Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 368 Далее
2581
Разное / Хочу верить...
« : 27 Ноябрь 2015, 22:51:37 »
Цитата: Drapon
Церкви строят и строят церковь решает кому быть святым, всяких Романовых тому пример.

Я бы ещё добавил, что канонизация человека, который своими действиями (и бездействиями) довёл собственную империю до ручки и спровоцировал не только её развал, но и как следствие приход к власти большевиков, гибель миллионов человек, гражданскую войну, притеснение церкви, между прочим, и прочие не очень хорошие вещи, это весьма интересная позиция.

2582
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 27 Ноябрь 2015, 19:18:34 »
Пршло два года и студия Shaft решила порадовать фанатов Puella Magi Madoka Magica. На Madogatari, презентации посвящённой 40-летию студии, покажут новый концепт-трейлер, который, возможно, намекнёт на будущее серии.
Источник

2583
Гид для новичков по Dragon Dogma для PC:

2584
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 26 Ноябрь 2015, 17:39:38 »
К выходу готовиться новое демо Final Fantasy XV, у SE нет планов на создание бесплатного DLC или FFXV-2. Судя по-всему это будет улучшенная версия прошлого демо.
Первоисточник новости (на китайском).


2585
Дайджест / Final Fantasy VI выйдет на PC.
« : 26 Ноябрь 2015, 17:35:18 »
На сайте рейтинговой организации PEGI была проставлена оценка для версии Final Fantasy VI для PC.
Источник (первая строчка под окном поиска).

2586
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 25 Ноябрь 2015, 04:38:46 »
Цитата: the_Sorrow
Графику как достижение нужно мерить относительно ее платформы, а не глобально в годах. Тем более приставочную.
По меркам 2025 года новый KoF XIV - говнина сраная. И графон там дрянь. Мы будем это говно копрофажить, или будем ждать KoF XXхз какой? 

И при чём здесь вторая половина сего высказывания?
Во-первых, КОФ14 выходит на ПС4 - на платформе от которой продвинутой графики вполне можно ждать.
Во-вторых, бывают игры, которые по картинке могут отставать или опережать своих конкурентов, независимо от времени и платформы. Тут не так всё однозначно.

Цитата: the_Sorrow
Xrd кстати, согласен, наконец двинул с мертвой рисованной точки. За песенку Lily им отдельное спасибо, выучил наизусть) Только как драчка в целом он ощутимо слабее Accent Core. Да, он весь мягонький, пушистый, обграфленный но для шедевра очень скудный.

Я говорил только про графику.

2587
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 25 Ноябрь 2015, 02:14:54 »
Цитата: Sakuragaoka
Взаимоисключающие параграфы,не?
И, раз уж на то пошло, на ПС2 что, плохой графон в тех же файтингах?

По меркам 2015 года, да, не важный.

И, кстати, где они, эти параграфы? То что хотелось бы в игре выходящей в 2016 году иметь графику более-менее пристойного уровня, а не вот это?

Ну так извините, в мире, где уже есть Guilty Gear Xrd и будет Street Fighter V - это вполне нормально.

2588
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 25 Ноябрь 2015, 00:32:06 »
Цитата: Cheshire Kotovsky
скажи это современному поколению, критикам и студиям.

При чём здесь "современное поколение"?

КОФ14 реально выглядит плохо, на фоне практически любого современного файтинга и даже на фоне собственных прошлых частей. Никто не требует суперреалистичной графики, но уровень ПС2 в 2015 году - это просто смешно.
Особенно если проект призван дать новый толчок развитию серии.

2589
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 24 Ноябрь 2015, 20:25:44 »
Цитата: korn
Если даже Street Fighter 4 популярней,чем KOF 13

Тут как раз странного ничего не было. Особенно если учесть, что КОФ13 вышел спустя два года после СФ4.

2591
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 24 Ноябрь 2015, 19:48:28 »
Пресс-релиз от SNKP: игра будет эксклюзивом для PS4, выйдет в 2016 году, первое играбельное демо будет представлена на выставке Playstation Experience 2015.

Если SNKP не сотворит чудо, в плане графики или геймплея, то я даже боюсь представить какой окажется судьба КОФ14 на фоне выходящего в феврале Стрит Файтера 5.

2592
Общий / Re: Street Fighter V
« : 24 Ноябрь 2015, 19:14:21 »
Специальное издание СФ5 для Великобритании, видимо:

Получилась бы неплохая обложка из этого арта, вместо скучного Рю, в нынешнем варианте:

2593
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 24 Ноябрь 2015, 19:11:20 »
Энди Богард в игре:
Но что-то никого особо это не радует с такой графикой...

2595
В честь 2-летия с момента запуска нового КИ Iron Galaxy анонсировали выход Теневого Яго в декабре и небольшие изменения в оформлении игры.
Анонс Теневого Яго.
Изменения в оформлении.

2596
Общий / Re: Пройденные игры
« : 22 Ноябрь 2015, 11:34:41 »
Закончил Tomb Raider 2.
Игра очень неровная получилась, по-моему, и в плане дизайна и геймплея.

Первая половина игры проходит в современных локациях, типа нефтеняой платформы, вторая - половина в руинах и катакомбах. Разнообразие - это хорошо, но первую половину игры, было ощущение, что я играю во что-то другое, не совсем похожее на Tomb Raider.
Во второй половине, некоторые уровни были очень уж затянуты, например, Храм Ксиан. Но там же, были и шикарные уровни - затопленный корабль и Монастырь Баркханг, которые по атмосфере и по структуре просто шикарны.

Финал игры получился более сильным, чем в первой части. Там было три битвы с боссами, одна в начале финального уровня и две почти в самом конце. Во второй игре, финальный босс один, но он гораздо более впечатляющий и драться с ним интереснее.

Геймплей, также получился двояким: с одной стороны есть замечательный платформинг, который не сильно изменился по сравнению с первой игрой, с другой - количество битв с врагами увеличилось, при том, что управление и камера, под бои не слишком приспособлены (что было очевидно ещё в первой игре).

В общем, первая часть была более ровной, а вторая - более масштабная, красивая и боевая. Правда, местами, этот масштаб и больший уклон к боям с противниками, портят впечатление. Но в конечном итоге, TR2 мне скорее понравился.

Теперь попробую пройти дополнение Golden Mask.

2597
Разное / Re: Футбол
« : 22 Ноябрь 2015, 08:02:58 »
Tron2, опять ты забыл свои лекарства? Сейчас будешь нести чушь про то, что я создаю "культ".  :D

2598
Видео прототипа игры BC для оригинального XBox:

В игре, игрок имел возможность контролировать племя первобытных людей и развивать его, заботясь о пропитании и охотясь на хищников.

2599
Общий / Re: Street Fighter V
« : 20 Ноябрь 2015, 22:48:23 »
Цитата: Cheshire Kotovsky
СФ сейчас по сути ориентируется на ПРОфайтеров, а уж потом на всех остальных

С этим можно было бы поспорить - СФ продаётся миллионами не из-за про-файтеров.
Я бы сказал, что серия очень умело балансирует на грани между "файтингом для всех" и "игрой для про-задротов".

2600
Цитата: Xerox
да вообще в принципе особо провальных игр я не припомню в мк.

Вобще, такие были и они чуть не убили всю серию. К счастью, Мидвей во время одумались и дали время на нормальную разработку пятой части.

2601
Цитата: Ashford
Научились таки нанимать нормальных разработчиков и программистов...Но увы.Время ушло.А по сему-не впечатлило.

Очень жаль что такой вывод.
МК9 и МКХ - очень хороши и по сравнению с МК4 да и сами по себе.

2603
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Ноябрь 2015, 07:03:06 »
Если бы давали премии за дизайн уровней, то локация Barkhang Monastery собрала бы все возможные награды. С точки зрения атмосферы и дизайна одна из самых потрясающих локаций, что я видел в видеоиграх.
Это разумеется о TR2.

2604
Lightning Returns: Final Fantasy XIII выйдет 10 декабря в Стиме.
Страница в Стиме.

Трейлер:

2605
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Ноябрь 2015, 13:33:55 »
Продолжаю проходить Tomb Raider 2.
Сначала игра вызвала удивление констрастом с первой частью. В первой игре почти все уровни происходили в заброшенных руинах и храмах, а во второй - особняк и опера в Венеции, нефтеная вышка и затопленный корабль. Хотя затопленный корабль по атмосфере, пожалуй, самый впечатляющий уровень из пока виденных в серии.

Также постоянно происходят столкновения с бандитами с оружием. Как я уже писал, боевая система игры не очень хороша, но разработчики умудрились сделать её ещё чуть хуже, по сравнению с первой игрой.

В первом TR Лара сама перенацеливалась с одного противника на другого, когда первый враг погибал. Во втором - надо отпустить кнопку стрельбы и нажать её заново, когда враг погибает, чтобы Лара нацелилась на следующего врага. Иначе она будет стрелять по тому месту, где находился погибший противник. Это очень неудобная особенность, тем более, если не видно, где находятся враги.

Ещё хуже, что большинство бандитов обладает искусством телепортации в закрытые помещения. Особенно они любят возникать аккурат за спиной у Лары. Такие столкновения вдвойне "радуют" в узких корридорах, когда спереди на тебя выбегает один враг, а за спиной, из пустого места, возникает другой.

Но в целом, игра радует. Дизайн уровней очень хорош. Паззлы нравятся. В первом тибетском уровне можно устроить гонки и перестрелку на снегоходах.

В общем, я не совсем так представлял себе серию Tomb Raider, но увиденное мне пока нравится.

2606
Общий / Re: Street Fighter V
« : 19 Ноябрь 2015, 13:22:36 »
Цитата: Heidr
Разве нет? В титрах видел много японских фамилий, в т. ч. композиторшу из Конами. Геймплей по-японски задротский - заучивай комбы, нажимай на 6 кнопок, хотя на геймпаде 4.

Нет, разработчик игры - американская компания Reverge Labs из Калифорнии.

2607
Разное / Re: Кино
« : 19 Ноябрь 2015, 07:09:59 »
Новый ролик Звёздных Воин с несколькими новыми моментами, разумеется:

2608
Сюжет Орхид:
Источник

2609
Разное / Re: Юмор
« : 19 Ноябрь 2015, 05:37:55 »
Vegas, с такими персонажами, как ты, так постоянно.  :lol:

2610
Цитата: paul_met
А чем ПК версия хуже сонькавской? Там хоть полигоны не дрожат.

Персонажи там совсем квадратными выглядели. На крупных планах было видно, что у них нет локтей, коленей и шей.
Я запускал игру на ПК конца 90-х, так что может там как-то графика была хуже.

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 368 Далее