Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 368 Далее
4621
Разное / Re: Новый Терминатор в 2015-м
« : 07 Август 2014, 15:41:03 »
Похоже, что название фильма действительно Terminator: Genisys.
Страница фильма в Facebook.

4622
Разное / Ваше творчество
« : 07 Август 2014, 11:43:16 »
Сделал несколько статей на русском для своей энциклопедии по своим историям. Перевод занял довольно много времени, больше, чем надо, но главное я это осилил. Это не сами истории, а своего рода описание мироустройства.

Происхождение Миров
Цепь Миров
Бесформенные
Смотрители
Контроллёры
Посланники
Система
Игра
Взошедшие
НадМир
Нигде
Хаб
Пограничный Мир
ХайТек

Критика приветствуется.

4623
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 07 Август 2014, 10:44:53 »
Цитата
Насчет фаталок - они вроде в МК9 киборгам поленились отдельную анатомию приделать, поправьте, если ошибаюсь.
У киборгов внутри были какие-то там провода, но сильно от людей они не отличались. Что в принципе логично, хотя хотелось бы большей разницы.

4624
Разное / Re: Новый Терминатор в 2015-м
« : 07 Август 2014, 10:43:20 »
Leprikon, слишком сложно.

4625
Общий / Re: Вся Contra или Probotector или как его
« : 07 Август 2014, 10:42:28 »
Цитата
Корявость в том, что игру каким то кретинозаврам отдали
Вобще-то эти "кретинозавры" сделали игру Ecco the Dolphin - одну из самых популярных игр на Генезис. То есть не такие уж они и "кретинозавры". Просто не смогли грамотно справится с новой серией, только всего. Примеров такого масса.
И вобще, серия после этого подарила такие хиты, как Shattered Soldier и Контра 4 так, что да, Контры на ПС1 были не очень, но серию это не убило.

4626
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 07 Август 2014, 03:47:49 »
Цитата
Угу. И кровь надо убрать. Толку-то о неё в файтинге.
Не надо доводить до абсурда.
Физика никогда не была сильной стороной серии и как-то ей это не мешало.

4627
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 07 Август 2014, 01:33:38 »
Цитата
Вообще-то Кейдж сносил голову апперкотом в те времена, когда в файтах можно было максимум выбить несколько капелек крови. И да, это смотрелось очень зверски и по серьёзному.
Зверски? Серьёзно?! Ну если с позиции пятилетнего ребёнка, возможно.

Цитата
Отсутствие элементов физики в игре для next-gen вызывает как минимум удивление.
Они так необходимы в добиваниях... <_<

4628
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 07 Август 2014, 00:26:59 »
Цитата
Пока да, слажали по полной.
:lol:

Цитата
МК9 получился весьма зверским, и особых проблем не возникло.
И нужно то не детальная прорисовка дерьма в разрываемых кишках, а всего лишь качественное изображение жестокости, без комичности и антинаучности.
Комичность / несерьёзность некоторых добиваний - также фишка МК с первой части. Если скажешь, что серьёзно можно воспринимать, когда Кейдж одним апперкотом сносит голову (или три) врагу...ну не знаю.

А уж про антинаучность...Извини, но бред. Большинство фаталити в МК всегда были антинаучны. В этом плане МК9 был ничуть не лучше других и МКХ главное удержать эту марку. Пока получается, так как не одно из показанных добиваний не было хуже, чем в МК9. Это, видимо, опять ко-ко-ко какое-то начинается и глупая ностальгия я уж не знаю по чему.

4629
Общий / Re: Вся Contra или Probotector или как его
« : 06 Август 2014, 17:57:12 »
Цитата
так-как игры начали делать только ради наживы
Ага, а до ПС1 игры делались только энтузиастами за "спасибо".  ^_^

4630
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 06 Август 2014, 04:17:13 »
Цитата
От Четвертой части не далеко ушло по реализму
Пиши есчо.  :lol:

Вобще, реализм в МК вещь относительная и 100% реализм в игре не нужен, хотя бы потому что её тогда будет сложно продавать.

4631
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 23:22:17 »
Цитата
Как только реализуют, 90% будет от него плеваться  :lol:
Как обычно это бывает у фанатов.

Mr2, смотрю у тебя, нуба, опять засвербило? :lol:

4632
Цитата
а нафиг она нужна?куча файтингов без крови есть,ее отсутствие вообще ничего не решает,имхо.да и мк без крови нормально играется,геймплей хуже не становится.
В МК кровавость - это непременный атрибут стиля серии. Исключать его - значит лишить МК части уникальности.
Конечно, сейчас это не так критично, как в 90-е, когда МК засчёт жестокости в основном и выезжал, но тем не менее.

4633
Разное / Re: Кино
« : 05 Август 2014, 19:19:33 »
Maximum, Говард всегда был персонажем основной вселенной Марвел.
ИМО, его появление это во-первых, просто для прикола, поскольку его уж точно никто не ожидал увидеть. Во-вторых, наглядная демонстрация, что в киновселенной Марвел возможно всё.

Раз уж даже такой совершенно незнакомый никому франчайз, как Стражи Галактики удалось успешно перенести в кино, то я не исключаю, что Марвел могут пойти дальше в своих экспериментах.

4634
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 19:15:15 »
Цитата
Сам наворотил, сам блюду, типа
Он не сценарист - ему главное, чтобы Скорпион был и игра продалась.


4635
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 18:26:48 »
Ворнеры опубликовали новые рендеры Рейдена с описанием его боевых вариаций:

Рендер Рейдена:
Рендеры с описанием его вариаций:
Источник

******************

Цитата
видимо пришло время реализовать эти планы.
Спустя 19 лет и после ухода главного сценариста серии? Угу.  :lol:

4636
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 16:52:02 »
Цитата
Саб Классик из Трилогии Би Хан же вроде бы...
Он вобще непонятно кто. Технически, он должен представлять старшего Саба из МК1 (тем более во времена УМК3 Нуб и Би-Хан не были одним персонажем). На практике разработчики тогда говорили, что у них есть планы на этого персонажа. Ну и его сюжет, можно трактовать в любую сторону - настолько он невнятен.

Цитата
Как в каждой новой игре убивать по Саб-Зиро, притягивая логику за уши? А это будет каждый раз новый Саб-Зиро! Гениально, шеф! Просто конгениально!  :)
Во-первых, это первая замена Саб-Зиро после МК2. Почему сразу надо ударяться в панику и говорить про "каждую игру серии" - не ясно.
Во-вторых, это ещё не факт, что это новый Саб.
В-третьих, в оригинальной хронологии, до МК9, имя "Саб-Зиро" было титулом, который переходил от одного члена семьи к другому. Саб-Зиро в МК1 был пятым кто носил такое имя, Саб-Зиро из МК2 - шестым.
То есть концепция была на месте ещё со времён классики, но не применялась. Так что если Саб в МКХ - это новый персонаж, ничего странного или нового в этом не будет.

Ну и вобще, для обычного геймера, не интересующегося тонкостями сюжета МК, вобще пофиг, кто там под маской. Главное, чтобы в игре был ледяной ниндзя с фирменными приёмами. Баттхёрт организовывать будут фанатики именно Куай Лиэнга АКА Саб-Зиро из МК2.

4637
Дайджест / Re: Новые проекты от SNKP
« : 05 Август 2014, 16:30:44 »
Значит, скорее всего, колоссальная работа по созданию спрайтов для КОФ12 / 13 пойдёт в помойку...жаль.
С другой стороны вполне закономерно. Ещё одного такого цикла разработки, как было с этими двумя КОФами, СНКП уже не выдержали бы.

4638
Обзор на Sega Nomad:

4639
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 04:20:47 »
Annatar, нет. Эти вещи вобще никак не связаны.

4640
Разное / Re: Кино
« : 05 Август 2014, 04:19:23 »
Мстители 2: Ультрон признаётся, что не носит стринги:
Знаю, знаю...идиотская шутка, но не смог удержаться.  ::)

4641
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 05 Август 2014, 04:18:37 »
КГ начали публиковать цикл материалов об истории франчайза Черепашки Ниндзя:
Часть 1.

Плейлист с версиями песни из первого мультфильма на разных языках мира.
Кто хочет узнать, как звучат "не жалкие букашки" на японском, немецком, арабском или иврите, добро пожаловать.  :)

4642
Общий / Re: Вся Contra или Probotector или как его
« : 05 Август 2014, 01:41:31 »
Цитата
Я обожаю Contra на Famicom и Contra Force на NES, остальные серии этой игры повторяются.
Ну и ну.  :ohmy:

4643
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Август 2014, 01:38:04 »
В принципе тот же трейлер с демонстрацией Рейдена, но на сей раз его комментирует Эд Бун. На экране выбора можно увидеть новую арену, и также узнать интересную подробность: Коталь Кан новый правитель Внешнего Мира.

Цитата
они видимо вечно будут кормить нас  соней  и кано в разных вариациях. плюс уверен будет джакс как обычно. фантазии никакой.
О, опять Tron2, ноет. Как оригинально.

4644
Разное / Re: Кино
« : 04 Август 2014, 10:06:18 »
Из Нолановской бэт-трилогии понравилось только "Возрождение". Начало было скучным, TDK в принципе тоже. Возрождение было больше похоже на простой фантастический боевик, чем мне и запомнилось. После его просмотра было впечатление, что Бэтмен там было просто для галочки. Ну и ещё там был Бейн, который мне понравился значительно, чем Джокер в ТР.

4645
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 04 Август 2014, 04:39:40 »
ОК, фанаты добрались до статьи в немецком журнале и перевели её на английский. Ну точнее, не всю статью, но ценную информацию из неё.

Прошу иметь в виду, что, во-первых, не вся информация может быть точной. Во-вторых, перевод может оставлять желать лучшего. Поэтому если, что-то Вам не нравится, не спешите хвататься за сердце.

Теперь основные пункты из статьи:
- следующее поколение железа позволит раскрыть жестокость серии ещё больше;
- Джонни Кейдж и Соня Блейд будут главными персонажами сюжета МКХ; можно даже сказать, что эта история будет о них;
- особо уточняется, что Саб-Зиро из МКХ - это не БиХан, Нуб Сайбот это всё ещё отдельный персонаж. Однако, особо отмечается, что Куай превратился в киборга в МК9. Ответ на вопрос, кто этот Саб-Зиро в МКХ будет получен в сюжетном режиме;
- идея с боевыи вариациями будет использована, для версий некоторых персонажей: молодых и старых;
- Коталь Кан описывается, как мистический воин-Майя и..."Коталь Кан...докажет себя сыном Шао Кана в сюжете" (возможно, имеется в виду, что он будет его наследником в плане управления Внешним Миром);
- подтверждено наличие фоновых добиваний;
- описание приёмов Кэсси, Ди'Воры, Рейдена и Коталя;
- Ed Boon сказал, что будут разные версии Джонни Кейджа, Сони Блейд и Лю Кенга. Лю Кенг точно будет;
- снова подтверждено, что в игре будут ДЛС и гостевые персонажи;
Английский перевод текста взят отсюда.

Итак, пока получается, что-то вроде МКДА 2.0. Там тоже был сделан упор на персонажей именно из МК1 и если я правильно понимаю намерения НРС, то скорее всего именно "великолепная семёрка" будет представлять старые МК в десятой игре. Плюс остаётся ещё место для 2-3 пост-МК1 персонажей. Хотя если вспомнить ранний слух о том, что в игре будет 8 старых персонажей и 8 новых, то похоже шансы большинства персонажей из МК2-УМК3 попасть в игру крайне снижаются. Или же их зарезервируют для ДЛС.

Лично я с одной стороны рад, что Соня Блейд и Джонни Кейдж будут присутствовать в сюжете МКХ, поскольку они мне понравились в МК9. Ещё больше радует, что сюжет будет крутиться вокруг них, а не какого-нибудь нового неинтересного протагониста, типа Суджинко. Но мне не хотелось, чтобы они были играбельными, поскольку Кэсси, по сути, использует идеи из обоих стилей. Я с трудом представляю, как можно сделать Кейджа и Соню не похожими на Кэсси. Надеюсь НРС не опустятся до тупого клонирования и не сделают трёх ОЧЕНЬ похожих друг на друга персонажей по геймплею.

Что касается Коталя, то всё это довольно странно. Я полагаю, что он не сын Шао Кана в прямом смысле слова - это было бы довольно странно, каким образом сын Кана оказался богом солнца и крови, да ещё и зелёным (хотя ходит версия, что Коталь просто окрасил себя в зелёный цвет). И интересно, какую роль Милина и Ермак будет играть в сюжете новой игры, если она вобще в нём появится. Пока вот этих двоих хотелось бы видеть из старичков больше всего.

Лю Кенг был вполне ожидаем - никаких сюрпризов, но надеюсь он не будет зомби оживлённым Рейденом. Есть предположение, что он будет похож (и даже может быть основан) на Лю из МКЛ2.

И насчёт Саб-Зиро...судя по-всему это действительно возможно новый персонаж.

****************************

Цитата
Ну на данный момент все выглядит отстойно.
Вобще всё? Ну тогда чего ты в этой теме-то делаешь?

Цитата
А Кано ли это?
С учётом взрослой Кейси, этому урке уже к полтосу  ::)
В журнале написано, что это Кано. То что он практически не постарел, выглядит очень странно и меня расстраивает. Я не большой фанат этого персонажа, но надеялся, что если он вернётся, то он будет этаким седым бандитом с различными имплантантами или чем-то типа киборга.

На всякий случай отмечу, что "имплант" в груди, может быть просто вариацией на тему пояса с красной вставкой, который Кано носил в костюмах в МК1 и МК3.

4646
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 03 Август 2014, 23:51:08 »
Цитата
Но похоже всё таки новый МК в гавно скатывается, в плане внешнего вида.
Классная логика: всего восьмой персонаж из примерно 25, а игру уже стабильно записали в гавно по дизайнам.
Вдобавок, пока не было ни нормальных видео ни рендеров с ним. Только пара средних сканов.
Мне Кано не очень нравится, но прежде чем делать выводы насчёт его дизайна, стоило бы дождаться нормальных материалов с ним.

4647
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 03 Август 2014, 22:42:41 »
Благодаря фанатам из Германии стало известно содержание превью игры от немецкого игрового издания GamePro. Благодаря этому стал известен ещё один персонаж игры: Кано.

Скрины с Кано:

Кано выглядит...ну не очень впечатляюще, если честно. Как-то очень обыденно и серо. У него киберсердце а-ля Хсу Хао и один из его боевых стилей - это Рестлинг.


4648
Общий / Re: Вся Contra или Probotector или как его
« : 03 Август 2014, 20:36:58 »
Цитата
Забыли упомянуть про Contra 4
Упоминали её в этой теме.

4649
Общий / Re: Вся Contra или Probotector или как его
« : 03 Август 2014, 19:47:34 »
Цитата
Еще есть Contra на GBA.
Contra Advance, если не ошибаюсь. Это Контра 3, но вместо уровней с видом сверху вставили два уровня из Contra Hard Corps. Сам я в неё не играл, но по отзывам - не самый удачный порт и уровни из КХК не сбалансированы.

4650
Общий / Re: Ступорные сюжетные моменты
« : 03 Август 2014, 19:29:56 »
Maximum, из интервью с одним из разработчиков трилогии на НЕС, "RUNMAL"'ом.
Цитата
The Japanese Wikipedia says that the story of NR3 takes place in between the other two, since Ryu lost the Dragon Sword at the end of the second game. However, in the English manual, the events of both previous games are presented as being in the past. As I couldn't get hold of the Japanese manual, could you clarify this?

What? Does it really say that in the English manual? That's strange.
The events of 3 take place in between 1 and 2. NR2 had ended so well, so when we planned the follow-up, we had to ask ourselves, "how can we continue that?" So we decided to conclude the story around Foster, set at a time before the second game.
Здесь полная версия интервью и обзоры на все игры серии.

Вобще, меня всегда удивляло, почему в третьей части у Рю опять есть его меч, если он его пожертвовал во второй игре, чтобы спасти Ирен. Выяснив, что НГ3 - это интерквел, всё стало на свои места.

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 368 Далее