Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 368 Далее
2491
Общий / Tekken 7
« : 12 Декабрь 2015, 16:36:17 »
Sakuragaoka, смотрим трейлер выше: Акума появится в улучшеннй версии Tekken 7: Fated Retribution.
Более того, он будет не просто гостевым персонажем, а полноценным участником сюжета игры.

2492
Общий / Tekken 7
« : 12 Декабрь 2015, 15:37:27 »
Постер:

2493
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 12 Декабрь 2015, 15:25:39 »
Цитата: Rockman Z
Как так?

А вот так: все локации превратить в полноценное 3D, а не пререндеренные 2D картинки. Ещё добавить анимаций персонажам, озвучку и так далее.
В 1997 году это можно было сделать относительно легко, в 2015 игра такого масштаба - очень дорогостоящее предприятие. СЭ говорили об этом 10 лет назад ещё.

2494
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 12 Декабрь 2015, 12:34:34 »
Цитата: ser110485
Тоесть Гта5 (от 5двд), Ведьмак3 и Фаллоут4 каким то образом умудрились продать стоимостью 60 баксов, а скваречники немогут.

Размеры игр разные. Потому и не могут.

2495
Общий / Re: Street Fighter V
« : 11 Декабрь 2015, 21:08:21 »
The GR, зелёная, и её убрали из СФ5

2496
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 11 Декабрь 2015, 17:50:52 »
Продюсер КОФ14, Yasuyuki Oda, дал большое интервью в котором рассказал много подробностей об игре. Основные моменты:
- все 50 персонажей будут доступны сразу после выхода игры;
- вопрос будет ли DLC контент ещё не решён;
- вся озвучка персонажей уже записана. Некоторые герои получат новые голоса;
- в онлайне будет режим "3 против 3" в котором всех 6 персонажей смогут контролировать разные игроки;
- полноценная разработка началась весной 2014 года;
- проект начался после того, как CEO SNKP, внезапно, сказал: "Мы снова будем №1 в жанре файтингов!!"
- продюсер игры - бывший сотрудник отдела старого SNK и занимался разработкой разных частей Fatal Fury и Art of Fighting.
- в разработке игры также участвуют другие сотрудники из этого отдела. Команда разработчиков состоит из старых и новых людей;
- игра возвращается к корням в плане графики с "резкой внешностью персонажей";
- основной приоритет разработчики отдают созданию геймплея и оффлайн / онлайн составляющий. Впрочем, и синглплеер вниманием обделён не будет;
- КОФ14 является началом новой саги;
- решения о том будет ли игра продолжена в виде улучшенных версий (а-ля Street Fighter) или SNKP сразу возьмутся за КОФ15 ещё не принято;

Перевод интервью на англйиский.

2497
Разное / Re: Кино
« : 10 Декабрь 2015, 20:55:19 »
Dizzy, а, ОК.
Мне их дизайны не нравятся: музыкальная парочка выглядит, как будто их рисовали для TMNT (2009). Дело не только в графике, сам дизайн какой-то очень сильно мультяшный. Что странно, учитывая, что Бэй и Ко из кожи вон вылезли, чтобы изуродов...сделать черепах реалистичными.

2498
Общий / Re: Street Fighter V
« : 10 Декабрь 2015, 20:54:05 »
Полчаса геймплея Фанга с Mike Ross и Combofiend.
Самое интересное: Фанг - зонер, может иметь на экране сразу три снаряда (два вертикальных и один горизонтальный). Сквозь горизонтальный снаряд можно проходить без задержки. Снаряды отравляют противника и медленно отнимают жизни.

Это персонаж вызовёт ещё больше ярости после выхода игры.

2499
Разное / Re: Кино
« : 10 Декабрь 2015, 20:19:30 »
Цитата: Dizzy
Изнасилование фанатов не остановить:

Сколько неуместного драматизма. Никто фанатов не насилует и не отбирает у них кассеты со старыми черепахами и прочее. Будет очередной "фильм от Бэя" и всего делов. Через пару лет его никто и не вспомнит.

2500
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 10 Декабрь 2015, 20:00:25 »
Немногоподробностей о персонажей Kombat Pack 2 от сценариста игры Брайна Чарда:
- Три-Борг - это новый персонаж, а не кто-то из переделанных "старых" МК киборгов. У него будет собственный голос и свои диалоги. Намекается на то, что это кто-то кого раньше знал Саб-Зиро. Но 100% это не Гидро.
- боевой стиль Бо'Рай Чо очень круто смотрится в действии и он является любимыи персонажем Брайна из КП2.
- гибрид Бараки и Ксеноморфа в игре будет именоваться "Чужой". У него будет уникальное внутреннее строение и геймплей будет использовать особенности ксеноморфов.
- Кожелицый не будет разговаривать, но будет издавать разные звуки. Судя по-всему в игре его вставили в качестве рекламы очередного фильма "Техасская резня бензопилой", который выходит в следующем году.
- Брайна Чард, почти открытым текстом, сказал, что персонажей утверждают Ворнеры. Он бы хотел видеть в качестве ДЛС бойцов: Хавика, Фуджина, Сарину и Камелеону.
Источник

2501
В связи с сегодняшним релизом Lightning Returns: Final Fantasy XIII на ПК, старый трейлер консольной версии с пересказом событий прошлых двух частей, стилизованный под 16-битные игры серии:

2502
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 10 Декабрь 2015, 00:22:37 »
На официальном сайте игры, SNK опубликовали множество новых скриншотов.
Ссылка

2503
Разное / Re: Юмор
« : 10 Декабрь 2015, 00:13:46 »
Сборник рассказов Лавкрафта был моей "настольной книгой", когда мне было 12 лет, а "Тень на Иннсмаутом" и "Зов Цтулху" - одними из моих любимых рассказов в ней. ;)

2504
Разное / Re: Юмор
« : 09 Декабрь 2015, 18:56:29 »
Цитата: Drapon
Для посвященных онли

Ф'хтагн!!  :)

2506
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Декабрь 2015, 00:22:50 »
Tomb Raider 3 пока вызывает неоднозначные эмоции.

Первый уровень игры был явно сложнее, чем первые уровни прошлых двух частей. Второй - смотрелся бы уместно, где-нибудь в конце игры по сложности. Зато 3 и 4 уровни можно пробежать за 10 минут, что крайне непривычно.

В качестве первой из локаций на выбор, я отправился в Лондон. В первом же застрял на два часа из которых час ходил по кругу. К счастью, вторая половина уровня более-менее линейна.

При переходе на следующий уровень в Лондоне нарвался на глюк - если спрыгивать с крыши, при выходе с уровня, не лицом вперёд, тогда не покажут ролик и вместо загрузочного экрана будет месиво из разных текстур. К счастью, я сохранился около выхода так, что смог ролик всё-таки посмотреть.

Пока игра интересная, но уж местами очень сложная.

2507
Общий / Re: Street Fighter V
« : 09 Декабрь 2015, 00:18:12 »
Demonyx, меня тоже.
Подожду пока скажут, что входит в СП, и потом уже решу. Для УСФ4 я костюмы брать не стал - жирновато.

2508
Разное / Re: Кино
« : 08 Декабрь 2015, 21:25:16 »
Цитата: Dizzy
Возможно, появилось под влиянием Хранителей, но уже есть.

Люди Икс появились в 61-ом, Хранители - в середине 80-х.
Вобще, вместо Хранителей хотели использовать персонажей DC (Бетмена и прочих), но редакторы запретили и поэтому создали новых героев. Ну и по сути, Хранители - это, скорее более реалистичная Лига Справедливости - одна из организаций супергероев во вселенной DC. Но это уже тонкости.

2509
Ridge Racer 6:
Есть графические баги, но в принципе очень даже неплохо, учитывая, как эта игра шла несколько месяцев назад.

2510
Реконструированная версия Team Fortress 2 "Invasion".
Видео геймплея

"Invasion" - это неофициальное название второй версии Team Fortress 2, которая разрабатывалась в Valve в начале нулевых. Самая первая версия носила подзаголовок Brotherhood of Arms и была улучшенной версией Team Fortress Classic с более реалистичной графикой и стилем.

После этого Valve решили сделать, что-то более оригинальное и создали с нуля "Invasion".
В этой версии, игроки делились на две команды: людей и пришельцев. Каждая команда должна была добывать ресурсы, которая позволяли строить здания и оружие. Также игроки могли строить генераторы, обеспечивающие постройки энергией. Исходный код этой версии и пара моделей из неё утекла в 2003 году, после взлома серверов Valve. Собственно из этого исходного кода, умельцы из команды GabeN и наши кодеры смогли воссоздать примерный геймплей игры. К сожалению, поскольку большая часть моделей из проекта в сеть не утекла, то вместо них используются различные посторонние объекты (например, вместо генератора используется модель пожарного гидранта).

Примечание: сюжет TF2 "Invasion" никак не связан с сюжетом Half Life 2.

Эта версия также была отменена, но карикатурный стиль персонажей из неё, видимо, натолкнул Valve на создание Team Fortress 2 в том виде в котором мы знаем её сегодня.
Скачать можно здесь.

Подробнее о том каким был Team Fortress 2 "Invasion", геймплее, классах и прочем можно прочитать на Викии игры.

2511
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 08 Декабрь 2015, 18:05:25 »
Цитата: Dizzy
Эпизоды - есть эпизоды, не надо выгораживать се. Несколько отдельных игр - это FFX, FFX-2, хотя бы, которые можно играть отдельно друг от друга, не боясь что-то не понять.

Речь идёт не об эпизодах, а скорее схеме схожей с релизом StarCraft II, когда общий сюжет вышел в виде трёх полноценных игр. Это же может объяснить фразу про  "unique experience". Во всяком случае, со слов СЭ получается такая картина.

2512
Heidr, пардон, 5 игра - не файтинг, поэтому я её в список не внёс.

2513
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 08 Декабрь 2015, 17:35:08 »
Вот это - красиво.
Кстати, модели использовали, видимо, те на основе которых делали спрайты для КОФ12 / 13.

Игра называется Xuan Dou Zhi Wang и, по сути, является китайским рип-оффом КОФ. Некоторые персонажи почти копии КОФовцев. Спрайты сделаны с 3D моделей, а-ля первые Киллер Инстинкты. Поиграть можно только в Китае, поскольку необходимо иметь аккаунты китайских сервисов.

В принципе, при большом желании можно, кажется, поиграть и за пределами китайской сети, но это можно сделать только с большим геммороем. Пару лет назад, я пытался поиграть в него и даже писал подробное описание процесса регистрации, но всё застряло на стадии получения кода для бета-версии. Как сейчас дело обстоит с игрой - не знаю. Кажется новых персонажей добавляют, как в МОБА.

2514
Разное / Re: Кино
« : 08 Декабрь 2015, 17:32:31 »
The GR, ППКС.
Снайдер выдаёт отличную картинку, но крайне зависит от сценария. В "Человеке из-Таллина" было ну очень видно, какие куски сценария писал Нолан, а какие - Гойер. В результате получилось...не очень, ИМО.

2515
К весне 2016 года, Arc Systems порадует фанатов файтингов на ПК и выпустит сразу 4 своих файтинга в Стиме:
Цитата
Guilty Gear Xrd -Sign-
Release Date: December 9, 2015

Melty Blood Actress Again Current Code
Release Date: Spring 2016

Under Night In-Birth Exe:Late
Release Date: Summer 2016

BlazBlue Chrono Phantasma Extend
Release Date: February 2016

Источник

2516
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 08 Декабрь 2015, 17:13:50 »
Heidr, ответили на вопрос от Kotaku:
Цитата
It means instead of concluding in one entry, multiple entries are being considered in development. Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game.
Источник

Цитата: Heidr
Получается, оригинальная фф7 по объёму - как несколько игр?

По современным объёмам, видимо, так. Стоит учитывая разницу в графике 18 лет назад и сейчас. Сколько тогда можно было запихнуть в игру за небольшое количество человекочасов и сколько сейчас на это уйдёт времени и денег.

2517
Общий / Re: Street Fighter V
« : 08 Декабрь 2015, 17:00:39 »
Demonyx, на PS4 костюмы продаются по отдельности за предзаказ игры в разных магазинах и сетях. На ПК только Чан Ли. Но зная Капком, все этим костюмы рано или поздно будут доступны для покупки. 

Гифт мне прислали.

Видео остальных трёх костюмов:
Рю
Кэмми
Байсон

Все 4 ролика вместе.

2518
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 08 Декабрь 2015, 15:10:47 »
Heidr, СЭ и сказали. Во всяком случае речь шла не об отдельных эпизодах, как в случае, например, игр от telltales.

Также они сказали, что хотя кое-какие части из оригинала будут урезаны, многое будет добавлено.

2519
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 08 Декабрь 2015, 13:57:12 »
Речь идёт не о разбиении одной игры на эпизоды, а том что игра будет разбита на несколько отдельных полноценных по длительности игр. Осталось только узнать, что именно считают СЭ полноценной игрой по длительности...

2520
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 08 Декабрь 2015, 13:54:24 »
Street Fighter, но это было на пс2.
Кстати, насчёт китайцев - отличным вариантом была бы графика, как в том китайском файтинге, где гостями были Терри и Бенимару. Но, увы.

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 368 Далее