Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 131 132 133 134 [135] 136 137 138 139 ... 368 Далее
4021
Общий / Re: Пройденные игры
« : 08 Январь 2015, 02:46:12 »
Цитата: OmKol
Прошёл за три часа Touhou 3 на лунатике, одна смерть. Играл только по причине баттхёрта, что не получилось с одним приезжим челом сыграть 1 на 1 - не пропадать же тренировкам.

Мои искренние поздравления!! В прошлом году тоже прошёл Тохо 3 на Лунатике без продолжений и это было, пожалуй, самым сложным прохождением из игр Тохо.
Проходил за Рейму?  :)

4022
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Январь 2015, 20:57:55 »
Dizzy, моё прохождение Кастлевании на одной жизни без сохранений и прочих читов. Может поможет.
Френка и Карлика можно легко вынести если есть бумеранги.

4023
Общий / Re: Пройденные игры
« : 07 Январь 2015, 20:50:34 »
Надо переиграть в НЕСовский Jungle Book. В своё время испытывал очень двойственные чувства от её прохождений. Заодно может версии для СНЕС и Генезис гляну.

4024
Цитата: Demonyx
Весьма занятное утверждение, особенно в сторону классических костюмов, которые, по сути, фансервис в чистом виде. То есть, мы добавим вам фансервис, но мы не любим фансервис, поэтому мы переделаем его так, чтобы это был не фансервис

Фансервисом должен быть факт наличия костюмов. То что они его слегка изменили, картины не портит.

Цитата: The GR
Старый костюм не просто открывал булки Орхид, а задавал определённые рамки для игры.
Так и вместо нормальных Ultimate могут сделать очередные Heroic Brutality.

Ага...рамки. Только эти рамки были для Extreme 90-s.
Вот только 90-е уже кончились. А добиваний в новый КИ так пока и не завезли и трагедии не будет если этого не сделают, так как КИ не МК, и там жестокость не играла такой важной составляющей для игры. Она была важна только для рекламных буклетов, чтобы убедить людей, что Нинтендо тоже может сделать кровавый файтинг наподобие МК. А на практике добивания в старых КИ были сделаны, примерно, как в каком-нибудь Tattoo Assassins.

Цитата: Demonyx
Ну давайте всех в монашеские балахоны нарядим. Долой фансервис!
Это бред, имхо.

Я бы за "долой фансервис" обеими руками.
Есть разница между "тупым фансервисом" и "сексуальной одеждой сделанной со вкусом". Неплохо бы научиться понимать, что это такое. В случае с Садирой и ретро!Орхид - разница всё-таки есть, для продюсеров игры.

4025
Цитата: The GR
Люди просто хотят как в КИ2, а их называют извращенцами

У всех вкусы разные. Фансервис не всем по душе.

4026
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 06 Январь 2015, 18:51:51 »
Вышел первый выпуск комикса МКХ.

Спойлеры:

4027
Цитата: The GR
Смысл?

В том, что пока никаких конкретных подтверждений этого не было (не тизера, не анонса).
А слова рандомных фанатов - это не подтверждение.
Ссылку в студию со словами разработчиков, поскольку, пока это, как и прошлое утверждение, звучит весьма спорно.


4029
Цитата: The GR
Так его и выпустят 

Ссылочку?  :)

4030
Цитата: The GR
Да, Омен будет бонусным персонажем, как в свою очередь Шедоу Джаго. И значит он так же будет скрытым боссом (вероятно)
Тем не менее, персонаж станет доступен всем покупателем полного пакета КИ уже в конце месяца.

Так как же слухи о том, что в январе выпустят "голема"?  :lol:


4031
Цитата: Zetto-assassin
Эм....про ZX не понял, если честно)

Ну местами очень напомнило ZX на Нинтендо DS, картинкой и геймплеем.

4032
Цитата: OmKol
Учитывая, что уже были Megaman X и даже X2 с куда большим количеством нововведений...

А. Понятно. Я всегда полагал, что ММ7 вышел раньше, чем ММХ. Буду знать.

Ну значит так ещё понятнее стало: для любителей экспериментов есть линейка ММХ, а ММ7 специально сделали традиционным, для тех кому нравится старый-добрый МегаМен. Все довольны.

Прошёл МегаМен 8.
Отличная игра. Почему-то вызвала у меня ассоциации с Donkey Kong Country и Симфонией Ночи. Я бы сказал, что после ММ7, восьмая часть чувствуется очень свежей. Классический МегаМен нового поколения, может и не во всех смыслах, но во многих. Графика - шикарна. Саундтрек - типичное лёгкое техно 90-х. Мне такая музыка нравится да и мелодии неплохие. Геймплей стал больше похож на части на НЕС. Управление не такое резкое и отзывчивое, как в ММ7, но и враги стали поглупее и по-медленнее. Уровни интересные, появилось много не обычных для этой линейки элементов - катания на сноуборде и шмап секции. Очень понравился уровень СвордМена, где надо проходить отдельные куски, используя способности первой четвёрки боссов. Очень здорово. Побольше бы такого.

Боссы лёгкие, не как в ММ7, к счастью. Не одного мне не удалось убить с первого раза, но всех удалось победить простым оружием. Я пытался в замке Вайли пытаться убить их оружием к которым у них слабость и почему-то оказалось, что мне это сложнее сделать, чем бить простым бастером. Всех кроме АстроМена. Боссы в замке Вайли также сложностей не составили. Обе машины старого больного злобного доктора удалось также убить простым оружием. Его новая машина чуть сложнее, чем в ММ7, а капсула, наоборот, проще. Для того, чтобы победить капсулы Вайли в ММ7 пришлось скупить все банки с восполнением жизней, а в ММ8 хватило одного призывания Раша.

Из остального: из игры вывезли нормальный магазин и банки с восполнением жизней и оружия (что плохо). Но игра в целом не настолько сложная, чтобы они были очень прямо нужны (это хорошо). Вдобавок, уровни теперь делятся, по сути, на 4 части. Посередине всегда есть точка сохранения, откуда начинаешь, даже если потерял все жизни. Идея с новым магазином мне не понравилась. Апгрейды в нём полезные, но вот из-за  болтов приходится ломать себе шею. Озвучка...типичиный УГ бубляж 90-х. Актёры то ли спали, то ли озвучивали персонажей набрав рот каши. Я бы сыграл с японской озвучкой, но хотелось понимать текст в игре. Анимированные ролики понравились.

Понравилось наличие в игре коллекции рисунков роботов и возможность послушать саундтрек. В общем, впечатления от игры самые-самые позитивные. Великолепный 32-битный платформер и это уже настоящий классический МегаМен нового поколения.

П.С.
Стало ясно откуда ноги растут у МегаМен ZX.

П.П.С.
МегаМен научился плавать!!  :lol:

4033
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 03 Январь 2015, 01:27:12 »
Вышел журнал GameMasters обещанным мировым эксклюзивом которого стал...раскрытый два дня назад Кунг Лао.
Впрочем, совсем бесполезной информация из журнала не оказалась. В больших подробностях было рассказано о онлайнах режимах и вариациях Кунга. А также о новых Башнях Испытаний, которые теперь именуются "Живые Башни". В игре их будет три: в первой испытания меняются ежечасно, во второй - каждый день, третья башня открывается только по специальным дням. В каждой башни будет от 5 до 12 испытаний.

Источник и подробности тут.

4034
Цитата: Maximum
Именно за то, что "новым началом" она не является. Чересчур много отсылок к предыдущим частям. И, говоря "чересчур", подразумеваю процентов 70%. А это уже явный недостаток идей. Разумеется, проще взять контент из старых частей на NES и поместить его в игру с лучшей графикой. Но говорит ли это о какой бы то ни было оригинальности? Вряд ли.

Учитывая, чем были прошлые три части МегаМена на НЕС, я вобще не пойму, как можно жаловаться на недостаток идей в ММ7.  :lol:

Ну и кроме того, ММ7 - первая игра серии на новой консоли: самый грамотный подход здесь, не рубить с плеча и сразу создавать экспериментальную игрушку, а сделать просто хорошую и качественную игру по проверенной формуле, а эксперименты оставить на следующие части. Как и произошло, собственно.

Цитата: Maximum
По сути, в игре лишь две оригинальные вещи: Басс + Требл и финальный босс, которого вопреки традиции классической серии сделали сложным. Остальное все вторично. Как раз эта вторичность меня в свое время неприятно поразила. Ожидал от СНЕС-части куда большего.

Для меня вся серия МегаМен насквозь вторична. В ММ7 хотя бы завезли классных боссов, хороший саундтрек (и графику), а это больше, чем обычно я жду от игр этой серии после ММ3. Ну и новые фишки не ограничиваются только Бассом и боссами. Есть ещё куча секретов, магазин, новая структура игры, с интро уровнем и боссами, которые не сразу открываются.

Цитата: Maximum
Может, многие за эту псевдо-взрослость игру и любят. За то, какой она изначально НЕ была.

Мне этот момент понравился, давно пора было Вайли отправить куда подальше. Но конкретно этот момент на моё мнение об игре в целом не повлиял.

Сейчас прохожу МегаМен 8 - очень занятно.

4035
Добил МегаМен 7.
Ну, вот это уже совсем другое дело. Новое начала, так сказать. Великолепная графика, отличный саундтрек. Интересный геймплей, сложность боссов как в МегаМене 1. Если бы я предфинального босса игры увидел бы году в 1997 или 98, я бы считал, что крутейшая штука in the history of ever. Отличная игра.

Не совсем понравилось, что на некоторые секреты нет указаний (например, где использовать Rush Search). Только троих боссов удалось убить простым оружием: КлаудМена, ШейдМена и БёрстМена. Остальных пришлось убивать оружием к которым у них слабость.

4036
Разное / Re: Кино
« : 02 Январь 2015, 00:07:29 »
Новые арты из Мстителей 2:


4037
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Январь 2015, 23:49:15 »
Колупаю Scribblenauts Unmasked и King of Fighters XIII.
ScrU по-интереснее, чем первая часть, хотя всё равно довольно муторная. КОФ13 - отличная игра. Если бы у меня ещё был нормальный джойстик и прямые руки для игры в файтинги было бы совсем замечательно.

4038
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 01 Январь 2015, 17:48:15 »
Цитата: Demonyx
Новому MKX, конечно, далеко до пятого СоулКалибура в плане переворачивания ростера с ног на голову, но вот та же Кесси Кейдж мало того, что выглядит как Светлаков с сиськами, так еще и кривая какая-то, ни рожи ни кожи. Её моделька просто ужасная, сравните с любой женской моделью из MK9 (да хотя бы с той же Соней). Чем она лучше Сони и Кейджа? Тем, что новая?))) Уж не знаю, оставили бы Джонни, убрали бы Соню и отдали бы ее стиль Кесси (да и модельку тоже), немного переработав его. А так хз что получилось. Как по мне, так самый спорный персонаж из новичков. Остальные ньюкомерсы вполне норм, да и старички довольно здорово переработаны.

Мне кажется, проблема с моделью - это не тоже самое, что проблема с идеей персонажа. Мне идея Кэсси нравится, учитывая сюжет МКХ, а вот её модель, оставляет желать лучшего. Во всяком случае, на данном этапе разработки.

4039
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 01 Январь 2015, 08:47:37 »
Цитата: MERFY
Хотелось бы продолжения MK9 

МКХ - это и есть продолжение МК9.

Цитата: MERFY
Про бараку можно было узнать в фильме

Тоже хотел бы узнать о чём идёт речь.

И вобще, хватит сидеть в прошлом. Мне лично не хочется, чтобы в МК было, как в Теккене: в каждой новой части тот же старый состав + 2 новичка. Пока МКХ свою квоту по старичкам, мне кажется, даже перевыполнил, учитывая какой акцент делался на "новом поколении" бойцов. Заранее осуждать игру за новых персонажей о которых почти ничего неизвестно - это не очень умная затея.

4040
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 01 Январь 2015, 01:16:43 »
Как и у прочих персонажей у Кунг Лао будет три вариации: Tempest, Buzz Saw и Hat Trick. Вариация Tempest позволяет Кунгу использовать больше атак с вращением, а также даёт возможность раскручивать шляпу вокруг него и использовать её как щит. В вариации Buzz Saw шляпа украшена зубьями (см. пост выше) и игрок получает дополнительный контроль над бросками шляпы. Вариация Hat Trick является самой экспериментальной из трёх. При её использовании игрок может бросить и отозвать шляпу назад в любой момент боя, что позволяет держать противника в постоянном напряжении и продлевать комбо.

Перед тем как приступить к игре, игрок может присоединиться к одной из команд: Лин Куэй, Белый Лотос, Братство Тени, Специальные Силы и Чёрный Дракон. Каждая команда будет получать "бонусные очки", которые будут влиять на оформление игры (меню в сингл- и мультиплеерных режимах). Также вернётся режим "Башня Испытаний". Обещают, что на сей раз, испытания в ней будут меняться ежечасно.
Источник

Цитата: MERFY
  Там вообще от мортала не много осталось

Что не так?  <_<

4041
Разное / Re: Поздравляю!!! ;)
« : 01 Январь 2015, 00:37:19 »
С Новым Годом!
Желаю всем удачи, здоровья и счастья!!

4042
Maximum, спасибо.

4043
Maximum, я пока не качал.  :)
Если есть ссылка на нормальный образ, дай, пожалуйста.

4044
Цитата: OmKol
У меня образ весит 327 мегабайт. 240 - может как-то сжат?

Я больше боюсь, что оттуда музыку вырезали.

Цитата: Emsi D
Sumac, а как же седьмая часть?)

Добиваю сейчас.
Я заранее спрашиваю, чтобы сразу после ММ7 взяться за восьмёрку.


4045
Сколько примерно весит ром МегаМен 8 для Сатурн?
Я нашёл где его можно скачать, но он весит всего 240 мб. Не маловато ли?

4046
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 30 Декабрь 2014, 21:07:28 »
Drapon, спасибо.

4047
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 30 Декабрь 2014, 17:49:02 »
Цитата: Drapon
Электрики

Пардон, кто?

4048
Цитата: The GR
Тут про Ultimate и январского персонажа

Пробежал тему - где там про то, что в январе выйдет не "геральд Гаргоса"? Никого из стаффа там не было, а тема обсуждения была о том, что, возможно, у нового персонажа будет комбинация из-за которой нельзя будет делать добивания.

Цитата: The GR
Тут про девушку-призрака:

Эту тему я читал. В том, что она призрак я не сомневался. В том, что она вампир...тут уже есть сомнения. В принципе, я догадываюсь, кем она будет.

Цитата: The GR
Тут про глашатого Гаргоса:

Допустим, хотя опять же не увидел никаких фактических подтверждений этой теории.

Цитата: The GR
Темы про музыку и цензуру альтернативных костюмов, походу, удалили 

Очень вовремя, должен заметить.

4049
Разное / Re: Юмор
« : 28 Декабрь 2014, 17:53:07 »
Бутлеги:
Супер Марио и Соник 2 для НЕС:
Голден:
Большой Скорпион со злой душой:
Покемоны на западный манер:

Без комментариев:

4050
Вопрос: какую версию МегаМен 8 лучше выбрать для прохождения? Для PlayStation или Saturn?

Страницы: Назад 1 ... 131 132 133 134 [135] 136 137 138 139 ... 368 Далее