Прошёл Контра 4 на Харде.
Игра оказалась местами не такой уж сложной, какой она мне показалась, когда я пытался пройти её 7 лет назад. Как только удалось пройти самые сложные для меня места (чёрные снайперы перед вторым боссом, четвёртый босс и концовка седьмого уровня), всё остальное получилось пройти почти без проблем.
Как не странно, некоторые места, которые 7 лет назад я ненавидел, типа прыжков на ракете, оказались значительно проще, чем мне они показались тогда. Больше всего проблем, как не странно, доставил восьмой уровень, я к нему не был готов. Пришёл с 10 жизнями, ушёл с тремя.

А финальный уровень на Харде оказался очень сложным, но только в начале.
Что расстроило - отсутствие уникального босса на Харде. А сам финальный босс оказался очень лёгким.
Графика: отличный пиксель-арт.
Музыка: великолепный саундтрек.
Геймплей: тоже отличный - очень отзывчивое управление, то что надо для такой игры.
В целом, Контра 4 великолепная игра и отличный продолжатель дела серии. Ещё лучше, что игра продолжает традиции Контры 3 и выводит их на новый уровень. Я бы даже сказал, что Контра 4 не столько Run & Gun, а больше тактический Run & Gun, потому что тупо нестись вперёд и стрелять во всё, что движется - это верный способ погибнуть, а лучший способ прохождения - это тщательно рассчитывать каждое действие и не торопиться.
Ещё один плюс - высокая сложность игры, которая достигается засчёт интересного платформинга и умного расположения врагов. Это лишнее доказательство, что хорошего левел дизайна вполне достаточно, чтобы сделать игру не прогулкой по парку, и никакие идиотские системы, типа (S)Hit Rate, как в Shattered Soldier и Neo Contra, для этого не нужны.
Единственный минус игры - наличие двух экранов, а вернее - пробел между ними. Требуется время, чтобы привыкнуть к тому, что есть полоса в которой "пропадают" и из которой, внезапно, выскакивают враги и пули.
************
Также прошёл Battletoads & Double Dragon на Гейм Бое.
Игра полный порт с НЕС, никаких вырезанных уровней, всё на месте. Изменили разрешение, управление стало чуть хуже, и в целом, игра стала сложнее. Пришлось придумывать новые тактики с некоторыми боссами, хотя в целом они медленнее и легче и у них меньше жизней.