Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 176 177 178 179 [180] 181 182 183 184 ... 368 Далее
5371
Цитата
PSPшная версия SOTN она с дополнением как и сатурновская?
Там есть новая версия играбельной Марии (не такая, как на Сатурне), но кроме этого никакого другого контента с Сатурновской версии нет (новые локации, боссы, музыка).

Цитата
При классном музоне и красивых рисунках тут страшные видеоролики с замком без текстур.
Эти заставки длятся по минуте от силы...это совершенно не тот фактор, который может испортить впечатления от игры.

Цитата
Инвентарь вперемешку, продать хлам или выкинуть нельзя, торговец-библиотекарь нужен ровно один раз за игру, чтобы продать синий ключ. Аксессуары бесполезные. Что за параметр CON? На что влияют этот CON и удача?
Ты повторяешь слово в слово мой обзор Симфонии. :D

Цитата
По карте не сориентироваться, названия локаций показываются всего раз, когда впервые в них заходишь.
В таких играх запоминать нужно, что и где находится. Это не минус, это часть жанра, если угодно. Каких-то проблем с поиском способностей у меня не возникало - всё валяется по пути или около него. Бьёшь монстров и по ходу подбираешь способности.

Цитата
Поедание лечебной еды - это вообще ужас, руки бы оторвать тем, кто такое придумал. Зайти в инвентарь, сменить оружие на окорок, вернуться в игру, кинуть его на землю, подобрать, снова зайти в инвентарь и взять оружие... Ппц какой-то. И это 10/10?
Аналогичное мнение.  :lol:
Правда, можно включить фею-фамильяра - она будет лечить автоматически.

Цитата
Но в 1997 году сделать такой инвентарь - как это возможно?
И здесь аналогично.

Цитата
Без определенных предметов пройти игру очень сложно, тот же желтый туман найти, а правильную концовку открыть, так вообще нереально, вот это и подкупает. Нужно искать всякие секреты и т.д.
Там всё и так умирает без всякого жёлтого тумана. После попадания во второй замок, хочешь, не хочешь, а получишь около 10 уровней прокачки почти сразу. После этого никакие враги и боссы уже не страшны. Что там нереального в упор не вижу. Те же Рипер и Дракула - просто малые дети. Единственное. что может быть сложно сделать - это Галамота победить, но это не обязательно и есть простой способ его завалить.

В таких играх использую карты, только уже в конце, когда сам исходил весь замок, чтобы найти оставшиеся секреты и не бегать и бить по всем-всем стенам и потолкам.

5372
Летающие "потроны" вместо пуль - это сильно.  :lol:
"Гуманойды" тоже доставляют.

5373
На выставке в Лас Вегасе был показан тизер Черепашек Ниндзя. В нём повествования ведётся от лица Шредера, который рассказывает, как вместе с отцом он создал Черепашек Ниндзя поскольку "героев нужно создавать". Также тизер включает куски боевых сцен и знакомство Черепашек с Эйприл. Самые большие вопросы вызвал облик Черепашек. Тизер судя по-всему появится в интернете в четверг утром.

Подробное описание на английском:

На фанатском форуме уже начался закономерный SHITSTORM:lol:

5374
Выпуск патча, который добавит в игру Фульгора и сюжетный режим может быть отложен на апрель.

5375
Цитата
Согласись, что схожесть последних частей мегамена - не оправдание поверхностному знанию серии, отсутствию полезной информации в описаниях игр и ужасному стилю оных.
Да, вот с этим соглашусь, как описания - эти тексты никакой ценности не представляют.

5376
Кстати, вот с этими описаниями...согласен.  :blush:
Я сам писал, что-то подобное, после того, как впервые прошёл все шесть игр на НЕС. Мой кредит доверия был исчерпан на КентавреМене.

5377
Maximum, я когда первый раз запустил ХОД в 2005, при первом взгляде на портрет Жюста очень удивился "Это что девушка?". Я его на полном серьёзе за женщину принял. И Максима, кстати, тоже, хотя потом быстро разобрался, что это всё-таки он, а не она.
В принципе против таких дизайнов против ничего не имею - с технической точки зрения выполнено великолепно и поклонники наверняка у такого арта есть, но после классических 'ваний, выглядели эти персонажи очень непривычно, мягко говоря.

5378
Maximum, спасибо за тему.
Отличная подборка. Думается некоторые эти описания разойдутся на минимемы, типа "гуртовщиков мыши".

5379
Разное / Re: Иrpyшки 90x
« : 24 Март 2014, 21:32:16 »
Ну и морда у этого волка... :lol: Прям Doge какой-то.
Жалко, что быка у меня никогда не было  - выглядит классно. Я такого даже никогда и не видел не в продаже не у друзей.

5380
Цитата
метроидофоннаты к этому, видимо, не привыкли.
Насколько я понял, основная проблема для фанатов серии была не в геймплее, а в сюжете. Насчёт геймплея я очень редко слышал какие-то замечания.

5381
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Март 2014, 20:11:15 »
Наконец, удалось одолеть Тохо 3 на Hard. Теперь надо побить игру на Лунатике, но чувствую, что сделать это будет не просто. Все боссы на этом уровне сражаются, как финальный босс на Харде. Но хотя бы есть общая идея, как это всё пройти - не суетится, стоять внизу в центре и просто выживать. На тактику это не похоже, но помогает неплохо.

5382
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Март 2014, 17:48:17 »
Цитата
Но, это не значит, что  так должно быть.
Не спорю.
Но ты говорил, что это глюк эмуляции, а это всё-таки "верная" эмуляция игры, даже с родными аркадными глюками.

5383
Цитата
Пора браться за третью (она уж точно полегче должна быть)
Одна из первых игр, что я прошёл. В прошлом году впервые её прошёл за последние лет 15 или около того. Потратил полтора часа кажется. Использовал короткие дороги в некоторых уровнях, но сами уровни не перескакивал.
Самый быстрый способ пройти уровни, хотя небезопасный, выбить где-нибудь Птеродактиля и на нём лететь из начала уровня в конец игнорируя всё вокруг. Единственный плохой момент - когда начинаешь уровень с Птеродактилем, то даётся очень мало времени-фруктов на прохождение уровня. Желательно также получить два-три кристалла защиты, чтобы Птеродактиля не потерять в случае чего. Их в игре мало даётся.

5384
Цитата
В SMB2 был редкий шанс того, что после сбора яйца рот птицы не откроется, и останешься ни с чем, без выхода с уровня.
Со мной случалось пару раз такое. Очень бесило, особенно учитывая, что погибнуть в таких местах, как правило, негде. Приходилось начинать игру сначала.  :(

5385
Разное / Re: Кино
« : 23 Март 2014, 14:24:07 »
Цитата
Москва-Кассиопея
Недавно смотрел. Жалко, что Отроки во Вселенной пропустил. Неплохой фильм, наивный, конечно, до жути, но очень добрый. Впаду в олдфажество и скажу, что "сейчас так не делают. И не сделают." 

5386
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Март 2014, 14:17:53 »
Цитата
На автоматах точно было не такое. Тут же была серьезная бага, когда самих портретов не видишь даже. Проявлялось чаще при игра на двоих, на одного гораздо реже, а с заблоченными персами и вообще редко. Не то, чтобы мешало играть, но было неприятно видеть кашу при выборе бойцов. Или любоваться на трех закрытых по центру персоонажей.
Цитата
Messed up Colors
Note: Not for Arcade.
1. Once you unlock the three hidden characters (Mileena, Ermac, and Classic Sub-Zero), the colors on the "Choose Your Fighter" and "Choose Your Destiny" screens will be totally messed up.

2. Sometimes resetting the machine during a game yields wrong colors on the difficulty selection screen. Seems to be a bankswitching problem. It also happens if you let the attract mode, run for a long time and start the game.
Источник

5387
Появилось немного информации по поводу трейлера Черепашек Ниндзя. На сайте albertafilmratings среди списка недавно размещённых трейлеров, есть и краткое описание ролика для нового фильма о похождениях юных мутантов. Согласно ему ролик будет идти 1 минуту 22 секунды и получит рейтинг PG. К сожалению, о дате выхода ролика ничего не говорится.
Ссылка

5388
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 22 Март 2014, 22:44:58 »
Цитата
Вроде вполне логично не играть в игру, если главный герой не то, чтобы не симпатичен, а просто вызывает отвращение.
Если геймплей хороший можно и потерпеть.

5389
Hard'n'Soft / Steam
« : 22 Март 2014, 22:43:15 »
Цитата
Лично мне было надо из-за того, что раньше в МАМЕ глючила палитра персов по центру. Но это починили.
Палитра на экране выбора персонажей - мелочи. На игре в целом это не сказывается.
Вдобавок, это глюк был ещё на аркадных автоматах.

5390
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 21 Март 2014, 23:24:38 »
Цитата
Вот. Это было объяснение почему я не собираюсь в нее играть :)
И естественная реакция на подобное объяснение:  :facepalm:

5391
Цитата
И вот хз, радоваться или нет....
Аналогично. Хотя испортить Метроид в общем-то сложно, если не добавлять в него, скажем, РПГ элементы... ;)

5392
Разное / Re: Иrpyшки 90x
« : 20 Март 2014, 23:02:50 »
Цитата
Эти игрушки копировались, с игрушек серии BattleBeasts
Ого!!
Я всегда думал, что эти звероботы - какая-то самопальная мелкая серия не пойми откуда. А это оказывается бутлег.

5393
Разное / Re: Иrpyшки 90x
« : 20 Март 2014, 20:13:33 »
В ящике шкафа лежит целая коллекция таких. Почти все экземпляры, что были в детстве "дожили" до сегодняшнего дня.
У кое-кого не хватает рук, вместо них есть "протезы" из винтов и деталей конструктора.  ^_^ И есть "танки" к ним.

5394
Дайджест / Wii U
« : 20 Март 2014, 20:03:12 »
Цитата
Версия для ДС - из-за сдвоенного экрана.
Да, не очень удобно, но привыкаешь быстро и уже автоматически просчитываешь, где пули будут вылетать и прочее. Т.е. это не такой недостаток, который может сгубить удовольствие от игры или чтобы называть её уродливой.

5395
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Март 2014, 20:01:15 »
Потихоньку колупаю Real Bout Fatal Fury Special. После РББФ - как вкусный обед после испорченного пирожного. Неплохая игра, не ФФ3, конечно, но ничего. Минус только в спрайтах персонажей - сборная солянка из разных стилей. Это не очень плохо, но определённо странно, тем более от СНК середины 90-х.

5396
Разное / Re: о машине времени
« : 20 Март 2014, 19:58:21 »
Кроме "фонаря", который показывал бы, что было на определённом месте много лет назад, всегда была идея машинки, которая могла бы восстанавливать объекты в первоначальную форму. Например, кладёшь обрывок страницы, поворачиваешь ручку и машина восстанавливает книгу.

5397
Такое ощущение, что посмотрел трейлер новой 3Д ИГАвании...не иначе беловолосый протагонист надоумил.  :lol:
Выглядит неплохо, хотя более заезженного названия придумать было сложно.

5398
Разное / Re: о машине времени
« : 20 Март 2014, 00:11:26 »
Цитата
Представте как классно быть  ФАРАОНОМ
Без элементарных удобств и лекарств. Нет, спасибо.

5399
Общий / Re: Win XP - окончание поддержки
« : 20 Март 2014, 00:11:11 »
Вчера выскочило у меня такое объявление, после установки нового обновления.
Пока новый ПК не соберу, пересаживаться ХР нет не желания, не смысла. Да и на новом ПК, наверное, будет две оси: ХР и 7.
Или если потянет на экзотику поставлю Виндоус Нептун на старый комьютер.  :lol:

5400
Отличный обзор.

Страницы: Назад 1 ... 176 177 178 179 [180] 181 182 183 184 ... 368 Далее