Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 189 190 191 192 [193] 194 195 196 197 ... 368 Далее
5761
Дайджест / Re: Xbox One
« : 09 Декабрь 2013, 23:01:05 »
Цитата
СИЛА ОБЛАКА!
Мне казалось странным почему некоторые люди так хвалят онлайн в КИ...теперь уже не кажется.  :lol:

Цитата
штрафной за мат
М$ решили пойти на рекорд: сколько можно сделать идиотских решений относительно одного продукта. Сони в новом поколении уже может ничего не делать - M$ такими темпами сами уничтожат свой чудо-Бокс.

5762
Разное / Re: Юмор
« : 09 Декабрь 2013, 19:08:16 »

5763
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Декабрь 2013, 18:33:34 »
Цитата
Хотел бы узнать у игравших, за что в этих миссиях штрафуют и снимают очки(убийства, оглушения)?
Если правильно помню, снимают очки за убийство противников. Оглушать их можно сколько угодно.

5764
Цитата
Эм...ну вы поняли  :)
Об Игнице я слышал только обратное, что это один из самых сложных и "сломанных" боссов файтингов.

Цитата
ИМХО, боссы в KI идиотские. Что Айдол, что Гаргос не пришей кобыле хвост.
Такую же претензию можно предъявить и всему КИ. Какой каст такие и боссы, проще говоря.  :lol:

Цитата
И много кому еще, кому надоела казуальность.
Ну вот для тех кто хочет - пусть будет высший уровень сложности, а на остальных пусть босс ведёт себя адекватно.

5765
Цитата
Айдол сложный босс разве?
На СНЕС на нормальной сложности был достаточно тяжёлым.
В КИ Голд Гаргос вот действительно лёгким был, при том на любой сложности.

5766
Цитата
какя связь между ки и снк?
Связь такя, что в файтингах, иногда, очень сложные боссы, именуются "СНК-боссы" по имени компании, которая подарила жанру больше всего таких персонажей (Ругал, Гиз Ховард, Кризалид, Зиро, Игниц и другие).

5767
Цитата
Сейчас таких не делают  ^_^
Сейчас такие и не нужны. SNK-боссы хороши были для аркадных автоматов - можно было кучу денег выбить из игроков, а дома такие боссы - это издевательство.

5768
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 08 Декабрь 2013, 17:30:42 »
Lady Gaga + Touhou =

5769
Цитата
не забываем что это временный эксклюзив.
Источник в студию.
Желательно от Double Helix.

5770
Цитата
Не вижу технических ограничений для порта на другие платформы
А их и нет.
Если бы КИ не принадлежал бы с потрохами Майкрософт, то почти наверняка игра вышла бы не только Хуане, но представляла бы собой нечто более вразумительное в плане контента и количества персонажей. Но увы... :-\

Самому жалко, что так получилось, но ради одной игры консоль брать бесмысленно. Ради КИ в нынешнем его виде тем более. Если игра не будет популярна у простых геймеров, то МС закроют проект ещё до того, как он превратится во, что-то более нормальное. Но это я забегаю вперёд, конечно...

5771
Разное / Re: Юмор
« : 07 Декабрь 2013, 18:57:43 »

5772
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 07 Декабрь 2013, 00:59:38 »
Цитата
Разнообразие это локации разные?
В общем да.
Динамичность у СНЕС версии ФФ и первого СОР примерно одинаковая. Обе игры медленны. Не знаю, как там в ФФ2, но СОР2 значительно лучше в этом отношении, чем первая часть. Если игру вытягивает только саундтрек, то я эту игру лично не могу назвать очень хорошей.

5773
Цитата
Сидеть на ЭЛТ в 2013 - это верх дебилизма.
Зависит от качества монитора в первую очередь.

5774
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Декабрь 2013, 19:13:06 »
Цитата
А я как раз собирался поиграть :с А где их много не знаешь?
Если нравятся простые незадротные JRPG, то поиграй. Проходится всё быстро и легко, так что несколько месяцев прохождение не займёт.
А в каких играх есть тебя интересующее - я запостил в соответствующей теме.

5775
Общий / Re: Игры про лесбиянок
« : 06 Декабрь 2013, 19:09:25 »
Embric of Wulfhammer Castle
Фанатская РПГ. Пока я в неё не играл, но может попробую пройти скоро.

5776
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Декабрь 2013, 16:59:59 »
Цитата
В каком месте Файнел Файт 1 динамичнее Улиц?
Теперь мне надо объяснять разницу между словами динамичность и разнообразие... :facepalm:

5777
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Декабрь 2013, 16:27:04 »
Цитата
И лесбиянки!
Этого там очень мало на самом деле.

Цитата
Это ты щас FF13 описал
Значит есть большая вероятность, что ФФ13 мне понравится.

5778
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Декабрь 2013, 09:20:16 »
Цитата
Final Fight - скучная муть. Он интерестный (даже очень) только на денди, да и то на несколько раз пройти. Надоедает и потом возвращатся не хочется.
Во "взрослой" версии же ни боевки, ни атмосферы. Как сказали бы на лурке - "виабушное говно без души". КАк большинство BOR модов, даже хуже некоторых.
Final Fight может не самая впечатляющая игра по нынешним меркам, она действительно не слишком динамична, но значительно разнообразнее, чем СОР1.
Мнение "Лурки" как аргумент... :facepalm:
"Виабушное говно без души" вобще не в тему - игра сделана по образу западных фильмов про крутых чуваков избивающих злых панков, коих в 80- было более чем. Какие "виабу"? Глаза полечите.  <_<

Цитата
Опять ты троллешь.
Да куда уж до тебя... :lol:

5779
SMB по сути предок современных платформеров и без него и его огромной популярности не было не Жаб...да и очень многих других игр не было бы. Той же Кастлевании, например. Сегодня игра смотрится просто, но она вышла в 1983 году, и на фоне большинства других ранних игр на НЕС, до сих пор смотрится неплохо. А играется она...ну такой геймплей актуальность никогда не теряет.

Adventure Island 1 пытался проходить на Денди, но так и не осилил. Уныло, однообразно и дико сложно. СМБ по уровню сложности курит в сторонке - его я на приставке-таки прошёл. Третья часть Adventure Island является одной из самых любимых игр на приставке.

Цитата
какие вы смешные, школьнички, один настоящий. другой в душе)
Мда...чё-то бред ты ляпнул. Обычное дело.

5780
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Декабрь 2013, 09:07:30 »
Продолжаю играть в Eien no Filena. Пожалуй, эта игра может вернуть мне некоторую надежду на JRPG жанр. Подземелья короткие, боссы лёгкие, "головоломки" простые. В игре очень много сюжета. Прошёл подземелье - сюжетный ролик, победил босса - сюжетный ролик, поговорил с жителями города - сюжетный ролик, и так далее.

Геймплей очень прост и динамичен. Больше всего нравится возможность на ходу менять набор оружия -  если играешь медиком, делаешь одно нажатие кнопки и медик превращается в война. Очень просто и удобно. Бои проходят почти в реальном времени. Все персонажи, включая врагов, атакуют через определённые промежутки времени, и именно ходов, как в пошаговых РПГ, нет. Качаться можно по ходу игры, достаточно убивать монстров при переходе между локациями. Самое главное для усиления всегда покупать новое оружие в городах. К счастью, старое можно продавать торговцам, поэтому денег всегда будет достаточно.
Спрайты персонажей маленькие, но выразительные. В целом игра пока очень нравится.
Единственный недостаток - это несколько однообразный саундтрек. Музыка неплохая, но её очень мало, но на фоне остального это не очень большая проблема.

5781
Цитата
я тоже не прошел марио. потому что игра посредственность и не вызывает особого интереса. дутый кал тоже кстати)
И пришёл хипстер..., который видимо был крут ещё до своего рождения. :lol:

5782
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Декабрь 2013, 23:40:29 »
Кучка носталжибоев атакует.  :lol:
Как всегда бесмысленно и дико уныло.

Считать игру лучшей, только потому что ты в неё сыграл первой - это...парнокопытный подход. Иначе и не скажешь.  :lol:


5783
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Декабрь 2013, 19:50:29 »
Цитата
Sumac, ты олень.
Как...изысканно. Лишний раз демонстрирует, что я был прав.  :lol:

Цитата
Если тебе попалась вторая часть раньше,чем первая - поздравляю.
Я играл в них по-очереди СОР, СОР2, БР3 (с английским патчем).
Ностальгии у меня на эти игры нет, оцениваю как есть.

5784
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 05 Декабрь 2013, 19:18:01 »
Цитата
а я думал вопрос лежит в плоскости уникальности контента
Это связанные вещи.

5785
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Декабрь 2013, 19:15:42 »
"Остроумие" обладателей "стержня" поражает. Жаль что кроме "стержней" ничего нет...  <_<
Типично.

Объективно первая часть СОР довольно уныла. Боёвка очень ограничена, уровни линейны до жути. Спасает только музыка, которая на себе выволакивает всё остальное. Без великолепного саундтрека СОР1 был бы очередным унылым клоном Final Fight. Правда, единственным на Генезис. СОР2 на порядок интереснее, практически во всём.

5786
Цитата
В тех же BT&DD каждый уровень разный цвет пола, красный сочитается с ярким синим. Ужас.
Яркость убавить надо, только и всего.  :lol:

5787
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 05 Декабрь 2013, 18:55:51 »
Цитата
Да, но... почему?
Потому что не прилично воровать чужие тексты без разрешения. Это вопрос элементарного уважения чужого труда.

5788
Проблема в оценках в том, что авторы тоже люди, как не странно.  :lol:
И дело не в том, что им платят компании или нет, а в том, что у них есть свои вкусы и предпочтения, как у каждого из нас. Видеоигры, хотя и насквозь коммерческое (и всегда таковым было), но искусство, и как на любое искусство, реакция у каждого человека на разные игры индивидуальная. Это не тот случай, когда всех можно грести под одну гребёнку.
Конечно, какие-то вещи могут быть объективно лучше в одних играх, чем в других. Но это вовсе не повод говорить, что те кому искренне нравятся игры, которые условно не считаются, чем-то выдающимся, являются людьми без вкуса, играют во всякий шлак и так далее. Исключением является случай, когда речь идёт совсем уж о никудышных играх, типа Action 52.

5789
У меня наоборот: BTDD кажется однообразным и затянутым после первых жаб. Не хватает уровней на мотоциклах и прочем и платформинга, которого в BTDD очень мало, а в Battletoads более, чем в избытке.
Да и поднять себя, чтобы проходить первых Жаб мне намного легче.

5790
Началось меряние - кто больше в какие игры играл и доказывание какого-то превосходства...детский сад, младшая группа.  :(

Страницы: Назад 1 ... 189 190 191 192 [193] 194 195 196 197 ... 368 Далее