Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 ... 368 Далее
2641
Общий / Re: Street Fighter V
« : 11 Ноябрь 2015, 12:21:14 »
Новостей собственно о SFV пока нет, поэтому опубликую пару рендеров Рю и Чун Ли из Dragon Dogma Online:

2642
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 11 Ноябрь 2015, 12:05:28 »
Поиграл в прототип этого Indivisible - мне не понравилась ни графика, ни тем более, геймплей. Смысл было скрещивать платформер с пошаговой стратегией...я не понимаю. :?

2643
The GR, вобще-то, эта контора является и разработчиком основной версии игры, так что результаты могут быть другими.

Цитата: gepar
Я думал они в этом же году и портировать собирались, а портирует уже хоть кто-то пускай.

Они сразу делают порт для ПК и третий сезон, поэтому так долго.

2644
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 11 Ноябрь 2015, 03:12:50 »

2645
Разное / Re: Юмор
« : 11 Ноябрь 2015, 01:04:03 »
Продолжая тему классики (и бессмылицы):
Барсуки, грибы...и змея:

Барсуки в стиле дабстеп:

2646
История Садиры:
Цитата
Sadira is a cold-blooded assassin who has contracted with Ultratech to quiet whistleblowers, activists, politicians and any other enemies of the megacorporation who might prevent the artificial intelligence called ARIA from executing her plans for an evolved humanity.

Sadira was born in a refugee camp on the Thai border, an area rife with bloody conflicts waged between ethnic groups and the Communist government of Myanmar. As a child she learned to fight in order to survive in the tough camp, training in the muay boran—the ancient boxing style of the region. Her instructor tried to teach her that this martial art was meant to build character, but what Sadira loved about it was the sheer violence…the thrill of pummeling, dominating and humiliating another human.

And she craved something darker and more satisfying than just a contest.

When she was a teenager she was recruited by the female insurgent group known as the Red Eyes of Rylai. She gladly joined their order and quickly rose up the ranks due to her innate ferocity. Her first act was to fight a fellow initiate using glass shards tied to her fists with hemp rope. Sadira toyed with her outmatched and terrified opponent, using the glass to disfigure her face, leaving her alive as a warning to the others.

The Red Eyes made their jungle base in a hidden subterranean limestone cave system that had been used centuries before as a temple. The Master of the Red Eyes—an old but still very dangerous assassin—took Sadira under her wing, knowing that she had a dangerous but extraordinary fighter in her midst. She treated Sadira like a daughter, giving the young woman the only true affection she’d ever known.

The Master wore a necklace in the shape of a golden spider: it was the symbol of her chiefdom. For years Sadira coveted this thing with an all-consuming lust, pretending to love and respect her leader, but quietly plotting to seize control of the Red Eyes.

Eventually Sadira came to be considered one of the Red Eye’s best assassins, but more than once her impetuousness nearly got her killed. What’s more she constantly bullied the other women in the Order, and her rash nature caused her to make a grave mistake on a covert mission, getting her fellow strike team members killed in the process.

One night the master took Sadira to a secret chamber in the caverns and showed her a beautiful gilded throne. This was the place where she came and meditated. She told her pupil that one day Sadira might sit in this chair, but that first she would have to earn the position of Master through bravery and sacrifices. She would also have to learn to temper her recklessness. Eventually, the Master explained, the two would have a ceremonial fight in front of all the members of the Red Eyes and, if Sadira was victorious, then and only then would she be handed the spider necklace and the throne.

Sadira pretended to accept these words, bowing low in submission. Then without warning, she lashed out with a hidden blade, slicing her master across the cheek. The older woman’s eyes opened wide in shock as she felt a deadly poison coursing through her veins. Dropping to her knees she grinned hideously. Then with her final utterance she said, “The spider has found its true home.”

Sadira stood over her dead master, staring at her curiously for some time. Then she took the necklace from the corpse and put it around her own throat. It felt extremely heavy and cold. She went to the throne and sat on it, lounging lazily. Suddenly she felt something bite into her skin. The legs of the spider had come alive! As Sadira screamed and clawed at the spider, the golden thing dug itself into her chest, burrowing deep into her flesh, coming to rest next to her heart which throbbed and rolled in her breast as if it were a frightened animal. Her forearms and palms tingled painfully as though they were buzzing with an electrical current. At that moment webs burst from her hands and coated the cave wall. She instinctively leaped up and clung to the gossamer threads, breathing hard.

A dark and chill power emanated from that golden thing inside her body. Sadira could feel it surround her heart, slowly consuming and replacing it. There was a sharp pain in her chest that would not go away…a pain that would always remain.

But losing her heart was worth the price, for the power that came from the spider was magnificent. Under Sadira’s nefarious direction the Red Eyes expanded their activities, providing services across the globe—paid murderers and mercenaries for the rich and powerful. ARIA became aware of Sadira through her intelligence network, and retained the wily killer for a massive sum of money. The AI sent Sadira on many covert missions, including stealing tech from the alien Glacius’s crashed ship.

One of her assignments was to fight Glacius in the Killer Instinct tournament and surreptitiously steal some of his DNA using a hidden syringe implanted in her boot. After that ARIA was able to use this genetic code sample to bypass the security protocols on Glacius’s fold core and open a portal to another dimension.

Her work for ARIA had made Sadira fabulously wealthy. Realizing that she now had the capital to operate beyond the shadows, Sadira moved to strengthen her terrorist organization and become a feared name across the globe. Her activities became more audacious, forcing ARIA to warn her of her increasing presence in the public eye.

When ARIA requested that she personally investigate a shrine in a remote Japanese village, Sadira assumed there was a high-powered target there for her to dispatch. But instead she found herself at the grave of a 17th century Japanese girl who had died heroically defending her village from raiding samurai. Sadira foolishly started digging up the grave, thinking that there was a treasure hidden there. This impiety awoke a powerful vengeful spirit in the form of Hisako, who pursued Sadira mercilessly no matter where she fled. Sadira was seriously wounded by Hisako, and the assassin slunk back to her lair in the jungles, clinging to life and believing that ARIA had set her up: she’d become too much of a liability and a threat to the AI. Sadira clung to her web, brooding like a wounded spider. How could she bring ARIA’s empire crashing to the ground?

While Sadira pondered this, she was visited by Omen—the Herald of Gargos—who called upon her to turn against ARIA and join the path of the Astral Lord. Sadira has a choice to make that will help decide the fate of humankind…a position she relishes greatly.

Sadira uses the ruthless powers of the spider granted to her in the past. They come naturally and easily to her, almost as if she was born with them. But near-death at the ghost’s hands awoke something inside of Sadira. Revenge and survival are now one and the same. She must take the time to unlock her true potential as she recovers by studying the hunting and killing techniques of actual arachnids. She has taken particular interest in the Salticidae family of spiders…
Источник

2647
Разное / Re: Юмор
« : 10 Ноябрь 2015, 02:58:37 »
Немного классики:

2648
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Ноябрь 2015, 02:52:41 »
Цитата: Nereid-sama
Дичайше бомбит от реконнектов и подбора игроков, абсолютное днище дают и троллей нередко, всю статистику слил.

Рекконектов не так много, а подбор игроков - это да. Говоришь им делайте одно, они разбегаются по карте и каждый делает что-то другое.  :facepalm:

За совет спасибо. Когда Кельтас будет бесплатен попробую обязательно. Первый раз, что я на него внимания не обратил. За Абатура тоже очень хочу сыграть. Мне нравятся необычные персонажи. Вобще, жду когда они ещё зергов добавят в игру.

Я попытался в ЛОЛ сыграть, но после ХОТС он, кажется таким медленным и скучным. И мне не нравится стиль игры. Вроде красиво, но тоже скучно.

На Близзконе показали новый режим в ХОТС "Арена" и пообещали набор персонажей при матчмейкинге сделать лучше.

2649
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Ноябрь 2015, 00:39:51 »
OmKol, пардон, Original, конечно.

2650
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Ноябрь 2015, 23:53:27 »
В связи с устранением неполадок ПК (кажется), наконец, могу играть во всё, что хочется.
Немного поигрываю в Heroes of the Storm, как выяснилось, чем больше уровень, тем меньше права на ошибку, а потому менять чемпионов уже не с руки. Приходится всё время играть за Загару. Это неплохо. но хотелось бы разнообразия, а героев у которых геймплей бы мне также понравился, пока не нашлось.

Прошёл Mushihimesama. Со второго раза удалось сделать 1сс на Normal. Пять пройденных частей Тохо дают о себе знать всё-таки.  :lol: Игра красивая, хотя несколько непривычная.

Начал проходить первый Tomb Raider. Графика, конечно, аховая, а вот анимации великолепны и даже при такой графике впечатляют. Единственное, хоиелось бы понять, как сделать так, чтобы настройки из панели управления nVidia (яркость) отражались на игре? При запуске начальные видеоролики идут при яркости поставленной в панели управления, а сама игра идёт уже при своей яркости. Раньше это лечилось путём выхода и захода в игру, но теперь, почему-то это не помогает.

После подробного знакомства с подсерией Street Fighter 3, перешёл, наконец, к линейке Street Fighter 4. Поиграл немного в аркадный СФ4 и теперь играю в оригинальный для ПК. Я думал будут проблемы из-за GFWL, но оказалось достаточно просто скачать новую версию приложения с сайта Майрософт.

2651
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 08 Ноябрь 2015, 18:36:15 »
Сравнение геймплея КОФ13 и 14:

2652
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 07 Ноябрь 2015, 04:19:18 »
Поскольку я сейчас играю в оригинальный СФ4, то:

2653
Разное / Re: Кино
« : 07 Ноябрь 2015, 02:34:13 »
Международный трейлер Звёздных Воин - Эпизод 7:

Трейлер фильма WarCraft:

2654
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Ноябрь 2015, 00:49:52 »
Позавчера у меня был очень неудачный день в Heroes of the Storm - я умудрился проиграть 8 матчей подряд. При том играл за разных персонажей: Загару, Валлу, Тиранде и Зеротула. Вчера хотя бы пару матчей выиграл за Diablo и Загару, хотя ещё 4 проиграл.

Также, наконец, прошё Рипера в Castlevania Dracula X в который сейчас играю на планшете. Осталось убить Дракулу... :wow:

2655
Общий / Re: Street Fighter V
« : 07 Ноябрь 2015, 00:30:18 »
Версия беты для PS4 обновилась - стало доступно новое оформление игры, а также появилась возможность поиграть за Лауру. Также некоторые модели персонажей были изменены. Версия беты для ПК, пока обновлений не получила.

Карин - бета 2:
Карин - сейчас:

Чун Ли - сравнение моделей из беты 2 и нынешнего билда игры:

2656
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 07 Ноябрь 2015, 00:20:05 »
Цитата: OmKol
У некоторых ачивки работают, у некоторых нет. У меня они не заработали.

У меня взялась пару ачивок в начале игры. За выбор режима и за манипуляции в опциях.

2657
Немного новостей о прототипе: его обладатель смог-таки его запустить и даже сделал фотографии внутенностей аппарата. По сути, гибрид, является обычной СНЕС, но со встроенным CD приводом и под лейблом Сони. Он умеет проигрывать обычные картриджи от СНЕС. Картридж, который шёл в комплекте с машиной, нужен для запуска CD привода, но привод отключён и потому толку от него пока нет.  Счастливый владелец машины, не собирается продавать её каким-нибудь коллекционерам, а хочет отдать её в музей.
Подробности и фотографии.


Добавлено позже:
Ещё одна статья с подробным рассказом о том, как была сделана эта находка, а также множеством фотографий и видео с Sony / Nintendo Play Station.
Ссылка

Версия видео с SNES CD / Sony Play Station на Ютьюбе:

2658
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 06 Ноябрь 2015, 18:21:47 »
Купил Mushihimesama (полный комплект с версией 1,5 и саундтреком). Заодно прихватил ещё и Ikaruga.
Буду проходить на выходных.

2659
Цитата: Xerox
Бешенная скорость, куча врагов на экране и никаких тормозов.

wut?
На консоли игра тормозила только в путь. Что не уменьшает красоты графики или интересности геймплея, но тем не менее.

2660
Общий / Re: Street Fighter V
« : 05 Ноябрь 2015, 18:40:06 »
Часть то ли тренировки, то ли сюжетного режима:
Добавлено в бетаверсию игры на ПС4.

Кроме того, фанаты продолжают раздербанивать файлы бетаверсии и откопали там часть аудио для сюжетных сценок. Среди прочих открытий, там обнаружили голос последнего, 16-ого персонажа SFV, и последнего же новичка, Фэна.
Прослушать аудио можно здесь.

2661
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 05 Ноябрь 2015, 18:12:21 »
Менял материнскую плату вчера - никаких просью о перерегистрации, пока, не было.

2662
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 05 Ноябрь 2015, 18:10:08 »
Цитата: goodkoph
Из-за чего бомбит-то?

Из-за того, что нравится считать чужие деньги, видимо.  ;)

2663
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 05 Ноябрь 2015, 00:30:49 »
Скриншот с Чангом:
Должен отметить, что он выглядит чуть лучше, чем Кё и Йори.

Кстати, игра всё-таки будет выпущена не в январе. Может к этому моменту графику подтянут, хотя глядя на её нынешний уровень...даже не знаю насколько её надо подтянуть.

2664
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 04 Ноябрь 2015, 08:57:55 »
Новый трейлер КОФ14:
В нём можно увидеть Леону и Чанга Коехана.

2665
Разное / Re: Кино
« : 04 Ноябрь 2015, 06:07:34 »
Тизер фильма WarCraft:

2667
История Тандера:
Цитата
Thunder grew up on a Nez Perce reservation in Idaho with his younger brother Eagle. They were the grandchildren of a chief, and their parents were both tribal police officers who encouraged their boys to “walk with the law,” keeping the moral high-ground and refusing to give in to negativity and vice. The brothers studied hard in school and were gifted athletes. Thunder was built like a mountain and played football, while Eagle was a wrestler and amateur boxer.

When Thunder was a teenager he went on a vision quest in the wilderness to seek his weyekin or spirit guide that would help bridge the gap between our world and the Spirit World. A great storm came as he sat upon a mountaintop, bolts of lightning striking all round him. His spirit guide came to him at that moment. Thunder saw a flock of crows appear from nowhere, and one them—a great black bird—spoke to him in his native language. It told him that he would fight an evil monster one day, and that he must begin training in earnest with the traditional weapon of Native Americans—the tomahawk. He became obsessed with keeping his heritage alive after that, studying the Nez Perce language, folklore and even traditional medicine with the elders of his tribe, his goal to one day become a teacher at the local Indian college.

Eagle went on his own vision quest a few years later. He would never tell Thunder what he saw, but soon after he discovered his weyekin he started training to become an ultimate fighter with an almost religious fervor.

When Thunder and Eagle were in their late twenties, their parents were killed under mysterious circumstances. The couple was gunned down outside an Ultratech facility near the reservation—a factory that had been fined repeatedly for polluting the native land. The FBI blamed their deaths on drug dealers, but Thunder and Eagle knew better.

The brothers started trying to build a case against Ultratech, which they suspected was behind the murders. But all of their efforts were thwarted by the powerful megacorp. In a desperate attempt to infiltrate Ultratech, Eagle—now a skilled amateur fighter—entered the first Killer Instinct tournament. Ultratech claimed that the young man was killed in a match, but they refused to return the corpse to Thunder and his tribe for burial.

In a fit of blind rage Thunder drove his car through the gates of the local Ultratech plant. He jumped out of his car and fought the security guards who’d surrounded him, putting a dozen of them in the hospital. He was caught by the tribal police and incarcerated, screaming that he would “Burn Ultratech to the ground.” The charges against him were quickly dropped by Ultratech and he was released from jail. That night the Ultratech facility was set on fire by an arsonist and it was completely destroyed, along with any answers about his parents’ death that might be hidden there. Thunder knew that he was being framed for the fire and fled the reservation on his motorcycle.

He was on the run for nearly a year. Finally he went into the high desert mountains near a place called Devil’s Landing and did another vision quest, starving himself for a week. A powerful vision came to him and he saw a metal eagle in the sky, calling out his Nez Perce name “Hinmatoon.” When he awoke, Thunder painted himself with the black design of the eagle on his shoulders, then set out for the second Killer Instinct tournament. Here, during one of the fights, he came face to face with the mechanical being called Fulgore—the newest version of Ultratech’s battle cyborg. Thunder’s gut told him that this mechanical aberration was fighting with the same style as his brother Eagle. He wondered if they had somehow extracted Eagle’s consciousness, but he was not able to prove whether or not this was true. Furthermore he was unable to recover the remains of his brother, and so he continued on what he called the “Path of the Eagle,” vowing to find answers or death.

Thunder’s path led him to a confrontation with Aganos—an ancient war golem who was under the sway of Ultratech. Thunder could sense the conflict inside the creature. He went into a fury, summoning the power of his weyekin and channeling a bolt of lightning, destroying the technology controlling the golem, and thus setting him free. Instantly a strange kinship and telekinetic bond was forged between the two. They embarked on a dual quest: track down Aganos’s enemy—the evil sorcerer Kan-Ra; and break into Ultratech’s labs to search for Eagle’s remains.

Little does Thunder know that he may be forced to ally himself with his hated enemy—Ultratech—in order to face an even more sinister force that threatens both our planet and other dimensions.

The path to truth and justice will be wrought with the corpses of new and more powerful foes, but Thunder does not wish for his new allies to share in this fate. He must train and improve his tribe’s most devastating technique, the Sammamish, as the loss of new friends could be too great for his wounded heart to bear.
Источник

2668
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 04 Ноябрь 2015, 01:18:47 »
Dyons, пачислот уже есть, где-то тут была ссылка.
Речь шла именно о о большой игре МГС.

Насколько Конами готовы вложиться в это мероприятие - покажет только время.

2669
Общий / Re: Street Fighter V
« : 03 Ноябрь 2015, 19:16:13 »
Секретов больше нет: фанаты покопались в аудио файлах бетаверсии Street Fighter V и нашли все объявления дикторов игры, в том числе и для ДЛС персонажей. Как и преполагалось, на основе раннее найденных сведений в коде игры, первыми ДЛС персонажами станут Уриен, Алекс, Ибуки, Гайл, Балрог и Джури.

Также стало известно имя последнего новичка игры, которое также совпало с именем найденным в коде: его зовут Фан.
Подробности.
Аудио файлы о которых идёт речь.
Аудио на Ютьюбе.

Также среди аудио есть упоминания различных турниров по файтингам проводимых в разных странах.
Подробности.

И до кучи ещё диалоги из игры:
Нажать тут.

2670
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 03 Ноябрь 2015, 18:29:39 »
Увидео успех MGSV, Конами стали думать о создании следующей большой игры МГС.
Источник

ИМО, учитывая поведение Конами в последние месяцы, есть подозрение, что они могут хотеть сделать новый МГС чисто из принципа, чтобы показать, что они могут сделать МГС и без Кодзимы.

Попутно прошёл слух, что Конами закрывает свою студию в Лос Анджелесе.

Страницы: Назад 1 ... 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 ... 368 Далее