5941
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

ИКак угодно.однаодинаковая аудитория.
Дом два смотрят сто лимонов — это свет русской интеллигенции?Я думаю не совсем уместно сравнивать пошлое шоу и игру рассчитанную для детей. Это разные весовые категории и разные медиа.
Я бы так не сказал. Они как раз шаг лишний в сторону боятся делать, потому что в них играют очень зашоренные людиИх покупают миллионы и все они зашоренные люди? Как-то сомневаюсь.
игра-то поначалу была своеобразным спин-оффом Resident Evil.Насколько я знаю, первый DMC задумывался, как новая часть Resident Evil, но потом Капком увидели, что в игре столько отличий от прошлых РЕ, что превратили её в отдельный проект.
Таким образом можно все файтинги 90-х,в клоны MK записать.Открою тебе "страшную тайну" - в начале 90-х 3/4 файтингов были либо клонами Стрит Файтер 2, либо клонами МК.
Ага, и игры с олскульным геймплеем собирают миллионы на кикстартере, а те которые вышли расходятся как горячие пирожки.Кикстартер - это не массовая индустрия. Это игры по сути "под заказ от фанатов и сочувствующих". Довольно ограниченная группа, для сравнительно небольшого числа людей.
Взять Tekken или Soul Calibur - порог вхождения низкий, мэшится под пиво на ура.Файтинги - это отдельный жанр, но и в нём откровенно попсовые проекты, типа Super Smash Bros. или PlayStation All-Stars.
Да покемоны те же, блин. Можно по-разному относиться, но игрушка ни разу не простенькая. А играют миллионы от 10 до 70 лет возрастом.Покемоны - это уже можно сказать особый жанр и редкая серия, которая может позволить себе жить только засчёт огромной армии фанатов, как Марио или Соник. Таких серий единицы, и они могут делать с собой, что угодно - их всё равно будут покупать.
А так как казуалов в сотни раз больше чем хардкорных геймеров, а любителей каловдутия в тысячи вот под них и подстраиваются, неужели ЭТО сложно понятьА что плохого, чтобы делать игры доступнее для большего числа людей, вместо того, чтобы затачивать их для задротов / олдфагов, которые готовы тратить недели, чтобы выбить какой-нибудь опупенный шмот или убить супер-дупер невыносимого босса? С точки зрения логики и прибыли - это вполне нормально.
Олдфаги тоже кончаются потихоньку.
от своих корнейК чёрту корни. Нельзя в 2013 игру делать, как в 1996. Накладывать старые ограничения смысла не имеет в новом времени.
Хорошие новости! Вместо него кто угодно! Только не он.Кто угодно? Как насчёт Уве Болла?
А мне ещё кто-то рассказывал что WB меня и слушать не будут!Смешная шутка. Глупая, но смешная.

А теперь - проплаченные режиссером нового " какого нить Сталинграда" мнения во всяких журнальчиках придется читать...Я, чтобы примерно понять какого качества фильм, читаю мнения людей на форумах. Критики, и хвалящие фильм и ругающие, не всегда дают относительно объективную оценку. Мнения сотни посмотревших в этом плане интереснее, чем мнения 3-4 критиков.
После 3-х лет Битвы я решил перейти к реализации других творческих планов. Я желаю всем причастным к созданию фильма удачи. Спасибо!Источник.
Я просто оставлю это здесьВот только крипипасты тут и не хватало...
Mirror of Fate HD может выйти на ПКОб этом давно известно.
Хотя я всё ещё уверен, что разработкой этих игр занимался кто-то другой, а ИГА только добавил в Симфонию второй замок и убер-прокачку, а в Арии сделал Сому школьникомСимфонию делали под руководством другого продюсера, его имя я сейчас не помню, но в середине разработки он ушёл и пришёл ИГА. Он игру до ума доводил. Сюжеты, во всяком начинку сюжетов "метроидваний" писал он.
Eien no FilenaПатч переводящий игру на английский.
Eien no Fileno is essentially, like many others, a Final Fantasy 4 or 5 like game. The graphics are very similar, if not exactly the same at times. The way the battles look are more Final Fantasy Mystic Quest (don’t worry, this game is a thousand times better) where you see your characters sprites at the bottom of the screen and the enemies above you. The graphics aren’t that great for a mid years Super Famicon title, but the in battle artwork is fairly detailed and doesn’t make for a boring experience.
What makes the game interesting (and probably why the game never made it to the states) is the games storyline. The games main character is a young woman who is forced to pretend to be a man in order to survive in a world where the women are treated as slaves and the men as gladiator type warriors. As the story unfolds, Filena (protagonist) becomes a winning gladiator and her reward is the company of another woman. Throughout the game the two of them form a very “close” relationship and by the end it’s fairly obvious the two have fallen in love.
Нелепая отмазка. Всеравно что сказать когда во всех файтингах появятся фаталити.Для человека лишённого логики, наверное, нелепая.
Турнир это вопрос пристижа файтинга, а не реклама.
До масс эта реклама не доходит, и в отличии от профайтеров массы менее критичны к балансу и проработанности игрового процесса.
И будут играть ради развлечения а не ради мастерства.
PS: Так как обсуждение вышло за рамки темы, ухожу в спящий режим, до новых известий по теме. Seee Yaaa!
Ринальдо об этом говорит сразу после апгрейда кнута Сарой.Спасибо.
Rinaldo: That was one of the forbidden secrets described in the book belonging to Mathias's family. Now. that whip has become the bane of the children of the night.
Кстати. А почему тогда кнут убивает Моррисона? Он им потом ещё пользовался? Или если в чулан забросить и забыть, он всё равно будет высасывать жизнь?Типа, поскольку Моррис не полный Бельмонт по крови, то когда он использует кнут, тот высасывает из него жизненные силы и это не восполняется. Бред, конечно, и об этом не говорилось не в одной Кастле до ПОР, но ИГА решил нагнать драмы и вот результат.
То была семейная тайна Кронквистов, и Матиас нарочно устроил так, чтобы Ринальдо узнал подробности ритуала и в нужный момент провел церемонию.Скажу честно, сюжет игры я забыл, и довольно капитально, местами. Где об этом говориться в игре?
Об этом Шарлотта говорит в игре. Правда, она не делает акцент на том, что Моррис-старший погиб сразу после битвы с Дракулой.Вот это я немного запомнил.
Да затем, что Уолтеру было неинтересно просто так прикончить Леона, и он решает изощренным методом потроллить рыцаря.Как-то этот момент я в истории не уловил...

Стало быть: "я тебя не прощу, а вот мстить будут потомки, когда-нибудь"Я в принципе написал тоже самое, только проще.


Могу ошибаться, но Исаак не совершал убийства напрямую, а просто был его причиной.
Возможно, сформулировано не верно. Окончательная битва с Шафтом происходит сразу перед Дракулой, уже в перевернутом замке.Я специально опустил эти детали, а то описание и так было слишком громоздким. Я вобще хотел написать по-одному-два предложения на игру, но потом решил, чуть расширить текст...и чтобы не превратить его в роман, пришлось обрезать всё не нужное.
Т.о., упоминание в ПоР о том, что Моррис-старший якобы умер сразу после битвы с Дракулой - явная несуразица.К счастью, я этого не запомнил и упоминание об этом не нашёл на Кастлеванской Викии иначе бы я завис.

Иначе у него не было бы причины обижаться на отца, что тот в свое время кнута ему не дал.Хорошо звучит. Вот как раз кнута Джонатану надо было дать. Надо.