Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 368 Далее
3871
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 15 Февраль 2015, 03:20:07 »
За последнее время НРС ответили на множество вопросов в Твиттере. Среди прочего они подтвердили, что демоверсии игры не будет (НРС её сделали, но решили не выпускать), эксклюзивные персонажи могут появится после запуска игры, финального босса могут раскрыть до выхода игры, игроки смогут переходить из фракции в фракцию, но не без последствий, Фредди Крюгера не будет в игре, а количество ДЛС персонажей ещё не решено. А также в игре не будет Мокапа и Зеброна.
Источник и больше ответов.

3872
Maximum, это вряд ли будет скоро - мне осталось пройти одного робомастера, а потом я хочу попробовать собрать все брони и реплоидов.

3873
После нескольких дней перерыва, связанного с тем, что я КОФы начал щёлкать, как орешки, продолжил проходить ММХ6. Чем больше играю - тем больше игра нравится. Заодно понял, что прошлые ММХы меня избаловали простым дизайном уровней, отсутствие врагов и лёгкими боссами. Ладно в ММХ6 боссы не такие уж и тяжёлые, а вот уровни - заставляют повозиться. И врагов, наконец, в избытке Самая большая проблема - спасение реплоидов. Позволишь Кошмарам захавать хотя бы одного, приходится начинать уровень сначала, с сейва игры. Уровень с прессом будет мне сниться в кошмарах, наверное. Но, в целом, игра веселее, чем Х5. У неё хотя бы есть своя "Я", несмотря на некоторые...недостатки.

3875
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 13 Февраль 2015, 19:21:47 »
Dizzy, и ещё нет компактного и мощного источника энергии.

3876
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 13 Февраль 2015, 17:27:55 »
А тем временем, в "загнивающей омерике":

3877
Сегодня в полночь состоится стрим в котором покажут геймплей Аганоса.
Канал Iron Galaxy
Источник

3878
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Февраль 2015, 16:58:55 »
Цитата: Demonyx
Сектайрекс? Смоуктор? 

После Китан-о-Джейд, вполне возможно. Скорее всего один киборг точно будет. И выбор тут небольшой: КСЗ реверснули в человека, видимо, Сайракса не будет, значит будет либо Сектор (проапгрейженный, чтобы использовать приёмы других киберниндзя), либо новый киборг.

Цитата: Demonyx
Если интересно мое мнение, то я, как и раньше, считаю все эти вариации полной йухнёй. Большинство из них высосаны из пальца, выделяются всего одним-двумя приемами. Некоторые будут явными аутсайдерами, другие же явно имба. Да и баланс при таком количестве, по сути, разных персонажей, скорее всего будет нервно курить в углу.  Посмотрим, как NRS  выйдут из положения. Уж лучше бы не резали персонажей на вариации, сделав мувлист побольше, это открыло бы больше простора для фантазии и комбо-творчества.

Идея интересная, но реализация местами хромает. Вариации Рептилии, вобще не о чём.

3879
Разное / Re: Кино
« : 12 Февраль 2015, 23:54:05 »
Цитата: Kurae
Или про тётю Мей.

Кажется где-то проскакивала информация, что Сони думает и о таком фильме... :)

Цитата: Zetto-assassin
Ну лично я не против ни появления Паркера в Мстителях и ко., ни нового ави с ним в главной роли....перезапускать ж вроде как не собираются. В чем проблема?

Собираются. Человек Паук от Марвел / Сони не будет иметь отношения к прошлым фильмам.

3880
Разное / Re: Кино
« : 12 Февраль 2015, 18:54:47 »
Несмотря на то, что Человек Паук стал частью большой киновселенной Марвел, Сони всё равно планируют выпустить спин-оффы про злодеев Человека Паука: Зловещую Шестёрку и Венома, а также фильм про женскую версию персонажа. При этом, студия Марвел отношения к этим фильмам иметь не будет.  :neznayu: :wacko:
Источник

3881
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Февраль 2015, 07:35:38 »
Zetto-assassin, я пишу много, чтобы донести мысль, как следует. Не привык я общаться односложными фразами. Хотя если хочется думать, что каждый раз, когда кто-то пишет большой пост - это признак баттхёрта - думай на здоровье. Воображение оно обычно не вредит.  ^_^

Romanchik<_<

Rockman Z, не волнуйся, я тут уже заканчиваю, так что ты своим поносом сможешь продолжить тему заливать дальше.  :D

3882
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Февраль 2015, 01:41:05 »
Цитата: Zetto-assassin
Сумак, давай без приколов типа "я писал только что мне больше по душе", нет, ты взял и ляпнул, КОФ уделывает по харизме и графике СФ на раз-два. И усе. Не было ни слова про то, что тебе больше по душе, просто взял и опустил СФ. И где доказательства этого тотального доминирования по харизме, нэ?

Ах, извини, забыл ИМО добавить, что ж поделать-то. Оказывается мой пост может выражать не моё личное мнение, а чьё-то ещё. :lol:

ОК, попробуем ещё раз, только подробнее: мне кажется, что КОФ лучше в плане харизмы, потому что в нём более интересные и более проработанные персонажи, более интересные фоны и более проработана история. А что касается графики, то тут мне нужно было уточнить, что речь шла об использовании различных фишек, типа сжатие изображения, интересные приёмы с анимацией задников и прочее. В СФ - графика тоже отличная, но, стиль и приёмы СНК разнообразнее и интереснее на мой взгляд.
Вопросы? Очередная порция баттхёрта? Крики и вопли?  :)

Цитата: Zetto-assassin
И вообще это смешно смотрится, я играл в СФ много, в КОФ мало....и УОУ, КОФ то крутой оказывается, следовательно, он крут и эпичен, в жопу СФ, КОФ FOREVER!! И все, дальше набор тупых очевидностей, типо я ща буду спорить. Мда....А Guilty Gear как порубаешь, дык он станет эталоном стиля и харизмы?

Нравится передёргивать - дёргай дальше, может быть, что-то выйдет. Хотя к предмету разговора это отношения иметь не будет. Но, как говорится, чем бы интернет-пользователь не тешился. :lol:
СФ я не опускал. Если у тебя от простого мнения так подпалило...я даже не знаю.

Ну а если ты, можешь сказать, что-то кроме банальных очевидностей - я тебя готов выслушать. И представь себе, полноценное мнение о предмете обычно формируется после подробного ознакомления с ним. Видимо для кого-то это Революционная Идея. ^_^
В ГГ я тоже играл - игра красивая, но не моё.

Цитата: Rockman Z
You wanna talk some shit? Call me. Lets talk some shit, bitch 

GTFO.  ;)

Цитата: Romanchik
 :lol:У Sumac как всегда, куча букв но кроме фанбойтсва, упрямости и банального имхо за этим никогда не было и нет и не будет, ну собственно такая точка зрения имеет право на жизнь, только букав бы поменьше, я не осилил

Попка-автоответчик, перелогинься, тебя заело.
Или это сказывается ограниченно знание "букав" и упрямство. Ха-ха.  :D

3883
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 11 Февраль 2015, 17:46:02 »
Обложка 6 главы комикса.

И пара новых скриншотов из игры:

Описание предыстории гражданской войны во Внешнем Мире.
Коталь был советником Милины, которая стала править Внешним Миром после гибели Шао Кана. После того, как она отказалась помогать Земному Царству в войне против Преисподней, Коталь восстал против неё и сверг, став новым императором.

Добавлено позже:
Kombat Pack, который идёт в некоторых коллекционных изданиях состоит из 4 ДЛС персонажей и 15 скинов.
Источник

3884
OmKol, спасибо, помогло.

Пока прошёл три уровня. Уровень Блейза Хитникса...это, что совсем не от мира сего. Уровень делится на несколько частей - в каждой сидит мощный подбосс. Зато сам Хитникс оказался лёгким.

3885
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 11 Февраль 2015, 02:27:09 »
Судя по-всему на ПК будет порт МКХ равный версиям игры на PS4 и XBone.
Источник

3886
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Февраль 2015, 23:33:19 »
Длиннопост второй.

Цитата: Romanchik
Анологичную чушь ты по сути несешь про СФ, нуето норм из ниже следушего

Только вот я не говорил, что СФ "менее популярен" и что поскольку СФ лично, мне кажется, хуже, чем КОФ в плане стиля, он внезапно, для меня не становится "кривым и убогим".

Цитата: Romanchik
Клон и игра на волне популярности не настолько удаленные понятия, примеры думаю приводить не надо, ты ж телепат и сам все знаешь

Можешь даже не пытаться задним числом подвести под свои слова обоснование - не выйдет. Потому что его нет. Игра с другим управлением и другим стилем - не является клоном другой игры. Ну вот как ты не крутись и не напрягай русский язык, логика не на твой стороне в данном случае.
А по сему: КОФ - клоном не является - это однозначно. Это не вопрос вкуса, а объективная данность. Можешь пытаться воображать и притягивать за уши и дальше, но разница между играми достаточная, чтобы было очевидно кто здесь прав.

Цитата: Romanchik
1) Вот есчо тратить время на всякую хрень чтобы в нее научится играть, я не мазохист чтобы учится играть в то что мне не нравится
2) Sf is better. What u gonna do?
3) Зачем тогда обсуждаешь? лол
Такое впечатление что ты в каждый стритфайтер играл минут по 5, да что там в каждый пади играл то только в парочку, а другие тупо видал и все. Ибо про СФ ты несешь ахинею,что даже цитаты делать западло .

1) Ну ессно...время тратить не хотим, а потом игра оказывается кривой. Ха-ха. Логика школоло-игрока во всём своём великолепии. Поздравляю.
2) Это твоё ИМХО. И?
3) Ну конечно, раз я говорю, что-то "плохое" о СФ (хотя, на самом деле, я не критикую игру за геймплей, не оспариваю её великую роль и популярность, а только говорю, что стиль КОФ мне нравится больше) то, внезапно, оказывается, что я играл только пять минут в игры серии. Ты в одном абзаце умудрился собрать все пункты баттхёртнутого фанатика. Ачивку заслужил, молодец.

В СФ я играл значительно больше, даже СФ1 проходил как-то без сейвов. СФ3 TS считаю вобще лучшим 2D файтингом из когда-либо созданных по геймплею и графике, так что можешь воображать всякую чушь дальше - ты только делаешь всем смешно, фанатик.

Цитата: Zetto-assassin
В целом, выглядит как фанбойство и не более, ни аргументов, ничего. Где доказательства то превосходства над СФ?)

Читаем мои посты по-диагонали, через строчку или с помощью зеркала?  :lol:
Я где-то писал про "тотальное доминирование КОФ над СФ"?
Я писал только, что мне больше по душе стиль КОФ. Всё. Если у тебя от этого начинается жжение, как у другого местного товарища, это исключительно твои проблемы, к моему мнению отношения не имеющие. Если у тебя жжёт от того, что я расписал, почему КОФ не является клоном СФ и отнюдь не кривой, как писал наш просвящёнейший уберфайтанфан - извини, но тогда фанатиком получаешься здесь только ты, также прими мои поздравления.
Ко мне всё это отношения не имеет. Когда у тебя будет чего сказать по существу, кроме обиды за якобы критику твоей любимой серии, которой не было, напиши. А пока ты тоже делаешь смешно.

Извини, если звучит грубо, но на самом деле, никто твой дорогой СФ даже обижать и не думал.

Цитата: Romanchik
У Sumac так всегда, куча букв но кроме фанбойтсва, упрямости и банального имхо за этим никогда не было и нет и не будет, ну собственно такая точка зрения имеет право на жизнь, только букав бы поменьше, я не осилил

Ну, конечно, уж. У меня одно фанбойство. Куда уж мне до тебя, носителя истины в последней инстанции. Раз ты сказал, что "кривой клон", значит "кривой клон". Хотя сам же признался, что играть в эту серию не черта не умеешь и попытался криво приравнять понятия "клон" и игра "вдохновлённая успехом". И после этого чего-то бурчишь в мою сторону на счёт упрямства. Ну молодец, чего.  ^_^
Самому ещё не смешно, Петросян Хадукенович?  :lol:

На будущее, советую читать когда много букв, может будет доходить. что имеется в виду и тогда ты не будешь выглядеть клоуном. Разговаривать на твоём сокращённом наречии, в котором всё делиться на "кривое" и "крутое" (без доказательств), извини, не умею, т.к. приучен к нормальному языку.  ;)

3887
Разное / Re: Кино
« : 10 Февраль 2015, 22:17:15 »
Человек Паук - теперь официально часть киновселенной Марвел.
А это значит, что нас ждёт третья перезагрузка серии за 15 лет.  :lol:
Сначала Марвел планируют включить новую версию Человека Паука в один из своих фильмов (пока предполагают, что он появится в третьем фильме про Капитана Америку), а после, Маврел и Сони снимут новый сольный фильм. Надеюсь Дядю Бена не будут убивать в третий раз на большом экране.  >:(
Источник и подробности.

Из-за планов по созданию нового сольного фильма про СпайдерМена, даты премьер части фильмов третьей фазы Киновселенной Марвел был сдвинуты.

3888
Maximum, gotten, мне кажется скучным. когда весь дизайн уровня сделан так, чтобы портить нервы игроку. Час в это играть можно, а потом уже начинаешь скучать, потому что надоедает делать одно и то же. Это при том, что у игры как-то других достоинств кроме сложности (кому как), как бы и нет.

Tron2, ты хоть сам-то понял чего ляпнул?  :lol:

3889
OmKol, эмулятор ePSXe160, плагин Pete's OpenGL Driver 1.77.

Забыл написать в прошлом посте, что мне нравится, то что в игре диалоги на японском. После английской озвучки ММ8 и ММХ4, лучше уж так.

3890
Начал играть в ММХ6.
Пока впечатления: всё не так плохо, как ожидалось. История вобще не имеет смысл, во всяком случае видно явные пробелы и непонятно кто, откуда, зачем и почему, но здесь ничего нового для этой линейки нет. Дизайн уровней сделан то ли по олдскульному, то ли через задницу. Поскольку, в некоторых случаях, это одно и тоже будем считать, что они сделаны по-олдскульному через задницу.  ^_^

Искать реплоидов - забавно. Саундтрек - пока радует больше, чем у Х5. Оформление тоже выглядит по-опрятнее, но есть проблема: некоторые экраны почему-то показываются в сжатом виде. Уровни выглядят нормально, а экраны выбора, результатов и сюжетные вставки, почему-то сжаты.

3891
Цитата: Maximum
Просто первый AI берет геймплеем и только им. Но берет же!

Кого как. Для меня геймплей АИ казался очень...скучным.

Цитата: Maximum
Гайден 3 легче. Он выучивается наизусть не хуже, чем Battletoads, а вот подлых моментов в NG3 ощутимо меньше.

Самое забавное, что самые сложные места в НГ3, где-то в середине, а концовка относительно лёгкая и схематичная. В остальных НГ - наоборот.



3892
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 10 Февраль 2015, 00:59:09 »
Новая трансляция от разработчиков МК состоится 13 февраля в полночь по Москве. В ней обещают показать геймплей Китаны и Рептилии.
Источник

3893
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 22:03:17 »
Длиннопост инкоминг:

Цитата: Zetto-assassin
Однако четко выводить такие финты как уделывает по харизме....Это как определилось?

На мой вкус, игры от СНК более богаты на то, что можно охарактеризовать, как "личность". СФ часто сменяли свой стиль, СНК оставались верны одному стилю, до КОФ12. И благодаря багажу от других линеек, у СНК получилась более цельная по атмосфере и более интересная по наполнению серия.
У СФ - игры, очень качественные отличные и, возможно, по геймплею лучше, для кого-то, но, мне кажется, они больше "просто игры", но не более. Кому-то может больше так нравится, каждому своё.

Цитата: Zetto-assassin
Предъявы человеку выше дескать, а в серию то вы играли?

Предъявы были не тебе, во-первых.
Во-вторых, что мне ещё спросить у человека, который несёт чушь про то, что КОФ не менялись? СФ тоже не ахти, как менялся по-большему счёту и чего? Или у нас смена графики = смена геймплея?  :lol:

Цитата: Zetto-assassin
А вот вы в СФ то много играли? СФ4 то повыше КОФ13 будет) хоть и вышел за 2 года до оного)

Играл во все СФ. Ещё что спросить хочешь?  :D
В каком смысле СФ4 будет повыше КОФ13? Мне КОФ13 нравится лично больше, чем СФ4 в любой из его инкарнаций. Как по графике, так по стилю и геймплею. Ещё раз - каждому своё или будем продолжать бодаться...?  :lol:

Цитата: Romanchik
по твоему игра  с другими персонажами не может быть плагиатом?

Я уже сказал, по такой логике любая игра, которая вышла после бестселлера в своём жанре может считаться плагиатом. А это крайне глупая логика. Так и МК получается у нас клоном СФ2. И вобще все-все файтинги вышедшие после СФ2 оказываются его клонами, а это уже полный бред.
Надо проводить границу между "клон" и "игра созданная на волне популярности игры Х". КОФ - пример последнего. И при чём здесь персонажи? То что у игры другой геймплей - не считается?

Цитата: Romanchik
когда персонажи имеют немало сходств между собой да и стилистика( не жанр) игры вообщем то тоже. Боевка отталкивается от СФ, только в отличии от Короля ( не про коф речь )  тут все криво, натужно,коряво,однобоко и довольно читерские аи и унылые суперы

Больше похоже на слова человека, который не умеет хорошо играть и вот у него всё не так. И управление кривое и всё-всё плохо. На самом деле, в ранних КОФах более-менее приемлимое управление, которое позже только сделали ещё лучше. Во всяком случае ничего катастрофичного нет. Если нужно реально дубовое управление - добро пожаловать в АОФ1 И АОФ2, а также Fatal Fury 1 и 2.

Цитата: Romanchik
По графону на вкус и цвет, но все равно СФ то лучше и не я не одинок в этом мнение.
КОФ лучше. What you gonna do?

Цитата: Romanchik
Да и собсвтенно что мы тут обсуждаем то? КОФ  явно этого не стоит (особенно ранний)
Отдельное негативное мнение по поводу отличной серии не стоит, чтобы его обсуждать.

Цитата: Demonyx
Вдохновлялись то, понятное дело SFом.

Это Fatal Fury 2 и далее вдохновлялись СФ2, а КОФ уже строился на основе линеек Fatal Fury и AOF. Не без оглядки на СФ2, наверное, (хотя какого чёрта здесь делает СФ2, когда первый КОФ вышел через три года после него?!), но в основном это было собственное создание.

Цитата: Zetto-assassin
Да есть у КОФа харизма....просто вопрос в том, что она уделала СФ на раз-два, притом, что она вообще не уделала....Рю и Кен по вашему че, менее круты и известны чем Кьё с Йори чтоли?)) Это ж смешно ей богу. Про то, что из СФ кроме Рю и его клонов некого вспомнить это тоже тот еще прикол. Чун-Ли, Гайл, Зангиеф, Хонда, Балрог, Байсон типа вообще на ум не приходят? Серьезно?)

Да, ИМО. Рю и Кен более известны. Значительно более известны, но как персонажи, Кё и Йори интереснее, мне кажется. И это касается в общем-то всех персонажей со сторон Капком и СНК. Известность - это одно, более интересная проработка - другое. Разные вещи, однако.  ^_^
Так что никто титулов самых известных персонажей файтингов у Рю и Кена не отбирает, но это не значит, что они однозначно интереснее, как персонажи. Думгай тоже популярнее доброй половины персонажей ФПС, но это же не значит, что он более интересный персонаж?

3894
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 16:44:32 »
Цитата: Romanchik
В плане графики СФ он нихрена не уделывает, старые кофы бессовестный плагиат на СФ с ужасной анимацией и скучными персонажами, стандартным графоном. В поздних играх серии  хоть графон завезли, но анимация  . Эта серия как всякие династи ворриорс почти каждый год одно и тоже или как очереднйо альбом acdc или motorhead фор фанс онли

Старые КОФы - плагиат? Ну-ну... :lol:
Каким образом игра с другой боевой системой и другими персонажами может быть плагиатом? Или в твоём понимании все файтинги плагиат на СФ?

Графон - великолепный, SNK выделывает офигительные вещи с 2D, которые в СФ, как-то обычно не делаются. Анимация персонажей, у старых бойцов действительно хромает, но новички, в основном анимированы значительно лучше, а фоны вобще одни из лучших. Персонажи значительно интереснее, чем СФ. Но это уже на вкус и цвет. Стиль СНК мне лично нравится больше, чем Капкомовский.

И вобще-то, изменений довольно много из игры в игру. Ты плоховато играл в серию, судя по-всему. Да, основная боевая система одинаковая, но это вобще-то касается и Стрит Файтера. Меняются отдельные нюансы, но это опять же касается СФ, как не странно.  :D

И что ж там такое кривое, ты так и не пояснил...Хотя почему я этому не удивлён?  :lol:

Цитата: Zetto-assassin
Мда....я конечно фан КОФа, но такую хрень сказать....

А что не так-то? Харизма у КОФ больше.
В плане графики, признаю, здесь можно по-разному смотреть. Именно в плане стиля, различных фишек графики и задников СНК никак не хуже, чем Капком. То же касается и персонажей сделанных позднее. Так что хрени никакой. Если только вы не фанатик Капком.  :lol:

3895
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 07:35:37 »
Romanchik, отличная серия игр. Никакой кривоты. В плане графики и харизмы уделывает СФ как нечего делать.

3896
Цитата: Maximum
Прошу прощения, немного не то написал. Речь шла о внутренней команде Капком, но Инафуне не участвовал в разработке игры, ограничась общим руководством.

X6 так вообще сделали втайне от него.

Странно, что один человек так может повлиять на разработку проекта.

3897
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Февраль 2015, 20:14:33 »
Надоело мучатся с Ругалом в КОФ95, поэтому просто выставил первый уровень сложности и за 20 минут прошёл игру. Надо было это сделать с самого начала, чтобы не тратить зря время на какую-то фигню. И с прошлой игрой тоже.

КОФ96 смотрится значительно продвинутей по-всему. Правда, геймплей почему-то напомнил мне больше Real Bout Fatal Fury. Позабавило, что команда Art of Fighting использует спрайты на основе АОФ3. Явно видно, что у них анимация получше. ИИ врагов на нормальном уровне сложности значительно проще. Подбосс Чизуру тоже довольно легко убивается, а вот Гёниц...мда. Придётся повозиться. Но если не пройду за три дня, пройду на первом уровне сложности. Недели больше тратить не буду. Нафиг надо.

3898
Цитата: Dondy
"беттлтоадз очень простая игра, потому что играл в первый уровень и там всё просто лел"   

Вобще-то, он сказал, как раз противоположное.
С мнением согласен. Жабы шедевр, АИ1...лучше просто забыть.

3899
Цитата: Maximum
доверив разработку сторонней команде

Я знаю, что линейки Зиро и ZX делали сторонние команды, но я всегда полагал, что ММХы делались самими Капком. Или я ошибься?

Цитата: Maximum
Робот не мог починить свое лицо,  убрав дурацкие царапины?

Меня больше напрягает, что в серии вобще кто-то может умереть. Plot Armor в этой серии проявляют себя во всей красе.

3900
Прошёл ММХ5.
Проходил на уровне сложности Экстрим за Икса. Использовал четвёртую броню. В битве с Сигмой использовал Ultimate Armor, хотя особой разницы не заметил. Игра не понравилась.

Графика и саундтрек примерно такие же, как в прошлой игре. ОСТ всё также напоминает больше саундтрек классического МегаМена, но в нём появилась пара динамичных мелодий. Геймплей стал более медленным, как мне показалось, и тягучим. Управление также какое-то расхлябанное немного.

Уровни неинтересные. Красивые, но короткие и почти без выдумки. Есть неплохие идеи, но они не реализованы до конца. Боссы - лёгкие. 2-3 даже удалось вынести с первого раза. Убивал их всех простой пушкой. Боссы в финальных уровнях также помучатся не заставили, кроме финального.

Игра пострадала от того же, что произошло с ММХ3. Разработчики решили добавить больше бесполезных секретов и в результате в игре есть две брони, которые можно использовать только когда соберёшь все части. При этом, чтобы собрать части одной из них, нужно собрать перед этим другую. Кроме этого, добавили какие-то дурацкие рейтинги, которые дают бонусы / вещи. Я так и не понял, как это работает если честно и зачем оно вобще нужно. Могли бы просто сделать магазин.

Сюжет крайне невнятный. В общем-то это нормально для этой серии. но в ММХ5 он стал ещё более невнятным, чем раньше. Диалоги с боссами чаще всего нелепые, но об этом я писал уже выше. Концовка, вобще не пойми чего (я получил хорошую концовку за Икса). Если сюжет этой игры должен был завершить линейку ММХ, то мои подозрения о том, что её делали спустя рукава подтверждаются. 

Финальный босс - УГ. Берёт исключительно тем, что его полоска жизней в несколько раз больше, чем у игрока. Кроме того, в самом начале боя, он может зажать игрока между рук, раньше, чем игрок успеет, что-либо сделать. Внешне он также выглядит нелепо - огромная отрендеренная морда Сигмы. Финальный босс в ММХ4 был круче во много-много раз.

В общем, ММХ5 ощущается, как наспех слепленное дополнение к ММХ4. Ничего принципиально нового, кроме возможности пригибаться, в основной геймплей привнесено не было, зато разработчики повторили ошибки прошлого, добавив кучу неинтересных секретов. Также зачем-то был внесены совсем невнятные элементы, типа отсчёта до падения колонии и увеличения жизней у боссов. Есть и ряд других недостатков: болтовня Алии на уровнях, отсутствие нормального экрана Get Weapon; вместо него - килотонны неинтересного текста, аляповатое оформление меню. Для возможного завершения серии - ну очень средне.
Из плюсов: возможность пригибаться (прошло больше 10 лет, чтобы разработчики это сделали!), возможность начинать игру в прокаченной броне, некоторые темы.
Из минусов: бестолковый и, словно оборванный, сюжет, неинтересные уровни, куча бесмысленных секретов, ухудшенное управление, скучные боссы, как в плане боёв, так и во всём остальном (но для ММХ это обычное явление),и множество других мелких деталей.

Что-то будет дальше...

P.S.
Дизайн Сигмы в первой финальной битве очень мне напомнил вот этого персонажа:

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 368 Далее