Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 368 Далее
3511
Официальный сайт фильма.

Музыка из трейлера:

Как взломать время:

Премьера состоится сегодня (бесплатно) в 22.15 GMT+2.

3512
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 28 Май 2015, 15:16:18 »
Цитата: Lance_Kalzas
Люди со временем взрослеют, Сумак. А Юнит правильно говорит, что пк-гейминг загибается. Даже мне, человеку, который интересуется эмуляцией старых консолей пополам с Танками, это видно: ещё года три назад было интересно смотреть или читать про проекты именно для пк, а сейчас даже индюшатина нигде не светится.

Мимо проходил, если что.

Ещё один член секты "предсказателей конца гейминга".
Или вас можно называть "свидетели Каза и Билла"?  :lol:
Иди себе мимо дальше и внимательнее смотри по сторонам, может тогда не будешь писать глупости.
При чём тут возраст вобще непонятно, но, видимо, чего-то ещё добавить надо было для красного словца. Иди дескать те кто не разделяют вашу необноснованную пессимистическую позицию - дети? Ещё один образчик вашей замечательной логики.

Цитата: Lance_Kalzas
Юнит имел в виду тот факт, что игры на пк раньше в основном были с лучшей графикой, чем на консолях. А сейчас реально разницы нет. Например, Принц Персии, часть, где от Дахаки бегаешь, что на пс2, что на пк графика одна. И там, и там были элт-экраны. Да, на ПК озвучка побогаче в драках, разгговаривают... И только. Это середина двухтысячных.

О, графон плох = игор нет. Ну у вас блин и образ мышления!!  :lol:

Цитата: Lance_Kalzas
Золотые слова.

Псстт...раньше плохие игры тоже были, даже на Атари. Ваш Кэп.  :lol:

3513
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 28 Май 2015, 15:09:35 »
Вышло обновление для MKX на iOS: новые карты, фиксы багоглюков и, наконец, Challenge Mode в котором можно открыть классический костюм Милины. Обновление для Android когда-нибудь тоже выйдет.

3514
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 27 Май 2015, 23:13:14 »
Цитата: Demonyx
Эм... А ты точно ничего не путаешь? В этой вариации можно такие кренделя выписывать, мама не горюй. Противник не будет успевать понимать, с какой стороны ему прилетело.

В онлайне медленоватый. Без мечей он быстрее.


Добавлено позже:
Таня будет выпущена 2 июня для тех у кого есть Kombat Pack. Для всех остальных она будет в продаже с 9 июня.

Вместе с ней будет выпущен набор ретрокостюмов по мотивам МК1 для Сони, Кано и Лю Кенга.

3515

Цитата: The GR
Добавьте сюжет!
Он не нужен, у нас уникальная комбо-система.

Добавят сюжет в следующем месяце. Узбагойся.
Для такого проекта - главное геймплей, всё остальное потом уже можно допилить.
Хотя некоторые люди видимо играют в добивания, а не файтинг... :lol: Ну что поделать, бывают подобные казусы.

Цитата: The GR
Народ даже за бабки не хочет играть

Мне нравится как ты пишешь за весь народ. Лично всех опрашивал?

Цитата: The GR
ММО ММО рознь. У одних тупо гринд, а другие как-то умудряются и дополнительного контента подбросить.

Может ещё с World of Warcraft сравнишь, м?
Как меня умиляют подобные тебе товарищи...дескать всё, что разработчикам надо сделать - это захотеть. То что деньги и человекоресурсы граничны тебе, конечно, в голову не приходило. То что игра делается на не самом большом бюджете, видимо тоже. Именно поэтому разработчики вынуждены выбирать: персонажи или сюжет. Персонажи или ещё что-то. Как вот в твою голову втолковать эту простую мысль, а?  :lol:

А, никак, похоже. Человеку поглощённому ностальгией и который мало что понимает в разработке игр, хоть кол на голове теши. Разговариваешь как с маленьким ребёнком практически: "Дай, а не то я буду топать ножками, уа, уа!!"  :lol:

Цитата: The GR
"Несколько" упоминаний Таска и Ким в названиях тем с того же форума:

И что? Я на форуме МКО могу найти поднять темы с упоминанием Тейвена или Дэйгона, но это не делает их популярными персонажи.
У тебя с аргументами совсем плохо и будет ещё хуже полагаю, когда темы на форуме кончаться.  :lol:

Цитата: The GR
Анимешность.

Во-первых, ничего особо анимешного в ней не увидел, если только ты не относишься к тем персонажем, которые сразу всё азиатское приравнивают к "анимешному", но это уже клиника.
Во-вторых, даже если заглянуть в твою реальность в гости и допустить, что Хисако, каким-то образом "анимешна", то почему это мешает её быть "китчевой"?

Цитата: The GR
У Rare "фрики" основывались на голливудских фильмах, а не на японских мультиках.

Ууу, как всё запущено. :lol:
В общем, как я и предполагал. Сразу бы так и сказал "я не фанат аниме", вместо того, чтобы пытаться подвести под это какие невменяемые доводы про стилистику игры и прочее.
Твоя личная неприязнь, к аниме, к которому Хисако не так уж имеет отношение - забавна, но делает персонажей плохими.

Кстати, фильм Звонок ты, видимо, не смотрел, а про легенду на котором он основан ты не знаешь, но разве когда-либо невежество мешало обвинять авторов чёрт знает в чём?  <_<

Цитата: The GR
Т.е. из МКХ можно безболезненно выкинуть все добивания, войны фракций, сюжетный режим, крипт и башни?

Ты понимаешь, что я тебе пишу?
Я несколько раз подчёркивал, что КИ - проект уникальный и он отличается от других файтингах. Ты глазами читаешь текст или пытаешься его рассмотреть через микрофон?

Цитата: The GR
Выделил твой пробел в логике 

Ты скорее подчеркнул отсутствие у тебя всякой логики.
Но, продолжай дальше - так победишь.  :lol:

Цитата: The GR
И я далеко не одинок в этом плане. А значит либо третьего сезона не будет, либо он будет отвечать требованиям фанатов Iron Galaxy, т.е. гринд-гринд-гринд + аниме.

Надеюсь он будет. Смотреть на твой бугурт аниме-хейтера уж очень забавно.

Цитата: The GR
Капитан Фэйл снова в деле 
И в первом, и во втором случае проект живёт за счёт пожертвований, юридическая сторона вопроса здесь дело десятое.

О, ты придумал себе новый ник? Очень к тебе подходит, учитывая твои опусы и данное заявление в том числе.  :)
С таким же успехом можно сказать, что "покупка" и "аренда" - это одно и тоже.

3516
Цитата: The GR
Ходи чаще на офф.форум, да и на другие более менее популярные КИ-сообщества (англоязычные в основном). Холивар S1vsS2 не на пустом месте возник.

Холивар возникают всегда и везде по-любому поводу. Из того, что я вижу, у КИ есть довольно преданная фанбаза, пусть и не очень большая. Но в первую очередь это связано с эксклюзивностью игры для одной консоли, а не с персонажами.

Если бы новый КИ вышел, хотя бы ещё на ПК, тогда было бы реально видно, как к игре относятся. Но тот факт, что МС продолжает финансировать проект, говорит, что игра успешна. Не надо только говорить, что дескать "они не хотят портить репутацию" и прочий вздор. Их главная цель прибыль и поэтому закрытие провального по деньгам проекта, тем более довольно такого странного, не повлияло бы на их репутацию никак. Кроме того, можно подумать МС до этого не делало странные вещи.

Цитата: The GR
Старое-доброе "не нравится - не играй", почти так же убедительно как "у нас было мало времени и денег"
Особенно цинично на фоне кардинального изменения геймплея уже купленной игры. Это как купить UMK3, который потом патчами допиливают до MK4.

Не нравятся изменения - не играй.  :lol:

Я не пойму: ты жалуешься на то, что новый КИ не такой, как первые две игры? Или что в новый КИ внесли изменения после первого сезона?
Потому что в первом случае - глупо было ожидать, что перезапуск сделанный через 17 лет после последней игры серии будет калькой с оригинальных игр.
Во втором - претензии более обоснованы, но стоит помнить, что нравится тебе или нет, но новый КИ по сути, файтинг, который продаётся, как ММОРПГ. Со всеми отсюда вытекающими: т.е. глобальные изменения геймплея и прочая.

Кстати, не увидел не одного твоего доказателсства мегапопулярности Таска или Ким Ву, которые по-твоему мнению, ну просто, супер классные, оригинальные и необходимые для КИ персонажи.

Цитата: The GR
Это создатели S2 воспринимали KI как ростер из фриков, и пытаются навязать это мнение всем остальным.
В оригинальных частях от Rare было больше китчевости и фэнтезийного постапокалиптического футуризма.

Ну и сны тебе снятся. Китчевость...футуризм... :lol:
ОК, подойдём с твоей стороны: что не китчевого в девушке-призраке? Она менее кошерна чем живой скелет или оборотень? Что не футуристичного в роботе-трансформере? Копипаста с Хищника с лазером у тебя значит футуристична, а робот-трансформер, вдруг, нет.
В общем, подобные аргументы могут быть оправданы только безудержной ностальгией. И, да, первый КИ был сборищем фриков, а второй именно потому не пользовался популярностью первого, потому что им не был.
Так что в этом плане "идеологи" новой части продолжают и развивают направление заданное Rare в 1994 году.

Цитата: The GR
Эта тупая гонка за "оригинальнымии" персонажами в итоге привела к кастрированному синглу и полной потере самоидентификации.

Если ты думаешь, что они стали бы пилить сингплеерный режим с историей в ущерб добавлению новых персонажей, что для файтинга знааачительно более актуально, как ты не посмотри, значит ты ещё наивнее, чем можно было предположить.  :D

И да, мы говорим о файтинге, а не о бит'ем апе или платформере. На всякий случай напомню: в файтингах основная составляющая - это драки между персонажами. Сюжет и прочее являются приятным, но тем не менее довеском. В случае КИ из-за специфической модели продаж, подобное реализовать было сложно на начальном этапе разработки.

Насчёт самоидентификации...во-первых, более подходящие слово всё-таки "идентичность", мне кажется. Во-вторых, если тебе кажется, что файтинг с таким пёстрым набором персонажей не имеет собственного "Я"...я могу только сказать, что ты либо "слишком много кушать", либо опять ностальгия ударила в голову. Тут больше добавить нечего.  :lol:

Цитата: The GR
От второго сезона ждали новой графики, новых добиваний, новых режимов, возвращения старичков, и, в последнюю очередь, новых персонажей вселенной. Но разрабы начали с конца, и уже не могли остановиться.

А старичков не вернули?
Учитывая, что их всего-то 15 штук кого-то надо было оставить на потом, вот и оставили самых непопулярных. Только и всего. Все кто действительно был интересен - в игре есть.
Насчёт графики...серьёзно? Может они ещё на новый дивжок должны были перейти, чтобы угодить именно тебе?  :lol:

Цитата: The GR
Ты в курсе, что KI это фтп? По твоему игра держится на любителях Оменов?
Ну ОК, посмотрим как у них выгорит с третьим сезоном 

F2P - это не crowdfunding. Ваш Кэп.
Но передёргивание - это призвание не в меру ностальгически настроенных персонажей.  :neznayu:

Цитата: Street Fighter
При чем здесь Звонок и фильмы про оборотней? При чем здесь Язон и Аргонавты? Ты вообще о чем болтаешь?! Я тебе уже все разъяснил в предыдущем посте! Твою точку зрения я не отрицаю! Сказал то, что предпологаю. Не пойму, что у тебя за вопросы остались ко мне?

Ох...Вроде всё объяснил, а толку - в молоко. :lol:

3517
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 27 Май 2015, 02:25:55 »
Три дня поизучал Скорпиона и вот итоги:

Неплохой персонаж, хотя не сказал бы, что мне очень сильно понравился. В вариации Ninjutsu он слишком неповоротлив для меня, в Inferno от его саммонов мало толку, так что единственной вариацией, которая мне у него действительно понравилась стала Hellfire.

Впереди, видимо, три дня Саб-Зиро.

3518
Нынешнее положение дел в опросе, до конца которого осталось несколько дней:

3520
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Май 2015, 17:25:34 »
Вот во времена Дендика была HD графика и геймплей, какие этим играм и не сниииииииииииились!! 
Оминь.:lol:

3521
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 23:40:58 »
Demonyx, я надеялся, что будет так:
Неделя 1: персонаж ДЛС и скин пак для обладателей Kombat Pack;
Неделя 2: персонаж ДЛС и скин пак для всех остальных;
Неделя 3: платное ДЛС не входящее в Kombat Pack;
И потом всё заново.

А так получается 1 новый персонаж практически 1 раз в месяц.

Хотя с другой стороны, надеюсь, это значит, что больше подобных феерий, подобных той, которая была с патчем Джейсона для ПК не повторится и персонажи выйдут доработанными (не то, чтобы к Джейсону у меня есть какие-либо претензии).

3522
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 21:53:48 »
Таня выйдет в начале июня.
А я надеялся уже на следующей неделе поиграться с новым персонажем.

Интересно, они как-нибудь заполнят паузу между ДЛС?

3523
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 21:09:02 »
Demonyx, спасибо.

3524
Цитата: The GR
http://www.ultra-combo.com/forums/index.php?topic=10102.0

И что сие значит? Всегда есть люди недовольные чем-то и такие темы существуют на каждом форуме.
Вряд ли можно утверждат, что одна тема на форуме - это показатель отношения вобще всех людей которые играю в новый КИ.

Цитата: The GR
Мне из ростера S2 нравиться Кан-Ра, кому-то нравиться Аганос, кто-то полюбил новую Майю. И это нормально, ведь если запихать в игру сотню фриков, то каждый сможет найти того, кто ему понравится.

Но зафига это делать, если у нас уже есть готовые 15, полюбившихся каждому фанату КИ, персонажей?
Достаточно было добавить ещё пару новичков+нового босса, и игра смотрелась бы как настоящее продолжение, а не эксперимент имени "Муген".

Не говоря уже про полное отсутствие проработанности истории турнира и персонажей. Даже у VF в бойцах было больше жизни, а в драках больше смысла.

Первый абзац вобще непонятно о чём. То есть, "всё равно что-то кому-то понравится" или чего? Но это едва ли имеет отношение к твоим претензиям. И раз людям персонажи нравятся, значит не всё с ними так плохо.

Второй абзац: во-первых, персонажей из старых КИ всего 15. Т.е. новых персонажей пришлось бы добавлять в любом случае. Во-вторых, новичков лучше добавлять вперемешку со старыми персонажами, так как тогда на них будет обращено больше внимания. Если добавлять их после, то на них махнут рукой. В-третьих, персонажи представленные в КИ2 нравятся далеко не всем. Те же Таск и Ким Ву явно не такие же популярные, как Риптор или Спайнал, потому как, (сюрприз!!) они просто обычные персонажи-люди, каких полно в любом файтинге. И именно поэтому они остались на третий сезон. В-четвёртых, а почему не делать эксперимент? Не нравятся новые персонажи, играй за старых с привычным тебе геймплеем. Тебя же никто не заставляет играть за Хисако или Аганоса под дулом пистолета.
И вобще, после последней игры КИ прошло 17 лет, не нужно держаться за старое, нужно идти вперёд и разработчики нового КИ, на мой взгляд, с этим прекрасно справляются, не забывая одновременно о старых фанатах. Не нравятся новые персонажи - играй за старых. В чём проблемы?

Нравится тебе это или нет, но КИ всегда отличался именно тем, что в нём был ростер из "фриков". Это  отличительная фишка серия. Это, и геймплей из комбо.

Третий абзац: я что-то не заметил, чтобы лор первых двух игр собирал множество фанатов вокруг себя. То есть люди, готовые поспорить и насчёт сюжета Стрит Файтера (ЛОЛ!!), но КИ никогда славился какой-то особо проработанной мифологией. А даже если подобные зачатки и были, то их угробили во второй части с безумным сюжетом про перемещение во времени.

Новый КИ - это перезапуск и с сюжетом там справляются неплохо. Во всяком случае, какую-то проработку там ведут, другое дело, что в игре это не очень очевидно из-за специфической модели распространения. Разработчикам приходится делать выбор, что первостепенее: делать больше новых персонажей или сюжет? Мне кажется, что большинство людей, ответит "персонажей", так как ты играешь не в ролики и не в текст, а в геймплей игры. И не надо говорить, что разработчики могли бы сделать и то другое: снова вспоминаем, как распространяется игра.

Цитата: The GR
Т.е. мы собираем толпу ностальгирующих, берём у них денег на next-gen римейк, а затем делаем игру как захотим?
В таком случае потоки говна от тех, кто вам поверил следует воспринимать как норму. Напомню, что КИ2013 это не новая часть от оригинальных разработчиков, а фактически краудфандинг.

Чего? Пардон, но где написано, что новый КИ делался на деньги ностальгирующих товарищей? Об анонсе игры вобще никто не знал, кроме разработчиков. Единственный пример, когда разработчики просили денег, это, насколько я знаю, Теневой Яго и это было буквально пару месяцев назад. Изначально же игра разрабатывалась Майкрософт и Double Helix без сторонних вложений.

Чего-то ты как обычно всё перепутал и набросал не пойми чего. И КИ, вдруг, у тебя "игра с лором", когда это не так, и новчики  КИ2, внезапно, популярные, когда они как раз самые непопулярные из старых персонажей, и новая игра делалась на пожертвования, хотя это тоже не так совершенно.  :lol:

3525
Общий / Re: Убитые игры.
« : 24 Май 2015, 14:01:31 »
emufun, о, паранойя заглянула в гости.  :lol:

3526
Разное / Re: Кино
« : 24 Май 2015, 14:00:45 »
Пересмотрел вчера РобоКоп (2014) по ТВ. Как обычно, когда я смотрю фильм дома, то воспринимаю его значительно лучше, чем в кинотеатре, так что мнение о фильме несколько пересмотрел.

В принципе неплохо, однако, недостаточно хорошо. Тот случай, когда можно сказать, что душа создателей фильма, была в правильном месте, а вот именно техническая часть подвела. Во-первых, очень плохая операторская работа - оператор был с похмелья, видимо. Из-за этого боевые сцены смотрятся отвратительно, так как очень сложно понять, что происходит.
Во-вторых, вторая часть фильма идёт слишком скомканно.
Ну так, в принципе, посмотреть можно. Всяко лучше, чем РобоКоп 3.

3527
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 13:54:07 »
Комикс МКХ - Глава 21:

Добавлено позже:
Неделю назад, к своему огромнейшему удивлению, выбил ачивку Dropping Fools (10 побед подряд в рейтинговых боях). Как со всеми ачивками и секретами в игре, нужно одержать не 10 побед подряд за одну игровую сессию, а 10 побед подряд вобще.

Позавчера взял себе ачивку Knockout (сделать комбо из 10 ударов за всех персонажей). При том взял я его, когда сделал комбо только за второго персонажа в списке, Джакса.

Похоже, как с некоторыми другими ачивками, мне в ачивку шло, когда другие игроки делали на мне комбо из 10 ударов за других персонажей.

Также открыл ачивку Almighty - прошёл столбик Test Your Might. Для прохождения последнего испытания использовал трюк с ручкой.

Вопрос: как открыть ачивку Kollector (открыть 50 модификаторов для Kustom Kombat), где их вобще надо открывать? Я читал, что нужно их искать в часовых башнях - если в ней есть модификатор, которого у тебя в наборе нет, то после прохождения этой башни он откроется.

ОЛЕ!!

Пара скринов от меня с Соней в новом костюме.

Соня - Советский Хищник:

3529
Разное / Re: Pac Man'у - 35 лет!!
« : 23 Май 2015, 09:28:05 »
Цитата: Rumata
Так Pakkuman и пицца или Puck Man и шайба?

Имя возникло отдельно, форма персонажа - отдельно.

Цитата: Rumata
Хотя во многих отечественных изданиях утверждалось, что Pac-man - это вообще типа "упаковщик" 

 :lol:

3530
Разное / Pac Man'у - 35 лет!!
« : 22 Май 2015, 23:56:11 »
Сегодня 35 лет ПэкМену!!
Игра была выпущена 22 мая 1980 года.




Игра была вдохновлена идеей "поедания". Японским названием игры было Pakkuman, что было основано на японском слэнговом выражении "paku-paku taberu", в котором фраза "paku-paku" означала звук открывания и закрывания рта. Форма Пэк-Мэна была вдохновлена пиццей без одного куска и упрощённым японским иероглифом обозначающим слово "рот".

Основной создатель игры, программист Намко, Toru Iwatani, хотел сделать игру привлекательной для всех возрастов и, особенно, для женщин. Благодаря этому в игре появился лабиринт и симпатичные враги - призраки.

Возможность становится сильнее, съев что-то была вдохновлена серией про моряка Папая. Имя персонажа, которого изначально звали Puck Man, было создано из-за его схожести с шайбой. Но когда игру решили выпустить в США, её пришлось переименовать, во избежании вандализма, из-за слишком большой схожести оригинального названия, с нецензурным английским ругательством.

По материалам Википедии.

3531
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 22 Май 2015, 23:54:36 »
The GR, было, правда, не в виде отдельной новости.

Большой потери в произодшем не вижу. Конами уже давно забыла про свои старые франчайзы, кроме МГС так что чего от них ждать было решительно не ясно. Вдобавок, следует помнить, что Конами является компанией нацеленной на прибыль. Это бизнес - ничего большего.

3532
ARIA в игре:

Версус скрин ARIA:

Разбор геймплея ARIA.

Несколько матчей с ARIA:

Цитата: Street Fighter
При чем здесь Звонок вообще не пойму, это ужастик, снятый опять же по мотивам чисто японских страшилок.

С таким же успехом можно спросить, а какое отношение фильмы про оборотней имеют к Сабрвульфу, почему когда говорят про Спайнала очень часто вспоминают фильм "Язон и Аргонавты"...Контекст. Всё имеет контекст.
Хисако основана на японской легенде, которую сделал популярной серия фильмов Звонок. Так понятнее?

Цитата: Street Fighter
1) Как уже писал, Хисако и Ария это в моем восприятии уже явновыраженные чисто японские персонажи, взывающие к азиатским мифам, аллегориям, иносказаниям, японской аниме-индустрии

И это плохо, потому что КИ должен быть основан только на западных элементах?  :lol:

Цитата: The GR
Так и есть. Второй сезон, на данный момент, поддерживают только фанбои. "Популярность" КИ на файт-эвентах как подтверждение.

Мне нравится с какой увереностью ты говоришь за всех и каждого.

Цитата: The GR
Если бы текущий ростер S2 был стартовым, то лично у меня и мысли не возникло бы покупать ради этой игры консоль, и тем более оплачивать продолжение этого балагана.

Можно подумать ростер первых двух игр был не таким фриковым.
Ах, эта ностальгия.  :lol:

Цитата: The GR
Это не для азиатов делается, просто так разрабы видят "интересного и оригинального бойца фрика".

Поскольку все остальные персонажи иключительно обычные?

Цитата: The GR
Достаточно того, что аркадные KI1 и KI2 выглядят намного мрачнее

Угу, особенно вторая часть.
Я же говорю, ностальгия.

3533
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Май 2015, 21:13:22 »
Demonyx, ну как обычно - одна вариация продумана, другие - для разнообрази и извращений.

Какой джойстик?

3534
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Май 2015, 17:32:57 »
Demonyx, да, я пока нахожу Ninjutsu самым удобным стилем. Впрочем, другие я пока особо не пробовал.

3535
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 21 Май 2015, 20:53:14 »
После трёх дней игры за Китану, как обычно, делюсь впечатлениями.

Китана получилась неплохой, мне в принципе понравилась. Её не хватает телепортации и какого-нибудь оверхэда, поскольку раскрывать противника, который сидит в блоке за неё - морока. Вариации подробно описывать не буду, так как отличаются они одним-двумя приёмами, который большую разницу не делают для геймплея Китаны.

Вариации Assassin и Mournful отбирают у неё возможность создавать вихрь на расстоянии, а не прямо перед собой - это, пожалуй, самое большое отличие этих вариаций от Royal Storm. Также в вариации Mournful можно поиграться с усиленными разорангами. В приципе, вот и всё. Она играбельна, но Милина мне нравится в разы и разы больше. Впрочем, как обычно.

Впереди три дня Скорпиона.

3536
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 21 Май 2015, 01:30:17 »
ОК, я полагал, что есть какой-то один-единственный правильный перевод, но раз есть варианты, то, пожалуй, воспользуюсь написанием "Сасукэ".

3537
Rise from the Grave!!

Один фанат Battlefront 2 и не фанат ЕА купил себе домен EAStarWars и сделал вот такой сайт:
EAStarWars
Как говорится, без комментариев.

UPD:
И ещё один купленный им домен.
Он, кстати, хочет, чтобы ЕА выкупила у него эти домены за деньги.

3538
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 20 Май 2015, 19:12:34 »
Товарищи лингвисты, как правильно по-русски написать имя "Sasuke"?

3540
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Май 2015, 18:31:19 »
Набор костюмов Kold War доступен для покупки на PS4 и XBox One.
В составе пака три костюма для Сони, Саб-Зиро и Кано.
Скорпиона Kold War не завезли.   :(

Комикс МКХ - Глава 19:

Комикс МКХ - Глава 20:

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 368 Далее