3421
Дайджест / Mirror's Edge Catalyst.
« : 09 Июнь 2015, 19:46:07 »
DICE официально анонсировали ребут Mirror's Edge, который получил название Mirror's Edge Catalyst.
Официальный сайт проекта.
Официальный сайт проекта.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Sumac, пятилетний ребенок и то помоему лучше тебя понимает. Поэтому, твоему проямоточному сознанию, я не собираюсь ничего объяснять. Так что скройся и не отсвечивай.

Более дегенеративного реплая я в жизни не видел. Ты бы хоть по меньше тупил, а то кто не согласен с твоим мнением вдруг тролль автоматом. Я выразил свое мнение. Не согласен, не поддерживаешь? Твои право. Если у тебя другие проблемы - GO FUCK YOURSELF и е.и никому мозги.

Кому сейчас нужен этот трипперный порожняк?

не можно, а даже нужно было не переиздавать, потому что откровенного говоря надоели уже с переизданиями и римейками
Никогда не понимал, что такого замечательного в портировании стареньких игр на PC, когда есть возможность их эмулирования. Видимо, у людей появится возможность купить их в стиме.
Лол. Хороший ответ показывать как можно еще насиловать труп.
Крапкомовцы вы е...у.ые

Не могу сказать, что согласен. Возможностей несовского железа вполне достаточно, чтобы сделать красочную, яркую игру вроде Kirby's Adventure.
Уровень Клоун Мэна. Прочие зоны - такие же цветастые и аляповатые.
Это разве развитие серии - визуально скатить 8-ю часть до уровня детского сада, вдобавок упростив геймплей?
Кстати, на счёт инди разработчиков. В Стиме же ввели возврат денег до 2-х часов игры и в рамках 2-х недельного срока. Некоторые разработчики начинают плакать что доходы резко упали т.к. их продукт массово возвращают взад.
Лучше сделать хорошую игру ценой отката назад, чем посредственную с кучей нововведений (которые не обязательно будут удачными).
Вот именно потому, что MM7 была первой игрой серии на новой платформе, она в свое время и разочаровала. Ожидал куда большего. Вместо "прорыва" получил переработанные в 16-битной графике те же 8-битные финтифлюшки. Сдобренные, кстати, не очень удобной физикой. Дубовой как по сравнению со старыми частями, так и со СНЕС-овскими же Иксами.
9-я часть - как глоток свежего воздуха после рутинных MM4-MM6, погрязшей в повторах MM7 и излишне детской MM8. При том, что в игре достаточно новых элементов, чтобы не считать ее непритязательной копией второго мегамена.
Можно подумать классические МегаМены до него были очень взрослыми. Какое-то очень странное мнение. Но дизайн уровней мне не показался сильно задротским, с боссами сражаться было интересно, да и без чарджа больше приходится полагаться на дополнительные оружия, что по мне тоже плюс. Но главное - атмосфера одной из лучших игр серии (MM2, если кто не понял), которую разрабам удалось кропотливо воссоздать.
Даже при своей нелюбви к ностальгии не могу признать, что она тут очень кстати. По-настоящему безумный упор на ностальгию был в MM7, где из пасхалок и отсылок к предыдущим частям слепили чуть ли не всю игру целиком, так, что креатива никакого не ощущалось. А здесь - грамотный возврат к корням.
Общий сюжет и история робот-мастеров в частности по меркам серии так вообще хороши. Допоружия - одни из лучших в классике. Боссы неплохи, а некоторые, вроде 1-й формы Вайли, необычны и уникальны.
Аганос? Нет. Голем из Heroes of Might and Magic 7.
Они не вдохновения ищут, а тупо выбирают кого бы ещё "интересного и оригинального" засунуть в игру. И весь их кругозор ограничен аниме-мейнстримом.

Плагиат это априори показатель ограниченного таланта.
Например, Фулгор в оригинале это не Хищник, не Терминатор, и не Робокоп, это именно Фулгор - самобытный и оригинальный персонаж, хоть и созданный по впечатлением от вышеперечисленных. И Джаго это не Рю, не Скорпион, а также оригинальный персонаж.
А вот Хисако это 1в1 призрак из Звонка, практически guest character. И Ария это просто копия анимешной mecha-android, и Аганос, как выяснилось, тупая копипаста (блин, даже цветовую палитру скопировали), и даже Риптор это просто динозавр дышащий огнём, а не сплав генов человека и рептилии, каким смотрелся оригинал.

Первый сезон был самым аутентичным, потому что его создатели были фанатами именно КИ, а не анимешных фрик-шоу. И они просто переносили геймплей оригинала на next-gen платформу.
Однако второй сезон превратил игру в авторский проект, с гостевыми персонажами из КИ, и схожей боевой системой. Что бы играть в это, нужно стать фанатом именно этого проекта.
Такие безусловно находятся. Вон, в последних вопросах&ответах просили убрать из игры всё насилие и жестокость
"Скатывание в говно" так же характеризуется мутацией идеи возрождения КИ в идею создания "сверх-оригинального" файтинга.
А учитывая, что креативят у нас криворукие виабушники и популисты, "сверх-оригинальность" неизбежно выльется в трешовость.
К аниме отношусь практически с симпатией. Но при этом считаю анимешность и фотореалистичную брутальность несовместимыми.
Ага. Флудеров, троллей и прочих клоунов. А как всех паразитов перебили, так прекратились разборки и срачи. Молодцы админы! Вот и здесь бы так.


вместо того чтобы иронизировать, прислушался бы и намотал на ус. Хорошие люди плохого не пожелают.
Вот и хорошо. Надеюсь, мои слова до тебя дошли, и ты начнешь новый стиль общения, более адекватный и человечный. "Будь проще - и люди к тебе потянутся" (это народная мудрость).
Сумак регулярно отхватывает рид онли на мк-сервере. Да и то потому что там слишком мягкий админ.


Так может кто-нибудь ещё что-нибудь вспомнит. А конфликты у тебя, похоже, всюду и со всеми. Только без обид. Большинство твоих сообщений - по сути ненужные споры, цепляния к словам и попытки задеть собеседников. Надо быть поскромнее и поспокойнее. Тем более в твоем возрасте, давно не школоло ведь уже.
Поддержу paul_met, когда слышу японскую озвучку всегда представлю сумоистов (мужские голоса) и голых школьниц, опутанных тентаклями (женские голоса).

(которая даже не нация, а сборище отбросов со всего мира)
Причём неуважение вполне себе заслуженное и логично обоснованное.