2269
« : 14 Февраль 2016, 18:38:57 »
Наконец, добил Tomb Raider 4: The Last Revelation.
Редко когда я сталкивался с такой скучной и однообразной игрой. То что серия страдает от "синдрома МегаМена", когда каждая новая часть крайне похожа на предыдущую, было понятно ещё с третьей игры, но её спасало разнообразие локаций. В ТР4 все локации крайне однообразны: гробницы и галереи преимущественно разных коричневых оттенков. Игру можно было бы смело назвать "Tomb Raider: 50 оттенков коричневого" или "Tomb Raider: 50 оттенков скуки".
При том, что вроде есть и неплохие идеи, типа новых элементов геймплея, которые позволяют Ларе (наконец-то!!) перебираться с одного карниза на другой или лазать по кругу некоторых камней, но все они используются довольно редко. Главный недостаток - крайнее однообразие уровней и отсутствие каких-то запоминающихся локаций. Даже в самой первой игре серии их было больше, чем в четвёртой.
Финальный уровень расстроил. Хотя, я думал, сделать что-то более скучное, чем финал третьей игры невозможно, но оказалось я был не прав: по сути, финальный уровень ТР4 - это довольно простой паззл с платформингом и никакого "эпичного финала эпичной игры" в нём нет и в помине, хотя сюжет вроде располагает. В третьей игре была хотя бы какая-то битва с боссом, пусть и смехотворная, в ТР4 даже этого нет.
В общем, ТР4 разочаровал.
Также прошёл дополнительный уровень Times Exclusive - простой уровень для новичков серии. Интересный способ рекламировать игру, кстати, рассылать уровень вместе с тиражом газеты. Хотя сейчас, это было бы неактуально, скорее всего. Это неплохой уровень, но после всех египетских однообразных уровней из основной игры, он также не произвёл впечталения.