Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 368 Далее
2041
Критика вообще ко многим сериям в популярных сообществах состоит обычно из двух пунктов:
1. Ничего нового!
2. Не как в предыдущей части!
В зависимости от настроения одни и теже люди могут применять оба аргумента по очереди к одной игре, а иногда и оба сразу одновременно. Я такое видел, после этого желание быть частью каких-либо фандомов отпало.  :lol:

Maximum, это ещё что, недавно попался один товарищ, который безапеляционно завяил, что МегаМены, то есть вобще ВСЕ, дерьмо. Хотя потом сам признался, что играл только в первые три части на НЕС. То ли это был пример слабоумия, то ли дурного троллинга.

Музыка ТенгуМена лучше на Сатурне, ИМО. Вобще, аранжировки музыки в сатурновской игре мне больше понравились.

2042
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 25 Апрель 2016, 17:02:19 »
Имена новых персонажей:
- русский миллиардер (подбосс игры) - Антонов;
- учитель Кима - Ганг-Ил;
- дворецкий Гиза - Хейн;
- девушка из команды Южной Америки - Зарина;
- тип с выпученным глазами в команде Чоя и Чанга - Ксанаду;
- боец в маске из команды Сильвии и Кукри - Миан;
- боец из китайской команды со светлыми волосами - Мейтенкун;
- боец из китайской команды (парень с зелёными волосами, в наушниках и плаще) и главный герой КОФ14 - Шун'ей;

Бонус за предзаказ игры - стальной бокс для диска:

Также КОФ14 будет давать доступ к бонусам в мобильной РПГ KOF’98 ULTIMATE MATCH Online. Подробности, пока, неизвестны.
Скриншоты и рассказ о презентации игры (на японском).

P.S.
Суперприём Луонг:

2043
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 25 Апрель 2016, 16:22:53 »
Большая новость, касающаяся создателей КОФ: компания SNK Playmore официально меняет своё название на SNK.

Новый-старый логотип и новый-старый девиз:
Источник

Обложка игры:

2044
Общий / Re: Пройденные игры
« : 24 Апрель 2016, 22:48:53 »
Прошёл Return to the Castle Wolfenstein.
Помнится, когда проходил игру 10 лет назад, она мне показалась ужасно сложной и длинной. Сейчас же, игра показалась, наоборот: очень лёгкой и короткой. Думается если было бы больше свободного времени я мог бы её пробежать дня за два-три. Уровни довольно скучные и крайне линейные. Они сделаны неплохо, но какие-то однообразно мрачноватые. Не впечатляют именно палитрой и структурой. ИИ у врагов ниже плинтуса, хотя играл на нормале. Финальный босс забивается элементарным нарезанием кругов вокруг него с машинганом. Хотя первые несколько схваток с УберЗолдатами впечатлили.

В общем, впечатление об игре всё-таки поменялось, но не так, как я ожидал. Раньше она мне казалсь длинной, сложной и скучной, теперь RTCW кажется мне короткой, лёгкой и всё равно скучной.

2045
Общий / Анонс Guilty Gear Xrd
« : 24 Апрель 2016, 17:40:28 »
Новый трейлер Guilty Gear Xrd - Revelator - демонстрирующий новые режимы консольной версии:

Сюжетный режим:
Туториал:
Онлайн лобби с возможностью кастомизации аватара:
Рыбалка:

2046
Дайджест / Playstation 4
« : 23 Апрель 2016, 21:12:25 »
успокойся бро, твои эмуляторы нес и генс никуда не упадут. ты все еще на коне. играй во всю )
У меня под рукой игр за 7 поколений консолей и собственно ПК игры за 30 лет, а у тебя - мыло и ремастеры, так что я, да, буду играть, а ты будешь...мыло варить, что там с твоей коробушкой ещё можно делать?  :lol:


2047
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Апрель 2016, 19:35:42 »
очевидно ж
Что кофейная гуща и зуд в носу предсказали падение Н?  :D
Так это ещё с 80-х такие пердсказатели ходят.

2048
Разное / Re: Кино
« : 23 Апрель 2016, 13:58:58 »
Второй трейлер фильма-кроссовера THE RING VS THE GRUDGE

2049
Подробности геймплея Миры:
Видео

Если вкратце, Мира очень мощный персонаж и может наносить огромный урон даже без использования усиленных приёмов и супеметра. Но. Каждый раз, когда она использует спецприёмы она теряет часть здоровья - оно превращается из красного в серое. Серое здоровье можно восполнить, если использовать бросок Миры на противнике, во время которого она выпьет часть его крови.

Кроме того, её снаряды частично сами наводятся на противника и у неё есть воздушный дэш (можно делать рывки вперёд и назад). В инстинкте, она может делать воздушный дэш бесконечно и, также, она автоматически создаёт снаряды.

Также у Миры есть приём Кэмми Canon Drill, средняя версия которого проходит сквозь противника. Мира может превращаться в туман и проходить сквозь врага. Ещё Мира может послать в противника туман, который "прилипает" к нему и автоматически восполняет Мире серую жизнь.

Вроде так. Не специалист в файтингах, поэтому какие-то вещи мог неправильно трактовать.

2052
Дайджест / Playstation 4
« : 22 Апрель 2016, 00:12:27 »
Ещё один пердсказатель. :lol:

2053
Разное / Хочу верить...
« : 22 Апрель 2016, 00:10:52 »
Plextor, если твою веру поддерживают власть имущие, получается именно так.

2054
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 21 Апрель 2016, 17:28:19 »
На этой неделе нового трейлера КОФ14 не будет, трейлер выйдет 25 числа. Ещё обещают "тонны информации".

В качестве утешения, скриншот с Май и Афиной:

2055
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Апрель 2016, 01:48:59 »
Начал проходить Capcom vs SNK: Millennium Fight 2000 PRO.
Оформление игры несколько шизофреническое, со всеми этими экранами, туннелями и летающими стрелками, но сам геймплей отличный. Персонажи SNK в стилистике Капком выглядят здорово, хотя некоторые выглядят странно (Ямазаки как-то на себя немного не похож). Задники сделаны отлично и чувствуется в них флёр SNK: все бои начинаются с красочного интро, которых у Капком отродясь не бывало в Стрит Файтерах. Саундтрек...пока не распробовал - вроде неплохой, но несколько однообразный. В целом игра нравится.

Довольно забавно, что Ругал в игре является простым персонажем и даже не боссом. Было странно сражаться с ним в качестве второго противника в аркаде. ИИ у него почти, как у босса. Настоящие боссы игры, Байсон для персонажей SNK и Гиз для персонажей Capcom, особых проблем не вызвали. Гиз крут, но не настолько как в Fatal Fury. Байсон ничего особенного из себя не представляет.

2056
Общий / Пройденные игры
« : 20 Апрель 2016, 01:48:43 »
Закончил с Capcom Fighting Evolution.
Ну очень кустарный файтинг, практически Мюген, только сделанный самими Капком, а не школьниками. Оформление - очень неважное, уровни - тоже. Разница между спрайтами персонажей из разных серий довольно большая. Особенно позабавили спрайты персонажей из Darkstalkers - их, по-моему, с 94 года, так и не обновляли.
Геймплей какой-то медленный, словно персонажи продираются через тину. ИИ противников страдает раздвоением личности - на одном уровне сложности они могут мирно стоять в углу, но при битве с некоторыми противниками, свирепеют и дерутся не хуже боссов.
Единственное, что порадовало - это саундтрек, вот он получился неплохим, но, увы, для файтинга этого маловато. Ну концовки ещё красиво сделаны, хотя они бестолковы.

2057
Дайджест / Playstation 4
« : 19 Апрель 2016, 23:08:28 »
Вброс-слух:
Источник

Eurogamer подтверждает информацию Giantbomb о PS4 NEO.
Похоже, что сомневаться в существовании новой версии PS4 уже не стоит.

2058
Дайджест / Playstation 4
« : 19 Апрель 2016, 22:28:27 »
Потому-что если человек в 2017+ году захочет купить себе пс4, то у него выбора не будет - в продаже будет только обновленная версия. Ну это в идеале, с учетом, что ценник будет таким же и без учета б/у рынка.
Сони, вроде обещает, что не будет убирать PS4 с рынка и позволит приставкам сосуществовать.
Но это, конечно, вряд ли сбудется.

Было бы дело только в лени, все бы давно на пк играли, ага.
Не надо недоценивать человеческую лень - некоторым людям даже просто в Гугле одно слово вбить сложно, а тут целый файл нужно скачать... :lol:

Вообще-то первая по этому пути пошла Нинтендо. Они уже выпустили 3ДС с одной игрой и платным эмулятором Снес, готовят NX т.к. ВиЮ слили.
Одно дело портативка, другое дело - станционарная консоль, которая стоит дороже.

2059
Дайджест / Playstation 4
« : 19 Апрель 2016, 20:39:23 »
Тут больше всего обламываются в первую очередь игроразрабы, на самом деле. Весь цимес классической консольных поколений был собственно в том что разрабам давалась стабильная экосистема без изменения характеристик на пятилетку,
У них проблема другая - игры едва успевают оптимизировать под пару консолей и ПК (если есть необходимость делать туда порт), а теперь им придётся оптимизировать игру для трёх вариантов железа и чтобы всё это работало хорошо.
Можно себе представить, что часть новых эксклюзивов будут работать на оригинальной PS4 через пень колоду, поскольку разработчикам будет пофиг на оптимизацию для более слабого железа. То есть на выходе будет, как иногда бывает с портами для ПК, пусть и не сразу.
Панику насчёт "F2P" и прочего, как аргумент не рассматриваю, бо это чисто паника без содержания.

И да, остальные плюсы никуда не делись - эксклюзивы, минимум технических проблем, стандартизация, комфорт при игре.
Экслюзивов уже меньше, тех.проблемы сильно преувеличены и проистекают, как правило, из лени и глупости прокладки между ПК и креслом, стандартизация, сама по себе ничего не даёт, комфорта можно добиться при игре на чём угодно, опять же дело в лени. Как-то всё высосанные из пальца проблемы.

А здесь же по-сути минорный аддон, который ажиотажем не сработает, так как на нем написано по прежнему PS4 и  инсталлбаза для твоего игоряна появится не скоро.  И получаются затраты не шибко окупающиеся.
О том речь: непонятно кому этот апгрейд нужен и зачем?
Даже если часть инсталлбазы купит себе PS4 NEO, всё равно это будет работа в убыток, не говоря уже по конфуз обычных людей, которые не рубят во все эти технические спецификации.
Попробуй им объяснить, что это заверь такой - отдельная приставка или улучшенная версия уже имеющейся и почему им надо её купить. Сони сами себе наступают на ноги, там где им это совершенно не нужно. Единственным успокоением для них может служить то, что Майкрософт, судя по слухам, пошли по тому жу пути. Будут два консольных гиганта-калеки, страдающие фигнёй.  :lol:

У Rockman'а всё болит на мой счёт, ха-ха.  :lol:

2060
Дайджест / Playstation 4
« : 19 Апрель 2016, 16:08:28 »
Будет интересно посмотреть сколько сонибоев будут готовы покупать новую приставку раз в 3 года.  :lol:
Хотя они на то и сонибои, чтобы не иметь смысла. Так или иначе, пока настроения оптимистичные, но что-то будет дальше.
Заодно консольщики лишились препоследнего агумента, почему косноли лучше.

Ещё интересно, сдержит ли Сони обещание не позволять эксклюзивного контента для пользователей NEO. Что-то, мне их обещания, кажутся, липовыми, иначе вся эта афера с запуском обновлённой консоли выглядит довольно смешной и пустой тратой времени.

Не знаю почему я решил, что финалки это всегда высокое качество исполнения, ни одну же не проходил.
<_<

2061
Общий / Street Fighter V
« : 19 Апрель 2016, 05:59:47 »
Подробности про Гайла и апрельский патч:
- Гайл всё также является charge персонажем и к его классическим двум приёмам (соник бум и сальто) добавился третий - Faultless Move. Используя этот приём, Гайл может пригнувшись, перемещаться по арене и одновременно с этим заряжать свои спецприёмы;
- V-Trigger: Solid Puncher - позволяет Гайлу кидать множество соник бумов на разной скорости, то есть, по сути, можно заспамить противника снарядами;
- уровень Гайла является римейком его арены из СФ2 и будет стоить 70 тысяч Fight Money;
- также Капком, наконец, разродились системой для наказания Rage Quit'еров: они будут на какое-то время забанены от поиска новых матчей, Капком обещает улучшить эту систему в будущем;
- наконец, Капком обещают улучшить подбор противников;
Источник

Рендер Гайла:

Фрагмент темы Гайла.

Critical Art Гайла.

P.S.
Судя по-всему геймплан Гайла в СФ5 будет выглядеть так.

2062
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Апрель 2016, 20:54:59 »
Alex Monk, точно, так назывался тот мод про путешествия во времени. Там ещё в конце надо было войти в портал.

2063
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Апрель 2016, 15:14:10 »
Alex Monk, помниться я тоже брался проходить какие-то моды-дополнения к игре. Операция Трондхайм, какой-то мод про путешествия во времени и что-то про секретное оружие. Сейчас бы этим заниматься не стал бы, бо даже тогда они мне казались довольно скучными.

2064
Общий / Пройденные игры
« : 17 Апрель 2016, 22:46:52 »
Закончил, наконец, проходить Spear of Destiny.
Уровни были сложнее и более запутанее, боссы, также, более сложные за счёт кучи народу, которая бродит у них по уровням. Но вобще оригинальный Wolf3D понравился больше.

2065
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Апрель 2016, 22:46:01 »
Начал проходить Return to the Castle Wolfenstein.
Последний раз в него играл 11 лет назад и это был моё первое знакомство с жанром ФПС. Интересно будет посмотреть, как изменится моё мнение о нём.
Пока, за пару часов отмахал полторы главы. Местами играми интересная и динамичная, местами начинает казаться затянутой.

2066
Maximum, интересно, у меня была книжка с прохождениями и там последний босс был описан, как Клеопатра, что довольно необычно, если перевода японской версии тогда не было.

2067
Дайджест / TMNT: Mutants in Manhattan от Platinum Games.
« : 16 Апрель 2016, 05:46:09 »
Предзказав игру а Gamestop можно будет получить такие скины для черепах:

При предзаказе в других онлайн магазинах бонусом будут такие скины:

2068
Разное / Кино
« : 15 Апрель 2016, 08:48:15 »
Джеймс Камерон анонсировал, что у его фильма Аватар, будет 4 сиквела, а не три.
Источник
Все сиквелы выйдут по рождество: первый в 2018 году, второй в 2020 и финальные две части - в 2022 и 2023 годах.

Минивидео из фильма WarCraft: человек против орка.

2069
Согласно статистике Майкрософт, в марте в Killer Instinct было 6 миллионов уникальных пользователей, больше, чем когда-либо за историю игры.
Источник
(Может быть не доступен с русских серверов).

Капком стоит серьёзно задуматься...  ^_^
Кто бы мог подумать, что в 2016, МК и КИ снова будут в числе самых успешных файтингов, а новый СФ будет принят прохладно.

P.S.
Тему, наверное, стоило бы перенести в общий раздел.

2070
Общий / Street Fighter V
« : 15 Апрель 2016, 05:37:53 »
Капком проснулись и решили-таки сделать нормальное наказание для Rage Quiit'еров в SFV. Предположительно новая система, станет частью апрельского обновления игры.
Источник

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 368 Далее