Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 228 229 230 231 [232] 233 234 235 236 ... 368 Далее
6931
Общий / Re: Пройденные игры
« : 17 Апрель 2013, 21:52:38 »
Цитата
А ты что хотел от русских разработчиков? Бюджетец явно был меньше, чем в HL2! Ещё хорошо получилось!
Там ещё менеджеры лезли своими идеями в процесс. Не могу сказать, что это совсем плохая игра, просто ничего особенного в ней нет.

Цитата
Там сюжет подан невероятно ужасно и понять что-то нереально просто. И игра, да, надоедает, так что вряд ли ты её прошёл.
Да, сюжет там...такое ощущение, что его разработчики написали, а вставить в игру забыли. Концовка - полное УГ.

6932
Общий / Re: Пройденные игры
« : 17 Апрель 2013, 04:08:48 »
Прошёл Timeshift.
Средненький шутер с очень неплохими идеями. Сюжет не пойми какой. Локации серые и довольно унылые. Они детализированы, но нет в них естественности, какая была, например, в Халф Лайф 2. Кстати, влияние ХЛ2 очень чувствуется, особенно в начале. Похоже, что разработчики были фанатами ХЛ2 (и старой версии его сюжета в частности) и в результате начало игры довольно сильно напоминает именно его - полуразрушенный город, главзлодей выступает с экрана, огромная статуя главгада. Покатушки на машинах, какие-то довольно унылые.
Фишки со временем хороши, но с такими идеями можно было бы сделать намного более разнообразную и интересную игру. Добавить больше паззлов или ситуаций, где изменение времени можно было использовать, для чего-то иного кроме расстреливания десятка вражеских солдат.
Оружие не особо впечатлило, кроме арбалета и автомата со встроенным огнемётом.

В общем какой-то не-до-ХЛ2 не пойми чего. А жаль, так как идеи-то хорошие.

6933
Цитата
Я был поражён совершенно с другой стороны: "Никто ничего не перепутал, это точно Кастлвания?..  "
О да.  Кастлу (Кастлу!) превратили в игру за анимэшного пацана с фэнтезйной магией и зельданутым на всю голову верхним экраном.
+100

Цитата
Aria Of Sorrow хоть адекватнее?
Всё тоже самое. Сюжет - бред с японскими жрецами. Главгерой - тот же. Геймплей - попроще.
Уровни и саундтрек значительно лучше, правда.

Цитата
Или дальше Bloodlines жизни нет?
Дракула X на СНЕС, Кастлевания 64, Круг Луны, Order of Ecclesia (последняя на любителя).

6934
Общий / Re: Bethesda что та замышляет.
« : 16 Апрель 2013, 22:28:46 »
Название темы хорошее.  :lol:
Типа: "Майкрософт готовит" или "Сони, внезапно, сказали".

6935
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 16 Апрель 2013, 22:27:45 »
Цитата
Новый дизайн у них говно
Это нормально.
У них каждый последующий дизайн всё более уродский, чем предыдущий.
Иногда, мне начинает казаться, что они хотят поставить антирекорд: на протяжении нескольких лет подряд стабильно выдавать ещё более некрасивый, неудобный и нефункцианальный дизайн, чем старый, который также был плохим.

6936
Разное / Re: Кино
« : 16 Апрель 2013, 22:21:19 »
Цитата
В фильм про не таких как все которые поверили в себя, и добились успеха. В общем с законопослушных игроков косят капусту, потому что мультфильм про не таких как все можно было снять и на другую тематику.
Как уже было сказано выше - это типичный Диснеевский мультфильм и странно было ждать от него чего-то иного. Для задротов-геймеров снимать кино никто не будет, кроме них самих.

6937
Разное / Re: Блеф КНДР или WWIII
« : 16 Апрель 2013, 10:10:13 »
Цитата
судя по их играм и мультикам я понимаю,  что те две бомбы америкосы зря на них сбросили... видать сбойнуло что-то на генетическом уровне у всей нации
Фанбоизм или просто глупость?  :lol:

6938
Поскольку никогда музыки из этой игры не слышал, специально первой послушал версию для Генезис, чтобы мнение не было предвзятым. Результат:

Demolition Man - Сега.
Начало: какая-то невнятная и унылая мешанина, середина: серия взрывов, похожих на пердёж, дальше: чисто Генезисовская электроника. Ничего особенного.
Demolition Man - СНЕС.
Начало: вменяемое интро, середина и остальное: СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис.

Цитата
и кто бы говорил после этого про пердёж
А зачем тут говорить? Тут и так очевидно, что в данном случае пердёж на Сеге.  :lol:

6939
Цитата
Red Zone, тоже весьма достойный представитель, музыка мне чем-то мелодии из кейгенов напоминает 
Для Red Zone музыку писал сам Кид, он тогда мог и чайник заставить издавать убойный музон, не то, что Генезис.

Цитата
Castlevania, к сожалению опять лучше послушать консоль или эмулятор, т.к. на youtube кто-то побаловался с реверберацией и в итоге звучит "неправильно".
Саундтрек сам по себе неплох, но мог бы быть лучше на более продвинутом железе. До ОСТов Super Castlevania 4 и Dracula X по качеству звучания ей очень далеко.

6940
Цитата
ммм... не совсем понял что значит настоящее или не настоящее.
Я имел в виду, что это 3D объекты или 2D выданное за 3D. Спасибо за объяснение.  :)

6941
Амига, конечно, потрясающая платформа. Чем больше о ней узнаю, тем больше ей поражаюсь.
Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов?

6942
Разное / Re: Блеф КНДР или WWIII
« : 13 Апрель 2013, 14:36:59 »
Цитата
Ну а самое главное заблуждение относительно Северной Кореи - это сравнение её с СССР, поскольку общество  СК, по сути своей, конфуцианское, что делает невозможным развитие событий по советскому сценарию.
Да, скорее всего, ты прав и там дела обстоят несколько иначе, чем представляется извне. Тем не менее, диктатура, на чём бы она не была замешана, диктатурой остаётся.

6943
Что-то обе версии не впечатлили.

Интересное сравнение - один и тот же трек, но звучит совершенно по-разному. И каждая версии по-своему хороша в данном случае. Есть ещё более интересный трек в этой же игре, но к сожалению видео на Ютьюбе с этим треком нет.

6944
Разное / Re: Блеф КНДР или WWIII
« : 12 Апрель 2013, 22:58:14 »
По теме:
Если КНДР с Ким Че Ыном, (точнее правящая верхушка) не совсем ещё выжили из ума и не хотят стать мёртвыми правителями радиоактивной пустыни, то в войну им ввязываться совершенно не нужно. Тем более обмен "ядрами" никому не нужен, даже США с их имперскими амбициями, потому как последствия потом разгребать может быть себе дороже. Надеюсь, что это особенности местной политики, а не имперская блажь Кима (порядковый номер).

Если серьёзно:
Жалко этих людей, которым промыли мозги и которые живут (и может даже считают, что живут неплохо) под оком Вождя. Могли бы быть талантливыми людьми, более менее свободными, насколько можно быть свободным в наше время в любом обществе, но вот не повезло родиться в одном из последних оплотов Коммунизма. Сами-то они о себе вряд ли так думают - раб не знающий, что такое свобода её и не захочет, но тем не менее, чисто по-человечески их жалко. Ещё жальче, что в нашей стране есть люди, которые считают, что мы должны стать, чем-то типа КНДР... :wall:

Если не серьёзно:
Хочу, чтобы в новом Хитмане было несколько уровней в КНДР!! Шмыгать по секретными подвалам под носом у целой армии - это было круто в Хитмане 2. Теперь можно сделать ещё лучше и атмосфернее!! ^_^

6945
Разное / Re: Юмор
« : 12 Апрель 2013, 22:44:02 »
"Ожившая статуя Ленина охотится за душами людей в ночном городе Н".
Неплохой заголовок для какой-нибудь жёлтой газетёнки.  :)

6946
Цитата
Вот только сегодня заметил, что японскую первую кастлу можно включить на изи.
Это переиздание игры сделанное в начале 90-х. В оригинальной версии для НЕС не было выбора уровня сложностей.

6947
Разное / Re: Кино
« : 12 Апрель 2013, 01:22:09 »
Посмотрел квадрологию Миссия: Невыполнима. Обычно мне больше по душе первые фильмы таких "сериалов", но с МИ - всё наоборот: больше всего понравились третья и четвёртая части.

Первая часть неплохая, но немного скучноватая.
Вторая слишком эстетствует с замедлениями, перестрелками и прочим. Местами смотреть на это откровенно забавно. Хотя финальная драка и вобще финальный сегмент фильма хороши. И у фильма есть шикарный саундтрек.
Третий фильм - отличный боевик, ИМО, лучшая часть МИ. Есть и работа команды и персонажи более менее раскрыта и главгад очень даже гад. Всё на месте.
Четвёртый фильм - неплохой, хотя может чуть похуже третьей серии, но ненамного.

Цитата
А не те, у которых жир свисает всюду, которым западло пользоваться косметикой, скучные до жути, а при матном слове "писька" краснеют как рак, но "прими меня какая есть, ведь я не такая, жду трамвая". Зато витают в облаках, считая что у них очень богатый внутренний мир и большой IQ.
Какой-то странный пост: вроде про кино, а в то же время всё время вылезает другая тема. ИМО, у кого-то проблемы с женщинами. Не в обиду.

Я смотрю, что хочу - на чужое мнение плевать.

6948
Разное / Re: Юмор
« : 11 Апрель 2013, 20:33:42 »
Цитата
Достойная альтернатива чебупелю.
А я думал, что у меня, что-то со зрением не то, когда видел рекламу "этого" в метро...Всё никак не мог понять - это объявление не полностью написано или кто-то допустил зловещие опечатки в слове чебурек. <_<

6949
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Апрель 2013, 00:49:44 »
Цитата
Жаль, что портировали именно куцую SNES версию. Нинтенда такая нинтенда. Даже в 2003 году после выхода сеги из бизнеса не могли успокоиться.
Бред какой-то. Нинтендо портировала версию со СНЕС, потому что это было технически проще сделать и меньше возни с правами на игру. А не "из-за не любви к Сеге".

6950
Цитата
Инструменты звучат хорошо, основные темы красивые, правда звуковые и шумовые эффекты выбиваются из ряда и местами создают чуть-ли не какофонию.
Первый раз слышу такое мнение.
Никакой какофонии там нет, как ты сам сказал: "это не твой стиль".

Цитата
StarGate
Собственно то, что ты назвал музыкой с "папуасами" в игре вобще и то должно быть - сеттинг обязывает как никак.
На СНЕС неплохой аранжировка, не особо выдающаяся, впрочем. На Сеге примитивная электроника, какой воз и маленькая тележка. Качество звучания лучше на СНЕС в конечном итоге.

6951
Цитата
Я ненавижу дракулу в Castlevania: Dracula X на SNES. Там сложность в игровом окружении)))
Пожалуй, один из самых сложных Дракул в классике. Тем и хорош, впрочем. В Рондо битва с ним была слита до абсурда.

6952
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Апрель 2013, 23:56:04 »
Цитата
Игра вообще очень сложна и как понимаю её портировали с аркадных автоматов? Изначально я думал что это эксклюзивный проект для консолей.
Нет, Hard Corps: Urising - это проект только для консолей.

6953
Разное / Re: Кино
« : 07 Апрель 2013, 23:52:12 »
Цитата
Возможно, во многом благодаря игре актеров.
Ну без этого не один персонаж не получится хорошо.

6954
Разное / Re: Кино
« : 07 Апрель 2013, 13:50:50 »
Цитата
Персонажи там мутные, как не знаю что, а сами фильмы при таких раскрутке и бюджете на удивление никакие.
Там есть не самые удачные персонажи, но Джек Воробей и Барбосса - вот уж точно не мутные персонажи.

6955
Разное / Re: Кино
« : 07 Апрель 2013, 03:02:48 »
Цитата
Ну да, честно говоря во время просмотра всё время представлялось, как аудитория в кинозале наверное довольно похрюкивала, брызжа попкорном, во время очередной "шутки"
Если у Вас в кино такая публика...при чём здесь собственно качество фильма?
Да, ПКМ развлекательные фильмы с неплохим сюжетом и яркими персонажами. В этом плане они намного лучше тех же Трансформеров, где есть только спецэффекты. Шутки, кстати, там хорошие, уж явно не какой-нибудь Американский Пирог или другие образчики унитазного юмора. Обычные хорошие развлекательные фильмы.

6956
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Апрель 2013, 23:56:17 »
Цитата
конец всё-таки поживее. погони особенно хорошие.
Уровни на АЭС и убегание от Смита одни из лучших частей игры.

Цитата
Ты подряд проходил за обоих?
Я когда второй раз прошёл за Призрака сразу сел играть за Ниобу.

6957
Разное / Re: Кино
« : 06 Апрель 2013, 22:17:23 »
Тоже отвлекусь от темы героев:
на прошлой неделе в очередной раз пересмотрел трилогию Назад в Будущее - великолепная классика.
Также посмотрел все 4 части Пиратов Карибского Моря. Вторая и третья части понравились больше всего, никаких проблем с тем, чтобы разобраться кто за кого - не было. Первая и четвёртся понравились меньше.

6958
Цитата
Ерунда всё это. Если знать тактику то любой босс в Силкворме проходится без проблем, если конечно реакция не заторможенная и руки из того места растут.
Для кого-то может и без проблем, но вобще, обычно сложно просчитывать траекторию всего того большого количества мусора что летит в игрока на протяжении боя.

6959
Цитата
Композитора зовут Rob Atesalp. Да, на СНЕС лучше, но это реальный пример как можно сделать практически идентично на столь разним железе.
Не не сказал бы "почти идентично". Похоже, но не более. На Генезис очень "голый" вариант, почти без дополнений, типичная Ген-электроника. На СНЕС уже завершённая мелодия.

6960
Цитата
Обижаешь. Отличная центральная структура в музыке, причём оригинальная, ни разу не заезженная, а благодаря их генератору шумов получились такие эффекты, которые без малого обгоняли время.

Я, например, не могу воспринять треки из судьи Дредда - скучно. Слишком минималистично, а оригинальную концепцию не завезли. А написать хорошую неоклассику с 1-2мя инструментами SNES бы не позволила.
Может время они и обгоняли, да только в результате весь ОСТ СОР3 звучит, как мешанина из электронных звуков. Треки из СОР1 и 2 намного интереснее и мелодичнее, я бы сказал, упорядоченее.
Мне нравятся оркестровая музыка и насчёт оригинальности...в чём она должна заключаться? Есть хороший, качественный саундтрек, что ещё нужно?

Цитата
Да, мелодии из бетмана норм, качественные, сега так не может. Только оставили ли они какой-то след в истории, запали-ли они кому-то по-настоящему в душу?
Мне запали.

Но если нужна совершенно легендарная музыка со СНЕС, которая не оставила равнодушными никого, то вот-с:
И это я только вторую часть и немного первой вспомнил.

Страницы: Назад 1 ... 228 229 230 231 [232] 233 234 235 236 ... 368 Далее