Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 368 Далее
2072
Демонстрация прокачки персонажи и кастомизации оружия и брони в новом DOOM.


2073
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 14 Апрель 2016, 18:32:15 »
Новый трейлер KOFXIV.
Анонсированы Май Ширануй и новый персонаж, бразильский ниндзя Бандерас.

Май в КОФ14, выглядит лучше, чем в КОФ13.

2074
Разное / Кино
« : 14 Апрель 2016, 18:24:14 »
Трейлер нового японского Годзиллы от создателя Evangelion:

2075
Новый персонаж в Dissidia: главзлодей FF1, Гарланд:

2076
Общий / Анонс Guilty Gear Xrd
« : 14 Апрель 2016, 00:16:03 »
Zappa вернулся в Guilty Gear...правда, пока всего лишь в режиме сюжета:

2077
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 13 Апрель 2016, 07:26:39 »
Издателем KOFXIV в Северной Америке будет Atlus.
Ещё Atlus приложили такое описание игры:
Цитата
3D Evolution: All 50 fighters, movesets and more are rendered in full 3D graphics that preserves the essence of King of Fighters‘s visual style but updates it with a whole new dimension.
The Best Refinement since The King of Fighters ’98: Through extensive playtesting and balancing, the controls have been streamlined, and the Combo and Max Mode mechanics have been overhauled to create the most competitive fighter in SNK’s history.
The The King of Fighters Saga Continues: There’s a robust single-player storyline where several years have passed since the previous The King of Fighters tournament. Now a worldwide business, the global The King of Fighters will decide who is the strongest as both individuals and companies with their own ambitions have come to compete. Players compete against CPU-controlled opponents to unlock the storyline.
The Best Roster Yet: There are 50 fighters total, with 31 returning from previous entries into the The King of Fighters series, and 19 brand new characters. All 50 characters will be available at the game’s launch.
Revamped Online Experience: The King of Fighters XIV has devoted a lot of development time to improving the game’s netcode for vastly improved online gameplay. The King of Fighters XIV uses the PS4’s online architecture to have a whole host of online conveniences, from spectating to saving replay/battle data, and having a single online The King of Fighters XIV profile to connect with friends.

В турнире КОФ соревнуются не только люди, но и компании. КОФ стал Теккеном?  :D

2078
Разное / Хочу верить...
« : 12 Апрель 2016, 22:41:22 »
Я говорю что для селекции нужен Селекционер, для эволюции алгоритм развития, естественно алгоритм это продукт Разума.
Ясно-понятно. Представить себе некое вечное существо программирующее алгоритмы вселенной можно, а представить саморегулирующуюся систему (при том, что более понятно как она работает) - нельзя.
Это было бы забавно, как безосновательная вера, каким-то образом, перевешивает логику с доказательствами, если бы не было бы так печально.

Я вот самого главного не пойму, зачем Бог создал такой не идеальный мир, с войнами, с грешниками?
Насколько я понимаю, веруны это объясняют, что дескать: а) это испытание, чтобы определить кто хороший, а кто плохой (т.е. люди - это подобпытные мыши); б) все конфликты или от демонов или от того, что создатель сохранил людям свободную волю. Х.з. зачем он это сделал, но это очередная нестыковка, которыми пестрят верования.

2079
Общий / Во что сейчас играем?
« : 12 Апрель 2016, 22:23:33 »
Приступил к знакомству с очередным кроссовером Капком, на сей раз внутренним: Capcom Fighting Evolution.
Игра представляет собой странное зрелище: неплохое оформление, хороший саундтрек, но жуткие фоны и странный геймплей. В общем, напоминает мюгеновский сборник, хотя по качеству чуть лучше, чем Marvel vs Capcom 2. Хотя спрайты персонажей из Darkstalkers выглядят очень неважно на фоне героев из Стрит Файтер и Red Earth.

Ещё забавно, что разные линейки стрит файтеров, в этой игре считаются за разные франчайзы, и вдвойне забавен подбор персонажей и куда их отнесли: например, Чун Ли оказалась среди персонажей из Street Fighter 3. Но зато в игре есть Карин, Ингрид и пара монстров из Red Earth.  :)

2080
Дайджест / Final Fantasy VII Remake
« : 12 Апрель 2016, 20:56:32 »
Продюсер римейка FFVIIr, Yoshinori Kitase, ответил на 10 вопросов касаемых римейка FFVII. Я приведу краткие пересказы ответов.
1. В: Какие изменения в игровом ландшафет привели к решению сделать римейк FFVII?
1. О: Создание римейка стало возможным благодаря тому, что команда разработчиков завершила работу с серией FFXIII. Изменения в игровом ландшафте не были основной причиной.
2. В: Когда римейк был анонсирован среди фанатов было непонимание, что из себя будет представлять игра. Выйдет ли она эпизодами или каждая часть будет полноценной игрой сравнимой с FFXIII по размерам?
2. О: Каждая часть римейка будет по рзамеру сопоставима с FFXIII.
3. В: Из скольких частей будет состоять римейк?
3. О: Мы уже решили сколько будет частей, но планы могут измениться.

4. В: Появятся ли сюжеты и персонажи из игр, относящихся к расширенной вселенной FFVII (Crisis Core, Dirge of Cerberus и др.) в римейке?
4. О: Не все, но кое-что из этих игр попадёт в римейк.
5. В: То есть нет никакого давления, чтобы обязательно включить всех персонажей из расширенной вселенной FFVII в римейк?
5. О: Нет, но мы обязательно постараемся включить самых основных из них в игру.
6. В: Некоторые фанаты хотели бы видеть римейк только, как старую версию игры с новой графикой. Такой подход рассматривался?
6. О: Да, но прошло 20 лет и многое изменилось: стили, тренды, боевые системы. Я посчитал, что нам нужно переосмыслить некоторые аспекты игры.
7. В: Что привело к отходу от старой пошаговой системы боя?
7. О: Директор проекта, Номура, говорит, что на сегодняшний день боевая система Final Fantasy лучшее всего представлена в Dissidia, отсюда мы и будем черпать вдохновение для боевой системы римейка, хотя она не будет столь экшн-ориентированной.
8. В: Не часто у разработчиков есть возможность сделать такие римейки. Какой аспект игры вы хотите увидеть в FFVIIr больше всего?
8. О: Есть много классических сцен, о которых фанаты спорят, как они будут воплощены в римейке. Для меня самого это испытание, как мы сможем воплотить ожидания людей.
9. В: Для тех кто знаком с сюжетом игры, будут ли в римейке сюрпризы?
9. О: Определённо.
10. В: Есть ли в игре аспекты, которые вы считаете "неприкасаемыми", которые нельзя менять?
10. О: Нет, поскольку все кто был у истоков создания оригинала, сегодня заняты созданием римейка.
Источник
(Ссылка может не работать при заходе с русского сервера).

2081
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 12 Апрель 2016, 19:47:41 »
Два новых скриншота КОФ14 с Муймуй:
И ещё один с Кукри:

2082
Разное / Хочу верить...
« : 11 Апрель 2016, 19:58:59 »
Коммуславные или Правомуннисты
Какое отличное слово "Кому-славные"..., а кому не очень.   :lol:

Селекция это смешивание, а не эволюция конкретного экземпляра из мухи в слона.
Пардон, а разве у селекции и эволюции не общий?
Отрицать эволюцию, но признавать селекцию, это как отрицать существование крыльев у птиц, но признавать, что они летают.

Не тупи, если не веришь в ихнее божество, как ты можешь бояться, что оно тебя отправит в ад. А ещё про логику заикается.
Речь про то как это нелогично устроено с точки зрения верунов.

2083
gepar, так...Killer Instinct уже на ПК вышел.

2084
Общий / Пройденные игры
« : 10 Апрель 2016, 22:06:40 »
Закончил знакомство с Marvel vs Capcom 2.
В целом, игра вызвала двоякие ощущения - с одной стороны огромнейший ростер в 56 персонажей (таким и сейчас не любой файтинг может похвастаться). С другой - разнобой в стилях спрайтов, взятых из разных игр, неуклюжее оформление, совершенно неподходящий саундтрек и специфический геймплей. Практически официальный Мюгеновский сборник. Поскольку в игре очень куцый аракадный режим, то эта игра в первую очередь для сражений между игроками, а мне это не очень интересно.
С этой игрой, временно заканчиваю с кроссоверами от Капком.

2085
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Апрель 2016, 22:02:41 »
Познакомился с игрой Red Earth / Warzard - очень своеобразный файтинг от Капком и первая игра выпущенная на железе CPS3, которое было домом для линейки Street Fighter 3.

Игра представляет собой довольно странное сочетание: есть всего 4 играбельных персонажа, за которых можно пройти игру. По мере прохождения они будут набирать опыт и прокачиваться, получая улучшенные характеристики и даже новые спецприёмы. Чтобы игроки не теряли опыт, можно записать код, введя который, игрок сможет продолжить играть за уже прокаченного героя. Во время боя, появляются сундуки из которых можно выбить еду (восстанавливает жизни) или сферы (дают возможность провести суператаку).

В игре всего 8 противников. После проигрыша и взятия продолжения, у них останется примерно столько же жизней, сколько было, когда они выиграли бой. Поэтому никакой необходимости искать тактику для того, чтобы убить врага с первого раза нет. Ну разве что, кроме желания увидеть лучшую концовку. Их в игре по 2-3 шутки у каждого персонажа. Какую концовку увидит игрок, зависит от количества взятых продолжений и некоторых действий во время игры (например, если Лео сделает добивание на Блейде, то концовка у него будет другая). Добивания в игре самые простые - просто разрезание противника на две части, разумеется без кровавых подробностей.

Анимация очень хороша, хотя не дотягивает до СФ3. Саундтрек тоже неплохой, хотя, немного однообразный. В целом, это весьма любопытный проект. Хотя мне геймплей игры не очень сильно нравится.

2086
и это самое жопное, т.к. в одном из них были тексты, шрифты и графон HUD-а, так что теперь хрен узнаешь как оно даже называлось
Может кто-то из разработчиков откликнется. Хотя даже не ясно кто именно делал игру.

2087
MetalliC, можно ссылку, пожалуйста?
В теме на форуме, где рассказывали про прототип и на нео-гафе, ссылки на ром не было.

2088
Прототип неизвестного файтинга от SNK:
Подробности и скриншоты здесь.
Игру обещают задампить для запуска в  МАМЕ.

2089
Разное / Хочу верить...
« : 10 Апрель 2016, 14:16:18 »
Я уже сто раз писал, что чтобы чем-то пользоваться, не всегда нужно объяснять.
Незамутнённая детская логика. Ненужно никаких объяснений, тупо принимай на веру и всё.

Для возвышения личности и кормления гордыни, всё это гуд.
Следование моральным принципам без веры в божеств - "кормление гордыни и возвышении личности".  :lol:
"Логика" верунов такая "логика".

Вобще, меня всегда забавляло в верунах эта идея: ты можешь быть сколь угодно добрым и милым человеком, но если не веришь в ихнее божество - всё равно тебе путёвка в ад. Это противоречит идеям прощения, понимания и любви, а заодно выставляет всю лицемерную сущность религии на показ. Как в рекламе: "Рай только у нас - не слушай конкурентов!!"  :lol:

В том то и прикол, что Он был всегда.
Унылая отмазка. Как я и говорил, веруны готовы уверовать в самозародившееся существо, но в самозародившуюся сбалансированную систему - нет. Это при том, что доказательств системы достаточно, а вот доказательств существа - не одного.

2090
Разное / Хочу верить...
« : 09 Апрель 2016, 02:33:04 »
Доказательство, только если есть Тот кто отбирает.
Ясно-понятно.
Самозародившийся вечный создатель вселенной может существовать. Самозародившаяся система - не может.
 :lol:


2091
Разное / Хочу верить...
« : 09 Апрель 2016, 00:57:19 »
the_Sorrow, как обычно - те кто громче всего кричат про веру и нравственность, как правило, и являются самыми отъявленными негодями, которые нарушают все принципы своих верований.

Селекция это смешивание, а не эволюция конкретного экземпляра из мухи в слона.
Возможность отбора определённых качеств у вида - это не доказательство эволюции?
Надо же...это как сказать, что лёд на улице - это не признак низкой температуры.  :lol:

2092
Разное / Хочу верить...
« : 09 Апрель 2016, 00:16:57 »
Ага, все дома живут а я на помойке, "как огромная куча народу делает, я не собираюсь".
"Куча народу не может ошибаться".  :lol:

Данные существуют не зависимо от пространства и времени, когда появилась математика и когда она исчезнет?
Математику, создали люди, она не появилась из неоткуда.  :D

Селекция стала эволюцией? Пока твой вирус не эволюционирует хотя бы в комара, все твои эксперименты трёп.
То есть селекция - не доказательство эволюции?
Потрясающее невежество и отсутствие логики.

Судя по некоторым постам, приход у верунов уже давно наступил и всё никак не отпустит.  :lol:

2095
Разное / Хочу верить...
« : 08 Апрель 2016, 17:18:15 »
Он был всегда т.к. безначальный
Образчик верунской логики.  :lol:
Без начала, без конца, доказательств - не нужно, верьте и бейтесь лбами об пол.

Символ веры, 1 пункт: Верою во Едоного Бога.... Творца всего видимого и невидимого". После этого кто скажет что мир возн сам из палок и мусора, как Nereid-sama пишет?
Пардон, я знаю какой ответ получу, но любопытства ради, так сказать потыкать палкой фанатика: что там с ископаемыми останками в земле? Откуда они?
Что делать с эволюцией, если она может быть подтверждена экспериментально (новые породы собак, домашнего скота, новые виды растений, эволюция вирусов, антибиотики) или это ваш дедушка придумал, чтобы потроллить людей? Или это злой-злой глобальный заговор демонов-учёных?
 ^_^

2096
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 07 Апрель 2016, 19:00:27 »
Новый трейлерт и два новых персонажа: Муймуй и Кукри:
Всем кому не хватало персонажей, типа Малин или Момоко могут радоваться.
Кукри выглядит классно, этакий КОФовский вариант Нуб Сайбота / Ермака. И судя по плащу он точно из "Тех которые оттуда".
Честно говоря, пока по дизайнам новичков КОФ значительно впереди СФ. Хотя это может быть потому что мне персонажи КОФ по дизайну нравятся больше.

2097
13 апреля выйдет новый патч, который внесёт изменения в баланс игры и добавит нового персонажа.
Источник

2098
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 06 Апрель 2016, 19:15:08 »
Один из новых скриншотов игры - классическое противостояние, снова на ваших экранах!!

SNK завели себе официальный канал на Twitch.
SNKofficial

25 апреля в Акибе пройдёт демонстрация The King of Fighters XIV. В этой версии будут играбельны 24 персонажа, а присутствующие получат бесплатные подарки с символикой игры.


8 апреля состоится демонстрация игры на Nicovideo, демонстрировать КОФ14 будет именитый игрок в Street Fighter 4, GOOD_NEMO.

И напоследок, похоже в KOFXIV вернуться интро между персонажами, которых не было в КОФ12 и 13:

2099
Дайджест / Final Fantasy VII Remake
« : 06 Апрель 2016, 07:27:08 »
Цитата
-In regards to FFVII remake. Looking at the FFXIII saga as a model of release (three full-fledged games). Each game will be the size of a FFXIII game is specifically stated. In other words full scale 30+ hour RPG, and they also say plot wise nothing is off the table in terms of changes. They clarify they aren't changing everything but Kitase, Nomura, and Nojima feel since they were involved with the original game that they have the liberty to add / change what they want while still making fans happy. They also state they want FFVII Remake to gave a much shorter development cycle than FFXV.
Из Game Informer:
Разработчики собираются использовать релизы Final Fantasy XIII в качестве модели для релизов частей римейка Final Fantasy VII. Другими словами, каждая часть римейка будет полноценной игрой с 30+ часами геймплея, так что нытики кричащие про "эпизодические релизы длинной по 2 часа" идут лесом.
Кроме того, авторы римейка (Kitase, Nomura, и Nojima) утверждают, что они не планируют менять весь сюжет игры, но поскольку они создавали оригинал, то они чувствуют за собой свободу изменить или дополнить любые детали сюжета, если им понадобиться.
Также они хотят, чтобы у частей римейка цикл разработки был значительно короче, чем у Final Fantasy XV.

2100
Разное / Хочу верить...
« : 06 Апрель 2016, 00:51:42 »
Это был агностический намек на "отстраненность Бога от человеков"?
Догадайся.  ;)

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 368 Далее