Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 118 119 120 121 [122] 123 124 125 126 ... 368 Далее
3631
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 27 Апрель 2015, 15:41:24 »
Когда люди говорят "мне не нравится новый образ персонажа", мне интересно, что они имеют в виду под старым образом?

Вдвойне становится забавно, если выясняется, что имеется в виду классика, где персонажи описывались сухим текстом и какими они должны были быть на самом деле, знали только разработчики.

3632
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 26 Апрель 2015, 23:52:32 »
Zetto-assassin, Джейсон вобще когда-нибудь говорил?

3633
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 26 Апрель 2015, 15:44:04 »
Прошёл аркаду МКХ за всех персонажей. Теперь буду делать из себя в онлайне грушу для битья.

Также, со старого ПК перенёс игры Тохо и теперь продолжу борьбу с Лунатиком Тохо 5.
Также удалось настроить эмулятор PC98 так что теперь игра идёт плавно, как никогда раньше. Заодно это значит, что она идёт чуть быстрее, а значит проходить её будет ещё сложнее. Где наша не пропадала... <_<

3634
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 26 Апрель 2015, 15:41:51 »
По мнению олдфагов, которые застряли в прошлом - в новых играх все уроды. Хотя на самом деле, некоторые выглядят значительно лучше, чем в МК9. Во всяком случае по кличеству детализации костюмы на голову выше, чем в МК9.

А у гомофобиков всё бомбитЪ.  :lol:
Какие же примитивные умы. Во всяком случае, в отдельных аспектах.

Цитата: Tron2
тем более с ним будут костюмы шварца и негра из фильма.

Откуда дровишки про костюм Шварца? Про Диллиона была информация, ещё до выхода игры, про костюм Арни слышу впервые. Так что ссылочку или брехня.

Цитата: Tron2
зиро как раз младший, который лох.

И почему же?

3635
Разное / Re: Кино
« : 25 Апрель 2015, 22:14:09 »
Zetto-assassin, это некоторым людям хронически необходимо показать, ккие они умные, а лучший способ это сделать: пройтись почему-нибудь популряному. Типа: "смотрите какой я не такой, как все - жвачку не жую, на голове стою". Не обращай внимание. Нравятся Марвеловские фильмы та и хорошо. Мне они тоже нравятся в большей степени, чем потуги на дутый и бесмысленный пафос а-ля МОС и т.п.

3636
Разное / Re: Кино
« : 25 Апрель 2015, 13:26:30 »
Цитата: -v-
Я знаю секрет успеха же - Манхэттен без трусов!

Ну так. Он же не носит разноцветный трикотаж.  :D

3637
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 25 Апрель 2015, 11:03:44 »
Заканчиваю про персонажей, бо прошёл игру за последних бойцов - Шиннока и Ди'Вору.

Шиннок - вариация Necromancer. Вариация Imposter показалась совершенно бесполезной. Не только Шиннок ворует только один приём у противника, но это ещё, как правило, и довольно бесполезный приём. В общем, жаль, идея была хорошей, но реализация подкачала. Bonesharper не особо пробовал. Но вроде бы там есть неплохие комбо. Проходил за Necromancer, так как ОГРОМНЫЕ КОСТЯНЫЕ РУКИ!! В результате пользовался, по сути, только одним приёмом - захватом из МКА. В целом, интересный персонаж с потенциалом для хороших комбо.

Кстати, в практике, я испытал Импостера на всех персонажах и теперь знаю у кого, что он ворует.

Ди'Вора - самый проработанный новичок из Внешнемирцев. Самая лучшая анимация и интересные приёмы. Играл за вариацию Swarm Queen, так как жуки-бомбы показались интересными, но это была ошибка. Ди'Вора так долго ими машет прежде, чем бросить - ужас. Вариация Venomous, мне показалась, не интересной. Так что, в будущем, если буду за неё играть, буду использовать вариацию Brood Mother.

3638
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 25 Апрель 2015, 07:32:20 »
Цитата: Maximum
При чем тут знание сюжета? Кано из МК9 и МКХ что по облику, что по поведению - завзятый бандюган. Проницательный человек усомнился бы в лояльности такого типчика. И уж точно не стал бы поворачиваться к нему спиной, находясь в одной карете.

Опять начинается.
Ещё раз: "хорошо давать советы наперёд зная сюжет". Да, Кано бандит, но он был лоялен Шао Кану и его не предал. И не поворачивался к нему спиной никто в карете. Там места для этого не было.  :D

Цитата: Maximum
Мне вот не нравится, что суперсилы Кейджей изрядно упрощают сюжетную интригу. Слишком быстрая победа получилась.

Вторая часть сюжета, вобще, выглядит несколько скомканной. С другой стороны, не могу сказать, что то как сюжет был сделан в МК9, где было довольно много второстепенных глав, мне очень понравилось.

3639
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 24 Апрель 2015, 20:03:16 »
Цитата: popowermetal
и анальная  копирастия.

И это тоже.

3640
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 24 Апрель 2015, 19:59:19 »
Судя по странице, похоже, что этот "рекордсмен", не только плохо знал русский, но ещё и был совсем глухой, так как местами, он написал вобще не те слова, которые было нужно.

3641
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Апрель 2015, 17:07:45 »
8bit_stories, просто клан таинственных ниндзя круче, чем военные, сектанты, шаолиньские монахи и бандиты.

3642
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Апрель 2015, 16:33:15 »
Цитата: Heidr
Вы лучше скажите, как делать фаталити от фракций, что-то у меня не получается. Зашёл за спецназ, а оказалось, что это самая непопулярная фракция. Теперь чувствую себя хипстером

Судя по-всему очень простые комбинации. Я в Белом Лотосе и два добивания делаются: Вперёд. Вперёд, Блок и Назад, Назад, Блок. Может быть комбинации открываются по мере получения новых уровней.

Вобще, добавлять в фракции Лин Куэй было большой ошибкой. Итак было понятно куда большая часть народа побежит. Ещё большей ошибкой было не добавить фракцию Ширай Рю, тогда бы, может было бы хоть 50/50.

3643
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 24 Апрель 2015, 15:51:18 »

3644
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 24 Апрель 2015, 15:49:40 »
Цитата: Heidr
Ютубу десять лет! Самое первое видео:
http://www.youtube.com/watch?v=jNQXAC9IVRw

Подсел на него в далёком для меня 2006 году. Смотрел прохождения MGS3, Twin Snakes и Portable Ops.
Отличный сайт, у которого есть только две проблемы: тупые редизйны каждые полгода и комментаторы.

3645
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 23 Апрель 2015, 22:26:01 »
И снова о персонажах.

Эррон Блэк - вариация Marksman. Вариация Gunslinger интересная и позволяет обстреливать противника необычными снарядами с необычных траекторий. Outlaw даёт неплохие комбо и спецприёмы. Но какое уже удовольствие тупо расстреливать противников из дробовика!! И ещё у Эррона очень простое и классное Бруталити (держать вперёд во время броска). Кстати, после него на тело противника садиться ворона и начинает его клевать.
Правда, когда я его сделал на Ди'Воре, произошёл маленький глюк и часть ноги Ди'Воры исчезла.

Куан Чи - вариация Sorcerer. Хотя на самом деле, по мне, большой разницы не было. У Куана какие-то совершенно странные комбо. Спецприёмы неплохие, впрочем, но одних мало. В общем, как сделали Куана очень специфическим персонажем в МК9, таким он и остался в МКХ.

Kurae, никакого, просто тролли оттягиваются.  :D

3646
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 23 Апрель 2015, 20:20:42 »
Продолжим-с.

Коталь Кан - вариация Blood God. Sun God мне показалась бесполезной, хотя захват выглядит здорово. War God даёт богатые возможности для комбо, но в ней и без того медленный Коталь становится ещё медленее, пока тратит время на размахивание своим Macuahhuitalем. Blood God даёт возможность пользоваться тотемами, на которую я забил, так как я всё равно не могу вспомнить, что они дают. Зато в этой вариации есть быстрый снаряд.

Ферра / Торр - вариация Lackey. Самая лёгкая в освоении вариация. Простое управление и Торра в ней есть шорюкен. С остальными двумя вариациями возиться не хотелось - слишком там управление какое-то не очень удобное. Да и возможностей они дают, не такие уж интересные.
Торр, кстати, быстрее Горо и значительно быстрее Ермака... :?

Цитата: gotten
Странная логика, если я им буду играть, значит стану геем?

Некоторые считают, что геями можно стать просто моя голову шампунем и используя дезодарант, так что...  :lol:

3647
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 23 Апрель 2015, 15:32:58 »
Поиграл за Китану - вариация Royal Storm. Китана - просто убойный монстр. Можно спамить веерами, можно останавливать врага, можно...практически иметь противника, как угодно - у Китаны для этого есть все средства. Милина, мне нравится, всё равно больше, но Китана, как обычно, значительно мощнее. Вариация Assassin, мне понравилась меньше - усиление, мне показалось бесполезным. А пробежка, несколько дублирует приём Throat Slash.

Насчёт вариации Mournful я признаю, что пришёл мой черёд есть похлёбку из ворон. :D Да, в этой вариации есть один приём Джейд, но это отнюдь не полная копия её мувсета. По сути, у Китаны в ней всего два спецприёма с шестом, один из которых новый. Но в целом, вариация, какая-то получилась куцая, словно обрубленная. Вроде уже и не совсем Китана, но и до полноценной Джейд или хотя бы чего-то полезного - бесконечно далеко.

Горо - вариация Kuatan Warrior. Хотя не разу не воспользовался землетрясением, всё равно мне эта вариация понравилась больше, чем остальные две. Не то, чтобы они бесполезные, по мне, но Kutan Warrior - это именно классический Горо. Играть за него было удобно. Несмотря на мощь, он довольно быстр. Хотя на Горо из МК4, который носился, как угорелый, Горо из МКХ далековато. Но, по меркам этой игры, он отнюдь не тихоходный.

Вобще, никогда бы не подумал, что сложиься ситуация, когда Горо будет быстрее Ермака. Это довольно странно, на мой взгляд.

Осталось пройти аркаду за Шиннока, Куан Чи, Коталь Кана, Эррона Блэка, Ди'Вору и Ферру / Торра.

3648
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 23 Апрель 2015, 01:40:47 »
Комикс МКХ - Глава 16:

Цитата: Kurae
Мда, как-то стрёмно звучит в самом деле.

У некоторых персонажей реализовано отлично (Скорпион), у некоторых - очень неважно (Рептилия). Система хорошая, но не у всех персонажей вариации одинаково проработаны и интересны.

Цитата: Kurae
Пусть пропатчат сперва, ещё я за альфу не платила.

Уже пропатчили и не раз. Но если хочешь ждать ещё год-два, то... :lol:

Цитата: Maximum
Ну тем более слишком доверять незнакомцу не следовало бы.

Все эти претензии в стиле "а вот этому доверять не стоит", лишний раз подтверждают, что легко быть умным, когда знаешь сюжет.  :lol:
Поэтому относиться к ним серьёзно, у меня лично не получается. Нравится, считать сюжет личным фанфиком, в котором персонажи должны действовать согласно твоим представлениям, а не его авторов, ну, пожалуйста.  :D

Цитата: Maximum
Наличие защиты тоже "рояль в кустах". Все положительные герои МК - как бы избранные, но почему одни (Джонни и его дочка) более избранные, чем другие, в сюжете толком не объяснили. Просто предлагается принять это как факт.

Вобще-то, объяснили. Джонни в начале второй главы говорит откуда у его семьи эта сила и почему защита появилась только во когда Шиннок пытался убить Соню.
До него и Кэсси, формально избранных в МК был всего один - Лю Кенг. Остальные - просто лучшие воины Земли, тоже по-своему избранные, но не в такой степени.

Продолжаю описывать персонажей и их вариации:
Кэсси Кейдж - вариация Hollywood. Геймплей у Кэсси довольно простой и весёлый. Очень нравится заканчивать комбо ударом в пах. Ещё один плюс - она быстрый персонаж. Остальные две её вариации, мне не очень понравились. Особенно Spec Ops - вобще не понятно о чём.

Джэки Бриггс - вариация Full Auto. Вариация Shotgun, мне показалась, ухудшенной версией Full Auto, так как её единственный бонус - возможность стрелять по ногам противника. А Full Auto позволяет перекрывать весь экран автоматной очередью. Вариация High Tech - ухудшенная версия Shotgun, по сути. В остальном, если брать только геймплей, Джэки, пожалуй, самый интересный из новичков. У неё очень быстрый динамичный геймплей и отличные спецприёмы.

Такеда - вариации Lasher или Shirai Ryu. В Lasher есть замечательные атаки плетью. В Ширай Рю - есть телепорт и бросок гарпунов. В общем, выбирать можно и ту вариация и ту. Обе хороши. Вариация Ronin, на фоне Лэшера и Ширай Рю, показалась не интересной. Кроме того, что она не так удобна в плане геймплея. она ещё убирает самую интересную фишку Такеды. В принципе, играть за него понравилось.

Кунг Джин - вариация Shaolin. Я не большой поклонник, когда у персонажа есть атаки, по сути, дублирующие друг друга, но остальные две вариации мне понравились ещё меньше. Кроме того, усиленный Чакрам позвляет несколько подпортить жизнь противнику. В Ancestral, мне сложно, в бою запомнить какая комбинация придаёт стрелам какие эффекты, а Bojutsu, мне показался не интересным. Если чисто брать по спецприёмам, то Кунг Джин шикарен. Его недостатки - низкая скорость передвижения и очень медленные прыжки. В принципе и то и другое компенсируется спецприёмами, которые позволяют быстро перемещаться по экрану.

Поизучал вариации Скорпиона. Все три хороши по-разному. По-моему, это пока единственный персонаж в игре у которого я хотел бы изучать все три вариации. В данный момент, в основном использую Ninjutsu, так как там есть отличные атаки мечами, подбрасывающие противника в воздух.

У Рейдена вариация Displacer, мне показалась не интересной. Слишком много надо её задротить, чтобы получился какой-то толк. А вот у вариации Master of Storms есть потенциал. Ловушки связываются сами собой. Другое дело, мне кажется, ловушки - это исключительно оборонительная / вспомогательная функция, которую довольно сложно использовать именно для атак. Так что особо поатаковать в этой вариации будет сложно. Я не специалист, поэтому могу быть не прав, само собой. Надо будет опробовать её в онлайне, как-нибудь. Пока использую вариацию Thunder God, как самую привычную.

Кано - вариация Commando, но в целом, это совершенно "не мой персонаж" в плане геймплея. В том же Коммандо делать каунтеры мне сложно, а остальные две вариации, мне не показались особо интересными. По сути, единственное, почему я выбрал вариацию Коммандо для прохождения аркады - это наличие старого приёма Удушение. Хотя в целом, персонаж неплохой, быстрее, чем я думал.

Рептилия - вариация Nimble, но это ещё менее "мой персонаж", чем Кано. Он очень медленный, комбо требуют жесточайшего тайминга, и единственное засчёт чего я побеждал - это спецприёмы (шары и пробежка). Вариации...по-моему самые неинтересные в игре.


3649
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Апрель 2015, 16:32:33 »
Цитата: 8bit_stories
ОК. В сюжете есть жирный намёк в сцене с Рэйденом.
Там наш герой говорит "я боюсь, что таких как я не берут в..."

Пока режиссёр (и ещё, кажется, несколько разработчиков) не подтвердил о том, что речь идёт именно об ориентации персонажа, трактовать эту сцену можно было, как угодно. Не забываем, что Кунг Джин вобще-то вор. А кого там могло желать его сердце, без уточнений можно было бы додумывать бесконечно. 

А теперь по самой игре, а не дурацким предрассудкам:

Моя оценка персонажей, за кого я пока сыграл и чьи вариации я пробовал в тренировке и аркаде. Я просто любитель, не специалист, поэтому моя оценка может быть весьма нубской.

Милина - вариация Piercing. Единственная вариация за которую я могу нормально играть. Ethereal кажется бесполезной, а в Ravenous я не могу делать длинные комбинации. Тайминг в МКХ больно жёсткий для меня. Хотя в МК9 без труда получалось вставлять спецприёмы в обычные комбо.
Вобще, Милина, пока мне нравится больше всего. За неё не так просто играть, как за Скорпиона, но интересно и весело.

Саб-Зиро - вариация Cryomancer. Саб по-прежнему медлителен, но его спасает очень быстрый подкат. Про молот я постоянно забывал в боях, так что он особо не пригодился. Остальные две вариации восторга особого не вызвали. Клон ставится слишком долго, а барьеры - это всё для тех кто хочет поизвращаться.

Джакс - вариация Pumped Up. Самая классная, на мой взгляд. Хотя, учитывая, что землетрясения достающее по-всему экрану мне не пригодилось в прохождении аркады, возможно, я бы спокойно играл бы и с Heavy Weapons. Мощный персонаж, классный, хотя тоже медленоватый.

Соня - вариация Covert Ops, хотя перехватами я почти не пользовался, так как компьютер редко на них ловиться. Остальные две вариации, вобще не знаю для кого. Сложный персонаж в освоении.

Кунг Лао - вариация Buzzsaw. Hat Trick - опять-таки для мосье знающих толк в извращениях, а Tempest, мне показалась бесполезной, на фоне возможности кидать шляпу по земле, которая мне очень нравилась в МК9. Неплохой персонаж, но если его начинают бить, отвязаться от противника очень сложно.

Лю Кенг - вариация Flame Fist. Dualist - это что-то эзотерическое, а Dragon's Fire, мне показалась, не очень интересной. Отличный персонаж, просто монстр с огромным числом комбо и прочего. Играть за него было очень легко.

3650
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Апрель 2015, 07:53:31 »

3651
Хромоюзер с 2008.

3652
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 20 Апрель 2015, 20:53:10 »
Цитата: Sen244
Казуальщина, да

Как будто боссы в МК9 были особо сильные или умные.  :lol:
Шиннок может дать прикурить засчёт длинных комбо, которые он умеет делать. С другой стороны, его ИИ довольно глуп и может напропускать ударов на пустом месте, чем можно и нужно пользоваться.

3653
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 20 Апрель 2015, 18:35:23 »
А вот и и список всех ДЛС для игры, в том числе и будущих.

Из интересного: два пака классических костюмов и два пака классических добиваний. А также странный пак скинов Brazil, данные о котором были найдены в коде игры на прошлой неделе.

Скорее всего, это набор костюмов тематически связанный с Бразилией. Кажется, какое-то время назад на представлении МКХ на игровой выставке в Бразилии, представители НРС говорили, что тамошних фанатов игры ждёт какой-то сюрприз. Видимо это оно самое. Я, правда, ума не приложу что это могут быть за костюмы. Милина - танцовщица самбо?  :lol:

3654
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Апрель 2015, 23:31:53 »
Цитата: gepar
Так может стоило помониторить температуру вместо того чтобы гадать? На титрах он мог взяться из-за декодирования 1080p видео на разогретой железяке. Винда же не умеет выключаться без синего экрана если проблема софтверная, а в большинстве случаев даже если проблема хардварная то на несколько секунд всё равно покажется синий экран (перегрев - исключение).

Я потом запустил сюжетный режим ещё раз, чтобы открыть Шиннока, и на титрах никаких проблем не было. Да их и раньше не было - я не первый раз их смотрел. И у меня разрешение не 1080p.

3655
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Апрель 2015, 22:03:49 »
Цитата: Asha
Игра почему то вылетает в сюжете после того как джонни 1 раз уделывает Шиннока, там где искромётная шутка "ты действительно падший бог" Кто нибудь сталкивался?

У еня в сюжетном режиме компьютер дважды выключился: в первой битве с Шинноком и через три часа прохождения на финальных титрах. Я бы подумал, что перегрев, но откуда он может взяться на титрах?

3656
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Апрель 2015, 10:33:59 »
Цитата: The GR
Как же нелепо смотрится в современных файтингах "отскакивание тела от пола после удара сверху"
Часть механики МК, начиная с пятой части.  :)

3657
Цитата: kleen
Бэтман хоть и хорош, но в темном ключе, пытается походить на сегу, не больше одного врага на экране

Не-а.
Учитывая, какая версия игры на Сеге... :lol:

3658
MM&B за МегаМена было проще проходить. Он менее поворотливый, зато мощнее и у него есть подкат. А за Басса постоянно приходилось вспоминать, что у него дэш и возможность стрелять в разные стороны.

3659
Цитата: Eugen
Тем более сравнение с армией какое-то...неправильное. Хардкорности в нем нет совсем, как только ты привыкаешь к механике, игра становится гораздо проще. Это же не фанатские переусложненные поделки, где все завязано на пиксельхантинг. Хотя исключения, как известно, случаются.

Согласен. В оригинальной линейке только от силы четыре игры сложные (1, 2, 7 и MM&B). В ММХ только 2, 3 и 6. И 7, но она просто кривая, а не сложная.



3660
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 18 Апрель 2015, 15:24:26 »
Поставил себе сборку Enterprise 10056 (не техдемо, а утёкшая на прошлой неделе версия от МайкроСофт). Пока всё вроде нравится. Единственная странность - ОСь убрала мои драйвера для звуковой карты и поставила свои. Впрочем, это даже плюс, поскольку те драйвера, которые я ставил сначала давали очень странный звук.

А так, в принципе пожаловаться не на что. Всё сделано очень удобно. 

Страницы: Назад 1 ... 118 119 120 121 [122] 123 124 125 126 ... 368 Далее