Разное / Re: Юмор
« : 26 Февраль 2013, 23:18:23 »
Guyver(X.B.M.), отличный клип.
Напомнил сцену из фильма Электрошок, где главгерой и главзлодей бегали другом за другом по ТВ каналам.

7099
Разное / Re: Кино
« : 26 Февраль 2013, 23:07:10 »
Septor, Хакеры - это такое клише на клише и слухи на слухах про хакеров и корпорации. Очень забавный фильм по-своему.

7100
Цитата
Только не надо превращать топик в SMD vs SNES.
Я, строго говоря, ничего против Сеги не имею. Некоторые игры мне там нравятся.

7101
Цитата
SEGA does what Nintendon't.
Super Nintendo is what Genesisn't.  ^_^


7102
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 25 Февраль 2013, 01:03:43 »
Прошёл Castlevania 64 за Кэрри. Тройку последних боссов убил с первой попытки.
Не ожидал, что игру можно пройти за один день. Я готовился к противостоянию длинною дня в два-три, а тут раз и всего за каких-то шесть часов прошёл все уровни. Думается при повторном прохождении я игру пробегу ещё быстрее.
Больше всего времени при прохождение за Рейнхардта у меня отняли: платформинг во втором уровне (вторая башня), разбор маршрута и таскание Нитро в центре замка и битва с финальными боссами. Думается я на них часа два, два с половиной потратил. Потом плюнул на всё зашёл на Ютьюб и посмотрел тактику, как их убивать.
За Кэрри больше всего времени заняло прохождение канализации, и Башни Колдовства. Уровни которые есть и Рихтера, я предсказуемо пробежал за минут 10-20. Кроме центра замка. Все эти манипуляции с Мандрогорой и Нитро всё равно занимают кучу времени, даже если знаешь, что делать и куда бежать.

В целом, за Кэрри проще бороться с боссами, но уровни проходить чуть сложнее. За Рейнхардта в целом играть веселее, уровни проходить проще, а с боссами, наоборот сложнее. Мне также больше нравится его маршрут. Ну и вдобавок, у него оружие - плеть и есть битва с Рипером. Адская Рыба - это, конечно, интересная идея.
Теперь можно заняться обзором.

7103
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 24 Февраль 2013, 08:39:34 »
Прошёл Castlevania 64 за Рейнхардта.
Теперь надо пройти за Кэрри и буду писать обзор.  ;)

7104
Цитата
Как от чего? От аркад, от одомашненого Нео, от японских PC... Т.е отсталый агрегат изначально ж был.
       
А Сега Генезис была ещё более отсталой в таком случае.  :lol:

7105
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 23 Февраль 2013, 16:54:16 »
Demonyx, этот игрок даже блок не использует, не говоря уж о второстепенных оружиях.

7106
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 23 Февраль 2013, 03:02:12 »
Shtoporr, нет...всё несколько хуже:
Я читал отрывками, поэтому не в курсе всех сюжетных "поворотов".

7107
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 23 Февраль 2013, 02:24:10 »
Небольшая новость о новом фильме про черепашек: роль Эйприл, возможно, достанется Меган Фокс.

И для людей не слабых духом утёкший сценарий фильма:
Ссылка.
Это старая версия сценария, которая не будет использована.

Но, что-то мне подсказывает, что если в производстве замешан Бэй, то новая версия сценария не шибко будет отличаться от этого произведения.
 
Для тех у кого проблемы с английским или нет желания читать это - краткое описание:
Дальше пока не прочитал...
Если кому-то это напоминает фильмы Бэя про Транформеров, то...не удивляйтесь.  ;)

7108
Цитата
В КХК есть как и драйвовый музон, который ты называешь долбёжкой, потому что он тебе не нравится, как многим старым бабкам, которые тоже в современной музыке слышат только долбание.
Мда...круто. :lol:
Уточню - мне нравится динамичная музыка, например, вот такие вещи. Но, не так как воспроизводит её Сега. У неё все саундтреки состоят практически из одних нот и за очень редким исключением, кроме разнообразной электроники выдать она не может ничего интересного.
Есть исключения, типа Streets of Rage и Adventures of Batman and Robin, но КХК не из их числа. Там динамичная, но на редкость однообразная музыка.

Цитата
Что мы имеем в К3? Какой то блеклый оркестр. Вообще, когда я пытаюсь вспомнить музыку из К3 то я вспоминаю только то что там оркестр, ни один мотив в голове не проигрывается, кроме разве что второго уровня.
У нас очень разное восприятие. Кстати, в первых пяти уровнях количество оркестровых мелодий весьма ограниченно и по-настоящему "оркестр" играет только в финальном уровне. Блёклым его могут назвать люди, которые типа "очень современные" и для которых кроме электроники вся остальная музыка - УГ.  :lol:
В эту игру могут играть двое.

Цитата
Акстись, там вообще мелодия бедная в этом босс раше. Они хотели создать напряжение этой музыкой, но одно лишь напряжение в битвах с боссами это скучно, должна ещё быть и динамика.
Видимо, мы слушали разные саундтреки. В Gauntlet есть напряжение и нагнетание атмосферы, как раз очень подходящее для грандиозной схватки в конце игры.

Цитата
А вот СНЕС отстала тогда, хоть у неё и были все ресурсы. Нинтендо и сейчас постоянно отстаёт.
И снова здорово. Если брать частное, то СНЕС вышла победителем и ещё какое-то время оказывала сопротивление PlayStation, в то время, как Сега Генезис тихо умерла в окружении бесполезных аддонов. Так что отставала явно не СНЕС.
Если брать общее, то это не Нинтендо прекратила выпуск консолей... ;)

Цитата
Вот если бы Конами не приняла решение превратить серию Контра в нишевую забаву для хардкорщиков и распространение исключительно через сервисы цифровой дистрибуции
ИМО, учитывая количество игр серии вышедших за последнее время, вобще не понятно, что они хотели с ней сделать.
Кстати, у Конами были планы на перезагрузку серии...которые затем таинственно пропали.

7109
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 22 Февраль 2013, 22:11:40 »
Интересно, что на другом форуме я читал положительные отзывы о графике и особенно об использовании 3D в игре.

Цитата
Какое убогое говно...
А если по-конкретнее?

7110
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 22 Февраль 2013, 21:00:19 »
Запись прохождения демоверсии Mirror of Fate с приставки в отличном качестве.

Страницы: Назад 1 ... 233 234 235 236 [237] 238 239 240 241 ... 368 Далее