Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 368 Далее
3001
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Август 2015, 23:46:28 »
Цитата: Tron2
для того чтоб ты побугуртил

Цитата: Tron2
не будет никаких паков, это жадный еврей троллит фанов всякими какашками в твиттере.

"Тронушка, какой же ты тупой".  :lol:

3002
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Август 2015, 21:06:34 »
Tron2, зачем тогда вобще его постил в тему?  :facepalm:

3003
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Август 2015, 19:01:24 »
Всё равно фек - качество рендеров "новых персонажей" - отвратное.

3004
Цитата: Brick_Man
Ещё можно выставить Batman: Return of the Joker, но как именно игра он так себе. Графон мощный хотя бы.

Упоминалась в этой теме и не раз, в том числе и мною, как и Super Spy Hunter, от тех же разработчиков.
Не знаю, как насчёт геймплея, но именно по графике у Batman: ROTJ на НЕС конкуретнов очень мало. Опять же, много раз упоминавшаяся здесь Recca, дилогия Battletoads, Кризис Форс (хотя опять же в ней большое количество тормозов, как и в SSH).

3005
В Контре Форс - красивые фоны, но никакой продвинутой графикой там и не пахнет.
А учитывая тормоза в игре, то можно сказать, что это анти-достижение для НЕС: игра в которой нет никакой сверхпродвинутой графики умудряется почти постоянно тормозить.

3006
Разное / Re: Новый Терминатор в 2015-м
« : 23 Август 2015, 00:52:25 »
Цитата: Maximum
Мало того, что сам по себе фильм "не фонтан", еще и главная идея его по-настоящему плоха. Во втором фильме утверждалось, что будущее не предопределено, и мы сами способны выбирать судьбу человечества. А 3-я часть извратила всю мораль 2-го фильма своим вариантом о неизбежности Судного Дня. Якобы, трепыхайся не трепыхайся, человечество все равно обречено.

Строго говоря, на эту идую забил и сам Кэмерон, поскольку он серёзно хотел снимать продолжение.
И вдобавок, неизбежность СД, с грехом пополам позволяет объяснить дыру в работе ПВК во втором фильме.


3007
Разное / Re: Новый Терминатор в 2015-м
« : 22 Август 2015, 21:34:07 »
Цитата: gotten
Да та же третья часть в сто раз лучше, в общем у кого-то со вкусом очень хреново.

Я придерживаюсь того же мне о тех людях, которы всерьёз нравится (сюжет) Т4 так что... :neznayu:

3008
Ещё больше позитива - глюки из первого МегаМена:

3009
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Август 2015, 20:28:36 »
Цитата: goodkoph
ежики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус

Я вобще-то сказал, что на клавиатуре мне удобнее, при чём здесь ёжики?

Цитата: Dyons
так ты и так это на клаве делаешь 

КВН?

3010
Цитата: The GR
А чем так плох ММ6?
Разве у последней на НЕС части не априори лучшая графика и геймплей? 

Она скучная и очень вторичная. Но это при условии, что играл в другие игры серии. Я начал с первой, поэтому шестая уже казалась жвачкой.
Зато она вылизанная. То есть всё как любит товарищ КрипичМэн.

Цитата: Brick_Man
Вот скажи, ну как тебя сейчас дураком не назвать? Выжимал он.
Я, видимо, единственный из нас двоих, кто вообще знает, что такое "аргумент".

Я же на откровенные грубости с тобой не переходил.
И да, прежде, чем ты, наконец, ответил, что-то нормальное ты нёс ахинею про "пустоту" и прочий вздор. В теме всё хранится, если ты, конечно не подтёр за собой посты.  ^_^

Цитата: Brick_Man
Был бы закончен, если бы ты умел вовремя затыкаться и переставать отвечать и провоцировать других. Я это умею, просто мне надоело уходить первым. Так что заканчивай разговор дальше.

Нормально устроился: бред несёшь ты, а затыкаться должен я.  :lol:
Шёл бы ты лесом товарищ, в таком случае.


Цитата: Brick_Man
Я могу скопипастить все аргументы, приведённые мною за этот, ещё недолгий, срач спор. Я хотя бы пытался начать диалог. Но разум товарища Сумака отказался рационально отвечать. В итоге мне надоело по 10 раз долбить одно и то же, получая в ответ только грязь, вот я и сорвался.

Нервы лечи, раз срываешься. Нормальный человек срываться не стал бы.
Я же не срываюсь и стараюсь вести относительно нормальные разговоры даже с такими кирпичами, как ты, несмотря на все твои провокации и вопли.

3011
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Август 2015, 19:14:31 »
Физика!!
В ролике Хитмен дал по голове этому типу, когда он сидел в кресле. Как только ролик кончился, Ленни, внезапно, оказался на лампе.

Цитата: goodkoph
...они говорили, что на клавиатуре удобней...

Удобней, но, вобще-то первый день играю.

Цитата: Dyons
а что тут управляться, геймпад в руки и спокойно управляешься

Спасибо, но я лучше колоть дрова ложкой буду.

3012
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Август 2015, 16:56:58 »
FRANKY6, отсюда и далее.
Но вобще, я и здесь где-то писал о них. Но это было давно.

3013
Цитата: Brick_Man
И я тебе скажу 2 вещи:

Ясно, что кроме как кидаться грязью и истерить ты мало, что умеешь.
Разговор на этом, полагаю закончен.

Что касается ЛС, если бы разговор перешёл бы туда, то ты мгновенно исчез бы, как это обычно бывает.

3014
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Август 2015, 16:54:22 »
Цитата: Dyons
это не стелс неудобный, это у некоторых замедленная реакция 

Не прочь показать как ты управляешься, когда у тебя управление разбросано по примерно 6-7 разным клавишам, а мы пострели бы, какой ты шустрый, ковбой.  :lol:

3015
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Август 2015, 15:54:41 »
После пары часов игры в Hitman: Absolution стало яснее, что "не так" с этой игрой. ХА, по сути, это шутер от третьего лица, на который довесили возможность играть в стиле стелс. Отсюда всё это странное управление, разбросанное по кнопкам и тот факт, что несмотря на нововведения, стелс в этой игре очень неудобный.

Вобще, вся игра, особенно сюжетом, напоминает фильм по мотивам прошлых игр Хитмана. При том "оголливудченный" фильм: из главного героя, который не был не хорошим не плохим в прошлых играх, сделали почти, что положительного эмоционального персонажа. Внешне, из безликого, безвозрастного клона, Хитмен стал похож на невыспавшегося старого бродягу с синяками под глазами.

3016
Цитата: Eugen
Самое смешное, что ИГА сделал практически то же самое - свалил из Конами, делает свою Кастлеванию, которая настоящий духовный наследник, собирая бабло в интернетах. А Конами мечется в панике, выпускает хентай по мотивам для автоматов аркадных.

Конами не в панике - они деньги гребут лопатой с мобильных игр, им на всё пофиг, и на Кастлеванию и на Метал Гир.

Цитата: Beatrazor
Ну вот и всё, обзоры закончились. Как только кто-нибудь зачем-то пытается открыть спор с Сумахом, топик толстеет не по дням, хоть не заглядывай совсем.

Ты, вместо "умных заметок на полях", лучше бы сам бы обзоры и писал, глядишь топик сразу и стал бы лучше и было бы чего другое пообусждать. А раз сюда никто не пишет, так никто больше ничего обсуждать и не будет. Всё в твоих руках, как говорится.

Цитата: Brick_Man
Ну так, оно и понятно, в контре форс тоже особых тормозов не замечали, когда в детстве играли.

Замечал и мне они не нравились. Не надо своё утиное восприятие перекладывать на чужие головы.

Цитата: Brick_Man
Валяй, но на твоё утиное мышление это скорее всего никак не повлияет.

Цитата: Brick_Man
Да говорю же тебе, это не спор, ты просто какахи метаешь. Причём косо.

Цитата: Brick_Man
Beatrazor, и это наверняка только начало.
Очень умные, весомые, а главное конструктивные замечания, делаешь ты, юный падаван. 
Сказ про "метание каках" и тут же сам запустил парочку. Ма-лад-ца.  ^_^

Цитата: Brick_Man
Пожалуй самые разнообразные уровни из нес-частей. Особенно выделяются: покатушки на водном мотоцикле у Wave Man (кстати, первое использование Мегой стороннего транспорта (именно транспорта, а не движущихся платформ или врагов)), отлично реализованная смена гравитации у Gravity Man, поездка на крыше скорого поезда у Charge Man (на геймплей это не влияет, но чисто визуально выглядит просто офигенно).

Ну вот нормальный ответ. Неделю почти выжимал, чтобы ты, наконец, начал приводить хоть какие-то весомые аргументы, а не "впечатления". Хорошо не год.

ММ3 проще, я бы даже сказал примитивнее в плане построения уровней - это просто добротный платформер без изысков. Тем, мне и нравится.
Мои впечатления о последующих частях ММ, скорее всего, не настолько радужные потому, что после прохождения первых трёх игр серии, последующие три части уже не кажутся, чем-то интересным. Да, они вносят определённые правки в формулу, но это всё мишура, а, по сути, игра остаётся такой же. До ММ7 серия для меня стала скучной.

3017
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 21 Август 2015, 15:42:29 »
На волне слухов и, местами, откровенной истерии, по поводу выхода вторго Комбата Пака, народныеумельцы создали вот такой генератор персонажей для второго набора ДЛС персонажей:
Генератор персонажей для КП2.

Мой результат:
Цитата: Mortal Kombat X Kombat Pack 2 Generator
My MKX Kombat Pack 2:
- Freddy
- Khameleon
- Niko Bellic
- Bill Gates

И главное, ведь программа угадал, что Камелеона один из моих любимых персонажей серии.  :D

3018
Цитата: bro
Удивительно, что все отписавшиеся игнорируют последние игры серии. Неужели почти за двадцать лет и 5 игр основного сериала (с 6й по 10ую) разработчики не сумели предложить ничего лучше?

Дело скорее не в этом: ММ7, ММ8 очень сильно отличаются от всего того, что было сделано прежде и довольно уникальны. ММ9 и ММ10 - (относительные) клоны ММ2.
ММ1-ММ6 самые простые в освоение, практически без наворотов (особенно первые три части). Все они сделаны примерно по одним лекалам, с похожей графикой и геймплеем. Так что для ознакомления основ серии - они больше всего и подходят.
Это не значит, что ничего больше достойного не было, просто именно для ознакомления рекомендовать игры серии, которые на другие не похожи было бы странно.

Цитата: Cloudvinc
Получается если игра "сойдёт и это" то ты сам осознаёшь что она несовершенна и недоделана? И второе, что из характеристик приведённых тобою, а именно "простая, динамичная, интересная", НЕ относится к ММ5? почему ты яро отрицаешь эту игру как кандидатуру человеку на "ОЗНАКОМЛЕНИЕ С СЕРИЕЙ" да и вдобавок человек написал что не сможет поиграть во ВСЕ части мегаманов?

Я не настаиваю, лишь высказываю своё мнение, что по мне ММ3 для ознакомления подойдёт лучше, чем ММ5. И всё. Так-то играйте во что хотите.
Ох-хо, я просто высказался, а оказалось я кого-то в чём убеждал.  :lol:

Цитата: Brick_Man
Знаешь, что самое смешное? Ты так и не указал ни ОДНОЙ конкретной причины, почему третья часть интереснее и, прости господи, динамичнее пятой.

Можно подумать ты указал почему ММ5 интереснее и динамичнее ММ3. Кроме расплывчатых формулировок о некоей полированности игры, которая имеет место быть, но, как бы не совсем относиться к вопросу, ничего не было, а от меня почему-то требуется фактология по этому поводу. :lol:

Цитата: Brick_Man
Зато я расскажу. Полное отсутствие периода неуязвимости. Заспамить можно даже быстрее, чем во второй части. Ужасно лагающе-мерцающая машина Вайли на ходулях, я думаю, в комментариях не нуждается.

Фигня какая-то. Чем ходули Вайли не понравились? Простой босс, особых тормозов замечено в битве с ним не было. Большинство боссов в серии после ММ3 примерно такие же простые. Насчёт спама - если бы боссы в последующих играх серии были бы сложнее, я бы понял эти претензии, а так...как-то даже непонятно, что не нравится.
После ММ3 хардкорным был только ММ7 и ММ9, но их разделяет приличное количество лет.

Цитата: Brick_Man
Мои доказательства говно? Предъяви доказательства лучше. Если не можешь, значит мои доказательства остаются лучшими в любом случае.

Да какие твои доказательства?
Твои личные впечатления? Но это не доказательства, а впечатления...


Впрочем, я полагаю, этот вопрос можно разрешить проще: скоро выходит сборник MegaMan Legacy Collection - я его собираюсь брать в любом случае (если он выходит на ПК) и пройду игры на нём имеющиеся, тогда детально и распишу, что и как. А просто так, ради какого-то спора в интернете, да ещё и с самим КирпичМеном ( :lol:!!), я перепроходить эти игры в данный момент не хочу.

3019
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Август 2015, 02:46:54 »
Цитата: FRANKY6
А в первую часть играл?

Все играл.  :)

3020
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Август 2015, 02:27:14 »
Поиграл в Hitman: Sniper Challenge - выполнил все испытания, заработал Silent Assassin. Интересная игра, но жалко, что только одна карта. Было бы их две-три было бы здорово. Особенно, если бы в них было понапихано столько интересных мелочей. Ну да ладно.

А теперь главное блюдо - Hitman: Absolution.
Пока дошёл до побега из библиотеки. Игра производит странное впечатление: с одной стороны, вроде бы чувствуется, что это эволюция фишек из Blood Money, но с другой уж больно какая-то она радикальная эволюция. Это скорее революция: из болванчика, который умел прыгать только с одного балкона на другой и неуклюже и медленно красться, Хитмен, вдруг, превратился в мультиатлета, который умеет делать вобще всё и при этом ещё и с красивой анимацией. Необычно.

Ещё необычнее - полная смена управления. Для Хитмена это в принципе нормально. В этой серии почти каждая игра значительно меняла управление, но ХА столько новых фишек и при том каждая повешена на свою кнопку. После довольно скупого ХБМ, где действия, как правило, зависили от ситуации, это тоже непривычно.

Непривычно и более кинематографичное повествование. В прошлых играх сюжет всегда подавался вприкуску к геймплею, а здесь они связаны в одно неразрывное целое.

В общем, пока игра мне нравится, но сказать, что-то более конкретное, наверное, смогу только позже: уж больно ХА отличается от всего, что было в серии в прошлом.

3021
Цитата: Brick_Man
Ну ты же орал, что в других частях полно подобного, однако тут же и приумолк. Зачем сказал тогда? Отредактируй хоть.

Я не орал, я говорил. Орал ты со своим бредом про непустую пустоту. Учитывая, что все твои доказательства в таком же духе, то что я должен редактировать...?

Цитата: Brick_Man
Ну так в чём же ещё она может проявляться, кроме как в явной неоптимизированности движка, слабого левелдизайна и кривых замковых боссах?
В чём она проявляется-то с твоей стороны тогда? Хоть это ты сможешь обосновать?

Баланс, незавёршенность некоторая чувствуется. То что по два босса в повторных уровнях довольно странно.
Что кривого в замковых боссов, одному Вайли известно, но он не расскажет. Дизайн уровней в принципе неплохой. Во всяком случае каких-то дизайнерских откровений, которые выгодно выделяли бы следующие части я не заметил. Они все примерно похожи.

Цитата: Cloudvinc
Зачем играть в недоделанную, недопиленную, неоптимизированную и названную самим разработчиком не особо удачной, игру, если можно посоветовать УЛУЧШЕННУЮ ММ5, с продуманными боссами, с допиленными графикой и движком? Я вот это понять не могу. Да ММ3 вышла раньше, там появился подкат и всё такое. Но сами же говорили что ММ5 то же самое - но улучшенное. Значит оно ЛУЧШЕ, и человек то просил именно что САМЫЕ сливки. ещё за явную недоделку в ММ3 выдаёт убогий титульник, слепленный явно на скорую руку. Еще меня забавляют выражения "ДА ЭТО ЖЕ КЛОН". И что с того что это "клон" (то бишь игра очень похожая по содержания и геймплею)? Это делает её какой то плохой и неполноценной? Хорошо ведь что клон, взяли схему и всячески улучшали её, правили баланс, и ММ5 является кульминацией этого процесса.

Да играйте во что хотите, но более вылизанная игра технически не обязательно значит, что она интереснее и динамичнее. Для человека, который никогда не играл в ММ сойдёт и это.
Хорошо, хоть ММ4 или ММ6 никто здесь не додумался посоветовать... :lol:

Цитата: Brick_Man
просто господин Сумак считает, что тройка интереснее пятёрки, при этом чем именно она интереснее, всё никак сказать и не может. Видимо тут потусторонняя сила какая-то.

Простая, динамичная, интересная игра, прохождение которой не займёт две-три недели и не будет сломанных джойстиков. Для первого знакомства с серией в самый раз.
Кстати, я это уже писал, но разумеется ты это не заметил. Вот уж где потусторонняя сила... <_<

3022
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Август 2015, 17:39:35 »
lancuster, не...я староват для таких извращений.  :D
Только основные платформы - ГБ, НЕС, Генезис и СНЕС, где можно ожидать ну хоть какой-то планки качества.

3023
Общий / Re: Серия Castlevania
« : 20 Август 2015, 17:38:05 »
Maximum, не вижу какой-либо смысла делить на "серия для девчоек и серия для мальчиков".

3024
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Август 2015, 15:49:48 »
Наконец-то, удалось пройти первую миссию Hitman Blood Money на ранг Silent Assassin. При том с первого раза.  :D
Всё прошло, как по маслу, за одним маленьким исключением - в самом конце уровня, секретарша заметила Хитмана, когда тот сбрасывал с балкона охранника. Я её догнал и тоже сбросил с балкона и был уверен, что игра мне защитает этот момент в ущерб рейтингу, но оказалось, что нет. Silent Assassin it is.

Теперь можно перейти к Hitman: Sniper Challenge.

Также прошёл ещё раз Battletoads. Клингер Вингер прошёл с первого раза и даже у РобоМануса не погиб, а вот у Быка в Крысиных Гонках потерял 4 жизни.

3025
Цитата: Brick_Man
Да. И как ответил-то! Без единого конкретного аргумента! Просто мастерский проворот!

Какие аргументы я должен привести в ответ на "мне так кажется" или "это пустота, но в ней есть враги, но это всё равно пустота"? Я могу спорить с нормальном логикой, но не непонятно чем.

Цитата: Brick_Man
Ну если для тебя даже МНЕНИЕ РАЗРАБОТЧИКА не является истиной в последней инстанции, то тогда я думаю ты сам господь-бог. Или по-крайней мере себя им вообразил.

Твои личные комплексы и галлюцинации меня не волнуют.
Я заявления разрабтчика со счетов не списывал, но как я сказал, незавершённость ММ3 проявляется в другом, но якобы "пустые уровни" - по-большему счёту изрядная фикция.

3026
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Август 2015, 14:09:13 »
"Попробовал на вкус" игры Battletoads на Гейм Бое.

Просто Battletoads никакгого отношения к игре на НЕС не имеет и является совершенно уникальной игрой. В принципе игра неплохая, но управление какое-то очень неуклюжее и замедленное. Графика хорошая, музыка - в лучших традициях серии про Жаб, а сложность - в лучших традициях игр от Rare, т.е. очень высокая.
Первый уровень - это просто стандартный бит'ем ап. Идёшь вперёд, бьёшь врагов, в конце появляется большой и злой (но не очень сложный босс).
Второй уровень - местная версия Volkmire Inferno из НЕСовских Жаб, но превращенная в полноценный шмап. Летишь на истребителе в пещере и сбиваешь или уворачиваешься от препятствий. В качестве препятствий, вместо стен огня стоят стены из шипов. В конце уровня босс с двумя формами - огромный летающий аппарат в виде крысиной морды.
Третий уровень - прыгаешь по небольшим островкам, сражаешься с крысами и бьёшь кулаками торнадо (да, жабы настолько круты, что могут кулаками убить ветер!!). Из-за неуклюжего управления и привычки жабы после последнего удара по врагу очень далеко улетать, постоянно улетал за пределы островков в боях с крысами. В этом уровне собственно и погиб на боссе, так как не понял, как его бить. Он, кстати, может убить с одного удара.

Battletoads in Ragnorok's World - это уже порт игры на НЕС. Кудесники из Rare смогли почти полностью перенести НЕСовскую игру на ГБ. Уровни выглядят один-в-один, даже расположение врагов такое же в первом и третьях уровнях. Муызка тоже очень близка к оригиналу. Из минусов - более расслабленное управление и камера как бы приближена к экрану.
В первом уровне это не мешает, а вот во втором, где надо спускать по верёвке в кратере - требуется привыкнуть, поскольку места для манёвра значительно меньше, а враги, наоборот, больше.
В третьем уровне, приближенная камера создаёт кучу проблем из-за того, что препятствия выскакивают быстрее и требуется не просто уворачиваться по реакции, а просто знать откуда вылетит очередной блок.
Четвёртый уровень, к сожалению, оказался не очень. При движении жаба дико скользит на льду и что ещё хуже, при движении камера постоянно елозит во все стороны, что несколько дезориентирует. Там собственно я и погиб, поскольку не смог пройти место в середине уровня.
Кстати, из игры вырезали уровень на сёрфингах - после ледяного уровня сразу идёт Змеиная Яма.

3027
Цитата: Silver Dragon
In all my games I’ve never had a Samurai character appear, much less a character from Japan, so I’m using the opportunity of working in this new universe to try something new.

Я правильно понял, что он говорит о том, что в его играх не было персонажей из Японии?
А как же Сома Круз и Мина Хакуба?  :ohmy:


3028
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Август 2015, 00:40:06 »
Впервые прошёл аркадную Контру. До того делал робкие попытки её пройти, но всё как-то не получалось - убивали в конце игры. А тут, как-то пошло - с первой попытки я дополз до финального босса и там погиб, со второй - прошёл игру. Игра выглядит интересно, но НЕСовская версия динамичнее, как мне кажется, пусть и внешне выглядит проще.

Также прошёл НЕСовскую версию Контры, почти на одной жизни - погиб только один раз в середине первого уровня. Игра в японскую версию с английским патчем. Интересно, что на версии эмулятора Nestopia 1.41.1 игра не пошла: эмулятор жаловался на неподдерживаемый маппер, а на версии Nestopia 1.37 запустилась без проблем.

3029
Цитата: Brick_Man
Sumac, ты от ответа не уходи, айда в скайпе поговорим как нормальные люди. Пока ты только кидаешь мне выдуманные предъявы, которые кроме тебя никто не разделяет, и на которые мне уже лень отвечать.

Я на все поставленные вопросы уже ответил несколько раз.
Ты не заметил / не счёл нужным заметить. Нравится верить в свои бредни идеи, пожалуйста, только не надо убеждать всех подряд, что они истина в последней инстанции, объективный факт и т.д.

3030
Цитата: Brick_Man
Sumac, опять воду льёшь. Не можешь сказать ничего дельного? Скажи, что мои аргументы говно, потому что ты так сказал, а я мудак и клоун, потому что ты так подумал. Все твои сообщения в мой адрес используют этот шаблон. Т.е. ты в принципе и не хотел начинать какой-то диалог. Извини, что так долго не мог этого понять. Ты диванный траль 99 уровня.

Да, разумеется, раз я смею не соглашаться с мнением САМОГО КИРПЫЧМЭНА, я тролль. Разумеется, дарогой, и никак иначе.
Риторика в стиле детского сада и попытки оправдаться ясельного уровня - в этом сущность твоих постов. Ах, бедняжку не так поняли: пустота у него не пустая, ах смотрите люди какой он задр...профи - знает уровни наизусть и где в них враг...т.е. пустоты!!
Может быть, когда-нибудь, ты найдёшь аргументы, которые смогут доказать твою точку зрения, а не вызвать вопросы и улыбки. Но это будет не в этот раз.

Я без смеха смотреть не могу на нелепые придирки, особенно, когда указанный недостаток, в результате оказывается не только личным глюком (пустота - не пустота...?), да ещё и не чем-то уникальным для серии о которой идёт речь. Но можешь продолжать корчить рожицы и строить из себя обиженного ребёнка: кому-то это может быть забавно.

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 368 Далее