Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 190 191 192 193 [194] 195 196 197 198 ... 368 Далее
5791
Цитата
ясно, сорри, если так запускать то не пишет что ему не хватает, я так просто никогда не запускал игры, или через гуй или с командной строки.
Ничего, бывает.  :) Я люблю сам разбираться с такими проблемами, ищу через Гугл и форумы как запустить игры и что для этого нужно, за помощью обращаюсь в крайнем случае, когда поставлен в тупик.

Цитата
в этом случае он в консоли напишет что ему не хватает, ну или через MAMEUI/M+GUI
Спасибо, буду иметь в виду.

5792
Вот что он писал в обоих версиях МАМЕ на которых я запускал игру:
Мне врать причин нет, как было так и изложил. Ять. :lol:

Откуда я знаю, что тут речь идёт про биос. Если ты думаешь, что я просто спросил, потому что было лень разбираться то зря. Я специально обошёл несколько форумов, где было написано про эмуляцию ROTR и там про то какой биос нужен и нужен ли вобще, не упоминалось.

5793
MetalliC, МАМЕ у меня писал, что не хватает файлов ROM или CHD.
Если бы он указал про нехватку Биоса с самого начала, я бы его сам нашёл.  :)

5794
MetalliC, спасибо, заработало...правда, у меня игра дико тормозит, но это уже проблемы не с эмуляцией.  :(

5795
Цитата
Если вы задаете подобные вопросы, можно предположить, что вам чуждо такое понятие как - "ностальгия".

Вот и хорошо. Значит могут быть адекватные оценки, а не безумное фапанье на старые игры, потому что играл в них в детстве. Критиковать за отсутствие ностальгии могут только фанбои.


5796
Разное / Re: Юмор
« : 30 Ноябрь 2013, 12:14:04 »
Цитата
Вот только понять никто не может, что произошла подмена понятий, и с какой-то стати все быдло, вдруг возомнило себя элитой общества.
По такой логике гопота и пьянь - это настоящая элита общества, что ли?  :lol:

5797
MetalliC, всё было сделано именно так, но игра не запускается.
Может РОМ или образ диска повреждён...

5798
Как запустить Rise of the Robots (если это вобще возможно)?
Скачал РОМ и образ диска, вроде бы всё правильно раскидал, но при попытке запустить игру МАМЕ пишет, что не хватает РОМа или образа диска.
Пытаюсь запустить на МАМЕ 148 и 155.

5799
Цитата
Даже если бы меня били палкой и заставляли играть в MK4 я бы не согласился. Какие-то рамки должны же быть у людей...
Графика по тем временем средняя, но ничего ужасного в ней нет. Самая большая проблема МК4 в геймплее. Был бы он, как в УМК3, ему бы графику простили бы спокойно.

5800
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Ноябрь 2013, 23:34:16 »
Потихоньку колупаю Eien no Filena. Хотя после прохождения GOS зарёкся играть в JRPG, но решил всё-таки попробовать пострадать ещё немного. For Science.  :lol:
Пока всё вроде неплохо, немного надоедает не самая интересная музыка, но нравятся выразительные спрайты персонажей и порой забавные диалоги (название книги, которую можно найти в госпитале "Bad Statuses for Dummies" ("Плохие статусы для чайников")). Также нравится возможность ходить по городу и разговаривать с его жителями. Не нравятся случайные поединки - вышел за пределы города, прошёл немного, БАЦ, битва. Решил вернуться в город - опять битва. Хоть бы у врагов спрайты какие были, чтобы можно было решить хочешь сражаться с ними или нет...

5801
Цитата
Никогда не понимал людей, придерживающихся правила: понравились несколько игр серии, пройду все что относится к этой вселенной, даже на тетрисе.
Если серия действительно захватила то почему бы не ознакомиться с ней целиком? Никто же не заставляет реально проходить все игры - не понравилась игра - бросил. Всё просто.

5802
Геймплей.
Если геймплей уныл, то никакая графика не спасёт. Пример: Rise of the Robots. Хотя, в идеале, все составляющие должны быть на хорошем уровне: геймплей, графика, звук, сюжет.
Примеры интересно геймплея при не очень хорошей графике (по нынешним меркам): Castle Wolfenstein (PC, 1982 год), Belmont's Revenge (Game Boy, 1991), Castlevania 64 (N64, 1999).

Цитата
Сюжет он в книгах и фильмах, в играх только простейшие сценарии мотивирующие давить на кнопки.
Толсто.  :lol:

5803
Чаще всего играю в те старые игры в основном в которые играл на консолях.
Но больше нравится знакомится с современными играми. Старые игры, которые я для себя "открыл" в в последние несколько лет не впечатляют. Если лет 15 назад те же Streets of Rage или Final Fight вызвали бы у меня восторг, то сейчас они кажутся унылыми и однообразными игрушками. Примерно то же относиться к подавляющему большинству старых игр, независимо от жанров. От этого действительно впечатляющие проекты смотрятся ещё интереснее.

Также знакомлюсь со старыми играми, когда хочу пройти всю серию целиком. Если серия действительно нравится, а не просто проходиться для галочки, то есть шанс на приятные открытия.

В целом, стараюсь играть в игры, а не в консоли и поколения. Шлака и среднячков объективно всегда было больше, чем настоящих шедевров, но олдфагам, конечно, ситуация видится ровно наоборот, по понятным причинам.  :lol:
------------------------
По поводу МК:
В первой части была шикарная атмосфера, кровавость была в новинку, но геймплей, объективно никакой. Он не так плох, как в каком-нибудь Pit Fighter или первом Стрит Файтере, но в целом ничего особенно выдающегося в нём: дубовое управление, медленная скорость боя.
Вторая часть пошла про проверенной временем формуле - берём всё хорошее из первой части и умножаем на два. Атмосфера стала гуще, кровавости больше, сюжет стал более развёрнутым, а главное - геймплей стал более быстрым, а управление - отзывчивым.
Третья часть (МК3) полностью сменила стиль и из мрачной восточной сказки 80-х превратилась в типичный боевик 90-х, где всё намешано в кучу: копы, криоманты, киборги, колдуны-оборотни, банши и прочее. Не всем пришлось по вкусу, но атмосфера в МК3 была - чего стоят заброшенные улицы и постоянное присутствие башни Кана и портала над ней. Геймплей стал ещё быстрее и интереснее, но, опять же, не всем пришлось по вкусу.
УМК3 по атмосфере - никакой. Добавление разноцветных пауэр рейнджерс ниндзя добило остатки атмосферы, но геймплей стал ещё чуть лучше. То же самое можно сказать и про МКТ. Кстати, сюжет МК3 / УМК3 / МКТ один и противоречий в нём нет. Всё объяснено и как кто вернулся и почему. Учить матчасть надо, как говориться.  :lol:
Далее: МК4 обладал хорошей атмосферой и сюжетом, но геймплей был убит. МКДА был шикарен во всём: атмосфера, сюжет, саундтрек, геймплей (малость этот самый геймплей допилить и добавить онлайн и цены бы ему не было), но настолько отошёл в плане геймплея от того, что было до него, что у некоторых, особо чувствительных граждан произошёл выброс желчи, который до сих пор не прекратился, хотя эта игра была самой продаваемой в серии до выхода МК9. МКД и МКА пытались вернуть куски прошлого геймплея из 2D частей, но не справились, а заодно убили все хорошие идеи МКДА.
МК9 стал закономерным воскрешением геймплея первых трёх МК в новой форме + пара идей из Стрит Файтера. Беспроигрышная комбинация. В плане атмосферы игра хороша, хотя и не похожа на старые МК, во всём остальном - одна из лучших игр серии.
MK: Shaolin Monks - шикарный платформер, с отличным геймплеем и атмосферой. Ничего плохого в нём нет, кроме сюжета (но для большинства людей это и не важно). В том, что из МК сделали боевик, а не файтинг также ничего преступного нет.

5804
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 29 Ноябрь 2013, 22:04:54 »
Посмотрел третий фильм про Madoka Magica, Rebellion.
Первый раз смотрел без перевода (сюжет я уже знал в общих чертах), второй раз с субтитрами.
С визуальной точки зрения - всё очень и очень красиво. С сюжетной - всё очень по-японски: много символизма, много странных сюжетных поворотов, но задавать вопросы не хочется - хочется просто наслаждаться картинкой.

5805
Общий / Re: Пройденные игры
« : 29 Ноябрь 2013, 21:57:09 »
За последние несколько месяцев прошёл множество игр на НЕС, в основном всё то, что последний раз я играл лет 10 назад и меньше: Wai Wai World 2, Alien 3, Batman: Return of the Joker, Batman Returns, Bucky O'Hare, Contra, Super C, Contra Force, James Bond Jr., Monster in my Pocket, Super Spy Hunter, Rollergames, SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan, Kick Master, Zen Intergalactic Ninja, Battletoads. А также трилогию Ninja Gaiden и Judge Dredd, Rise of the Robots и Contra 3: Alien Rebells Super Probotector: Alien Wars на SNES.

В Contra Force выяснил неприятный глюк - если в третьем уровне при первом прыжке через пропасть по движущейся платформе, мимо неё промахнуться и погибнуть, игрок появится на другой стороне пропасти. Но платформа вниз спускаться больше не будет и нельзя будет перепрыгнуть на другую сторону и продолжить уровень. Пришлось падать вниз и снова начинать проходить уровень с середины.
Также выяснил, что огнемёт Iron'а очень хорош, чтобы зачищать им проходы на самолётах от врагов в четвёртом уровне. Даже босса убить им легко. Впрочем, этого босса легко убить чем угодно.  :lol:

Battletoads прошёл впервые с 2005 года. Очень опасался, что как в прошлую мою попытку, когда я не смог пройти Clinger Winger из-за неполадок с джойстиком, прохождение первых 10 уровней будет зря, но нет: зловещий шар проиграл мне с первой же попытки, правда, я едва не погиб в финальном уровне - я совершил несколько глупостей по ходу его прохождения и у меня почти кончились жизни. В результате на Королеву у меня оставалось только три жизни, но и одной хватило, правда со скрипом. Больше всего сложностей вызвало прохождения девятого уровня, в огромных трубах. Последнюю его часть, с утками и шипами я возненавидел заново.

Super Spy Hunter вызвал сложности только в конце. Предсказуемо босс пятого уровня - летающий корабль заставил меня потерять несколько жизней, а финальном уровне я сделал несколько ошибок из-за того, что забыл, какие там есть ловушки. Финального босса прошёл с большим трудом.

Контру 3 Проботектор на СНЕС прошёл относительно легко, правда, пришлось брать несколько продолжений на финальном сегменте с кучей боссов. В результате, нежданно-негаданно смог победить предпоследнего босса (Мозг), когда сам того не ждал. Из-за неудачного выбора в его "рулетке" я потерял почти все жизни и всё лучшее оружие и уже думал, что игру не пройти. Но перед тем, как окончательно сдаться решил попробовать выбить в "рулетке" атаку, которая даёт оружия и бомбы. Неожиданно смог получить огнемёт и лазер, а дальше в "рулетке" выбивал только такую атаку мозга, которая позволяла его жарить огнемётом и не терять при этом жизней.

Судью Дредда на СНЕС прошёл за один раз и почти без проблем. Правда, пришлось вспомнить, как и где искать некоторые вещи. Отличный платформер, один из лучших, что я играл.

Rise of the Robots в очередной раз подтвердил звание УГ.

Ninja Gaiden проходил не по порядку: сначала вторую часть, потом третью и только потом первую. Для прохождения второй части взял американскую версию и играл в неё в режиме Денди. Глюков и зависаний замечено не было. Диалоги в игре ужасны, но не за это любим.  :lol: Третью часть также играл в режиме Денди и тоже использовал американскую версию. О чём ОЧЕНЬ пожалел, так как не только обнаружилась пара глюков в графике в финальных заставках (финальные титры с создателями игры просто пропали после середины демонстрации), но и потому что игра явно сложнее, чем японская версия в которую я до сих пор играл. Рю получает, как мне показалось больший урон от врагов, и что ещё хуже - после гибели начинаешь игру не с той части уровня, где погиб, а с самого начала отрезка. Продолжения бесконечны, но после них начинаешь игру с самого начала уровня. Также разработчики решили повторить фишку первой части и если погибаешь у любого из трёх финальных боссов, начинаешь игру с самого начала финального уровня, а в нём, между прочим, 9 частей. При этом, если начинать уровень с самого начала, то почти наверняка времени не хватит, чтобы дойти до боссов. Благо, можно собрать ещё две жизни по ходу его прохождения, иначе совсем грустно было бы. Учитывая, что сюжет в игре ещё менее вменяемый, чем во второй части, я пожалуй, в следующий раз буду проходить японскую версию игры.
Первую часть НГ я боялся проходить, так как когда я это делал последний раз, у меня ушло примерно два-три часа, чтобы победить трёх финальных боссов из-за необходимости начинать проходить финальный уровень с самого начала в случае проигрыша одному из них. Но на сей раз всё было легко и непринуждённо: финальный уровень оказался не таким уж сложным, а финальный боссы не такими уж сложными, кроме третьего. Жакё мне удалось, впервые, убить простыми атаками мечом без магий.

Теперь о неудачах:
Попытался пройти Терминатор 2, но как-то в последнем уровне заблудился и потерял все жизни, хотя казалось бы...стыдно. :blush:
В первую часть Wai Wai World так и не понял, как играть. Что-то там всё несколько более запутано, чем во второй части.
Наконец, пока не смог пройти Batman Returns на СНЕС. При каждом прохождение Кетвумен в третьем уровне и Пингвин в четвёртом из меня делают Бетблинчики. Так что есть ещё, что поделать.

5806
Цитата
Если кому интересно, Contra Evolution можно скачать
Было в теме про аркадные игры на ПК.

Неплохая игра, было бы интересно увидеть подобный римейк на первую Кастлеванию.

5807
Цитата
Фактически, одна модель на два персонажа. Разница только в спрайтах (текстурах?) и анимации.
Могли бы и сейчас похалтурить подобным образом
В наше время - не прокатит. По-крайней мере если бойцов в игре всего 10.

5808
Цитата
Откопал на винте ролик 2х годичной давности, где пытался уместить все 3д игры с MD
Отличный ролик.

5809
Разное / Хочу верить...
« : 28 Ноябрь 2013, 16:52:29 »
Цитата
Репутация слова еще испорчена советскими "атеистами" которые осуждая церковь,при этом лизали задницу Сталину и Ленину ,и верили в рай коммунизма.
Ну технически идеология и религия не одно и тоже, хотя на поверку разницы может быть мало.
В конце концов, в отличие от воображаемых друзей, политических лидеров можно увидеть и услышать и они могут оказывать реальный эффект на жизнь людей, вместо обещаний в стиле: "ведите себя хорошо и вам будет рай".

5810
gepar, никак, кроме базовых навыков работы с хаммером и изучения бетаверсий некоторых игр.
Но примерный ход процесса представить себе можно.


5811
gepar, проблема не столько в модели и анимациях, сколько в тестинге игры. Модель можно сделать и за неделю, анимации за 2-3 недели - это не проблема, хотя и тут само собой надо всё тестировать и смотреть, чтобы всё выглядело хорошо. Главное, чтобы новые добавления работали в игре как надо и не вызывали глюков и ошибок. Учитывая с какой скоростью работают DH, а они начали работать над игрой в начале этого года, то у них просто нет времени, чтобы делать нормальные тесты, вот и приходится выпускать всё в максимально урезанном виде. Меньше контента = меньше тестов = меньше глюков = проще править = меньше времени занимает. Думается, что у них есть готовые Спайнал и Фульгор, но если они их сейчас вставят в игру - дело может кончиться огромным количеством багов, поэтому они и будут тянуть время.

5812
Цитата
Вообще, грубо говоря, весь мир держится на зерне и продуках животноводства, всё остальное - это так, приложение.
Тут стоит отметить, что совершенно "здоровой и натуральной" еды сейчас мало. Животным дают всякие лекарства, чтобы не болели, растения тоже лечат и это всё в конечном итоге ест человек. Единственный способ получить здоровую еду - это самому иметь ферму, не поливать на ней растения никакими средствами и никак не воздействовать на животных. Но это маловероятно.

Мне кажется, что кроме прочего на продолжительность жизни влияют нервы. Чем меньше люди волнуются и чем больше в их жизни стабильности (настоящей, а не как здесь), тем лучше здоровье.

5813
Разное / Re: Юмор
« : 26 Ноябрь 2013, 20:07:58 »
Цитата
Она просто завидует, что мы дрчм себе спокойно, а ей религия запрещает.
Есть подозрение, что большая часть батхёрта исходящего от религиозных людей вообще происходит, как раз от зависти к обычным людям, которые не ограничивают свои физиологические потребности всякими бредовыми запретами и суевериями и при этом живут себе спокойно.


5814
Разное / Re: Юмор
« : 26 Ноябрь 2013, 19:03:08 »
Я думаю это всё-таки PR, так как не один разумный человек так рассуждать не будет.
Хотя учитывая, что здесь замешана религия, вполне возможно, что разумом в данном случае может и не пахнуть.
В любом случае, печально, что в 21 веке такой бред происходит, что бы не лежало в его основе.

Анекдот не имеющий отношения к делу:

5815
Дайджест / Re: Xbox One
« : 26 Ноябрь 2013, 17:37:12 »
Цитата
Кстати я советские телики так чинил много раз, пару ударов кулаком и все работает
То есть M$ начали производить консоли на уровне советской техники? Здорово!!
Следующая их приставка будет размером с телевизор Рубин в деревянном корпусе.  :lol:

5816
Дайджест / Re: Xbox One
« : 26 Ноябрь 2013, 15:27:52 »
Цитата
Владельцы Xbox One с бракованным приводом получат бесплатную игру.
Killer Instinct с одним персонажем?  :lol:

5817
Цитата
Играю на VirtuaNES.
Бери другой эмулятор. Я скачивал с ЭмуЛенда эту игры и всё нормально проходилось на FCEUX. Даже американская версия нормально проходилась с включённой PAL эмуляцией.

5818
gepar, ну могли бы для приличия сделать хотя бы короткий аркадный режим с надписью Congratulations в конце. Основа основ файтингов всё-таки. А без него ощущение неполноценности игры даже хуже, чем после осознания факта, что в ней всего 6 (7) играбельных персонажей.

5819
Концепты арты персонажей и классических костюмов:

Фульгор:

Концепт арты Фульгора.
Классический костюм Орхид
Классический костюм Орхид 2
Классический костюм Яго
Классический костюм Яго 2
Скетчи Сабрвульфа
Скетчи Сабрвульфа 2
Скетчи Сабрвульфа 3
Концепты Фульгора
Концепты Фульгора 2
Концепты Фульгора 3
Концепты Фульгора 4
Скриншоты со Спайналом

На данный момент в игре есть онлайн режим, режим тренировки, дожо и режим на выживание. Даже аркадного режима нет. Как бы мне не нравился новый КИ, но политика Майкрософт в отношении игры, конечно, сильно ей вредит.

5820
Killer Instinct вышел и оценки от нескольких известных игровых сайтов выставлены.

IGN оценил игру на 8.4 из 10.
Gamespot поставил 7 из 10.
Негативно отмечается нехватка бойцов и режимов, естественно.


Страницы: Назад 1 ... 190 191 192 193 [194] 195 196 197 198 ... 368 Далее