4261
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Худшие игры для NES/MD/SNES
« : 22 Октябрь 2014, 20:08:34 »
Он и на двоих был довольно скучен.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
1600 разновидностей симуляторов махания палки.Плеееееееееесень летааааааает. Зелёная такая.
Я ИГРАЮ В ГОДОФВАР И МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ! ПОЛУГОЛЫЙ МУЖИК КРОМСАЕТ ГОЛЫХ БАБ И ОТРЫВАЕТ БОШКИ ДРУГИМ ПОЛУГОЛЫМ МУЖИКАМ!!! КОГДА ТЫ ПОДБЕГАЕШЬ К МОНСТРУ ТО НАЖИМАЕШЬ КРУЖОК И КРАТОС СКРУЧИВАЕТ ИМ ШЕИ, А КОГДА ПОЯВЛЯЕТСЯ БОЛЬШОЙ МОНСТР ТО Я НЕСКОЛЬКО РАЗ ТАЛДЫЧУ НА КВАДРАТИК И КРАТОС ВЫДАВЛИВАЕТ ИМ ГЛАЗАААААААА!!! А ПОТОМ ТЫ НАПРЫГИВАЕШЬ НА ГРОМАДНУЮ ХЕРНЮ РАЗМЕРОМ С НЕБОСКРЕБ, ЗАПОЛЗАЕШЬ ЕЙ В РОТ И ВЫРЕЗАЕШЬ ЕЙ СЕРДЦЕ НАЖАВ НА ИКС! О, ДА!Блеск!! Логика местных нинхейтеров, так называемых "взрослых" геймеров, во всей красе.

Есть тупо рейтинговая система, которая определяет игра для взрослых это или нет, а не использует мнение школоты, которая одобряет. Шутеры где кровь, расчлененка - всё это не для детских глаз.Угу. Только играют в эти игры почему-то именно подростки.
Так что незачем обсуждать выпады нинтендофилов намекающие якобы Марево для мужыков, а сиськи и кровь для детей. Это неправильноВернее, чем обратная логика.
Unit2k самый здравомыслящий человек в этой ветке подписываюсь под каждым постом. Если бы не он то я бы подумал, что мир сошел с ума.Диагноз можно ставить просто по-этому первому посту.
Да так оно судя по всему и есть. Боевка та же, только без сменных стилей, графин от PS2 не далеко ушел.,
Ну я соглашусь, что приводить в пример сиськи и кровищу, как основной атрибут "взрослости" игры - это не очень здраво.Да ты просто мистер Перекати-Поле!!

Правду матку режу.Скорее заливаешь эту тему зелёнкой и плесенью от переизбытка свободного времени.
Ты долго выбирал, что выдрать из контекста, дабы придраться?У тебя такие посты, что из них можно брать практически любое предложение и долго смеяться, как такое вобще могло в голову прийти и тем как подобное можно использовать, как серьёзный аргумент в каком-либо споре.

Эту ссылку мне кстати Леан подкинул.И? Я уже в курсе, что он не вполне адекватный персонаж, который с чего-то на меня взбеленился и по мелочи пытается хамить. Дальше?
Ладно, я понял, что существуют люди, что в свои 25+ лет, просмотру, например, Тарантино, предпочтут утренний сеанс телепузиков. Тут я думаю и обсуждать больше нечего.Жхёшь!!

Мк тот же поначалу выходил и на кубе, потом бац! И с определенной части перестал.На консолях Нинтендо из МК 2000-х не было только МКШМ.
да и ещё гта тебе не нравится, что так же наводит подозрение на дурно-вкусиеУ человека собственное значит - плохой вкус.

Нет, не совсем то же самое. Но из одной оперы. Выбор ультры в SF тоже влияет на стиль боя, к примеру, когда ее сделать, куда эту самую ультру всобачить, какую комбу с ней сделать.Ты путаешь понятия "тактика боя" и "возможности бойца". Извиняюсь, что не уточнил это сразу.
А стили будут отличаться скорее всего (ну эт мои домыслы, поживем-увидим конечно) набором некоторых суперударов, ну и Икс-Рей, мб.Как и чем отличаются вариации уже известно (меняются спецприёмы). Это было описано и показано ещё при раскрытии игры на Е3. Так что гадать тут не надо и ждать нечего.
Это не чушь, это одна из составляющих игры для взрослых. Зачем ты про ГТА и Девила пишешь - "мои" же взрослые игры мне в пример ставишь, ты представь, что эта "чушь собачья", как ты говоришь, появится в Марио, т.е. он падает в пропость, ломая себе конечности, предсмертно хрипит, а экран заливает кровью. Представь, что это увидит 5 летний карапуз.Жги ещё...![]()


Все эти мелочи ("чушь собачья") лично для меня имеют огромное значение, не говоря уж о сюжете и самое главное - о реалистичности звуков, окружения и персонажей.Этот абзац никак не стыкуется с предыдущими.
Отлично сказано. К сожалению инфантилам марево-секты не понять никогда. У них и гта "детская" игра, т.к. мозги от карамельных игр нинки совсем того.Опять ЖыромЪ капать начал? Да ещё и на откровенные оскорбления перешёл. Совсем подсел. Иди подзарядись зелёнкой что ли..., а то на твои потуги жалко смотреть.

NTR сделали коллективную клизму с кипящим скипидаром и они выдали на гора шедевральный MK9.Во-первых, они всё-таки NRS.
этож ппц. в формат одного фильма, даже не учитывая кучу ответвлений, вместить нормально это будет нереально. Хотя щас вроде делают перезапуск гражданской войны, может там как раз сократят все под фильм.Может как и в случае с "Эрой Ультрона" от "Гражданской Войны" из комиксов останется одно название.
И тут такие "У нас новая фишка!", которая по сути копирует фишку с ультрами из SF. Родили, слоупоки блин, лет на 15 опоздали (или когда у нас там SF3 вышел?)Ничего общего между возможностью выбора ультр и вариациями нет.
жестокие, серьезные игры с красивой графикой и взрослыми персонажамиGTA и God of War - действительно игры не для детей...
На indiegogo собирают денег на убеждение Valve выпустить Half-Life 3.


Да, раскрытие характеров в фильмах Зака целиком на совести сценаристов.Я бы сказал, что даже при хорошем сценарии, когда всё остальное делается в угоду стилю, может быть сложно сосредоточиться на персонажах.
Вот уж чего за Заком не замечал дак это проблем с персонажами))У него стиль затмевает характеры и общий сюжет. Очевидный пример "Запрещённый удар".
Сравнение с Бэем надеюсь утрированное,Разумеется. Они похожи только в том, что оба не знают меры в своём стиле.
Вот меня лично слегка и пугает перспектива, что WB серьезно подрежут Заку крылья, дескать рамки установят....Я бы сказал, что фильму это пошло бы только в плюс. Снайдер - отличный визионер, но, как и Бэй, он слишком влюблён в свой стиль и он иногда начинает перекрывать и сюжет и персонажей.
Такое ощущение, что у незеров фантазия кончается, кругом светофоры.Задача отличий костюмов, в разных вариациях, чтобы игрок, даже не глядя на экран выбора или значок около лайфбара, мог сразу сказать, какую вариацию использует персонаж. Поэтому нужно, чтобы это были заметные отличия. Так что претензий к "светофорам" я не понимаю.